무료 샘플 사운드 - mulyo saempeul saundeu

https://sonniss.com/gameaudiogdc18/?mc_cid=98438ecfc3&mc_eid=427deb124e&ref=461740feba9896e78c59674494ad8a50

https://www.findsounds.com/


http://ccmixter.org/ - CC라이센스.


https://librivox.org/ 퍼블릭 라이센스 오디오북.



이펙트

https://www.freesfx.co.uk/Default.aspx

https://www.freesoundeffects.com/



악기 샘플링.

http://www.audiopervert.com/

https://www.goldbaby.co.nz/freestuff.html

http://wiki.laptop.org/go/Sound_samples

http://theremin.music.uiowa.edu/

https://philharmonia.co.uk/resources/sound-samples/

링크 음악

Unity3D git 저장소에 올릴때 필요없는 파일 제외하기. gitignore

-6월 06, 2019

유니티 프로젝트를 git 저장소에 올리면 여러 임시 파일도 같이 올라가 여러 문제가 생긴다. 저장소에 올릴 필요 없는 파일이나 폴더를 필터링해서 사용하면 편리하다. 1. 아래 A, B에서 선택한다. 추천은 A방법. A. 사이트에서 현재 환경에 맞는 gitignore 파일을 만든다. 예 VisualStudio, windows 를 사용하면 그대로 입력하면 된다. 자동완성 기능이 있으므로 앞글자 몇개만 치고 Create를 누르면 만들어 진다. 출력된 텍스트들을 모두 복사한다. https://www.gitignore.io/ unity 를 선택하면  *.sln, *.csproj 도 무시된다. 즉 서버에 안올라 간다. 레파지토리에 c#이나 다른 visual studio 프로젝트가 있다면 꼭!! 지워주자. B. 아래 사이트에서 Unity.gitignore를 받는다. https://github.com/github/gitignore /[Ll]ibrary/  에서 맨앞의 '/' 을 삭제한다. 아래 문자열에도 똑같이 한다. 2. ".git" 폴더가 있는 git 최상위 폴더에 "Unity.gitignore" 파일을 복사하고 ".gitignore" 으로 파일이름을 수정한다. 3. 테스트로 git 커밋을 해서 제외파일들이 제대로 제외됬는지 확인한다. 참고. ".git" 폴더가 보이지 않는다면 탐색기 옵션에서 숨긴파일 보기 옵션을 켜야 한다.

음악 프로듀서 및 작곡가 여러분 주목하세요. 이 무료 음악 샘플 패키지를 사용하여 다음 프로젝트를 만들 수 있습니다. 완전 무료이며 저작권이 없는 이 음악 샘플은 법적으로 모든 개인적인 용도 및 상업적인 음악 프로젝트에 사용 가능합니다.

샘플은 짧은 사운드로 새로운 음악에 블록을 쌓을 수 있습니다. 샘플을 기반으로 하는 음악 제작은 요즘 어디서나 가능합니다. 작업을 시작하려면 컴퓨터와 DAW 프로그램만 있으면 됩니다.

샘플은 노래 또는 뮤직 트랙을 만들기 좋은 시작점이 되어주며 처음부터 작업할 필요가 없기 때문에 제작 시간을 줄일 수 있습니다. 샘플은 노래의 적절한 분위기와 느낌을 만드는 데도 도움이 됩니다. 예를 들면, 아래 패키지의 “레트로 힙합” 기타 샘플로 음악에 노스텔지어 분위기를 만들거나 클래식한 사운드에 현대적인 요소와 혼합하여 새로운 분위기를 줄 수 있습니다.

무료 음악 샘플을 아래에서 다운로드하세요. 또한 이 사이트에 재방문하여 더 많은 음악 샘플을 확인하길 바랍니다. 그리고 셔터스톡의 뮤직 라이브러리에 음악을 언제든지 제출할 수도 있습니다.

Free Audio Sample Library Slate Digital : Free Audio Sample Pack 다운받기 ( Simple Guide ) Slate Digital : FREE Audio Samples Slate Digital 에서 얼마전에 SEISMIC DRUM Sample Pack 을 무료로 공개했습니다. (─‿─)현재 총 10개의 Audio Sample Pack ( 총 9.27GB ) 을 받을 수 있으니 즐겁게 사용해보세요. \٩(๑˃̵ᴗ˂̵)و/ Slate Digital 은 다양한 플러그인을 만드는 회사로 상당히 많은 유저층을 가지고 있는 곳입니다. ^_^ 몇년 전부터 플러그인을 넘어서 강좌와 오디오 샘플들도 제공하고 있는데 이 중 일부는 Slate Digital 에 무료 회원이기만 해도 받을 수 있습니다. ^_^ 2021년 7월 15일 현재 총 10개의 Audio Sample Pack 을 받을 수 있으며, 모두 받아서 압축을 풀면 총 9.27GB 용량을 상당한 오디오 샘플들입니다. ^_^ 무료라고 해서 어설픈 샘플들 아니고, 바로 작업에 투입해도 무리 없는 것들이니 즐겁게 사용해보세요. ^_^ https://app.slatedigital.com/sample-packsㅇㅇㅇㅇ

Echo Sound Works(이하 ESW)는 폭탄 세일 때 이 회사의 샘플 팩 번들을 구매하면서 알게 된 회사입니다. 생각보다 그 번들의 퀄리티가 좋아 그 이후에 무료 제품들도 다운로드하여 사용하고 있습니다. 무료 샘플 팩들의 퀄리티가 좋은 것이 큰 장점이지만 샘플 팩 하나하나를 따로 이메일 등의 정보를 입력하면서 받아야 하는 것이 가장 큰 단점입니다. 

 

무료 샘플 팩 중 먼저 눈에 띄는 것은 역시 전설적인 드럼 머신(Drum Machine) Roland TR-808, 909의 소리를 담은 샘플 팩들입니다. 너무 유명한 드럼 머신들이다 보니 이제 이런 류의 샘플 팩이 좀 흔해진 감은 있지만 회사마다 샘플 사운드의 차이가 있으니 좋은 샘플들을 가지고 있으면 손해 볼 것은 없습니다. 

 

 

무료 샘플 사운드 - mulyo saempeul saundeu
ESW 808 DAY 샘플 팩 이미지

ESW의 TR-808, 909 관련 무료 샘플 팩들은 단순히 클래식 드럼 머신의 사운드를 담은 것뿐만 아니라 ESW만의 모던한 느낌을 더한 샘플과 Serum 프리셋 등 아예 자체 제작한 사운드도 함께 담았습니다. 808 Day, 808 Day V2, 909 Day, 808 Collection이 이와 관련한 무료 샘플 팩입니다.

 

Analog Snares라는 샘플 팩은 Roland TR-808, Elektron Machinedrum, E-mu Drumulator 등의 드럼 머신 스네어 소리를 함께 담은 샘플 팩입니다. 안에 담긴 샘플 중 Dry라고 이름 붙은 샘플은 오리지널 드럼 머신의 소리를 담은 것이고 Wet이라고 이름 붙은 샘플은 ESW에서 모던한 느낌을 더한 샘플입니다. 

 

무료 샘플 사운드 - mulyo saempeul saundeu
ESW House Drums 샘플 팩 이미지

각 장르별로 쓰기 좋은 샘플을 묶어 놓은 샘플 팩들도 있습니다. 일단 House Drums, EDM Claps 같은 샘플 팩들은 이름부터 벌써 어떤 장르에 쓰이는 샘플인지 알 수 있습니다. Kick It, Trap Snares, Riff 샘플 팩은 Trap과 Hip Hop 장르에 쓰이는 샘플 팩입니다.

 

Looped 샘플 팩을 열어보면 Future Bass, House, Hip Hop, LoFi & Chill 폴더로 장르별로 쓰기 쉽게 나누어져 있습니다. Kick Vault 샘플 팩은 EDM, Pop, Hip Hop에 쓰기 좋은 킥 샘플 모음이라고 제작사에서 언급하고 있습니다. 

 

무료 샘플 사운드 - mulyo saempeul saundeu
ESW Organi Percussion 샘플 팩 이미지

이밖에도 퍼커션 샘플, 기타 루프, FX 모음, 핼러윈 콘셉트 등 다양한 무료 샘플 팩이 있으니 원하는 샘플 팩 페이지로 들어가 다운로드하면 됩니다. 앞서도 언급했듯이 개별 제품마다 따로 이메일 정보 등을 입력하며 다운로드해야 하는데 과정이 상당히 번거롭습니다. 미리 필요한 샘플 팩을 체크해 두고 다운로드하는 것도 좋은 선택이라는 생각이 드네요.

 

다운로드는 다음 페이지에서 가능합니다. 

https://www.echosoundworks.com/wav-samples

 

 

※ 처음 음악 공부를 시작하는 분들이 많이 간과하는 것이 사운드 톤이 생각보다 음악의 많은 것을 결정한다는 것입니다. 저도 처음에는 음악을 들을 때 '이 음악은 킥, 스네어 리듬도 간단하고 별 거 없는 간단한 곡이네.'라고 쉽게 생각하곤 했습니다만 공부를 거듭할수록 사용할 샘플 소스를 결정하고 그 사운드 톤을 가다듬는 작업이 생각보다 쉽지 않은 과정임을 점점 더 알아가게 됩니다. 킥이라고 다 같은 킥이 아니고 스네어라고 다 같은 스네어가 아닌 것입니다. 

 

이렇게 종류별, 장르별로 잘 분류되어 있는 샘플 팩 안의 샘플들을 들어보며 '이 드럼 머신은 이런 소리를 가지고 있구나.', '이런 장르에는 이런 느낌의 샘플이 쓰이는구나.' 하는 것을 알아두면 많은 공부가 됩니다. 물론 프로듀서, 작곡가의 의도에 따라 꼭 어떤 장르와 형식에 얽매일 필요는 없겠지만 공부하는 과정에서는 꼭 필요한 일이라고 생각합니다.