Premiere CC Show 프리미어에서 스테레오 채널을 모노로 채널로 각각 분리하기프로메테우스에서 huistown님의 질문에 대한 답변입니다. "2채널이 지원되는 캠코더에서 1채널만 녹음 하였는데, 프리미어에서 채널을 분리하는 방법을 알려주세요." 업무용 캠코더들은 보통 XLR 마이크 단자를 2개씩 가지고 있지요. 여기서, 마이크를 1개만 사용할 경우에도 레코딩 될때는 스테레오로 녹음됩니다. 이것은, 캠코더의 녹화 포맷에 따라가기 때문인데, DV나 HDV, AVCHD 등이 대부분 스테레오로 녹음됩니다. 인터뷰 등에서는 XLR 단자 2개를 다 사용하기도 하는데, 이 경우에도 스테레오의 왼쪽/오른쪽 채널을 의미하는 것은 아니여서 2개의 채널은 분리되어 각각 모노 채널로 최종 마스터에 들어가야 합니다. 프리미어 도움말 208p 참고 스테레오 트랙을
모노 트랙으로 분리 자, 그러면 하나씩 따라해 볼까요.. 먼저, 파일을 프로젝트 패널에 읽어 옵니다. 이 클립을 선택하고, 메뉴에서 [클립 - 오디오 속성 - 모노로 분리]를 선택합니다. 그러면, 아래처럼 왼쪽과 오른쪽으로 분리된 모노 채널이 만들어집니다. 이 모노 채널은 타임라인의 스테레오 트랙에 바로 올라가지 않으니, 빈 공간에 올려서 새 트랙을 추가하면 됩니다. 모노 트랙은 출력 마스터가 스테레오이면 스테레오 출력됩니다. * 참고 : 오디오가 포함된 비디오는 타임라인에서 항상 같이 움직이기 때문에 이 둘을 분리할려면 메뉴 [클립 - 연결 해제]를 하면 됩니다.
소스 및 출력 오디오 채널 매핑클립의 오디오 채널을 매핑하면 시퀀스에 오디오 트랙을 표시할 유형과 번호가 결정됩니다. 또한 채널을 매핑하면 믹스 트랙(기존 이름 마스터 트랙) 내에서 대상 채널이 결정되며, 이에 따라 출력 파일의 대상 채널도 결정됩니다. 예를 들어 스테레오 클립의 채널 1과 채널 2를 5.1채널 믹스 트랙의 전방좌 및 전방우 채널로 매핑하는 경우 두 소스 채널은 시퀀스에 배치할 때 하나의 5.1채널 트랙으로 표시됩니다. 이 채널들은 믹스 트랙의 전방좌 및 전방우 채널을 제공합니다. 최종 출력을 5.1채널 서라운드 사운드 시스템을 통해 재생하면 두 원본 채널이 각각 전방좌 및 전방우 스피커를 통해 재생됩니다. 기본적으로 클립 오디오 채널은 캡처하거나 프로젝트로 가져올 때 믹스 트랙에 매핑됩니다. [오디오 환경 설정] 대화 상자의 [소스 채널 매핑] 창에서 [기본 트랙 포맷]을 선택하여 Premiere Pro에서 클립 오디오 채널을 매핑하는 방식을 지정할 수 있습니다. 또한 클립 오디오 채널을 프로젝트로 가져온 후 각 채널의 매핑 방법을 변경할 수 있습니다. 마지막으로 Premiere Pro에서 각 오디오 채널을 모니터링하는 데 사용하는 출력 채널을 지정할 수 있습니다. 예를 들어 컴퓨터 스피커 시스템의 왼쪽 앞 스피커를 통해 스테레오 트랙의 왼쪽 채널을 모니터링할 수 있습니다. 이 기본값은 [오디오 출력 매핑 환경 설정] 대화 상자에서 설정할 수 있습니다.
가져올 때 소스 오디오 채널 매핑Premiere Pro에서 클립 오디오 채널을 가져오거나 캡처할 때 오디오 트랙 및 믹스 트랙에 자동으로 매핑하는 방식을 지정할 수 있습니다.
하나 이상의 클립에 대한 소스 오디오 채널 매핑 변경
병합된 클립의 오디오 채널은 수정할 수 없습니다. 기본적으로 모노여야 합니다. 하지만 해당 구성 요소 클립에서 사용 가능한 모든 오디오 채널을 재배열하고 사용하거나 사용하지 않도록 설정할 수는 있습니다. P2로 내보내기 위한 P2 클립 오디오 매핑클립 오디오 채널을 5.1채널로 올바르게 매핑하면 P2 시퀀스의 오디오를 4개의 원본 채널로 다시 내보낼 수 있습니다. 예를 들어 최종 출력 파일을 다시 P2 미디어로 전송하려는 경우 4개의 채널로 내보낼 수 있습니다. P2 클립의 채널을 시퀀스에 배치하거나 [파일] > [Panasonic P2로 내보내기] 명령을 사용하기 전에 매핑합니다. P2 클립을 기본 모노 채널 매핑으로 유지하는 경우 5.1 믹스 트랙이 있는 시퀀스에서 이 클립을 사용하여 해당 시퀀스를 P2로 내보내면 내보낸 파일에는 세 번째 채널과 네 번째 채널에 있는 오디오만 포함됩니다.
오디오 출력 장치 하드웨어 채널에 시퀀스 오디오 채널 매핑시퀀스 믹스 트랙의 각 채널에 대해 대상 하드웨어 오디오 장치에 채널을 지정할 수 있습니다. 환경 설정 대화 상자의 오디오 출력 매핑 창에서 채널을 매핑합니다. Premiere Pro는 사용자가 지정한 하드웨어 채널을 통해 각 시퀀스 채널을 재생합니다. 예를 들어 프로젝트를 5.1채널 시퀀스로 만들어도 시스템 하드웨어에서 2채널만 지원할 수 있습니다. 이 경우 6개의 각 시퀀스 채널 중 하드웨어 채널로 사용할 2개의 채널을 지정할 수 있습니다. 하지만 선택한 하드웨어 장치의 채널 개수가 16개 미만인 경우 16채널 시퀀스는 16개의 출력 채널로 매핑됩니다. 예를 들어 선택한 장치에서 2개의 채널만 지원할 수 있습니다. 이 경우 16개 채널 시퀀스 중에서 처음 2개의 채널만 하드웨어 채널로 매핑할 수 있습니다. [오디오 출력 매핑] 창에서 현재 활성화된 장치뿐만 아니라 컴퓨터에 설치되어 있는 지원 가능한 모든 하드웨어 장치로 시퀀스 채널을 매핑할 수 있습니다. 하지만 장치가 활성화된 상태에서만 해당 장치에 지정한 채널 매핑을 보고 들을 수 있습니다. 장치에 시퀀스 오디오 채널을 매핑해도 장치가 활성화되지는 않습니다. 오디오 하드웨어 장치를 활성화하려면 [오디오 하드웨어 환경 설정]을 사용하십시오. 자세한 내용은 ASIO 장치 설정 지정(Windows만 해당)을 참조하십시오. 하드웨어 장치에 대해 시퀀스 채널을 매핑하려면 먼저 [출력 매핑 대상] 메뉴에서 장치를 선택합니다. [출력 매핑 대상] 메뉴 아래에 있는 목록에는 선택한 장치에서 지원되는 하드웨어 채널이 표시됩니다. 그런 다음 채널 제목을 사용하여 각 하드웨어 채널에 시퀀스 채널을 매핑합니다. 예를 들어 서드 파티 16채널 오디오 장치를 선택한 경우 이 목록에는 16개 하드웨어 채널이 표시됩니다. 스테레오 장치를 선택하면 목록에 2개의 하드웨어 채널만 표시됩니다. 목록에서 각 채널 이름 오른쪽에 있는 타일은 하드웨어 채널에 매핑할 수 있는 세 가지 시퀀스 채널 유형, 즉 스테레오, 5.1 및 16채널을 나타냅니다.
클립에서 오디오 추출클립에서 오디오를 추출하여 프로젝트에 새 오디오 마스터 클립을 생성할 수 있습니다. 이때 원본 마스터 클립은 유지됩니다. 원본 마스터 클립의 모든 소스 채널 매핑, 게인, 속력, 지속 시간, 푸티지 해석 설정이 새로 추출한 오디오 클립에 적용됩니다.
스테레오 트랙을 모노 트랙으로 분리[모노로 분리] 명령을 실행하면 클립의 스테레오 또는 5.1 서라운드 오디오 채널에서 모노 오디오 마스터 클립이 만들어집니다. 스테레오 클립을 분리하면 각 채널마다 하나씩 2개의 모노 오디오 마스터 클립이 만들어집니다. 5.1 서라운드 클립을 분리하면 각 채널마다 하나씩 6개의 모노 오디오 마스터 클립이 만들어집니다. Premiere Pro에서는 원본 마스터 클립이 그대로 유지됩니다. [모노로 분리] 명령을 실행하더라도 새 파일이 만들어지지는 않으며 해당 소스 채널 매핑이 적용된 새 마스터 클립만 만들어집니다.
모든 스테레오 트랙을 모노 트랙으로 분리Premiere Pro에서는 개별 스테레오 및 서라운드 채널을 각 클립을 캡처하거나 가져온 것처럼 모노 클립으로 분리할 수 있습니다.
모노 클립을 스테레오로 사용모노 오디오 클립을 스테레오 클립으로 사용하면 유용한 경우가 있습니다. [클립 수정] 대화 상자를 사용하면 모노 클립을 한 쌍의 왼쪽 및 오른쪽 스테레오 채널에 적용할 수 있습니다.
하나의 채널에만 사운드가 기록된 스테레오 클립이 있는 경우 또는 스테레오 클립의 한 채널에 있는 사운드를 다른 채널의 사운드로 교체하려는 경우 소스 클립 채널 매핑, [왼쪽 채널만 재생] 오디오 필터 또는 [오른쪽 채널만 재생] 오디오 필터를 사용할 수 있습니다. 여러 오디오 클립 연결하나의 비디오 클립을 여러 오디오 클립에 연결하거나 여러 오디오 클립을 서로 연결할 수 있습니다. 시퀀스의 오디오 클립을 연결할 때에는 마스터 클립의 인스턴스만 연결됩니다. [프로젝트] 패널의 원본 마스터 오디오 클립에는 영향을 주지 않습니다. 연결된 클립은 [타임라인] 패널에서 이동하거나 트리밍할 때에도 동기화된 상태를 유지합니다. 연결된 클립의 모든 채널에 볼륨 및 팬 효과를 비롯한 오디오 효과를 적용할 수 있습니다. 나머지 클립은 이동하지 않은 채로 연결된 클립 중 하나만 이동하도록 편집하면 동기화 안 됨 표시기가 나타납니다. [소스 모니터]에서 다중 클립 연결을 표시하고 트리밍할 수 있습니다. [소스 모니터]에서는 한 번에 채널을 하나만 보고 재생할 수 있습니다. 연결된 클립에 마커가 있는 경우 표시된 트랙의 마커만 [소스 모니터] [타임라인]에 표시됩니다. [소스 모니터]에 [프로젝트] 패널의 다중 클립 연결이 표시되는 경우 [덮어쓰기] 또는 [삽입] 버튼을 사용하여 [타임라인] 패널에 있는 별도의 트랙에 연결된 클립을 추가할 수 있습니다. [효과 컨트롤] 패널에는 다중 클립 연결의 모든 비디오 및 오디오 트랙은 물론, 적용된 효과가 트랙별로 그룹화되어 표시됩니다. [효과] 패널에서 [효과 컨트롤] 패널의 특정 그룹에 효과를 적용할 수 있습니다. 효과는 [효과 컨트롤] 패널에 표시된 다중 클립 연결의 오디오 트랙에 적용됩니다.오디오 클립 연결오디오 클립의 채널 유형이 모두 같아야 하며 각 클립이 서로 다른 트랙에 있어야 합니다. 오디오 클립이 비디오 클립에 연결되어 있는 경우와 같이 클립이 이미 연결되어 있으면 연결을 해제해야 다중 클립 연결을 만들 수 있습니다.
소스 모니터에서 다중 클립 연결 편집
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