[인터뷰] 파크라이 6, 게임 전반에 걸쳐 3인칭 모드 제공 [126] (583016) 활동내역 작성글 쪽지 마이피 타임라인 출석일수 : 3323일 | LV.70 Exp.0% 추천 52 | 조회 36673 | 비추력 1033 일시 2021.06.08 (11:09:02) IP : 223.33.***.*** 최근 GameSpot과의 인터뷰에서 내러티브 디렉터 Navid Khavari는 3인칭 옵션을 제공하기로 결정한 몇 가지 이유가 있다고 말했습니다. 주된 이유 중 하나는 다니를 최대한 완벽하게 경험할 수 있기를 원했기 때문입니다. "시네마틱에서 [3인칭]은 팀이 초기에 시도한 것인데 놀라 울 정도로 매끄럽게 느껴졌습니다." "이 결정을 통해 플레이어가 자신의 캐릭터 커스터마이징을 완전히 즐길 수있게하여 더욱 몰입시킬 것" 이라고 덧붙였습니다. 플레이어는 게릴라 캠프나 특정 전투 상황에서 3인칭으로 교체 할 수 있으며, 이러한 관점 변화는 플레이어가 Supremo 백팩을 사용할 때도 볼 수 있습니다. "게임 플레이 중 3인칭 전환은 플레이어가 백팩의 모든 효과를 보고 그 효과를 더 잘 느낄 수 있도록하기위한 것입니다." 내러티브 방향에 따른 결정을 통해 플레이어는 캐릭터와 더 가까울 수 있으며, 눈을 통해서가 아닌 이 세계에서 캐릭터를 볼 수 있습니다.
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