로스트 아크 팔찌 - loseuteu akeu paljji

로스트 아크 팔찌 - loseuteu akeu paljji

로스트아크는 지난여름 이벤트와 함께 신규 장비인 팔찌 장비를 추가되었습니다. 또, 신규 고대 장비가 추가되면서 함께 고대 팔찌 추가되었고 아직까지 어떤 옵션을 선택해야 할지 고민하고 있는 유저가 많을 거라고 생각합니다. 이번에는 팔찌 옵션을 중요도 순으로 순위를 매겼고 어떤 직업이 어떤 옵션을 사용해야 할지에 대해 알아봅시다. 이번 로웬 대륙 업데이트와 함께 로웬 대륙 콘텐츠에서도 사용되는 옵션들도 추가하였습니다.

로스트아크 팔찌

팔찌 옵션은 크게 기본 효과, 전투 특성, 특수 효과 3가지가 있으며 효과 부여를 통해 변경할 수 없는 옵션인 고정 효과와 효과 부여를 통해 옵션을 변경할 수 있는 부여 효과가 있습니다. 고정 효과는 최소 1개에서 2개까지 옵션으로 등장하고 부여 효과는 최소 1개에서 최대 3개까지 효과나 나타납니다. 또한 부여 효과는

유물일 경우 1~2개, 고대 장비일 경우 1~3개까지 등장

하며 유물 팔찌의 최대 효과 개수는 4개, 고대 팔찌의 경우 최대 5개입니다.

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로스트아크 경매장 사이트 모바일에서 구매하는 방법

로스트아크를 즐겨하는 유저라면 당연히 거래소, 경매장을 자주 이용할 것입니다. 내가 필요한 악세나 전각 등을 구매해야 하는데 접속하지 않으면 새로 올라온 매물이나 시세를 정확히 확인하

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로스트 아크 팔찌 - loseuteu akeu paljji

로스트아크 팔찌 레벨

팔찌는 유물 팔찌는 레벨 제한 1490, 고대 팔찌는 레벨 제한 1540입니다. 유물 팔찌를 고대 팔찌로 업그레이드할 경우 부여 효과가 1개 추가되고 전투 특성 옵션이 각각 +20 추가됩니다. 유물 팔찌 업그레이드는 각 대륙 대도시 팔찌 전문가 NPC를 통해 승급할 수 있습니다.

로스트아크 팔찌 얻는 법

팔찌의 수급처는 1490 레벨 이상 입장 제한이 있는 카오스 던전, 가디언 레이드, 주간 도전 가디언 토벌, 군단장 레이드에서 수급할 수 있습니다. 베른 남부 카오스 던전, 칼엘리고스, 하누마탄, 점령전 보상, 아브렐슈드 보상 등으로 획득 가능합니다.

기본 효과

기본 효과는 전투에서 가장 큰 영향력을 주는 스탯으로 직업마다 필요한 스탯이 다릅니다. 하지만 로스트아크에서는 기본 효과가 DPS나 생존에 관여하는 기여도가 낮은 스탯이기에 중요도가 낮은 옵션입니다. 이 효과는 최대 2개의 옵션이 부여됩니다.

기본 효과 옵션 수치
체력 500~3000
1500~4000
민첩 1500~4000
지능 1500~4000

전투 특성

전투 특성은 실질적으로 전투에 관여하는 옵션으로 현재 팔찌 옵션 중 가장 중요하게 여기는 옵션입니다. 유물 팔찌의 경우 70~80 이상 특성이 붙으면 상급으로 취급하며 전투 특성 또한 최대 2개의 옵션이 부여됩니다. 현재 로스트아크에서 주요 스탯 취급을 받고 있는 치명, 신속, 특화 스탯이 주요 전투 특성입니다. 일반 레이드에서는 치특신 옵션을 챙기고 로웬 대륙과 같은 RVR, PVP 콘텐츠에서는 제압 또는 인내 옵션이 달린 팔찌가 좋습니다.

전투 특성 옵션 수치
치명 41~100
신속 41~100
특화 41~100
제압 41~100
인내 41~100
숙련 41~100

특수 효과

특수 효과는 고대 팔찌는 최대 5개까지 부여할 수 있으며 유물 팔찌의 경우 4개까지 부여됩니다. 고정 효과에서 특수 효과가 부여된 아이템을 획득했을 경우 부여 효과로 특수 효과를 추가로 변환할 수 있습니다. 특수 효과는 수치 별로 하급, 중급, 상급 옵션이 있고 부여로만 얻을 수 있는 특수 효과가 있습니다. 로웬 대륙 습격전 또는 점령전에서는 돌진, 오뚝이 등 PVP 관련 옵션도 중요합니다.

특수 효과 옵션 수치
최대 생명력 5500/7300/9100
최대 마나 150/200/250
물리 방어력 500/1200/2500
마법 방어력 500/1200/2500
오뚝이 기상기 사용 후 4초 동안 인내가 [100/130/160] 증가한다.
돌진 이동기 사용 후 4초 동안 신속이 [50/65/80], 인내가 [50/65/80] 증가한다.
강타 이동기 사용 후 4초 동안 제압이 [50/65/80], 숙련이 [50/65/80] 증가한다.
타격 기본 공격 적중 후 4초 동안 숙련이 [100/130/160] 증가한다.
마나회수 마나를 소모하는 스킬 사용 시 20% 확률로 마나를 [125/150/175] 회복한다.
속공 몬스터에게 피격 시 [7/10/12]% 확률로 8초 동안 '속공' 효과를 획득한다.
속공: 무기 공격력이 1000, 공격속도가 2%, 이동속도가 2% 상승한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소)
투자 배틀 아이템 사용 후 8초 동안 무기 공격력이 [1300/1600/2200] 증가한다. (재사용 대기시간 30초)
반전 생명력이 [10/15/20]% 이하일 경우 몬스터에게 피격 시 10초 후 체력 반전이 일어난다 (재사용 대기시간 900초) (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소)
멸시 60레벨 이하 시드 등급 이하 몬스터에게 주는 피해량이 [2/3/4]% 증가한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소)
무시 60레벨 이하 시드 등급 몬스터에게 받는 피해량이 [3/5/7]% 감소한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소)
전투 중 생명력 회복량 40/50/65
회생 기상기 사용 후 20초 동안 매 초마다 생명력을 [80/100/130] 회복한다.
긴급수혈 생명력이 50% 이하일 경우 몬스터에게 피격 시 30% 확률로 생명력을 [8000/10000/13000] 회복한다. (재사용 대기시간 120초)
응급처치 생명력이 30% 이하에서 피격 시 5초 동안 회복 배틀 아이템의 회복량을 [4000/5000/6500] 추가 시켜주는 효과를 획득한다. (재사용 대기시간 120초)
앵콜 배틀 아이템 중 회복계열 사용 시 [12/16/20]% 확률로 효과가 한번 더 발동된다.
[부여로만 획득 가능] 쐐기 몬스터에게 공격 적중 시 8초 동안 '쐐기' 효과를 획득한다.
쐐기: 공격 적중 시 피해량이 [0.3/0.35/0.45]% 증가한다. (최대 4중첩, 발동 재사용 대기시간 2초) (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소)
[부여로만 획득 가능] 망치 몬스터에게 공격 적중 시 8초 동안 '망치' 효과를 획득한다.
'강철 쐐기' 효과를 보유 시 치명타 피해가 8% 추가 증가한다.
망치: 공격 적중 시 치명타 피해량이 [6/8/10]% 증가한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소)
[부여로만 획득 가능] 순환 몬스터에게 공격 적중 시 30초 동안 '순환' 효과를 획득한다. 해당 효과는 갱신되지 않는다.
순환: 10초 간격으로 스킬 피해 [2.5/3/3.5]% 증가, 치명타 적중률 [4/5/6]% 증가, 치명타 피해 [6/8/10]% 증가 효과가 순차적으로 적용된다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소)
[부여로만 획득 가능] 열정 자신의 생명력이 40% 이상일 경우 적에게 공격 적중 시 3초 동안 '열정' 효과를 획득한다.
열정: 몬스터에게 주는 피해가 [2.5/3/3.5]% 증가한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소)
[부여로만 획득 가능] 냉정 자신의 생명력이 80% 이하일 경우 적에게 공격 적중 시 3초 동안 '냉정' 효과를 획득한다.
'냉정' 효과를 보유 중 일 때 '열정' 효과가 1% 추가 증가한다.
열정: 몬스터에게 주는 피해가 [2.5/3/3.5]% 증가한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소)
[부여로만 획득 가능] 비수 몬스터에게 공격 적중 시 8초 동안 대상의 방어력을 [1.5/1.8/2.1]% 감소시킨다. '비수' 효과는 하나의 대상에게 최대 1개만 적용된다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소)
[부여로만 획득 가능] 약점 노출 몬스터에게 공격 적중 시 8초 동안 대상의 치명타 저항을 [1.5/1.8/2.1]% 감소시킨다.
'약점 노출' 효과는 하나의 대상에게 최대 1개만 적용된다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소)
[부여로만 획득 가능] 깨달음 몬스터에게 공격 적중 시 8초 동안 스킬 적중 시 아이덴티티 게이지 획득량이 [3/4/5]% 증가한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소)
[부여로만 획득 가능] 응원 파티 효과로 보호 효과(보호막, 생명력 회복, 받는 피해 감소)가 적용된 대상에게 5초 동안 '응원' 효과가 적용된다.
응원: 몬스터에게 공격 적중 시 주는 피해가 [0.7/0.9/1.1]% 증가한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소)
[부여로만 획득 가능] 수확 공격 적중 시 3%의 확률로 60초 간 '정기' 효과를 부여한다.
정기: 무기 공격력이 [160/190/220] 증가한다. (최대 10중첩)
[부여로만 획득 가능] 보상 치명타가 발생할 경우 10초 동안 '보상' 효과를 획득한다. (발동 재사용 대기시간 2초)
보상 효과가 [8/7/6]중첩이 되면 다음 공격 시 대상에게 강력한 피해를 입힌다.
[부여로만 획득 가능] 무기 공격력 1300/1600/1900
[부여로만 획득 가능] 우월 몬스터에게 공격 적중 시 주는 피해가 [1.5/2/2.5]% 증가한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소)
[부여로만 획득 가능] 습격 몬스터에게 공격 적중 시 치명타 피해량이 [4/6/8]% 증가한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소)
[부여로만 획득 가능] 정밀 몬스터에게 공격 적중 시 치명타 적중이 [2/3/4]% 증가한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소)
[부여로만 획득 가능] 상처약화 몬스터에게 치명타 적중 시 [2/3/4]% 확률로 각성기를 제외한 치명타 피해가 100% 증가한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소)
[부여로만 획득 가능] 분개 몬스터에게 공격 적중 시 일정 확률로 10초 동안 '분개' 효과를 획득한다.
[23/20/17] 중첩 상태일 경우, 각성기를 제외한 다음 공격은 반드시 치명타가 발생되며 '분개' 버프는 제거된다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소)
[부여로만 획득 가능] 기습 백어택으로 주는 피해가 [2.5/3/3.5]% 증가한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소)
[부여로만 획득 가능] 결투 헤드어택으로 주는 피해가 [2.5/3/3.5]% 증가한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소)
[부여로만 획득 가능] 적립 몬스터에게 기본 공격 적중 시 06초 동안 '적립' 효과를 획득한다. 해당 효과 10중첩 시 3초 동안 '만기도래' 효과로 변경된다. (발동 재사용 대기시간 60초)
만기도래: 각성기 제외 일반 스킬 치명타 피해량이 [20/30/40]% 증가한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소)

딜러가 사용하는 쐐기와 망치, 냉정과 열정은 같이 사용할 경우 추가 시너지 효과를 얻을 수 있고 그만큼 가격도 매우 높습니다. 이 외 딜러 직업군이 사용할만한 옵션으로 무기 공격력, 순환, 우월, 습격, 정밀이 있으며 아이덴티티 게이지가 중요한 직업은 깨달음을 추천, 서포터는 응원과 비수, 약점 노출 등을 추천합니다.

팔찌 특수 효과별 딜 상승량

특수효과 최상옵 기준 딜 상승량
특화 직업 특화 100당 6~7%
힘민지 특성 1%
쐐기 2.5%
망치 3.5%
순환 4.5%
열정 4%
냉정 4%
비수 1%
약점 노출 1%
무기 공격력 2%
우월 2.5%
습격 2.5%
정밀 4%
기습 3%
결투 3%
쐐기+망치 8%
열정+냉정 9%

출처: https://www.inven.co.kr/board/lostark/4821/86637

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로스트아크 고대 팔찌 옵션 총 정리 (시즌2)

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