배드민턴 경기규칙 ❈세계배드민턴연맹은 2006년 5월 6일 일본, 동경에서 열린 정기총회에서 “서브권”이 없어도 득점할 수 있는 “랠리포인트시스템”으로 배드민턴 경기규정을 변경하였습니다. 따라서 2007년 이후에 열리는 모든 전국대회(생활체육)에서 국제규정에 맞추어 아래 규정을 적용 하고자 합니다. 1.경기자 배드민턴경기는 남녀 복식과 그리고 혼합복식으로 나누어지며 복식은 양편 각 2명씩 조를 이루어 경기한다. 2.토스 경기 전 양편이 토스를 하여 이기 편이 첫 서브권, 또는 코트 선택권 중 하나를 선택하고 진편은 나머지를 택하게 된다. 3.스코어 ① 1set를 원칙으로 하며 1set 31점을 선취한 편이 승리한다. ② 해당 랠리에서 이긴 편이 득점한다.(즉, 서브권을 갖지 않은 편도 득점 가능하다.) ③ 30:30동점인 경우 2점을 연속하여 득점한 편이 승리하며 34:34인 경우 35점에 먼저 도달한 편이 승리한다. 4.코트변경 -1set를 할 경우 15점 선취시 코트를 변경한다. 5.서비스 올바른 서비스 - 서버와 리시버는 양편 서비스 코트 안에 대각선으로 서야한다. - 셔틀은 서버의 허리 아래에서 쳐야 한다. - 셔틀은 리시버의 코트 안에 떨어져야 한다. - 셔틀을 치는 순간 라켓의 전체 머리 부분이 서버의 손 전체 부분보다 확연하게 식별할 수 있을 정도 의 아래에 위치해야한다. 6.복식 경기방식 ① 서비스 및 리시브 ⒜ 서버가 포인트를 얻지 못했거나 점수가 짝수인 경우는 우측에서, 점수가 홀수인 경우는 좌측에서 서비스 한다. ⒝ 서버로부터 서비스 코트의 대각선 위치에 선 선수가 리시버가 된다. ⒞ 리시버 쪽의 선수는 해당선수 쪽이 서비스하여 점수를 얻기 전까지 서로 코트 위치를 바꾸지 않는다. ②스코어링(Scoring)및 서비스 권한 ⒜ 리시브 측이 폴트를 범하거나 범실에 의해 중단된 경우 서비스측은 점수를 획득하며 서버는 다시 서비스를 한다. ⒝ 서비스 측이 폴트를 범하거나 범실에 의해 중단된 경우 리시브가 편이 점수를 획득하며 리시버 쪽이 서버가 된다. (한쪽 편에 한 번의 서비스 권한을 부여) ③서빙(Serving) - 어떠한 게임에서도 서비스 권한은 아래와 같이 연속적으로 이어진다. ⒜ 오른쪽 서비스 코트에서 경기를 시작한 최초의 서버로부터 ⒝ 선 리시버의 파트너에게로 넘어감. 이때 서비스는 왼쪽 서비스 코트로부터 시작 ⒞ 먼저 서비스한 편의 해당 점수에 부합되는 코트에 위치한 선수에게로 ⒟ 먼저 리시브한 편의 해당 점수에 부합되는 코트에 위치한 선수에게로 그리고 상기와 같이 반복 됨. 랠리포인트제 복식경기 서비스 및 리시브 방법 - A와 B, C와 D의 복식 경기 진행 예, A B조가 토스에서 이겨 선 공격.
- A가 C에 서브, 즉 A가 선공격수, C 선수비수가 됨. 7. 반칙(FAULTS) 다음의 경우 반칙이 선언된다. -서비스가 올바르지 못할 경우 -서버가 서비스하는 도중 셔틀을 치지 못하고 헛스윙 했을 경우 -경기 중 셔틀이 코트밖에 떨어지거나 네트 밑 혹은 네트 사이로 통과했을 경우 -선수의 라켓 혹은 네트 이외의 다른 곳에 셔틀이 닿을 경우 -셔틀이 네트를 넘어오기 전에 네트를 넘어 셔틀을 치거나 헛쳤을 경우 단, 셔틀이 네트를 넘어왔을 경우 셔틀을 치고 상대편 코트로 넘어가는 것은 허용됨 -라켓이나 선수의 몸이 네트에 닿았을 경우 -셔틀을 연속적으로 두 번 이상 쳤을 경우 8.레트(Lets,경기중단 및 무효) -레트가 선언될 경우 바로 전에 서비스한 선수의 서브권은 그대로 유효하며 그 선수가 다시 서비스 한다. -레트는 예기치 못한 우발적인 사고 및 행동이 발생하여 경기가 중단될 때 선언된다. 즉. 리시버가 준비되지 않은 상황에서 서비스하거나, 경기 중 다른 코트로부터 셔틀이 들어와 경기를 방해할 경우 등이 해당한다. 10.경기의 연속적인 진행 규칙 -각 게임 중 한쪽편이 15점에 먼저 도달할 경우 60초 이내 인터발 -1게임과2게임사이,2게임과 3게임 사이에 120초 이내의 인터발이 허용된다. 11.어드바이스(지도)및 코트에서의 이탈 -셔틀이 경기진행 중이 아닌 경우에만 선수는 경기 중 지도를 받을 수 있다. -경기 종료 시 까지 경기자는 심판의 동의 없이 코트를 떠나 수 없다.
배드민턴 경기규칙 ❈세계배드민턴연맹은 2006년 5월 6일 일본, 동경에서 열린 정기총회에서 “서브권”이 없어도 득점할 수 있는 “랠리포인트시스템”으로 배드민턴 경기규정을 변경하였습니다. 따라서 2007년 이후에 열리는 모든 전국대회(생활체육)에서 국제규정에 맞추어 아래 규정을 적용 하고자 합니다. 1.경기자 배드민턴경기는 남녀 복식과 그리고 혼합복식으로 나누어지며 복식은 양편 각 2명씩 조를 이루어 경기한다. 2.토스 경기 전 양편이 토스를 하여 이기 편이 첫 서브권, 또는 코트 선택권 중 하나를 선택하고 진편은 나머지를 택하게 된다. 3.스코어 ① 1set를 원칙으로 하며 1set 31점을 선취한 편이 승리한다. ② 해당 랠리에서 이긴 편이 득점한다.(즉, 서브권을 갖지 않은 편도 득점 가능하다.) ③ 30:30동점인 경우 2점을 연속하여 득점한 편이 승리하며 34:34인 경우 35점에 먼저 도달한 편이 승리한다. 4.코트변경 -1set를 할 경우 15점 선취시 코트를 변경한다. 5.서비스 올바른 서비스 - 서버와 리시버는 양편 서비스 코트 안에 대각선으로 서야한다. - 셔틀은 서버의 허리 아래에서 쳐야 한다. - 셔틀은 리시버의 코트 안에 떨어져야 한다. - 셔틀을 치는 순간 라켓의 전체 머리 부분이 서버의 손 전체 부분보다 확연하게 식별할 수 있을 정도 의 아래에 위치해야한다. 6.복식 경기방식 ① 서비스 및 리시브 ⒜ 서버가 포인트를 얻지 못했거나 점수가 짝수인 경우는 우측에서, 점수가 홀수인 경우는 좌측에서 서비스 한다. ⒝ 서버로부터 서비스 코트의 대각선 위치에 선 선수가 리시버가 된다. ⒞ 리시버 쪽의 선수는 해당선수 쪽이 서비스하여 점수를 얻기 전까지 서로 코트 위치를 바꾸지 않는다. ②스코어링(Scoring)및 서비스 권한 ⒜ 리시브 측이 폴트를 범하거나 범실에 의해 중단된 경우 서비스측은 점수를 획득하며 서버는 다시 서비스를 한다. ⒝ 서비스 측이 폴트를 범하거나 범실에 의해 중단된 경우 리시브가 편이 점수를 획득하며 리시버 쪽이 서버가 된다. (한쪽 편에 한 번의 서비스 권한을 부여) ③서빙(Serving) - 어떠한 게임에서도 서비스 권한은 아래와 같이 연속적으로 이어진다. ⒜ 오른쪽 서비스 코트에서 경기를 시작한 최초의 서버로부터 ⒝ 선 리시버의 파트너에게로 넘어감. 이때 서비스는 왼쪽 서비스 코트로부터 시작 ⒞ 먼저 서비스한 편의 해당 점수에 부합되는 코트에 위치한 선수에게로 ⒟ 먼저 리시브한 편의 해당 점수에 부합되는 코트에 위치한 선수에게로 그리고 상기와 같이 반복 됨. 랠리포인트제 복식경기 서비스 및 리시브 방법 - A와 B, C와 D의 복식 경기 진행 예, A B조가 토스에서 이겨 선 공격.
- A가 C에 서브, 즉 A가 선공격수, C 선수비수가 됨. 7. 반칙(FAULTS) 다음의 경우 반칙이 선언된다. -서비스가 올바르지 못할 경우 -서버가 서비스하는 도중 셔틀을 치지 못하고 헛스윙 했을 경우 -경기 중 셔틀이 코트밖에 떨어지거나 네트 밑 혹은 네트 사이로 통과했을 경우 -선수의 라켓 혹은 네트 이외의 다른 곳에 셔틀이 닿을 경우 -셔틀이 네트를 넘어오기 전에 네트를 넘어 셔틀을 치거나 헛쳤을 경우 단, 셔틀이 네트를 넘어왔을 경우 셔틀을 치고 상대편 코트로 넘어가는 것은 허용됨 -라켓이나 선수의 몸이 네트에 닿았을 경우 -셔틀을 연속적으로 두 번 이상 쳤을 경우 8.레트(Lets,경기중단 및 무효) -레트가 선언될 경우 바로 전에 서비스한 선수의 서브권은 그대로 유효하며 그 선수가 다시 서비스 한다. -레트는 예기치 못한 우발적인 사고 및 행동이 발생하여 경기가 중단될 때 선언된다. 즉. 리시버가 준비되지 않은 상황에서 서비스하거나, 경기 중 다른 코트로부터 셔틀이 들어와 경기를 방해할 경우 등이 해당한다. 10.경기의 연속적인 진행 규칙 -각 게임 중 한쪽편이 15점에 먼저 도달할 경우 60초 이내 인터발 -1게임과2게임사이,2게임과 3게임 사이에 120초 이내의 인터발이 허용된다. 11.어드바이스(지도)및 코트에서의 이탈 -셔틀이 경기진행 중이 아닌 경우에만 선수는 경기 중 지도를 받을 수 있다. -경기 종료 시 까지 경기자는 심판의 동의 없이 코트를 떠나 수 없다.
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