워크 디펜스 순위 - wokeu dipenseu sun-wi

경쟁 전투게임

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카오스, 도타 올스타즈

명작. 각 워3 오리지날맵 Defence of the Ancient(DOTA)의 뿌리에서 시작. 롤과 같은 게임 구도. 특징으로  

카오스 경우. 립(갱몹)난이도가 낮아 라인조합에 얽매이지 않은 플레이가 가능. 

공성능력도 조합 조건에 포함된다. 극단적으로 5인테러 조합이 있다. 영웅 스킬 성장에 한계를 가지고 있다.  

도타올스타 경우. 아군 라인몹을 제거해 상대 성장을 억제 시킬 수 있어 고인물과의 격차가 크다. 

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파이트 오브 캐릭터즈 (파오캐) 

명작. 애니, 게임 캐릭터 성장을 통한 대결게임. 쉽고 가볍게 하기 좋은 게임   

케릭터, 스킬이펙트 구현이 잘되어 있다. 외부 유저가 유입될 수준의 인기몰이를 했던 게임.

롤캐릭터도 추가되었다고 한다. ~5:5~

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라인타워 

명작. 경쟁 타워디펜스게임. 타인에 공격이 가능. 수입 상승 전략, 다양한 빌드방식   

롤토체스(tft), 도타체스 틀을 가진 타워 게임. 명작 경쟁 게임이지만 너무 오래되어 묻힌 편이다.        

포켓몬 디펜스 

포켓몬을 잡고 성장시켜 경쟁하는 게임. 타워 대신 포켓몬을 잡을뿐 라인타워 매우 유사하다. 

버전업으로 인해 현재에도 인기있는 맵. 포켓몬 대부분을 적절히 모델링 해놨다. 

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문명전쟁(대전)

명작. 외국 문명대전의 한국버전. 막사에서 유닛이 나오며 3:3 턴제 라인전. 줄다리기 싸움 

돈 회수 후 한라인 몰빵 이니쉬 전술. 팀원 발전지원 보조. 단일 버프시설 선점. 

라인 선점 따른 수입상승 경쟁등. 전략의 다양성 및 난이도가 상당히 높다. 

약간의 실력차로도 일방적으로 패배할 수 있다. 유닛, 건물, 문화유산등 모델링 구현이 적절히 잘된편이다.  

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배틀쉽, 배틀탱크

전통 AOS 게임중 하나. 아이템 구매 및 배, 탱크 변경, 레벨업을 통한 스킬보유. ~5:5~

가벼운 AOS 게임. 배틀탱크 경우 지상, 공중 유닛 변경 가능 

Pimp My Peon (피언 키우기)

스타1 저글링 블러드의 워3 스타일 버전. 저글링 대신 피언이 나오며 원하는 능력을 성장시키며 경쟁한다.

이속, 패시브 스킬등 업글 대상이 다양하며 성장시 피언의 무기, 방어구등 외형이 제각각 변한다.  

소환대전 

전통 대전게임. 단순한감이 있지만 독특하고 대전으로써 경쟁감을 잘 갖춘게임  

소환수 강화, 영웅 포커싱 킬 전략을 취한다. ~5:5~

타워디펜, 디펜스 게임

솔져타워, 엘리멘탈 타워, 윈터 마울 

전통 타워 디펜스 게임. 진행이 단순하지만 다양한 빌드 선택이 가능 

돈타워

전통 타워 디펜스 중 하나. 

실력에 따라 턴당 수입량이 늘어나 클리어를 했어도 더 완성도 높은 플레이를 위해 재시도를 유도한다.  

영웅을 뽑고 템구입도 가능한 타워디펜스 

전통 벽짓고 살기 맵좀비에 대항하는 타워 디펜스. 

난이도, 완성도가 높고 나름 전략도 필요하기에 아주 오래된 게임치고 인지도가 높다.  

쥬라기 서바이벌

명작 생존 게임. 적절한 난이도 구간을 갖춰 실력향상, 고인물 양산했던 맵. 모델링을 잘 갖췄다.  

X 히어로 siege

전통 팀워크 케릭터 성장형 디펜스 게임. 진행 방식이 훌륭하다  

비슷한 부류로 독도지키기 맵이 있다.    

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나루토 랜덤 디펜스 , 원피스 랜디 , 포켓몬 랜디, 디지몬 랜디

명작각 맵들의 케릭터 모델링이 잘 구현되었다.   

나랜디같은 경우 외부 유저가 유입될 수준의 인기몰이를 했던 게임. 스킬 이팩트효과가 좋다.   

케릭터간 합성 및 능력 업그레이드를 통해 성장한다. 

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스킬사서막기 (스사막), 커스텀 히어로 서바이벌

워크 특색을 살린 성장형 디펜스. 

스킬, 고유스텟, 공격거리, 아이템을 선택하여 캐릭터를 창조하는 느낌을 느낄 수 있다. 

일반 워크3 영웅과 달리 약 7개의 스킬 사용이 가능하다.

기타 맵으로 스킬선택해 성장시키며 디펜스하고 아레나 배틀하는 맵도 존재한다. 

잉여력, 중독성 게임 

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마피아

스타1보다 진행과정 표현이 훌륭하며 더 다양한 플레이가 가능하다.

좀비, 흑마술사, 마녀, 테러리스트등 특수한 케릭터가 있다. 

방장은 케릭터 비율을 조절한 제작이 가능하다. 예: 테러리스트 대전, 좀비 vs 인간

데스노트

스타1보다 원작 구현이 잘되 있으며 추리게임으로써 좋은 밸런스를 갖췄다. 

마피아와 달리 원작 고유능력과 턴제방식이 아니라 특유 추리게임 느낌을 느낄 수 있다. (타이밍 싸움)  

호성을 찾아라 

마피아 + 톰과 제리

아침은 마피아와 비슷하지만 밤이 되면 특정시민이 호성이로 변해 톰과 제리 같은 구도가 되버린다.

밤과 아침 사이 경로를 통해 아침에 호성이를 맞춘다. 거짓정보를 주는 호성이 추종자도 존재한다.     

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주식게임, 경마해서 빌딩짓기, 빙판탈출, 이명박 뽑기, 게이탈출  

특정 빙판탈출 맵 경우 부스터 스킬을 도입 제어가 어려울 정도의 레이싱급 속도감을 느낄 수 있다. 

기타 

마린키우기(디펜스) / 스매쉬(디펜스) / 컴퓨터가 싸운다(대전) 

스타크래프트 맵이지만 스타1의 한계, 워크3의 시스템을 이용 오리지널보다 더 큰 재미를 느낄 수 있다. 

단, 스타2보다 못하다.

인간 대 좀비

톰과 제리 같은 형태의 게임. 좋은 밸런스를 가졌다. 

좀비 인간 각각 성장하며 인간플레이어를 좀비화 및 정화를 통해 세력 싸움이 가능하다. 

방어시설, 공격유닛 비행선등 좋은 모델링을 갖췄다. 인간은 문명화 과정을 느낄 수 있다.    

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나는 전설이다.

나름 영화를 구현한 좀비 서바이벌 게임. 이런 부류 게임 중 완성도가 가장 높은편. 

배그식 템 파밍, 성장효과는 미미하지만 세이브 로드 기능을 통한 성장가능, 각 난이도 및 보스등 시스템을 갖췄다. 

난이도가 매우 높으며 다수가 모여 플레이 한다. 

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Combat zone

1인칭 3인칭 변경가능한 fps게임. 어설픈 배틀필드. 보통 여러 비행기, 전투차량을 운전해 싸운다.   

독특하고 난이도 높은 조작감을 가지고 있어 컨싸움을 제대로 느낄 수 있다. 공중전이 묘미다.

게임목표가 애매해 유저가 떨어져 갔지만 스타2에서는 비슷한 부류 유즈맵은 크게 성공했다.  

나루토 인연

원작 스토리라인을 타는 RPG. 구현이 잘되 있으며 성장시스템 완성도도 높다

그 외 세이브 및 로드가 가능해 워크3 내에 수십개 RPG가 존재한다. 

타뷸라의 늑대. 닭농장, 판타지 토탈워. 유럽좀비 대침공. 뱀파이어 디펜스. 마이트 앤 매직. 유치원대전. 영웅으로 컴돕기. 워크레포데. 새벽의 저주. 좀비서바이벌. Dark deed. 마법대전. 불가능한 보스대전. 뿔레전쟁. 마을지키기. 애니게임디펜스. H.H 타워 디펜스. 포커타워디펜스. 이누야사 어나더. 카오스 디펜스. 캐슬파이트.워랜블. 커스텀 캐슬 디펜스. 히어로 라인워 히어로RPG. 한반도의 통일. 오토체스, 위쳐, 풋맨워, 겨울나기, 풋맨 대 그런트

신규 인기맵. 두개의 탑 지키기, 동물농장, 호박숲, 식물농장, 짜요짜요