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멀티플레이어는 LAN 또는 인터넷을 통해 1-4명의 플레이어가 동일 세계에서 플레이할 수 있는 게임 옵션입니다. 멀티플레이 기능은 PC, 플레이스테이션 4, 스위치, Xbox One에 지원되고 있으며, iOS와 안드로이드 포트에서는 지원되지 않습니다. 멀티 플레이를 진행하기 위해선 각 플레이어마다 그들만의 게임판이 설치되어 있어야 하고, 제공 플랫폼에 따라 추가적인 서비스가 필요할 수 있습니다. (분할 화면은 지원되지 않습니다.) 오직 GOG와 스팀에서만 플랫폼을 통한 타인과의 교차 플레이가 가능합니다. 멀티플레이 세계를 만든 플레이어(이하 호스트)는 시스템에 해당하는 세이브파일을 가지고 있고, 멀티플레이어 방식으로 시작할 수 있으며, 언제나 솔로 플레이가 가능합니다. 호스트가 온라인 상태가 아니거나 농장이 다른 플레이어에게 허가되어 있지 않다면, 이전에 그 세계에 연결된 적이 있었던 사람(이하 일손노동자)은 접속할 수 없으며 그들 자신의 캐릭터와 그 세계의 정보도 모두 열람할 수 없습니다. 농장 소유권을 다른 일손노동자에게 이전하려면 모드를 설치하셔야 합니다. 멀티플레이어 세계 만들기멀티플레이어 세계는 처음부터 멀티플레이 용으로 만들 수도 있고, 싱글 플레이 중이던 세이브 파일을 멀티플레이 용으로 전환하여 새로운 플레이어를 참여시킬 수도 있습니다. 멀티플레이어 세계로 시작하기멀티플레이 용으로 기획된 세계를 시작하기 위해서 호스트는 메인 메뉴 창에서 반드시 "새 게임"이 아닌 "협동플레이"를 선택하고, 이후 "호스트" 탭을 선택하여 새로운 농장을 만들어야 합니다. 캐릭터와 농장 생성창은 싱글 플레이용과 큰 틀은 비슷하지만, 오두막의 추가, 매출 이익 설정, 자금스타일 설정(공유/개별)과 같은 추가적인 옵션이 포함되어 있습니다. 호스트는 그들이 원하는 만큼의 오두막 개수를 선택하여 시작할 수 있습니다. 처음 농장을 시작할 때 오두막의 개수는, 얼마나 많은 플레이어가 즉시 게임 내에 참여할 수 있는지를 결정합니다. 오두막은 농장 생성 후 더 추가하거나 없앨 수 있습니다. 매출 이익은 농장을 생성한 이후에 값 변경이 불가능합니다. 자금스타일의 공유 여부는 농장이 생성된 후에도 변경할 수 있습니다. 싱글 플레이 중이던 세계를 멀티플레이 용으로 전환하기싱글 플레이 중이던 세계는 오두막을 추가로 건설함으로써 멀티플레이 용으로 전환할 수 있습니다. 싱글 플레이에서 새로 접속할 일손노동자를 위한 오두막을 농장 내에 건설하고 게임을 저장한 뒤, 메인 타이틀 화면으로 나가 "불러오기"가 아닌 "협동플레이"를 선택해 세이브 파일을 여십시오. 멀티 연결하기멀티플레이 용 세계가 준비되면 호스트는 다른 사람들이 접속할 수 있도록 개방해야 합니다. 모든 세계는 생성 직후엔 다른 사람들이 접속하지 못하도록 기본값이 설정되어 있습니다. 농장을 개방하기 위해서 호스트는 인벤토리를 열어 설정 탭으로 향한 뒤, 세계를 개방하길 원한다는 옵션을 선택해주어야 합니다. 일손노동자의 경우: PCLinux/Mac/Windows에서 당신은 다음의 세 가지 방법을 통해 타인과 연결할 수 있습니다:
세부사항멀티플레이어 모드는 대부분 싱글로 플레이하는것과 동일하지만, 특정 기능은 멀티플레이어 모드만 이용할 수 있습니다. 네 구석 농장 맵The Four Corners Farm Map was designed with multiplayer mode in mind. Each quadrant of the map features a small area for perks from some of the other Farm Maps to manifest, as well as a tiny pond for players in quadrants besides the quadrant with the large pond to draw water from. However, the Four Corners Map is also available for singleplayer. 오두막멀티플레이어 모드를 생성할 때에, 최대 3개의 오두막을 생성할 수 있습니다. 각 오두막 당 한명의 멀티플레이어를 생성할 수 있으며, 생성 시 3개 미만으로 지은 경우에는 추후 로빈에게 100골드에 추가로 지을 수 있습니다. 케빈을 통한 오두막 건설은 대기 없이 즉시 지을 수 있기 때문에, 첫날에도 추가로 오두막을 지을 수 있습니다. 호스트는 언제든지 오두막을 철거할 수 있으며, 오두막을 철거하게되면 해당 오두막의 플레이어는 게임에서 제외됩니다. 오두막은 로빈의 집에서 해당 오두막의 플레이어가 업그레이드 할 수 있지만, 호스트나 다른 플레이어는 할 수 없습니다. The interior layout of an upgraded cabin is identical to the interior of an upgraded farmhouse, with one exception: the fireplace is replaced by a chest of drawers that holds the farmhand's inventory when the farmhand is not online. This chest of drawers cannot be moved and cannot be accessed by the farmhand who owns it. As with the farmhouse, the physical footprint of the cabin does not change when upgraded. 수익률멀티플레이어 모드를 생성할 때에,매출 이익을 25%, 50%, 75% 또는 보통(100%)으로 선택할 수 있습니다. 매출 이익을 낮춰 설정하는 것은, 멀티플레이어 모드 시 플레이어 수 증가에 따른 활발한 활동이 예상되는 경우, 대부분의 품목(작물,광물,음식 등)을 판매할 때 얻는 골드를 제한함으로써 농장 내 경제를 조정하는데 도움이 됩니다. 예를 들어, 밀을 25골드이 아닌 6골드에 판매할 수 있습니다.
Lowering the profit margin makes gold much harder to come by in the early game; progressing in all your skills evenly, crafting items, and completing Help Wanted quests become far more important. For example, Willy still sells Crab Pots for 1,500골드 despite your reduced income, so mining iron and crafting your own Crab Pots may be more economical. Note that there's no profit margin option when creating a singleplayer save. However, you can have a singleplayer save with a chosen profit margin by creating a multiplayer save and playing solo. Choose "Co-op" at the main menu instead of "New", then "Load" it in singleplayer after the save file is created. 결혼멀티플레이어 모드에서는, 싱글 플레이어와 같은 방식으로 NPC와 결혼할 수 있습니다. 멀티플레이어 끼리는, [[결혼 반지]를 줌으로 써 다른 플레이어와 결혼할 수 있습니다. 멀티플레이어와 결혼한 이후에는 보라색 선물상자에서 별방울을 받게 됩니다.(NPC와 결혼 시 받는 별방울과 동일) A home is eligible for children if it's owned by one of the married players, has the kids' room upgrade, doesn't already have two children, and both players are sleeping in its bed; the game will randomly let one player propose having children to the other, and if accepted, the child will be added to the home that both players are sleeping in (if eligible), else the other player's home (if eligible), else the current home. 게임플레이
퀘스트 및 진척도
돈
경험치플레이어마다 스킬를 레벨업하기 위한 경험치를 개별적으로 관리하게 됩니다.
행운
입력 커맨드All commands require the use of a forward slash (/) before each command.
These commands only work from the host player:
참조
연혁
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