스케치업 scene 복사 - seukechieob scene bogsa

안녕하세요 YD입니다.

Model Info_Animation 부분에 대한 간략한 설명입니다.

나중에 animation부분은 따로 만들어서 설명을 드리겠습니다.

이번 시간에는 model info에 대한 개괄적 설명이기에 이런게 있구나 정도로만 알면 됩니다.

외울 필요도 없고 나중에라도 다시 찾아보고 세팅을 하면 되기에 부담없이 보시면 될것 같습니다.

스케치업 scene 복사 - seukechieob scene bogsa

Window-Model Info로 들어오면 위 화면과 같은 창을 볼 수 있습니다.

스케치업 scene 복사 - seukechieob scene bogsa

Animation

Scene Transition 

2 Seconds - 장면에서 장면으로 2초동안 전환되는 시간을 나타냅니다.

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Animation

Scene Transition 

5 Seconds - 화면에서 화면으로 5초에 걸처 화면 변환됩니다.

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Animation

enable scene transitions - 

체크 해제가 되면 화면 전환시 애니메이션없이 바로 바로 넘어 갑니다.

스케치업 scene 복사 - seukechieob scene bogsa

Animation

Scene Delay

0~100초로 설정이 가능합니다.

Scene Transition은 장면과 장면 사이의 시간을 나타 냈다면

Scene Delay는 다음 장면으로 넘어간 화면에서 대기 시간을 나타냅니다.

(1초동안 장면 전환이 일어나고 3초동안 대기 했다가 다시 1초만에 화면 전환..)


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Classifications

Classifications - BIM(Building Information Modeling)

빔 파일을 불러오기 내지 내보낼때 사용하는 메뉴입니다.

사용해본적이 없고 알지도 못합니다.. 그냥 넘어 갈께요.


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Components

Component / Group Editing 

Fade similar Component - 컴포넌트 객체를 복사하고 편집모드 안에 들어갔을 때

복사한 컴포넌트의 형태를 보여준다.

Fade similar Component 체크 - 편집모드 밖에 있는 같은 속성의 컴포넌트는 안보이게 된다.

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Components

Component / Group Editing 

Fade rest of model - 개별 컴포넌트가 두개이상 존재한 상태에서 편집모드 안에 들어갔을 때

다른 컴포넌트의 형태를 어떤식으로 보여줄지 나타내는 옵션입니다.

Fade rest of model 체크 - 편집모드 밖에 있는 같은 속성의 컴포넌트는 안보이게 된다

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Components

Component Axes

show component asxes - 컴포넌트 객체에 별도의 축을 보여줄지 말지 선택하는 옵션..

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YDSKETCH

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스케치업 뷰 설정

스케치업 상에서 Scene 을 찍을 때, 넓게 찍혔으면 좋겠는데 좁게 보여 답답하게 보일때가 있습니다.

이럴때는 어떻게 해야할까요? Field of View 에서 그 값을 조정해주면 됩니다.

(FOV 는 '시야' 라는 말로 통상적으로 자주 쓰이는 용어입니다)

아래 그림과 같이 시야 각에 따라서 보이는 화면의 넓이가 달라집니다.

28° 보다는 75° 의시야가 더 넓게 보입니다. 그리고 몇 도 인지는 카메라의 렌즈와 관련이 있습니다.

75° 각도는 28mm 렌즈와, 28° 는 85mm 렌즈와 같습니다. 각도와 렌즈는 반비례의 관계를 가지게 되네요.

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카메라 각도와 렌즈

이제 스케치업으로 넘어가 봅시다.

1. 화각 설정을 위해 Camera 탭의 Field of VIEW 항목을 클릭합니다.

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2. 35.00 deg. 라고 적혀 있는데 스케치업 기본 설정값이며, 보는 시야각이 35° 라는 뜻입니다.

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3. 보이는 시야각을 넓히기 위해 60 deg 를 기입합니다.

   시야각이 60° 로 설정되었으며 화면이 왜곡이 되며 뒤로 물러나며 넓게 보입니다. 

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>> 이번엔 각도가 아닌 mm 로 조정하는 방법입니다.

1. 스케치업 기본값이 57mm 이며, 시야각 35° 와 동일합니다.

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2. 화각을 넓히려면 각도와 반비례 관계를 가지므로 더 작은 mm의 값을 기입합니다.

   30mm 로 입력한 화면입니다. 왜곡이 심해지며 화각이 넓어진 것을 확인할 수 있습니다.

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