파이널판타지3 픽셀리마스터 직업 - paineolpantaji3 pigsellimaseuteo jig-eob

[잡담] 픽셀 리마스터 버전 각 직업별 초간단 요약 [2]


파이널판타지3 픽셀리마스터 직업 - paineolpantaji3 pigsellimaseuteo jig-eob

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활동내역 작성글 쪽지 마이피

출석일수 : 479일 | LV.13

Exp.91%

추천 2 | 조회 4508 | 비추력 12

일시 2021.07.31 (17:05:35)

IP : 59.9.***.***

1. 전사 - 변동사항 없는 듯

2. 몽크 - 변동사항 없는 듯

3. 적마 - 초반한정 깡패..이후 쓰레기

4. 백마, 흑마 - 레벨 1~4까지의 마법 횟수가 많음

5. 도둑 - 줄행랑 100프로 도주인듯 한번도 실패 안함..훔치기는 대부분 소비 아이템

6. 기사 - 백마법 없어지고 빈사 아군을 자동 보호해 줘서 후반까지 유용

7. 학자 - 아이템을 쓰면 효과가 2배가 됨. 포션계랑 공격마법 아이템들.

8. 사냥꾼 - 백마법 없어지고 난타 커맨드가 생겨서 적전체 공격

9. 공수가 - 발차기로 적전체 공격

10. 바이킹 - 시선끌기로 어그로 몰아오기 가능..근데 어그로 끌렸어도 백프로 바이킹 공격하는건 아닌 듯

11. 마검사 - 백마법 없어지고 전체베기 생겼는데 무쓸모

12. 용기사 - 변동사항 없는 듯

13. 풍수사 - 지형 백프로 성공인듯..한번도 실패해 본적 없음

14. 음유시인 - 숙련도에 따라 다양한 노래를 배워서 써포터 역할 제대로함

15. 마인, 도사 - 레벨 5~8 까지의 마법 횟수가 많음

16. 환술사, 마계환사 - 변동사항 없는 듯

17. 닌자 - 수리검만 많으면 최강 직업

18. 현자 - 마법 횟수가 상당히 줄어...들었으나 여전히 강력함

결국엔 오리지널대로 막판은 닌자둘 현자둘로 고정일듯

 

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  • 일단 물리계는...

    당연히 닌자... 밸런스 붕괴수준으로 강함.

    닌자보다 좀더 한단계 약한 캐릭터가 마검사임. 마검사의 전체배기가 사기 수준.. 숙련도 99되면, 통상타격으로 전체 공격이 가능해짐.

    닌자 숙련도 99기준 5000-9999의 데미지를 뽑아내는데. 

    마검사 숙련도 99기준 4500~8000 정도의 데미지를 뽑아냄. 데미지 차이가 좀 나긴 하지만, 어느정도 비비는 수준임.

    그 다음으로 강한 물리계가 사냥꾼임. 숙련도 99기준 난사가 통상 공격의 2배 가까이 뽑아냄.

    현재 활과 화살 공격력 합치면 74정도 밖에 안되서... 통상 4000정도의 데미지밖에 안 나옴. 아쉬움. 

    아직, 강력한 활을 못 구하는 바람에.. 최강에서 일단 제외. 분명히 강력한 활이 따로 존재할텐데. 판단하기 힘듬. 만일 130이상의 무기 찾으면 닌자보다 물리 공격력이 더 쎄질듯...

    마법 계열 최강은 따로 설명이 필요 없음. 당연히

    마인과 도사임.

    숙련도 99기준으로 이 두 직업이 사기임.

    마법횟수 역시 현자보다 2배는 많고, 공격력도 압도적으로 강함. 특히 성장치가 너무 차이나서 현자가 갈수록 더 구려짐.

    렙 60기준으로 8레벨 마법이 현자 7발이면 마인은 12발 쓸수 있음.

    바하무트가 쎄다고 하는데, 숙련도 버프와 마력 차이로 인해 프레아가 훨신 더 강함.

    마인의 메테오 = 현자의 바하무트가 공격력 동급임. 여기에 한단계 더 높은 마인의 프레아가 현재 최강 공격 마법임. 렙 60기준 7000~8000정도 데미지 나옴. 당연히 도사의 홀리도 도 7000-8000데미지 나옴.  도사>마인>현자>마계환사 임.

    현재 숙련도 99 만든 캐릭은 현자, 닌자, 마검사, 사냥꾼, 도사, 도인, 음유시인 임. 

    * 후반에 얻는 직업은 전반적으로 초반에 얻는 직업보다 스탯이 좋지만, 성능은 스탯보다는 숙련도에 좌우되기 때문에
    따로 숙련도 노가다를 하지 않는 이상 너무 잦은 직업 변경은 파티의 화력을 크게 낮출 수 있으니 자제해야 합니다.
    그렇다고 바람의 크리스탈의 직업을 계속 몰고나가면 밀리 계열 직업의 경우에는 무기가 좋은 것이 없고,
    마법 계열은 높은 레벨의 마법의 사용 횟수가 적거나 없기 때문에 직업 변경을 안해서도 안됩니다.

    * 밀리 계열의 경우에는 어떤 무기를 쓰는가도 굉장히 중요하기 때문에, 아무리 스탯이 좋고 숙련도가 높다고 하더라도 좋은 무기가 나오지 않으면 화력이 잘 나오지 않습니다.

    * 밀리 직업의 무기가 겹치면 곤란합니다. 초반까지는 상점에서 사면되니 괜찮으나, 후반으로 갈수록 좋은 무기들은 던전에서 나오고, 또 많이 안나옵니다. 거기다가 무기 같은 경우에는 보통 쌍수로 들기 때문에 더더욱 부족합니다. 마법 계열 직업은 무기가 그리 중요하지 않으니 상관없습니다.

    * 힐러를 제외한 마법 계열 직업은 마나가 한정되어 있기 때문에, 잡몹을 잡을때에도 레벨 높은 마법을 계속 사용할 수 없습니다. 따라서 보통 잡몹을 잡을때는 밀리 계열에 밀리고 보스전에서는 밀리 계열보다 강한 경향을 보입니다. (단, 밀리 계열 중 닌자는 제외)

    * 당연하지만 힐러 역할을 할 수 있는 직업은 반드시 하나 있어야 합니다.


    1. 바람의 크리스탈

    - 전사
    - 몽크
    둘 다 하는 역할은 비슷 비슷 합니다.
    스탯상으로 볼 때 몽크가 전사보다 힘과 체력이 우월하지만 무기와 방어구는 전사가 유리하고, 전사는 파고들기라는 좋은 커맨드가 있습니다. 초반에는 전사가 약간 더 유용하게 쓰이는 것으로 보입니다.
    다만 몽크로 케릭터를 길러내면 HP를 약간 더 높일 수 있어, 나중을 생각하신다면 몽크를 추천드립니다.

    -

    도적


    무조건 필수!

    전사와 몽크에 비해서 그리 좋은 성능을 못내기에 별로라고 생각할 수 있으나, 초중반부터 급성장하면서 무기까지 좋은 걸 입수하면, 말그대로 혼자서 정신나간 데미지를 내면서 주화력을 담당합니다. 그외에 문따기, 훔치기(용기사를 키우고 싶다면 반드시 오딘에게서 궁그닐을 훔쳐야 합니다.) 같은 기능이 있어 많은 도움이 됩니다.

    - 백마도사
    힐러 특화형 직업으로 유용하게 쓸 수 있습니다. 하지만 잡몹을 잡을 때는 힐이 필요한 경우가 그리 많지는 않아 비효율적인면이 있습니다.
    - 적마도사
    힐러로 써먹을 수도 있고, 동시에 데미지 딜러로써 역할도 해낼 수 있습니다. 다양한 무기와 방어구를 장비 할 수 있어 맷집도 괜찮고 평타로도 꽤 괜찮은 데미지를 입힐 수 있습니다. 하지만 백마도사, 흑마도사보다 마법 사용 가능 횟수가 적은 것은 큰 단점입니다.

    백마도사, 적마도사 중 하나를 선택하셔도 되고, 둘 다 넣으셔도 됩니다.

    - 흑마도사
    호불호가 갈리지만 흑마법은 초반에 꽤 좋은 성능을 내고 낮은 레벨 마법으로도 밀리 직업 만큼의 데미지를 줄 수 있으며 속성을 이용해서 공격할 경우 매우 좋은 효율을 낼 수 있습니다. 초반 데미지 딜러로써 전사와 몽크보다 약간 좋다고 할 수 있습니다. 하지만 얼마안가서 밀리 계열에 밀리므로 다음 직업이 나오면 바로 바꾸는것을 추천합니다.

    2. 불의 크리스탈

    - 나이트

    스탯상으로 아주 훌륭한 직업, 힘과 체력 둘 다 전사와 몽크보다 우월하니, 전사나 몽크를 키우고 있었다면 이 직업으로 바꾸는 것을 추천합니다. 다만 중반에는 숙련도도 낮고 쓸만한 무기도 없어 약간 화력에 공백이 생긴다는 단점이 있습니다. 하지만 후반에 꽤 괜찮은 무기가 나와 밀리 계열중 평타 데미지가 가장 강해집니다.


    - 사냥꾼

    화살 관리도 귀찮고, 나이트에 비해 좋은 화력을 내지도 못합니다. 추천하지 않습니다.

    - 학자
    아이템 사용 효과가 배가 되어 공격 아이템을 난사하면 보스고 뭐고 금방 녹아내리긴하지만, 공격 아이템의 경우에는 도적의 훔치기나 상자를 열어서 얻을 수 밖에 없기 때문에 잡몹을 상대로 아이템을 난사하기엔 좀 부담스럽습니다. 어찌되었든 보스전에서는 유용합니다. 백마법과 흑마법을 레벨 3까지 쓸 수도 있기 때문에, 힐링이 그리 필요하지 않으시다면 기존에 쓰고 있던 백마도사, 적마도사를 이 직업으로 바꾸는 것도 고려해볼만 합니다.

    - 풍수사
    약할 것 같아 보이지만, 실제로 써보면 장비와 숙련도의 영향을 크게 받지 않아 초중반 최강 화력을 낼 수 있습니다. 게다가 MP소모도 하지 않습니다. 하지만 역시 뒤로 갈수록 밀리 케릭터에 밀리는 경향이 있으니 후반까지 계속 사용하는 것은 비추천.

    * 이쯤에서 버리는 것을 권장하는 직업.
    전사, 몽크 (나이트로 대체)
    흑마도사 (이쯤부터 다른 케릭터에 밀리기 시작하니 봉인하시는게 좋습니다.)

    3. 물의 크리스탈

    - 용기사
    고평가된 직업 중 하나라고 생각합니다.
    스탯상으로 나이트에 밀리고, 궁그닐을 착용하면 쏠쏠한 데미지가 나오긴 하지만, 그래도 도적보다는 약하고. 얼마안가 다른 밀리 직업들에게도 좋은 무기가 나오기 때문에, 오딘 잡은 이후 잠깐 다른 밀리에 비해 화력이 엄청 강해지는 것 이외에는 큰 메리트가 없다고 할 수 있습니다. 하지만 다른 밀리 직업들에 비해 우월하지는 않다는 것일 뿐, 키워도 나쁘지는 않습니다.

    - 마검사
    암흑 스킬은 잡몹 여럿 잡을때엔 꽤 유용하지만, 주력으로 쓸만한 스킬은 아닙니다. 게다가 용기사와 마찬가지로 스탯상으로 나이트에 밀립니다. 그래도 후반에 좋은 무기를 얻으면 쓸만하긴 합니다.

    - 바이킹
    도발이라는 스킬을 쓰면 한 턴간 도발당한 적은 바이킹만 공격하게 됩니다. 고로 이 직업의 주용도는 공격은 안하고, 방패를 쌍수로 들고 계속 도발만 걸어 다른 캐릭터를 보호하는 역할입니다. 확실히 바이킹을 쓰면 전투가 안정적이 되기 때문에 게임오버를 보는 일은 줄어들긴 합니다만 사실상 딜러가 한명 없어지는 거나 마찬가지기 때문에, 게임 시간이 길어지게 됩니다. 나중에 철거인을 잡을 때는 유용하긴 하지만 개인적으로 그리 추천하고 싶지는 않습니다.
    힘 스탯이 나이트보다 좋기 때문에 딜러로써 한번 키워볼까하는 생각이 드실수도 있는데, 무기 공격력이 다른 직업에 비해 낮기 때문에 딜러로써 크게 매력은 없습니다.

    - 환술사

    키워보지 않은 직업이라 잘 모르겠지만, 백마법과 흑마법에 해당하는 소환 마법이 한개가 랜덤으로 나간다고 하는데
    아무리 봐도 그리 좋게 써먹어질것 같아 보이진 않습니다. 예를들어, 공격하라고 마법썼더니 회복이나 버프를 걸고있다면...

    - 음유시인

    고평가된 직업 2.
    가장 유용하게 쓰이는 두 가지 버프는 파멸의 노래, 로키의 노래로,
    파멸의 노래는 "적 전체 대상의 HP * (10+숙련도/99)% 데미지 (최대 9999)"
    로키의 노래는 "2턴동안 대상의 공격력(20+대상의 숙련도/11)% 상승"
    인데 직접써보니 잡몹 상대로는 정말 도움이 전혀 안되는 수준입니다. 로키의 노래를 쓰면 파티 전체의 공격력을 20~29% 올릴 수 있으니 좋아보여도.
    그게 적용되는 것은 밀리 직업 뿐이고, 힐러 직업이 한명 필요하니 사실상 최대로 둘 수 있는 밀리 케릭터는 2명 뿐입니다.
    파멸의 노래가 잡몹 상대로 도움이 안된다는 건 말 할 필요도 없고, 보스를 상대로도 철거인을 상대로나 유용하지 보스의 HP를 점점 깎으면서 파멸의 노래도 점점 약해지기 때문에 차라리 다른 데미지 딜러 하나를 추가하는게 유용합니다. (참고로 레벨 50정도되는 마계환사가 최종보스 상대로 한 번에 7000정도 데미지를 낼 수 있습니다. 따라서 9999 데미지를 낸다고 하더라도 그리 메리트가 없습니다.)
    간단히 말하면, 철거인을 잡고 싶으면 키우고 아니면 그냥 봉인해야할 직업.

    4. 땅의 크리스탈

    - 공수가
    고평가된 직업 3.
    스탯상으로 밀리 직업중 가장 좋다 할 수 있고, 무기가 좋은것이 없긴 하지만, 오래 키우면 최강의 직업이라고 하는데... 문제는 이쯤되면 거의 엔딩까지 다온것이기 때문에 오래 키울수가 없습니다! 철거인을 상대로 써볼려고 해도 철거인은 물리공격 방어력이 크기 때문에 철거인을 상대로 효율적이라고도 할 수도 없습니다.

    - 닌자
    스탯상으로 다른 밀리 직업들에 비해 우월하지도 않고 다른 직업들보다 무기가 조금 안좋아 평타 데미지는 그리 좋다고 할 수 없습니다. 하지만 이 직업의 가장 큰 매력은 무기 던지기라는 스킬을 쓸 수 있다는 것인데 사실상 파이널 판타지 3 직업중 가장 최강의 턴당 데미지를 낼 수 있습니다. 다만 무기 던지기를 하려면 값비싼 무기를 소비시켜야 하기 때문에 역시 잡몹을 상대로 쓰기에는 무리이고 보스전에서는 사실상 최강의 데미지 딜러입니다.


    - 마인

    짧게 말하겠습니다. 마계환사보다 데미지도 많이 약하고, MP도 마계환사보다 낮음.

    - 마계환사
    마법계 직업 중에서 가장 높은 데미지를 입힐 수 있고, 기본이 광역이라 잡몹 상대로도 꽤 유용합니다. 다만 마인보다 MP가 높다고해도 고위마법을 잡몹상대로 마구마구 쓰다간 금방바닥나니 잡몹 상대로는 밀리 직업보다 약합니다.


    - 도사


    무조건 필수!.

    백마도사 보다 고위마법의 MP가 높습니다. 잡몹을 상대 할 때는 고위 회복 마법의 필요성을 못느끼지만, 보스를 상대로 할 때는, 레벨이 많이 높지 않은 이상 한턴이라도 풀회복을 안하면 전멸해버리는 경우도 생기게 됩니다.


    - 현자

    백마법, 흑마법, 소환마법 모두를 사용할 수 있긴한데, 소환마법은 마계환사의 그 소환마법이 아닌 환술자의 소환마법으로 그리 쓸모가 있지도 않고, 흑마법은 마계환사의 소환마법에 밀리고, 도사를 빼고 현자를 딜러겸 힐러로 쓸려고해도 고위마법의 MP가 낮아 사실상 쓸모가 없는 직업이라 할 수 있습니다.