[잡담] 픽셀 리마스터 버전 각 직업별 초간단 요약 [2] (5413844) 활동내역 작성글 쪽지 마이피 출석일수 : 479일 | LV.13 Exp.91% 추천 2 | 조회 4508 | 비추력 12 일시 2021.07.31 (17:05:35) IP : 59.9.***.*** 1. 전사 - 변동사항 없는 듯 2. 몽크 - 변동사항 없는 듯 3. 적마 - 초반한정 깡패..이후 쓰레기 4. 백마, 흑마 - 레벨 1~4까지의 마법 횟수가 많음 5. 도둑 - 줄행랑 100프로 도주인듯 한번도 실패 안함..훔치기는 대부분 소비 아이템 6. 기사 - 백마법 없어지고 빈사 아군을 자동 보호해 줘서 후반까지 유용 7. 학자 - 아이템을 쓰면 효과가 2배가 됨. 포션계랑 공격마법 아이템들. 8. 사냥꾼 - 백마법 없어지고 난타 커맨드가 생겨서 적전체 공격 9. 공수가 - 발차기로 적전체 공격 10. 바이킹 - 시선끌기로 어그로 몰아오기 가능..근데 어그로 끌렸어도 백프로 바이킹 공격하는건 아닌 듯 11. 마검사 - 백마법 없어지고 전체베기 생겼는데 무쓸모 12. 용기사 - 변동사항 없는 듯 13. 풍수사 - 지형 백프로 성공인듯..한번도 실패해 본적 없음 14. 음유시인 - 숙련도에 따라 다양한 노래를 배워서 써포터 역할 제대로함 15. 마인, 도사 - 레벨 5~8 까지의 마법 횟수가 많음 16. 환술사, 마계환사 - 변동사항 없는 듯 17. 닌자 - 수리검만 많으면 최강 직업 18. 현자 - 마법 횟수가 상당히 줄어...들었으나 여전히 강력함 결국엔 오리지널대로 막판은 닌자둘 현자둘로 고정일듯
URL 복사 일단 물리계는... 당연히 닌자... 밸런스 붕괴수준으로 강함. 닌자보다 좀더 한단계 약한 캐릭터가 마검사임. 마검사의 전체배기가 사기 수준.. 숙련도 99되면, 통상타격으로 전체 공격이 가능해짐. 닌자 숙련도 99기준 5000-9999의 데미지를 뽑아내는데. 마검사 숙련도 99기준 4500~8000 정도의 데미지를 뽑아냄. 데미지 차이가 좀 나긴 하지만, 어느정도 비비는 수준임. 그 다음으로 강한 물리계가 사냥꾼임. 숙련도 99기준 난사가 통상 공격의 2배 가까이 뽑아냄. 현재 활과 화살 공격력 합치면 74정도 밖에 안되서... 통상 4000정도의 데미지밖에 안 나옴. 아쉬움. 아직, 강력한 활을 못 구하는 바람에.. 최강에서 일단 제외. 분명히 강력한 활이 따로 존재할텐데. 판단하기 힘듬. 만일 130이상의 무기 찾으면 닌자보다 물리 공격력이 더 쎄질듯... 마법 계열 최강은 따로 설명이 필요 없음. 당연히 마인과 도사임. 숙련도 99기준으로 이 두 직업이 사기임. 마법횟수 역시 현자보다 2배는 많고, 공격력도 압도적으로 강함. 특히 성장치가 너무 차이나서 현자가 갈수록 더 구려짐. 렙 60기준으로 8레벨 마법이 현자 7발이면 마인은 12발 쓸수 있음. 바하무트가 쎄다고 하는데, 숙련도 버프와 마력 차이로 인해 프레아가 훨신 더 강함. 마인의 메테오 = 현자의 바하무트가 공격력 동급임. 여기에 한단계 더 높은 마인의 프레아가 현재 최강 공격 마법임. 렙 60기준 7000~8000정도 데미지 나옴. 당연히 도사의 홀리도 도 7000-8000데미지 나옴. 도사>마인>현자>마계환사 임. 현재 숙련도 99 만든 캐릭은 현자, 닌자, 마검사, 사냥꾼, 도사, 도인, 음유시인 임. * 후반에 얻는 직업은 전반적으로 초반에 얻는 직업보다 스탯이 좋지만, 성능은 스탯보다는 숙련도에 좌우되기 때문에 * 밀리 계열의 경우에는 어떤 무기를 쓰는가도 굉장히 중요하기 때문에, 아무리 스탯이 좋고 숙련도가 높다고 하더라도 좋은 무기가 나오지 않으면 화력이 잘 나오지 않습니다. * 밀리 직업의 무기가 겹치면 곤란합니다. 초반까지는 상점에서 사면되니 괜찮으나, 후반으로 갈수록 좋은 무기들은 던전에서 나오고, 또 많이 안나옵니다. 거기다가 무기 같은 경우에는 보통 쌍수로 들기 때문에 더더욱 부족합니다. 마법 계열 직업은 무기가 그리 중요하지 않으니 상관없습니다. * 힐러를 제외한 마법 계열 직업은 마나가 한정되어 있기 때문에, 잡몹을 잡을때에도 레벨 높은 마법을 계속 사용할 수 없습니다. 따라서 보통 잡몹을 잡을때는 밀리 계열에 밀리고 보스전에서는 밀리 계열보다 강한 경향을 보입니다. (단, 밀리 계열 중 닌자는 제외) * 당연하지만 힐러 역할을 할 수 있는 직업은 반드시 하나 있어야 합니다.
- 전사 - 도적
- 백마도사 백마도사, 적마도사 중 하나를 선택하셔도 되고, 둘 다 넣으셔도 됩니다. -
흑마도사 2. 불의 크리스탈 - 나이트스탯상으로 아주 훌륭한 직업, 힘과 체력 둘 다 전사와 몽크보다 우월하니, 전사나 몽크를 키우고 있었다면 이 직업으로 바꾸는 것을 추천합니다. 다만 중반에는 숙련도도 낮고 쓸만한 무기도 없어 약간 화력에 공백이 생긴다는 단점이 있습니다. 하지만 후반에 꽤 괜찮은 무기가 나와 밀리 계열중 평타 데미지가 가장 강해집니다. - 사냥꾼 화살 관리도 귀찮고, 나이트에 비해 좋은 화력을 내지도 못합니다. 추천하지 않습니다. - 학자 - 풍수사 * 이쯤에서 버리는 것을 권장하는 직업. 3. 물의 크리스탈 - 용기사 - 마검사 - 바이킹 키워보지 않은 직업이라 잘 모르겠지만, 백마법과 흑마법에 해당하는 소환 마법이 한개가 랜덤으로 나간다고 하는데 고평가된 직업 2. 4. 땅의 크리스탈 - 공수가 - 닌자 - 마인 짧게 말하겠습니다. 마계환사보다 데미지도 많이 약하고, MP도 마계환사보다 낮음. - 마계환사 - 도사
백마도사 보다 고위마법의 MP가 높습니다. 잡몹을 상대 할 때는 고위 회복 마법의 필요성을 못느끼지만, 보스를 상대로 할 때는, 레벨이 많이 높지 않은 이상 한턴이라도 풀회복을 안하면 전멸해버리는 경우도 생기게 됩니다. - 현자 백마법, 흑마법, 소환마법 모두를 사용할 수 있긴한데, 소환마법은 마계환사의 그 소환마법이 아닌 환술자의 소환마법으로 그리 쓸모가 있지도 않고, 흑마법은 마계환사의 소환마법에 밀리고, 도사를 빼고 현자를 딜러겸 힐러로 쓸려고해도 고위마법의 MP가 낮아 사실상 쓸모가 없는 직업이라 할 수 있습니다. |