지브러쉬 퀵세이브 설정 - jibeuleoswi kwigseibeu seoljeong

지브러쉬 작업시 메모리 부족으로 다운.또는 세이브시 다운

[출처] 지브러쉬 작업시 메모리 부족으로 다운.또는 세이브시 다운|작성자 풰인

ztl파일이 안열릴 경우가 있다. 메모리 어쩌구 저쩌고 자시고 쑤시고 하면서.
이것은 에러가 아닌 지극히 계산적으로 연산된 결과이다.
이렇게 에러났다고 판단되는 파일의 용량을 보면 특이할정도로 용량이 높다.
아마 다른 파일들의 4배의 용량일 것이다.
그렇다면??
정말 좋은 컴퓨터를 가진 지인에게 파일을 열어달라고 한다.
그럼 열린다.
그파일은 틀림없이 스컬핑중 부분적으로 하이드된상태에서 세이브된 파일일 확률이 80퍼센트 이상이다.
그렇다.하이드 된파일과 전체가 보이는 ztl파일의 용량은 정확히 4배가 차이가 난다.
그래서 안열리는 거란 말이다 당신의 컴퓨터에서..

잘못된 지식을 사실인것처럼 혼동하지 말자.지브러쉬 디바이드 최상의 단계에서 세이브하나 최하위에서 세이브하나 똑같고.단지 메모리 부족에러가 나는경우는 당신이 세이브할때 오브젝트가 하이드된상태인가 아닌가에 달려있당.
ㅇㅋㅂㄹ?

지브러시에는 3종류의 저장이있다

그중에서 실제 지브러시 작업에해당이되는 두가지 저장을 알아보도록 하겠다

메뉴에서 파일에 있는 저장과

오른쪽 툴에 있는 저장이 있다

다큐먼트에도 저장이있지만 다큐먼트의 저장은 작업을 저장하는것이 아니고 완성된 작업의 미리보기를 저장하는거라고 생각하면된다

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파일 경로의 저장은 .zpr로 저장이된다

이것은 전체 프로젝트가 저장이되는 파일이다

하나하나의 레이어라던지 텍스쳐등 모든 작업이 저장이되는 것이다

만약 작업도중 텍스쳐작업이나 다른 작업을햇을시에는 반드시 프로젝트로 저장을 해주어야한다

오른쪽 툴바에 있는 저장은 .ztl로 저장이된다

이것은 작업한것이 툴로 인식이되서 저장이되는 파일이다

하나의 부분이라고생각하고 나중에 다른 작업에서도 불러올수있게 하나의 객체로 저장이된다고 생각하면 되겠다

이것은 단순히 메쉬작업만 저장이되므로 텍스쳐등 다른작업을했을시에는 해당 작업이 저장이 되지 않는다