Html 옷입히기 게임 만들기 - html os-ibhigi geim mandeulgi

로블록스 게임 제작 무작정 따라하기

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나만의 로블록스 게임을 단계별로 따라 하며 만들 수 있는 튜토리얼 교재
국내 최초 로블록스 공식 교육자(Roblox Featured Eucator)로 선정된 저자 집필!

이 책은 나만의 로블록스 게임을 만들 수 있도록 기초부터 차근차근 안내하는 게임 제작 입문서입니다. 국내 최초로 로블록스 공식 교육자(Roblox Featured Eucator)로 선정된 저자가 집필하여 로블록스 게임 제작이 처음인 사람의 눈높이에서 단계별로 따라 할 수 있도록 안내합니다. 이 책 한 권이면 누구나 로블록스 설치부터 루아 코딩 기초, 파트(part) 디자인, 효과 연출, GUI 구현, 수익화까지 게임 제작의 전 과정을 경험할 수 있습니다. 《로블록스 게임 제작 무작정 따라하기》와 함께 ‘게임을 하는 아이에서 만드는 아이로’ 변화를 이끌어 줄 새로운 경험에 도전해 보세요!

그것은 새로운 아바타 제작자입니다! 이제 자신 만의 캐릭터 만들기 수 있습니다! 당신은 당신의 만화 캐릭터를 소셜 네트워크를위한 아바타로 사용하거나 당신의 애니메이션 인형으로 사랑 스럽다 월페이퍼를 만들 수 있습니다! 상상력을 발휘하고 창의력을 향상 시키십시오!

가챠 꾸미기 휠: 휠을 돌리고, 의상 아이템을 획득하고, 가챠 캐릭터를 커스터마이즈하세요. 매일 캐릭터 제작자를 위한 의상 선택의 폭을 넓혀보세요. 유명한 인형으로 사진을 만들고 휴대폰에 저장하고 재미있는 꼬마 가챠 게임에서 친구들과 무료로 공유하세요.

치비 인형 - 캐릭터 만들기, 꾸미기 & 옷입히기게임: 색상의 무한한에서 드려 캐릭터의 피부 색상을 선택! 좋아하는 헤어 스타일을 선택하고 색상을 사용자 정의하십시오. 의류 품목의 다양성에서 인형을 복장하십시오. 당신의 작은 인형의 날개를 선택하십시오. 인형의 눈, 입, 눈썹의 종류를 결정해야합니다. 주근깨, 두더지, 홍당무와 같은 얼굴 액세서리의 거대한 양은 우리의 카와이 인형 제조사에서도 가능합니다. 마지막 터치는 배경입니다! 많은 파스텔 배경 화면이 당신 손에 있습니다. 그것은 당신의 장치에 드려 인형을 저장하는 시간이다!

인형 드레스와 아바타 제작자 게임이 마음에 들면, 분명히이 옷갈아 입히기 게임을 좋아할 것입니다! 나만의 아바타를 만들어 친구들에게 보여줘. 친구를 놀라게하고 그들을 위해 아바타를 만들 수 있습니다. 사랑스러운 인형의 자신의 컬렉션을 수집!

♡ 캐릭터 꾸미기: 색상부터 크기까지 전신 캐릭터 커스터마이징
♡ 옷입히기게임: 많은 의상 아이템과 팩 + 가챠 옷입히기 꾸미기
♡ 인형 꾸미기: 파스텔걸 인형을 위한 다양한 액세서리, 날개 및 꼬리
♡ 꼬마 캐릭터를 위한 귀여운 애완동물
♡ 텍스트가 포함된 많은 배경, 스티커 및 말풍선
♡ 친구들의 아바타: 옷갈아 입히기, 실제 사람처럼 보이는 나만의 캐릭터 만들기
♡ 가챠 의상 디자이너: 가샤폰에서 의상을 획득하고 유명 캐릭터를 만드세요
♡ 나만의 귀여운 배경화면을 만들고 친구들과 사진을 공유하세요

미니 게임
❀ 꼬마 미니 게임을 오프라인에서 무료로 플레이하세요: "Math Class", "Chibi Bubbles" 및 "Chibi Tiles” (오징어 스타일 게임)
❀ 하이퍼 캐주얼 게임 및 아케이드에서 새 옷을 획득하세요!

소녀 게임, 옷 갈아입기 게임, 캐릭터 옷 꾸미기, 만화 및 애니메이션 아바타 만들기 및 좋아합니까? 그렇다면 치비 인형 - 캐릭터 만들기, 꾸미기 & 옷입히기게임가 마음에 드실 거에요! 소년 소녀들을 위한 가상 인형 수집가가 되어보세요! 이상의 꾸미기 아이템! 캐릭터 만들기!

아바타 제작자가 마음에 들면 다른 고품질의 꾸미기 게임 및 아바타 제조업체 게임을 확인하십시오! 그냥 링크를 따르십시오 :«Anime Dress Up Games»게임을 즐기고 새로운 옷입히기게임 을 즐기십시오!

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강좌글을 어떻게 써야 할지 모르겠네요.

심지어 만들어본것도 그닥 없어서

어쨌든 잡설은 이쯤하고, 

일단 제가 옷입히기 게임 만들 때 쓴 프로그램은

Macromedia Flash입니다.

※본래 어도비에서 판매하던 프로그램이었으나 판매가 중지되었습니다. ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

플래시를 실행하시면 시작할 때 이렇게 뜨는데 

맨 위의 플래시 문서를 클릭해주세요. ^ㅁ^

그렇게 하면 조막만하게, 캔버스가 뜨는데

새로만들기로 막 열고나면 캔버스 크기가 600 x 500 이에요.

인간적으로 너무 좁으니까.

맨 밑의 

속성|필터|매개변수를 펼친 후

속성 -> 크기를 클릭하시면 저런 창이 뜰거에요.

※속성이 안보일 경우

캔버스 하단에 보시면 이런게 있습니다. 이걸 펼치면 속성과 액션창이 보일겁니다.

그래도 안보이면...... 글쎄요....?

우선 배경이 없으면 심심할테니 배경을 끌어와야겠죵?

난 배경이 필요없어!! 싶으시면 배경을 안끌어오셔도 돼여.

파일->가져오기 -> 스테이지로 or 라이브러리로 가져오기를 하시면 되는데,

어차피 배경이니까 스테이지로 불러오는게 편해요.

옷입히기게임을 하는데, 배경이 움직여지면 곤란하니

우클릭 -> 심볼로 변환 -> 무비클립 으로 설정을 해줍니다!!

무비클립 설정만 하고 다른 명령어를 사용하지 않는다면 이 배경은 움직이지 않아요.

그럼 옷입히기에서 제일 중요한 옷을 입어줄 캐릭터가 와야겠죠?

그러니 아까 배경을 불러올 때와 마찬가지로

파일->가져오기 -> 라이브러리로 가져오기 를 합니다 

라이브러리로 데리고 오면서 입힐 옷들도 전부 크롭해서 열어주시면 편해요 *^^*

※ 이때 이미지는 모두 배경 투명화가 되어있어야하며, 

이미지 크기 역시 옷에 딱맞는 크기여야 합니다.

크기가 맞지 않고 여백이 있을 경우 여백을 클릭했을 때에도 옷이 딸려옵니다. 

진짜 곶통스러움...

짜잔! 라이브러리로 옷과 몸뚱아리가 왔어요!!!

그럼 라이브러리에서 캐릭터를 드래그해서 캔버스로 끌어와요!

캐릭터를 끌고왔으면, 이제 배경 때와 똑같이!

우클릭->심볼->무비클립

이제 옷들을 라이브러리에서 끌어올건데요!

레이어 위치가 중요해졌습니다. 

그림그릴 때도 위에 있는 레이어가 아래에 있는 레이어를 덮듯이

이것역시도 그래요.

그러므로

상하의 레이어(+ 악세사리 등등)를 만들어 두는것이 중요합니다.

같은 레이어에서는 배열 조정이 가능합니다. 그러니 기본적으로 상하의 레이어만 있으면 돼요.

이 옷들 역시

배경, 몸과 마찬가지로 심볼로 변환 -> 무비클립을 해줍니다.

심볼로 변환한 옷들에 이제 명령어를 삽입해줘야 해요! :D

명령어를 삽입해야 클릭했을 때 옷이 움직이게 되는거죵

[명령어1]

[명령어2]

자, 이건 좀 노가다인데요.

일단 옷을 하나 끌어와서 캐릭터에게 맞게 옷을 입혀요.

그리고 옷이 선택 되어있으면 옷 이미지 외곽으로

파란색 선이 있는데,

눈금자와 파란선을 보며 수치를 명령어에 대입 해주셔야 합니다.

밑의 액션을 클릭해서 펼친 후

명령문 -> 명령어 복붙 후 수치 작성

이 명령어의 장점은 지정된 좌표 근처에 가게 되면

알아서 옷이 지정된 좌표로 안착하게 돼서

옷입히기 플레이할 때 편리해요.

명령어

on (press) {

startDrag("")

dragging = true

}

on (release, releaseOutside) {

stopDrag()

dragging = false

if(this._x > X시작점 && this._x < X끝점 && this._y > Y시작점 && this._y < Y끝점

)

{

this._x = X시작점

this._y = Y시작점

}

dragging = false}

명령어 작성 예시

+ 눈금자

+

좌표 설정 후 본래 옷을 나열했던자리에 되돌려주세용 :D

위 명령어로 플래시파일 생성한 경우

자 모든 옷이미지에 

명령어를 삽입해주셨다면

저장을 하셔야겠죠?

일단 저장은 fla 파일로 하시고 나서

컨트롤+엔터를 눌러보아요!

어휴 부담스러워.

swf 파일이 fla파일이 생성된 폴더에 같이 만들어졌을거에요. 

swf 파일이 생성될 때

명령어에 오류가 있을 경우 

이렇게 경고창이 뜨면서 오류가 있는 부분을 가르쳐줍니다. :)

최애캐 앤캐 자캐 옷입히기 겜 연성해보아요 여러분! :D