바드 쿠크 각인 - badeu kukeu gag-in

최근 로소트아크 서폿 중 하나인 바드에 대한 논의가 뜨겁습니다. 타 딜러 직업에 비해 더 낮은 스펙을 가지고도 동일한 레이드에 도전할 수 있는 상황이다보니, 이를 두고 노력을 하지 않는 것이 아니냐는 이야기가 나오고 있는데요. 하지만 일각에서는 서폿 육성에 대한 기피 현상이 만연한 것에 따른 부득이한 결과라고 보기도 합니다. 과연 어떤 말이 맞을까요?

바드와 쿠크세이튼 레이드

사실 이 아래 레이드에서는 333 또는 3333 정도의 스펙만으로도 충분하고 이건 딜러나 서폿 모두 마찬가지인 상황이니 굳이 언급하지 않고 넘어가겠습니다. 문제가 본격적으로 드러나는 구간은 바로 쿠크세이튼부터겠죠. 쿠크세이튼 레이드에 들어오면 딜러의 경우 보통 21강 이상의 무기, 33333 이상의 각인을 요구받게 됩니다. 엄격하게 보는 곳에서는 6~7레벨 수준의 보석, 트라이포드 4레벨 6개 이상 수준을 요구하기도 합니다. 쿠크세이튼의 경우 레벨이 많이 높은 것이 아니라면 딜이 상당히 빡빡한 수준에 속하는 레이드이므로, 당연히 이러한 스펙을 볼 수도 있다고 생각합니다.

그런데 문제는 바드, 홀나와 같은 서폿에게는 해당이 없는 이야기라는 점입니다. 서폿의 무기 강화야 캐릭터 자체 스펙에 별 영향은 없는 요소이기에 넘어간다고 하더라도, 각인은 3333 정도만 되어도 무리없이 참가가 가능합니다. 트포나 보석은 당연히 볼 생각도 하지 않죠. 보통 바드의 경우를 예로 들면 절실한 구원, 전문의, 중갑 착용, 각성 정도의 각인만 들고 오면 무리 없이 통과가 가능합니다.

바드와 아브렐슈드 레이드

이는 아브렐슈드 레이드에서도 유사하게 나타납니다. 그나마 각인은 33333 정도로 맞춰오는 것을 일반적으로 하고 있다지만, 서폿이 구해지지 않는 경우에는 부득이 3333 각인을 가지고 있어도 파티에 채용하기도 합니다. 그리고 딜러들도 이를 두고 대놓고 무어라 할 수 없습니다. 실제 아브렐슈드 레이드 모집을 가 보시면 랏서폿이라는 방제를 달아놓은 방이 한둘이 아닙니다. 딜러는 오버스펙 수준임에도, 이를 보좌할 서폿이 없어 시작을 못 하고 있다는 것이죠.

물론 아브렐슈드 하드로 넘어가면 이야기가 좀 다르긴 합니다. 이 구간에서는 즉시 모집보다는 고정 파티를 구성해 놓고 주 단위로 반복진행을 하는 경우가 많아, 서폿이라 하더라도 스펙이 부족하면 받아주지 않습니다. 딜러의 역량만으로 소위 딜찍을 할 수 있는 영역이 아니기 때문이죠. 반드시 적정 스펙을 보유한 서폿의 도움이 절실하게 요구되는 구간입니다.

바드는 쌀먹이다? 딜러의 한탄

이 주장의 요점은 단순합니다. 서폿의 숫자가 딜러에 비해 부족하다보니, 적정 스펙을 갖추지 않고 약간 부족한 스펙이어도 취직이 된다는 점을 악용하고 있다는 것이죠. 다른 딜러들은 데미지 증가를 위해 33333 각인 이상을 필수적으로 준비하고 보석이나 무기 강화 역시 심혈을 기울이는 반면, 바드의 경우 돈을 아끼기 위해 스펙 작업을 충실히 하지 않고 버스 타러 온다는 것이죠. 아쉬울 것은 딜러이지 서폿이 아니라는 마인드가 박혀 있다고 비판합니다.

실제로 아브렐슈드 레이드 모집 게시판을 보시면 하나같이 서폿이 모자라다는 점을 아실 수 있으며, 스펙이 부족하더라도 레벨만 어떻게든 충족하면 소위 모셔가는 분위기가 만연합니다. 이 서폿이라도 데려가지 않으면 대안이 없다고 생각하고, 실제로 사실이기도 하니깐요. 과거 발탄과 비아키스 등과 달리, 서폿 없이는 클리어하는 것이 상당히 어려운 난이도에 속해있기 때문에, 눈을 낮춰서라도 서폿을 데려갈 수 밖에 없는 상황입니다.

나름의 고충이 있다? 바드의 한탄

바드 역시 할 말이 있습니다. 바로 바드의 성장 기대치 때문인데요. 바드가 무기 강화를 많이 하고 각인을 더 넣는다고 눈에 띄는 효율이 나오지는 않는다는 것이죠. 바드를 예로 들면 중갑, 각성, 전문의, 절구 4개의 각인을 보통 3333에 준비하는 편인데, 그러면 나머지 하나에 무엇을 넣어야 되냐는 질문을 하게 되죠. 무력을 위한 "급소 타격", 극신속 바드의 마나 효율을 위한 "마나 효율 증가" 또는 "최대 마나 증가", 배틀 아이템 효과를 극대화하기 위한 "폭발물 전문가", 극특화 바드의 생존을 위한 "정기 흡수" 등 여러가지가 논의됩니다. 하지만, 딜러들이 마지막에 추가하는 각인들에 비해서 어딘가 부족해 보이는 것이 사실입니다. 이건 바드 본인 뿐만 아닌, 딜러들도 충분히 느낄 만한 요소일 것입니다.

그러다보니 바드가 굳이 여기에 더 투자를 할 가치가 있느냐고 반문을 하는 지경에 이르게 되는데요. 가뜩이나 키워도 효율도 안 나오는데다가 서폿 육성을 거부하는 사람들이 많은 상황 속에서, 굳이 성장을 할 필요는 없다고 주장하고 있습니다. 성능이 그렇게 떨어지면 서폿 숫자가 부족하든 말든 간에 데려가지 않아야 하는데, 결국 딜러들은 부족한 스펙의 서폿이라도 데려가는 상황을 보면 본인들도 인정하고 있는 부분이 아니냐는 것이죠.

누구의 의견이 맞을까? 정답은 없다?

양 측의 주장 모두 근거없는 것이 아닙니다. 딜러 입장에서는 노력을 하지 않는 서폿의 행태가 불만인 것이고, 서폿 입장에서는 키워도 보람도 없고 스펙 향상도 눈에 들어오지 않는데 굳이 키워야 하냐는 것인데요. 최종 컨텐츠인 아브렐슈드 노멀 정도는, 사실 서폿의 스펙이 부족해도 클리어가 어느 정도 가능한 상황이다보니 아무 서폿이나 데려가는 모습이 자주 목격되고 있으며, 이 상황이 장기화되면서 문제가 끊임없이 대두되는 것이죠.

일단 딜러 측의 생각을 살펴보죠. 딜러 본인들은 33333 이상 각인을 반드시 들고 와야 최소 스펙을 만족한다고 보고 있는데, 과연 이들 레이드를 클리어할 때 33333 각인이 필수인 것일까요? 굳이 이 정도 스펙의 각인이 필요없다고 한다면 본인들이 눈을 낮추면 될 문제가 아닐까요? 여기에 대해서는 역시 정확한 답은 없겠지만, 반숙 이상의 파티에서도 딜 부족 현상이 나타나는 것을 보면 딜러에게 33333 이상의 각인은 필요한 것이 맞다고 봅니다. 언제나 파티 8인이 모두 생존한다는 보장도 없고, 조금이라도 스펙을 올려 더 많은 데미지를 뽑아낼 수 있어야만 안정적인 레이드 클리어가 가능하기 때문이죠. 그러므로 서폿에게도 적정 스펙을 33333으로 요구하여 안정적이고 더 높은 수준의 서포팅 버프를 받는 것은 충분히 주장 가능한 영역이라고 볼 수 있습니다.

그러면 반대로 서폿의 생각도 볼까요? 서폿 본인들은 33333 각인이나 3333 각인이나 큰 차이가 없다고 말하고 있으며, 레이드의 클리어에도 마찬가지로 큰 영향력은 없다고 말합니다. 사실 마지막 하나의 각인은 파티 시너지에 도움을 주는 "급소 타격"이나 "폭발물 전문가"와 같은 것일 수도 있고, 본인 생존이나 스킬 사이클에 에 초점을 둔 "각성"이나 "최대 마나 증가" 등과 같은 것일 수도 있습니다. 하지만 분명한 것은 성장을 통해 바드 유저에게 만족감을 줄 수 있는 요소는 아니라는 점입니다. 딜러의 경우 데미지 증가라는 확실한 스펙 향상을 확인할 수 있지만, 바드의 경우 힐과 방어막 증가, 공격력 버프 증가 등과 같이 스스로 만족할 만한 요소를 주고 있지는 못하는 것도 맞습니다.

결론. 어떻게 하는 것이 좋을까?

일각에서는 바드 자체의 스펙을 강화하는 의견을 내고 있지만, 개인적으로는 반대입니다. 이 문제의 해결을 위해서는 바드가 딜러만큼 스펙업을 위한 투자를 할 수 있는 여건을 만들어 줄 필요가 있는데, 스펙을 강화하면 오히려 더 투자를 안 할 가능성이 생기게 됩니다.

가장 괜찮은 방법은 다시금 각인 개편을 하는 것이 아닐까 생각하는데요. 지금 바드의 경우 절실한 구원, 전문의, 각성 3개의 각인은 기본으로 가져가고, 나머지 각인 위치에 각성, 중갑착용 등의 본인 생존을 도모하는 각인을 하나 정도 넣어 3333을 완성하고 있습니다. 여기에 바드가 자신의 가치를 더 높게 느낄 수 있도록 하는 서포팅용 각인을 하나 더 추가해 주는 것입니다. 그렇게 함으로써 바드를 파티 레이드에서 더 필요한 가치로 스스로 느낄 수 있게 하면서, 실제 파티원들 역시 가시적으로 느낄 수 있도록 해야 할 것입니다.

그러면서 동시에 33333 각인 세팅을 위한 비용을 줄일 수 있도록 하는 방안을 모색해야 합니다. 바드는 본캐로 키우는 경우도 많지만, 부캐로 육성하는 경우도 꽤 많습니다. 그런데 바드의 표 각인인 전문의와 절실한 구원 등을 보면 전설 등급 각인서는 장당 10,000골드는 우습게 넘어가고 있으며, 시세에 따라 천정부지로 치솟는 경우도 보이고 있습니다. 그렇다고 이들 각인이 포함된 악세가 저렴한 것도 아니라 33333 세팅을 위해서는 수십만 골드가 필요한 것이 사실입니다. 딜러 역시 그 정도의 비용이 든다는 것을 모르는 바는 아니나, 현재 바드는 이정도의 스펙을 갖춘다고 해서 육성 만족감을 크게 느낄 것으로 생각하지도 않습니다. 어차피 유물 악세야 운에 기대고 파밍을 해야 하는 것이기에 넘어간다 하더라도, 최소한 전설 등급 각인서의 가격을 내리기 위한 적정한 조치가 필요해 보입니다.

마치며

현재 제가 키우고 있는 딜러 캐릭은 아브렐슈드 5~6관문 진입을 앞두고 있으며, 서폿 바드 역시 쿠크세이튼 단계에 진입해 있습니다. 그러다보니 아브렐슈드와 쿠크세이튼 구인 게시판을 수시로 볼 수 밖에 없고 아까 위에서 한 이야기가 어느 정도 눈에 계속 보이고 있는 것도 사실입니다. 어떻게 패치를 한다 하더라도 모두가 만족하기는 어려울 것입니다. 그래도 딜러와 서폿 각자의 고충이 조금이라도 해결될 수 있도록 적정한 패치가 이루어져야 할 필요가 있습니다.

각인서는 로스트아크에 있어서 클래스별 부족한 부분을 보완해주는 중요한 역할을 합니다. 바드의 경우 서포트 직업으로 힐이나 공격 속도, 이동 속도, 시전 시간, 쿨 타임 등을 신경쓰는 분들이 많습니다. 그렇다면 실제로 바드 유저에게 인기 있는 각인서는 어떠한지 현재 기준으로 로아와 사이트에서 참고한 상위 200위 유저들이 주로 사용하는 각인서 종류를 한번 정리해보았습니다.

바드 쿠크 각인 - badeu kukeu gag-in
로스트아크 바드 직업각인서 중 하나인 절실한 구원

로아와 사이트에서 상위 바드 유저 통계를 통해 현재 사용하고 있는 각인서 종류를 비교해보았습니다.

 

3단계 각인까지 가장 많이한 인기 바드 각인 종류

3단계까지 각인 포인트를 맞추려면 15포인트가 필요합니다. 어빌리스톤을 비롯하여 각인서, 장신구 포인트 등을 조합해서 만들어야하는데요. 가장 중요하게 생각하는 각인서를 3각인까지 두는 경우가 많기 때문에 3단계 각인으로 인기 있던 상위 유저의 바드 각인서는 다음과 같았습니다.

각성3, 절실한 구원3, 전문의3, 중갑 각인3,
급소타격3, 최대마나증가3, 정기흡수3, 구슬동자3, 진실된 용맹

▼ 상위 유저들이 채택하는 바드 각인서 비율을 좀 더 자세히 살펴보면 다음과 같습니다.

바드 쿠크 각인 - badeu kukeu gag-in
2022. 6. 11 기준 인기 바드 각인서

서포터에게 있어서 각성 각인은 딜러의 원한 각인과 마찬가지로 중요한 포지션입니다. 절실한 구원 직업 각인은 서포터 캐릭터의 체력에 비례하여 파티원의 생명력을 채워주는 역할을 하고 있어서 필수적으로 채택합니다. 전문의 역시 중요한 서포팅 각인 중 하나입니다. 바드 체방은 전 캐릭터 하위에 속하기 때문에 보스에 붙어서 기술을 사용하여 버블을 채우는 도중에 죽는 일이 없도록 중갑 착용도 반 필수적으로 착용하고 있습니다. 각성, 절실한 구원, 중갑 착용, 전문의 4종은 바드 각인 중에서 필수적인 각인이라고 볼 수 있습니다.

 

급소 타격, 최대 마나 증가, 정기 흡수, 구슬동자, 위기모면은 33333 각인 또는 개인의 취향이나 특성 비율에 따라서 채택하는 비중이 차이가 있습니다.

 

인기 있는 바드 각인서 효과

각인서 효과는 인 게임에서 [Alt+ i] 단축키로 확인해보실 수 있습니다. 간단하게 바드에게 인기 있는 각인서 효과에 대해서 정리해보았습니다.

 

각인서1단계2단계3단계효과원한4%10%20%보스 및 레이드 몬스터에게 주는 피해가 %만큼 증가하지만 받는 피해가 20% 증가한다.진실된 용맹5%10%15%용맹의 세레나데 사용시 자신이 적에게 주는 피해량이 추가로 % 증가하고, 치명타 적중률이 10% 증가한다.절실한 구원8%16%24%회복 효과가 종료될 때 추가로 회복 효과가 발동되어 자신의 최대 생명력 %만큼 회복한다정기 흡수3%8%15%공격 및 이동속도가 % 증가한다.각성10% 감소
1회 증가25% 감소
2회 증가50% 감소
3회 증가각성기의 재사용 대기시간이 % 감소하고, 사용 제한 횟수가  증가한다.전문의6% 증가
3% 증가
14% 증가
7% 증가
24% 증가
12% 증가
자신 및 파티원에게 사용되는 쉴드 및 생명력 회복 효과가 % 증가하고 대상의 생명력이 50% 이하인 경우 추가 효과로 % 증가한다급소 타격6%18%36%무력화 공격 시 주는 무력화 수치가 % 증가한다.구슬 동자60초30초10초적을 타격 시 일정 확률로 8m 내 에테르를 생성한다. (발동 재사용 대기시간 이다)
[ ◆ 공격력 10% 증가 :힘의 구슬 / 이속 10% 증가 : 바람 구슬 / 방어 10% 증가 : 방어 구슬 / 마나 10~20% 회복 : 마나 구슬 / 치명타 확률 10% 증가 : 섬광 구슬]
최대 마나 증가5%15%30%최대 마나가 % 만큼 증가한다.

바드의 경우 새로운 서폿 전용 각인서인 '전문의'가 등장하면서 저주받은 인형 딜러나 체방이 낮은 딜러에게 환영을 받고 있는 각인입니다. 특히 아브렐슈드5,6 관문의 경우 서포터 채용 조건에 '전문의' 각인 유무를 확인하는 분도 계십니다. 이번에 각인 개편 이후 채용하는 각인 종류도 다양해지고 있습니다.

 

구슬 동자의 경우 개편 후 10초에 구슬이 1개씩 나오는 것으로 변경되면서 채용률이 높아졌고, 급소 타격은 무력화 증가 수치가 변경되면서 아브렐슈드 5,6 관문과 쿠크세이튼 3관문과 같이 무력화가 많이 필요하고 중요할 때 채용하여 딜러의 무력화 부담을 완화시켜주는 용도로 사용되고 있습니다.

 

다양한 각인 세팅을 하여 필요에 따라 바꿔서 스왑하기도 하고, 취향에 따라서 각인 사용하기 때문에 반드시 어떤 각인이 정답이다라고 할 수는 없고, 다양한 시도와 데이터 연구가 진행 중에 있습니다.

 

최대 마나 증가가 강제되는 신속 바드라 하더라도 1490점 이후부터는 팔찌를 착용할 수 있어서 최대 마나 증가를 제외하고 구슬 동자, 급소 타격, 폭팔물 전문가 등을 선택하는 경우도 있습니다.

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97돌, 106돌을 깍을 경우 333332도 가능하다

중갑 착용의 경우 바드의 낮은 체방과 바드 플레이 방식이 근딜처럼 보스 몹에 붙어야 하는 경우가 많기 때문에 대부분의 경우 거의 필수로 중갑 착용이 사용되고 있지만, 일부 컨트롤에 자신이 있다고 생각하시는 분은 중갑 착용을 제외하거나 중갑1만 두는 경우도 있습니다. 97돌, 106돌 등의 어빌리스톤을 확보하는 경우에 333332로 중갑2를 두고 다른 서포팅 각인을 더 채용하는 분도 계십니다.

 

특화 바드와 신속 바드 셋팅에 따라 선호하는 각인도 차이가 있는데요. 특화 바드의 경우 신속이 낮아서 이속 및 공격 속도가 느려 정기 흡수가 반 필수적으로 필요하고, 신속 바드의 경우 마나가 많이 부족하여 최대 마나 증가가 필수적입니다. 특히 1490레벨 이하인 경우 팔찌를 할 수 없어서 더욱 그렇습니다. 대략적으로 정리해보면 다음과 같습니다.

특화 바드신속 바드각성각성절실한 구원절실한 구원중갑 착용중갑 착용전문의전문의정기 흡수최대 마나 증가 or 급소 타격

 

신속 바드, 특화 바드 각인 셋팅 몇가지 추천

바드는 신속과 특화를 주 특성으로 비율이 어떻게 되는지에 따라서 신속 바드, 특화 바드로 나눌 수 있습니다. 좀 더 세분화하는 경우 극신속, 고신속, 반반바드, 고특화, 극특화 이런 식으로 세분화하기도합니다. 신속 바드와 특화 바드 모두 버블을 채우는 속도는 같다는 연구 결과가 있기 때문에 버블 수급 속도에는 차이가 없지만 결과적으로 효율은 신속이 더 좋다는 의견이 높았습니다.

 

전문의 각인 이전에는 특화의 힐량, 쉴드 두께 등의 효율도 가치가 있었고 보석을 10레벨 이상으로 할 경우 특화 효율도 의미가 있다는 의견이 있었지만, 전문의 각인서 등장 이후 신속 바드의 효율이 더 높아진 것처럼 느껴집니다.

 

신속 바드의 장점, 단점

신속 바드의 특징은 '신속'이 높아 공격 속도와 이동속도가 증가하고, 스킬 쿨 타임 감소 효과가 있어서 빠른 쿨타임과 공속, 이속으로 많은 버프, 쉴드 스킬을 더 자주 사용하여 높은 안전성과 많은 공버프로 딜러의 딜 효과를 높혀주고, 쉴드도 지속적으로 유지하여 플레이 안전성 모두 높은 플레이가 가능합니다.

 

특히 공팟(공개 파티, 고정 멤버가 아닌 랜덤 파티)를 주로 다닌다면 신속바드가 효과적입니다. 서포터 캐릭터(홀리나이트, 도화가) 모두 신속의 효율이 높다보니 서포터 각인과 신속이 있는 장신구는 가격대가 높게 형성되어있습니다.

 

 

특화 바드의 장점, 단점

특화는 아이덴티티 기술 중 하나인 '용맹의 세레나데'와 '구원의 세레나데' 기술 효율이 특화 수치가 적용되어 증가하는 특징이 있습니다. 구원의 세레나데 사용 시 생명력 회복량이 증가하고, 스킬 하나 당 버블(세레나데 게이지) 수급량이 증가합니다. 대략적으로 극신의 3버블 용맹이 극특의 2버블 용맹 효율과 비슷하다고 볼 수 있습니다.

 

신속 바드보다 쿨타임이 길기 때문에 기술을 난사해서 사용한다기보다는 어느 정도 예상하여 기술을 사용해야하는 플레이를 해야하며, 느린 이속, 공속을 대신하기 위해 정기 흡수 각인을 필수적으로 사용하고 있습니다.

 

단점은 스킬 쿨 타임이 신속 바드보다 길기 때문에 꼭 스킬을 사용해야할 타이밍을 잘 알고 있는 숙련된 경우이거나 고정파티가 있어서 딜을 확실한 타이밍에 몰아줄 수 있는 약속된 상호작용이 되는 상황에 특화 바드의 효율을 최대한 활용할 수 있습니다. 또한 스킬 쿨이 길기 때문에 보석 레벨은 최소 7레벨, 최종적으로 10레벨까지 올리지 않으면 신속 바드의 효율을 따라잡기가 어려운 부분이 있어서 장비 셋팅이 받쳐줘야 하는 부분이 있습니다.

 

특화를 사용하는 서포터가 바드 외에 다른 서포터 캐릭터는 거의 없기 때문에 유물 단계에서 특화+서포팅 장신구는 신속 장신구와 비교하면 가성비가 좋은 편입니다. 몬스터 기믹에 익숙한 숙련자의 경우 배럭 단계에서 특화를 선택하는 것은 나쁘지 않은 선택일 수 있습니다.

 

 

반반 바드의 장점, 단점

반반 바드는 특화와 신속을 반반 정도 섞은 바드입니다. 극신의 쿨을 다 돌리기 어렵다고 생각되거나 특화 효율을 가져가고 싶은 경우 사용하면 좋은 선택지로, 반반 바드는 신속 특화 비율을 어떻게 하는지에 따라 '최대 마나 증가'나 '정기 흡수'와 같은 반 고정 각인에서 좀 더 자유로울 수 있습니다. 1:1 비율 2:1 비율 1:2 비율 등 자신에게 맞는 스타일을 찾아서 하는 것을 추천합니다.

 

특화 바드와 신속 바드 어떤 쪽을 더 선호하는지 여부에 대해서는 상위 랭커 200위 안의 바드 기준이라면 신속이 주로 선호가 되고 있습니다.

 

급소타격, 최대 마나 증가, 정기 흡수, 폭발물 전문가

최대 마나 증가/마나 효율 증가

  • 신속 바드의 마나 부족을 해결해줌
  • 최대 마나 증가보다 마나 효율 증가가 효율이 낮지만 가성비로 선택지가 될 수 있음
  • 마나 부족을 단죄 심판 룬, 집중 룬, 마나 음식 등으로 커버할 수 있다는 의견도 있음
  • 마나 음식이 고가이고 죽으면 사라지기 때문에 트라이나 현실적으로 부담이 되는 부분이 있음
  • 1490레벨 이후는 마나 회수 팔찍 착용으로 커버가 된다고 하는 의견과 그래도 부족하다는 의견으로 나뉘어짐
  • 1540레벨 이후에서 고대 장비로 변경시 333331 또는 333332로 1, 2각인에 최대 마나 증가를 넣는 선택지도 있음
  • 333322로 (중갑2, 최대마나2)하는 선택지도 존재

신속 바드는 마나가 많이 부족한 것이 단점인데요. 때문에 최대 마나 증가와 같은 마나 회복 효과가 있는 각인을 반 필수로 착용해야합니다. 특히 1415레벨에서 유물 장신구를 맞출 때 극신속으로 맞춘다면 마나가 마르는 경우가 종종 발생합니다.

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1회용 마나 회복 음식들

1415레벨 입문자용 극신속 3333 각인이라면 각성 중갑 절실한 구원 전문의 이렇게 4종을 꼽는 분도 있지만 마나가 마르는 경우도 꽤 있어서 각성 중갑 절실한 구원 최대마나증가도 나쁘지 않은 선택지입니다. 극신속 33333 각인이라면 각성 중갑 절실한 구원 전문의 + 최대 마나 증가 or 급소타격을 추천합니다.

 

급소타격

쿠크세이튼 3관문부터 아브렐슈드까지 최근 군단장 레이드는 무력화가 중요한 레이드가 많았습니다. 급소 타격을 착용할 경우 특히 공팟에서 무력화 낮은 파티원 조합일 때 무력화 실패로 기믹 수행을 하지 못하는 경우를 보조할 수 있어서 유용합니다. 때문에 예전보다 급소 타격을 착용하는 분들이 증가하고 있습니다.

 

폭발물 전문가

33331 또는 333331 또는 333332 각인에서 1, 2 각인으로 넣을 것이 없다고 생각된다면 고려하면 좋은 각인입니다. 폭발물 전문가 각인을 하게 되면 암흑 수류탄(몬스터 방어력 감소 효과)를 더 던질 수 있어서 딜러의 효율을 높혀줄 수 있습니다. 암흑 수류탄의 경우 파티원 뿐 아니라 공대원(8명) 모두에게 적용이 됩니다.

 

위기 모면

위기 모면은 쿨타임이 길기 때문에 33331, 333331의 1만 각인하는 각인서입니다. 전멸기에 가까운 데미지를 줄 때 살아남을 수 있는 각인이라 유용하긴 하지만, 바드 혼자 살아남아도 클리어가 안되서 리트라이 해야하는 경우가 많아 혼자만 실수로 죽는 경우에서 유용한 각인입니다.

 

정기 흡수

특화 바드에게는 정기 흡수가 없으면 스페이스 쿨타임도 길고 위험한 기믹을 피하지 못하는 상황이 발생하기 쉬울 뿐 아니라 공속 역시 신속 바드와 비교하면 느려서 필수적인 각인입니다. 정기 흡수를 채택하는 특화 바드의 경우 힐 효율이 좋기 때문에 중갑 착용이나 전문의 대신 정기 흡수를 넣는 경우도 있지만, 아브렐슈드 이후 레이드에서 인식 문제로 가능한 전문의는 넣는 것이 좋습니다. 특화 장비는 신속보다는 유물 장비가 저렴한 편이기 때문에 33333 각인도 가격이 저렴해서 정기흡수를 포함하여 각성 절실한 구원 중갑 착용 전문의 정기 흡수 이렇게 넣는 것을 추천합니다.

 

구슬 동자

공격력 10% 증가, 이동 속도 10% 증가, 방어력 10% 증가, 마나 회복 10~20% 증가, 치명타 확률 10% 증가 효과를 주는 5개의 에테르 중 랜덤으로 발생하게 하는 효과가 있는 각인입니다. 딜러에게 유용한 에테르를 줄 수 있어서 선호하는 분들이 계십니다.