Unity3d 배경화면(Skyboxes) 설정하기..배경 화면이 없으니 정말 어떻게 해야 할지 난감 그 자체였거든요.. 종이라면.. 색칠이라도 할 수 있고.. 그림판이나 포토샵이라면.. 배경 화면을 붙여 넣기라도 할 텐데.. 이건 뭐.. 건드리는 것도 쉽지가 않으니.. ㅎㅎ Unity에서 배경 화면을 설정하는 방법입니다. 어렵지 않습니다. 막막하기만 한 Uinty인데 하나 씩 차근차근 해 나가려고 합니다. 일단.. 배경 화면에 관련된 Asset을 import 하시고요.. 기본 제공하는 패키지들인데.. 일단 하는 방법을 알아뒀다가.. 나중에 바꿔야겠죠?
[Edit] --> [Rander Settings] 추가된 에셋들중 Material중 원하는 것을 하나 선택하신 후 위 화면처럼 Skybox Material에 Drag-and-drop으로 끌어다 놓습니다. 이렇게 하니.. 배경 화면에 바로 적용 되었습니다. 제법 그럴 듯 하네요… 퀄리티도 생각보다 괜찮네요.. 아직은 걸음마 단계여서 이것에도 충분히 만족합니다. ^^ 열심히 책 보면서 공부하고 있습니다. Creative Core Pathway Beginner +3000 XP 10 Weeks Creative Core is your next step towards becoming a Unity creator. This free learning path will teach you all the core elements you need to bring your imagination to life with Unity. Once you’ve completed Unity Essentials as an introduction to the fundamentals of Unity Editor, take this pathway to learn VFX, Lighting, Animation, Audio, UI and other creative skills, no programming required. 배경 이미지 설정UI 빌더에는 전용 “이미지” 요소가 없습니다. UI 빌더에서 이미지를 생성하려면 일반
기본적으로 모든 일반 텍스처 이미지가 UI 빌더에서 작동합니다. 일부 선택 패키지를 설치하면 더 많은 에셋 타입을 지원할 수 있습니다.
Unity [Unity/유니티] 게임 배경화면 설정최슬슬 2019. 11. 15. 21:20 1. 배경으로 쓸 이미지를 assets폴더에 넣기 (혹은 unity의 Assets 영역에 배경 이미지를 드래그앤드롭하여도 된다.) 2. Hierarchy 탭에서 마우스 오른쪽 버튼→Create Empty 생성 3. 만들어진 빈 오브젝트를 클릭. Add component를 눌러 Sprite Render 검색 4. 배경이미지를 Spirte에 드래그앤드롭 5. Transform의 x,y,z좌표를 0으로 바꿔주기(0으로 설정하지 않으면 배경이 게임화면 밖으로 나가버릴 가능성이 있기 때문에 배경이 게임화면 상에서 제대로 보이지 않을 수 있다.) 6. 게임화면에서 sprite가 적용된 것을 확인할 수 있다. |