선브 랜스 가드성능 - seonbeu laenseu gadeuseongneung

3.0 업데이트에 새로 추가된 검사 교복이나 다름없는 발파루크 4셋을 사용한 '나르가쿠르가' 소재의 '암야창[흑우]' 커스텀과 높은 깡뎀을 자랑하지만 역회심으로 '파이트' 아이루가 강제되는 티가렉스 랜스 극딜 커스텀 두 가지를 준비했다.

'암야창[흑우]' 발파루크 4셋 종결 커스텀(용기 활성)
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백룡 슬롯 : 공격력 강화III
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장비 중인 호석

호석은 '밧줄벌레꾼' 3레벨에 3-2 슬롯 호석을 장비 중이며, 위와 같은 호석이 없는 경우 '공격'을 포기하고 '밧줄벌레꾼' 3레벨을 챙기거나 '밧줄벌레꾼'을 1만 챙기는 등 자신이 보유 중인 호석 상황에 맞게 세팅하면 된다.

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초록색 숫자는 장식품을 장착한 스킬레벨의 표기

과감하게 '가드 성능'과 '가드 강화'를 빼버린 공격적인 커스텀으로 벌레 철사 기술 '앵커 레이지' 혹은 '가드'의 교체기술 '저스트 가드'를 통해 운영을 해야 한다. '앵커 레이지'를 자주 사용하기 위해 '밧줄벌레꾼'을 3레벨 챙겼고, 발파 4셋으로 '용기 활성' 4레벨과 '공격' 4레벨을 챙겼다.

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'용기 활성' + '돌파구' + '앙심' 적용 시 공격력 

'용기 활성' 스킬의 4레벨 효과를 적용받기 위해 체력은 70% 이하로 항상 유지해야 한다.

'용기 활성' 4레벨 + '돌파구' 3레벨 실드 차지 & 모아 후려치기 연계 데미지
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가드와 관련된 스킬을 전부 포기한 공격적인 커스텀으로 앙심이 적용된다면 더 높은 데미지를 기대 가능하며, '저스트 가드'나 '앵커 레이지'로 공격을 막으며 운영해야 하기 때문에 높은 숙련도를 필요로 한다.

'굉창[독호]' 종결 커스텀
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백룡 슬롯 : 공격력 강화III

'굉창[독호]' 은 -15%라는 역회심으로 '파이트' 아이루를 필수적으로 채용해야 하지만 흰예리도와 높은 공격력을 가지고 있어 역회심만 커버가 된다면 가장 강력한 무기다.

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장비 중인 호석

위와 같은 호석이 없을 경우에는 '칼날 연마'를 포기하거나 '밧줄벌레꾼'의 레벨을 타협하는 등 자신이 보유 중인 호석 상황에 맞게 세팅하면 된다.

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초록색 숫자는 장식품을 장착한 스킬레벨의 표기

모든 가드 스킬을 포기했으며, 역회심을 잡기 위해 '간파' 스킬을 최대로 챙겼고, '칼날 연마'의 경우 여유가 없다면 챙기지 않거나 취향에 따라 다른 스킬로 교체해도 무방하다.

실드 차지 & 모아 후려치기 연계 데미지
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'파이트' 아이루의 '강화 포효'를 통해 약점 기준 회심이 100%가 된다면 최고의 랜스 커스텀이라 봐도 좋을 높은 데미지를 보여주며, 이 커스텀 또한 공격적인 커스텀이기에 '저스트 가드'나 '앵커 레이지'를 통해 강력한 공격을 카운터 치는 숙련된 플레이가 필요하다.

※위 커스텀은 주관적으로 세팅된 커스텀이며, 보다 좋은 세팅이 가능할 수 있다.

체험판 내용을 바탕으로 작성했습니다

제품판은 현재 플레이하고 있으며 아래의 주소에서 라이브로 확인할 수 있습니다

라쿤노사 - Twitch

youtu.be/RkNhpdwz2uQ

라쿤노사 - kakaoTV

선브 랜스 가드성능 - seonbeu laenseu gadeuseongneung

조작법이 모든 무기 중 가장 간단하여 초보자에게 추천할만한 무기이지만 움츠러듬 무효 기술이 거의 없어

파티 플레이에서 엄청난 스트레스를 받을 수 있으므로 추천하지 않습니다

솔로 플레이에선 쉽게 배울 수 있으며 가드와 카운터를 기반으로 굉장히 안정적인 성능을 보입니다

피해량이 큰 기술이 많이 없어 지속 공격에 특화되어 있기에 이쑤시개라고 불리기도 합니다

개인적으로 주 무기에 가까운 것이었으나 매 시리즈가 거듭됨에 따라 성격이 바뀌어서 놓은 아픈 손가락입니다

과거작에 비해 굉장히 사용하기 편하게 바뀌었으나 다른 무기도 마찬가지라 눈에 띄진 않습니다

체험판의 설명입니다

튼튼한 방패로 강력한 공격에도 자세를 유지하며 가드 상태로 공격과 이동이 가능한 높은 방어 성능을 지닌 무기

카운터 공격과 날카로운 연속 공격도 매력적

캡콤 아시아 공식 홍보 영상 몬스터 헌터 라이즈 랜스 편입니다


랜스 조작법 (추가 표기 외에는 모두 참격 속성 피해를 줍니다)

명칭 버튼 추가 효과
스텝 B 3회까지 연속으로 가능
롱 백스텝 행동 후 아래 방향 키+B 스텝 도중에도 사용 가능
롱 백스텝 후엔 스텝으로 연결 불가
중단찌르기 X 찌르기와 후려치기는 3회까지 가능
상단찌르기 A 찌르기와 후려치기는 3회까지 가능
후려치기 X+A 움츠러듬 무효
찌르기와 후려치기는 3회까지 가능
(후려치기 2회 연속 불가)
모아 후려치기 X+A 홀딩 모으기 완료 시에만 모아 후려치기
(모으기 취소 시 그냥 후려치기)
가드 ZR 가드 성능 높음
가드 중 이동 가능(느림)
가드찌르기 가드 중 X -
카운터 찌르기 가드 중 A (홀딩) 짧게 떼면 캔슬 찌르기로 이행
유지 시 카운터 판정 / 카운터 시 상단찌르기
지속시간이 끝난 후 상단찌르기
캔슬 찌르기 가드 중 A
찌르기 중 사용 가능
찌르기로 파생 가능
파워 가드 카운터 찌르기 중 ZR+B 유지 중 지속적으로 스태미나 소모
파워 가드로 가드 시 밀려나지 않음
(일반 가드에 비해 체력은 더욱 감소)
강력찌르기 파워 가드 중 A 방향 키로 방향 전환 쉬움
가드 대시 가드 중 방향키+X 스태미나 소모
입력한 방향으로 직선 대시
대시 중 가드 판정
높은 곳에서 아래로 내려갈 경우 공중 상태
방패타격 가드 대시 후 X 타격
뛰어들어 찌르기 가드 대시 후 A
파워 가드 중 X
움츠러듬 무효
방향 키로 방향 전환 가능
돌진 ZR+X+A
움츠러듬 무효
공중에서 사용 가능
돌진 중 방향키+Ⓑ 버튼으로 스텝 가능
돌진 유지 시 가속 돌진으로 이행
돌진 중 튕기거나 벽에 닿으면 틈 발생
돌진찌르기 돌진 중 X 혹은 A 움추러듬 무효
돌진 마무리 가속 돌진 중 X 혹은 A
움츠러듬 무효
돌진 회전베기 돌진 중 아래 방향+X 움츠러듬 무효
돌진 점프 돌진 중 위 방향+B 공중 상태

스텝

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스텝

B 버튼을 눌러 사용할 수 있는 회피입니다

다른 무기와 달리 구르기가 아니라 스텝을 합니다

스텝은 총 세 번까지 연달아 할 수 있습니다

구르기보다 이동량이 적지만 그만큼 틈이 적어 좀 더 공격적으로 행동할 수 있습니다

방향 입력이 없는 경우 구르기는 전방으로 이동하지만 스텝은 뒤로 이동하니 조심합시다

롱 스텝

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롱 스텝

공격 후 혹은 스텝 후에 방향 키를 아래로 한 상태로 B 버튼을 눌러 사용할 수 있습니다

일반 스텝보다 오래걸릴 것 같이 보이지만 실제로는 그다지 큰 차이는 나지 않습니다

빠르게 먼 거리를 이동할 수 있습니다

중단찌르기

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중단찌르기

X 버튼을 눌러 중단찌르기를 사용할 수 있습니다

랜스는 기본 공격을 조합하여 사용할 수 있고 최대 세 번까지 조합할 수 있습니다

전방으로 긴 범위를 공격할 수 있으나 높이는 높지 않은 기본 공격입니다

연속으로 사용 시 점점 피해량이 늘어납니다


상단찌르기

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상단찌르기

A 버튼을 눌러 상단찌르기를 사용할 수 있습니다

중단찌르기 후에도 이을 수 있으며 상단찌르기 후에도 중단찌르기를 이을 수 있습니다

물론 기본 공격이니 최대 세 번까지 조합할 수 있습니다

중단찌르기와 마찬가지로 연속으로 사용 시 점점 피해량이 늘어납니다


후려치기

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후려치기

X+A 버튼을 눌러 후려치기를 사용할 수 있습니다

상단, 중단찌르기 후에도 이을 수 있으며 후려치기 후에도 상단, 중단찌르기을 이을 수 있습니다

물론 기본 공격이니 최대 세 번까지 조합할 수 있습니다

하지만 후려치기를 두 번 연속으로 조합할 순 없습니다

예를들어 후려치기 - 찌르기 - 후려치기는 가능하나 후려치기 - 후려치기는 불가능합니다

움츠러듬 무효 상태가 됩니다


모아 후려치기

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모아 후려치기

X+A버튼을 누른 채로 유지하여(홀딩) 사용할 수 있습니다

모으기 완료 후 피해량이 증가하는 것 외엔 후려치기와 같습니다 

움츠러듬 무효 상태가 됩니다


가드 (교체 기술 : 저스트 가드)

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가드

ZR 버튼을 눌러 가드할 수 있습니다

가드 중 방향 전환과 이동이 가능하며 가드 성능이 높습니다

저스트 가드 (교체 기술 : 가드)

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저스트 가드

ZR 버튼을 눌러 저스트 가드할 수 있습니다

저스트 가드 시도 후 일반 가드로 전환되며 일반 가드 시 가드 성능이 대검급으로 낮아집니다

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십자치기

방패를 회전하기 시작하는 순간에 공격받으면 저스트 가드가 발동되며 가드 성능과 관계 없이 밀리지 않습니다

저스트 가드 성공 후 피해량이 높고 틈이 짧은 공격인 십자치기를 사용할 수 있습니다

총 8종류의 랜스를 생산 혹은 강화 시 개방됩니다 (종류이므로 동일한 장비 생산으로는 누적되지 않습니다)

가드 성능이 높은 랜스라 그다지 손해가 없어보이지만 실제로 사용하면 조금 답답한 부분이 있습니다

저스트 가드를 잘 활용할 수 있는 고인물이라면 예리도 효율이 좋아 추천합니다

조작에 익숙하지 않은 경우 ZR이 들어가는 커맨드 입력 중 저스트 가드를 사용하여 허우적대는 모습을 보입니다

(가드 대시 및 돌진 등)

특히 카운터 찌르기를 바로 발동할 수 없게 되므로 저스트 가드 타이밍을 완벽하게 숙지하고 사용해야합니다

(공격 후엔 카운터 찌르기를 바로 사용할 수 있습니다)


가드 찌르기

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가드 찌르기

가드 중 X 버튼을 눌러 틈이 짧은 찌르기를 할 수 있습니다

찌르는 순간은 가드가 풀리지만 찌르고 난 뒤 다시 가드 상태가 되어 나름대로 안전합니다

피해량은 기대하기 힘드니 폭탄의 기폭 등에 사용하도록 합시다


카운터 찌르기

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카운터 찌르기

가드 중 A 버튼을 눌러 카운터 찌르기를 사용할 수 있습니다

누르고 있는 동안 파란색 효과가 나오며 공격 받은 경우 상단 찌르기를 합니다

받은 공격의 위력에 따라 상단찌르기의 피해량이 상승합니다

빠르게 버튼을 뗀 경우 빠른 캔슬 찌르기로 파생됩니다

버튼을 계속 누르고 있으면 위력이 강한 상단찌르기를 합니다

카운터 판정이나 가드 불능 공격엔 가드 강화 스킬이 필요합니다

가드 성능 스킬은 없어도 위력이 높은 공격을 카운터할 수 있으나 체력이 감소합니다


캔슬 찌르기

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캔슬 찌르기

카운터 찌르기 중 빠르게 버튼을 떼면 사용할 수 있습니다

기본 공격 콤보 이후에도 사용할 수 있으나 상단 찌르기로 취급됩니다

즉, 캔슬 찌르기 - 찌르기 - 찌르기 등의 기본 공격 세 번으로 취급됩니다

찌르기 - 찌르기 - 찌르기 등의 기본 공격 콤보 후에도 캔슬 찌르기로 공격을 이어나갈 수 있습니다


파워 가드

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파워 가드

카운터 찌르기 중 ZR+B 버튼을 눌러 사용할 수 있습니다

사용 시 지속적으로 스태미나가 감소하니 주의합시다

가드 성능에 관계없이 가드 후 밀려나지 않으나 체력 감소가 일반 가드보다 많습니다


강력찌르기

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강력찌르기

파워 가드 중 A 버튼을 눌러 사용할 수 있습니다

카운터 찌르기를 방치한 것과 다르지 않으나 방향 전환이 자유롭습니다


가드 대시

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가드 대시

가드 중 방향키와 함께 X 버튼을 눌러 가드 대시를 할 수 있습니다

가드 대시 중 가드 판정이 되어 안전하게 앞으로 나아갈 수 있습니다

높은 곳에서 내려가며 사용한 경우 공중 상태가 됩니다(가드 판정 유효)


방패타격

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방패타격

가드 대시 중 X 버튼을 눌러 방패타격을 사용할 수 있습니다

타격이므로 기절치와 피로치를 누적할 수 있습니다

방패타격 후 기본 공격을 시작할 수 있습니다


뛰어들어찌르기

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뛰어들어 찌르기

가드 대시 중 A 버튼을 눌러 뛰어들어찌르기를 사용할 수 있습니다

전진량이 많고 피해량이 조금 높은 연타입니다

움츠러듬 무효 상태입니다

공중 찌르기

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공중 찌르기

공중 공격입니다

용 조종치가 누적됩니다

특별할 것은 없는 공중 공격이지만

가드 대시로 공중 상태에 이행한 경우 방패를 내밀며 가드 판정이 됩니다

물론, 공중 찌르기 중엔 가드 판정이 풀립니다

가끔 돌진 점프에 가드 판정이 없다고 따지는 분이 계시는데,

돌진 점프에는 가드 판정이 없습니다

가드 대시로 뛰어내린 경우 가드 판정이 있다는 이야기입니다


돌진 (교체 기술 : 실드 차지)

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돌진
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돌진 튕김

ZR+X+A 버튼을 눌러 사용할 수 있습니다

빠르게 앞으로 나아가며 지속적으로 스태미나를 소비합니다

일정 시간 동안 유지하면 가속 돌진이 됩니다

지나가며 랜스에 닿는 대상에 빠르게 피해를 줍니다

가속 돌진 시 피해를 주는 간격이 더 짧아집니다

돌진 중 방향 키 위+B 버튼을 눌러 돌진 점프를 할 수 있습니다 (공중 상태로 이행)

좌, 우 방향+B 버튼을 눌러 스텝으로 회피할 수도 있습니다

장애물 등으로 인해 돌진이 튕기는 경우도 있으니 주의하도록 합시다

움츠러듬 무효 상태입니다


돌진 찌르기

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돌진 찌르기

돌진 중 X 혹은 A 버튼을 눌러 사용할 수 있습니다

시간이 오래걸리는 만큼 피해량은 큰 편입니다

움츠러듬 무효 상태입니다

A 버튼을 눌러 사용하는 것을 추천합니다

X 버튼은 방향 키 상황에 따라 실수로 돌진 회전베기를 사용할 우려가 있습니다 


돌진 마무리

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돌진 마무리

가속 돌진 중 X 혹은 A 버튼을 눌러 사용할 수 있습니다

시간이 오래걸리는 만큼 피해량은 큰 편입니다

움츠러듬 무효 상태입니다

A 버튼을 눌러 사용하는 것을 추천합니다

X 버튼은 방향 키 상황에 따라 실수로 돌진 회전베기를 사용할 우려가 있습니다 

돌진 회전베기

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돌진 회전베기

돌진 중 방향키 아래+X 버튼을 눌러 사용할 수 있습니다

돌진 찌르기와 비슷하지만 범위가 훨씬 넓습니다

사용 후 바라보는 방향이 반대가 되는 점을 주의합시다

실드 차지 (교체 기술 - 돌진)

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실드 차지

돌진과 교체하여 사용할 수 있습니다

ZR+X+A 버튼을 눌러 사용할 수 있습니다

가드 중 빠르게 앞으로 나아가며 조금씩 스태미나를 소비합니다

돌진에 비해 비거리는 짧으나 가속도가 훨씬 빠릅니다

움츠러듬 무효 상태입니다

X 버튼을 눌러 방패공격으로 이행하거나

A 버튼을 눌러 뛰어들어찌르기로 이행할 수 있습니다

방향 키 아래+X 버튼을 눌러 돌진 회전베기도 가능합니다

마을 퀘스트 3성 혹은 집회소 2성 달성 시 개방됩니다

방패공격

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방패공격

실드 차지 중 X 버튼을 눌러 사용할 수 있는 방패공격입니다

방패로 치는 공격이므로 타격 속성입니다

틈이 짧고 방패공격 이후 찌르기로 진행할 수 있습니다

뛰어들어찌르기

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뛰어들어찌르기

실드 차지 중 A 버튼을 눌러 사용할 수 있는 마무리공격입니다

마무리공격이므로 피해량은 높으나 틈이 긴 편입니다


벌레 철사 기술

듀얼 바인

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듀얼 바인

ZL+X 버튼을 눌러 사용할 수 있으며 밧줄 벌레를 둘 소모합니다

쿠나이로 찌른 대상의 노여움을 사 공격 받는 대상이 될 확률이 높아집니다

철사가 연결된 동안 ZL+B 버튼을 눌러 연결된 대상에게 방패를 든 상태로 빠르게 이동할 수 있습니다

쿠나이 류 벌레 철사 기술의 고질적인 문제인 쿠나이가 굉장히 짧아 적중이 어렵습니다

밧줄 벌레를 둘 소모하는 것도 은근히 부담되어 자주 사용하지 않는 것 같습니다

앵커 레이지 (교체 기술 - 유전찌르기)

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앵커 레이지

ZL+A 버튼을 눌러 사용할 수 있으며 밧줄 벌레를 하나 소모합니다

방패를 들고 있는 동안 공격을 받으면 일정 시간동안 공격력이 상승하는 기술입니다

효과 중에 받은 공격의 '위력'에 따라 공격력이 상승합니다 (위력 낮음 - 빨강 / 위력 높음 - 노랑)

'위력'이라는 단어가 나오는데 피해량이 아니라 몬스터의 공격에 위력이라는 카테고리가 따로 있습니다

이 위력은 가드로 막았을 때 밀리거나 피해를 입어 체력이 깎이는 것에 관련된 카테고리입니다

위력이 높은 공격일수록 밀리지 않기 위해선 높은 가드 성능을 필요로 합니다

간단하게 가드 성능이 낮을 때 가드하면 밀리는 공격이 위력이 높은 공격이라고 보시면 쉽습니다

가드 성능에 의해 위력이 감소하는 것이므로 가드 성능을 올리면 낮은 위력의 공격으로 취급하니 주의합시다

해당 내용에 관해서 가드와 위력 포스트(링크)에서 자세히 다루고 있습니다

카운터한 공격의 위력에 따라 빨강, 주황, 노랑의 3단계로 랜스가 빛나며 피해량이 증가합니다

(빨강 5% / 주황 10% / 노랑 15%의 피해량 증가)

납도 시 해제되어 조금 불편하지만 지속 시간이 약 10초로 짧고 밧줄 벌레 소모도 하나 뿐이라 자주 사용하면 됩니다

카운터 성공 시 카운터 찌르기로 이행할 수 있어 틈도 짧기에 유용합니다

유전찌르기 (교체 기술 - 앵커 레이지)

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유전찌르기

ZL+A 버튼을 눌러 사용할 수 있으며 밧줄 벌레를 하나 소모합니다

앵커 레이지와 교체하여 사용할 수 있습니다

방패로 상대의 공격을 쳐내고 빠르게 두 번 파고들며 찌르는 기술입니다

시작 부분의 방패로 밀치는 자세에서 공격을 받으면 카운터 판정 후 찌릅니다

카운터 성공 시 랜스에 푸른 빛이 돌며 10초 동안 공격력이 10% 상승합니다

첫 번째 유전찌르기 후 방향 키를 밀고 있으면 해당 방향으로 두 번째 유전찌르기를 사용합니다

두 번째 유전찌르기 후 X 버튼을 누르면 뛰어들어찌르기로 진행할 수 있으며

A 버튼을 눌러 상단 찌르기 등의 일반 공격으로 이행할 수 있습니다

방향키 아래+X 버튼으로 뒤돌아베기도 사용할 수 있습니다

유전찌르기 후의 뛰어들어찌르기는 일반 뛰어들어찌르기와 비슷하지만 피해량이 높고 단타입니다

거의 제자리에서 사용하므로 두 번째 유전찌르기의 적중 위치가 중요합니다

전진량도 많고 피해량도 좋으나 두 번째 찌르기 적중이 조금 어려운 편입니다

(방향 키를 입력하지 않으면 두 번째 유전찌르기가 발동되지 않아 방향 지정이 어렵습니다)

카운터 성공 시 공격력 상승 효과가 있어 앵커 레이지 대신 사용하기 편합니다

유전찌르기는 카운터에 실패해도 강력한 공격으로 이어지기 때문입니다

이 기술이 어처구니 없는 피해량을 자랑하여 랜스가 떠오르는 신성이 되었습니다

유전찌르기 2회만 맞혀도 대검의 모으기 최대 모아베기와 피해량이 비슷하기 때문입니다

게다가 두 번째 유전찌르기를 맞혔다면 뛰어들어찌르기는 거의 제자리에서 사용하므로

뛰어들어찌르기까지 적중하면 모으기 최대 참모아베기와 피해량이 비슷합니다

집회소 5성 퀘스트 '알아내라! 랜스의 기술' (리오레이아 1마리 포획) 완료 후 개방됩니다


기본적인 운용법

기본 공격(찌르기, 후려치기) 세 번을 조합하여 사용하며 적의 공격은 스텝으로 회피 혹은 카운터 찌르기로 카운터합시다

기본 공격에 움츠러듬 무효가 없으니 넘어짐에 대비하여 후려치기를 조합해서 사용하는 것을 추천합니다

발도 상태에서 이동속도가 느린 편이라 자주 납도하는 것도 좋으나

앵커 레이지로 피해량이 상승한 상태로 싸우는 것이 주체이므로 납도보다는

스텝과 가드 대시 그리고 돌진을 활용하여 대상에게 접근하는 연습을 합시다

버튼을 누르는 대로 중단찌르기 상단찌르기가 사용되며 연속기가 어렵지 않아 초보자에게 추천하기 좋습니다

하지만 움츠러듬 무효 기술이 많이 없어 파티에선 조금 사용하기 어렵습니다

기본 공격 세 번 후에도 캔슬 찌르기, 카운터 찌르기를 사용할 수 있어

찌르기 - 찌르기 - 캔슬 찌르기 - 찌르기 - 찌르기 - 캔슬 찌르기 등으로 계속 공격을 이어나갈 수도 있습니다

적이 공격할 때 자신의 가드 성능을 파악하여 카운터 찌르기를 사용하고

위력이 큰 공격은 파워 가드 혹은 앵커 레이지로 막도록 합시다

기본 가드도 굉장히 강력하니 가드 대시와 일반 가드도 잘 활용하면 더욱 도움이 될 것입니다

(+카운터 찌르기 후 다시 카운터 찌르기를 사용할 수 없으나 앵커 레이지는 사용할 수 있습니다)

한손검이나 쌍검처럼 가벼운 느낌은 아니나 지속적으로 공격할 수 있어

무기에 속성이나 상태이상 수치가 있는 경우 더 활약할 수 있습니다

(체험판의 평가는 애매했으나, 특정 시리즈 외엔 언제나 그정도의 평가였습니다)

집회소 5성에 도달하여 교체 기술인 유전찌르기를 사용하게되면 운용법이 바뀝니다

벌레철사 기술인 유전찌르기와 유전찌르기 후에 사용할 수 있는 뛰어들어찌르기를 주로 사용합니다

피해량이 굉장히 높지만 방향 지정이 어려워 약점 부위에 적중하긴 어렵습니다만

세 번 모두 적중 시 대검의 모으기 최대 상태인 참모아베기와 피해량이 비슷합니다

다루기는 어렵지만 좋은 무기입니다

하지만, 아무리 많이 사용해서 숙련도를 올려도 파티 시 파티원이 어떤 행동을 할지 알 수 없기 때문에

스트레스를 받을 수 있습니다

물론, 솔로 플레이에선 굉장히 쾌적하므로 추천합니다

이 또한 상위에 들어서면 장식품 내충주[1]로 인해 움찔 감소 스킬을 쉽게 올릴 수 있어 해소됩니다

짧게 요약하자면 상위부터 사용하면 굉장한 무기가 됩니다

랜스 초반 추천 장비

랜스 상위 추천 장비