포토샵 타임라인 저장 - potosyab taimlain jeojang

  1. Photoshop 사용 안내서
  2. Photoshop 소개
    1. 꿈을 꾸세요. 만들어 보세요.
    2. Photoshop의 새로운 기능
    3. 첫 사진 편집
    4. 문서 만들기
    5. Photoshop | 일반적인 질문
    6. Photoshop 시스템 요구 사항
    7. 사전 설정, 액션 및 설정 마이그레이션
    8. Photoshop에 대해 알아보기
  3. Photoshop 및 기타 Adobe 제품 및 서비스
    1. Photoshop에서 Illustrator 아트워크 작업
    2. InDesign에서 Photoshop 파일 작업
    3. Photoshop용 Substance 3D 재질
    4. Photoshop 및 Adobe Stock
    5. Photoshop의 Capture 앱 내 확장 프로그램 사용
    6. Creative Cloud 라이브러리
    7. Photoshop의 Creative Cloud Libraries
    8. Photoshop에서 Touch Bar 사용
    9. 격자 및 안내선
    10. 동작 만들기
    11. 실행 취소 및 작업 내역
  4. iPad용 Photoshop
    1. iPad용 Photoshop | 일반적인 질문
    2. 작업 영역 알아보기
    3. 시스템 요구 사항 | iPad용 Photoshop
    4. 문서 만들기, 열기, 내보내기
    5. 사진 추가
    6. 레이어를 사용한 작업
    7. 브러시를 사용하여 그리기 및 페인팅
    8. 선택 및 마스크 추가
    9. 합성 이미지 재손질
    10. 조정 레이어를 사용하여 작업
    11. 커브를 사용하여 컴포지션의 톤수 조정
    12. 변환 작업 적용
    13. 합성 자르기 및 회전
    14. 캔버스 회전, 이동, 확대/축소 및 재설정
    15. 문자 레이어를 사용하여 작업
    16. Photoshop 및 Lightroom을 사용하여 작업
    17. iPad용 Photoshop에서 누락된 글꼴 받기
    18. iPad에서 Photoshop의 일본어 텍스트
    19. 앱 설정 관리
    20. 터치 바로 가기 키 및 제스처
    21. 키보드 단축키
    22. 이미지 크기 편집
    23. iPad에서 Photoshop으로 라이브 스트리밍
    24. 복구 브러시를 사용하여 결함 수정
    25. [캡처]에서 브러쉬를 만들어 Photoshop에서 사용
    26. Camera Raw 파일을 사용한 작업
    27. 고급 개체 만들기 및 작업
    28. 닷지 및 번으로 이미지의 노출 조정
  5. 웹용 Photoshop 베타
    1. 일반적인 질문 | 웹용 Photoshop 베타 
    2. 작업 영역 소개
    3. 시스템 요구 사항 | 웹용 Photoshop 베타
    4. 키보드 단축키 | 웹용 Photoshop 베타
    5. 지원되는 파일 형식 | Photoshop 웹 버전(베타)
    6. 클라우드 문서를 열고 작업하기
    7. 이해 관계자와 공동 작업
    8. 클라우드 문서에 제한된 편집 적용
  6. 클라우드 문서
    1. Photoshop 클라우드 문서 | 일반적인 질문
    2. Photoshop 클라우드 문서 | 작업 과정 질문
    3. Photoshop에서 클라우드 문서 관리 및 작업
    4. Photoshop용 클라우드 스토리지 업그레이드
    5. 클라우드 문서를 만들거나 저장할 수 없음
    6. Photoshop 클라우드 문서 오류 해결
    7. 클라우드 문서 동기화 로그 수집
    8. 클라우드 문서 액세스 공유 및 편집
    9. 파일 공유 및 인앱 주석
  7. 작업 영역
    1. 작업 영역 기본 사항
    2. Photoshop [검색] 패널을 사용하여 더 빠르게 학습
    3. 문서 만들기
    4. Photoshop에서 Touch Bar 사용
    5. 도구 갤러리
    6. 성능 기본 설정
    7. 도구 사용
    8. 터치 제스처
    9. 터치 기능 및 사용자 정의 가능 작업 영역
    10. 기술 미리 보기
    11. 메타데이터 및 메모
    12. 기본 키보드 단축키
    13. 터치 기능 및 사용자 정의 가능 작업 영역
    14. 다른 응용 프로그램에 Photoshop 이미지 배치
    15. 환경 설정
    16. 기본 키보드 단축키
    17. 눈금자
    18. 인쇄되지 않는 표시자 표시 또는 숨기기
    19. 이미지의 열 지정
    20. 실행 취소 및 작업 내역
    21. 패널 및 메뉴
    22. 다른 응용 프로그램으로
    23. 스냅을 사용하여 요소 위치 지정
    24. 눈금자 도구를 사용하여 위치 지정
    25. 사전 설정
    26. 키보드 단축키 사용자 정의
    27. 격자 및 안내선
  8. 웹, 화면 및 앱 디자인
    1. 디자인용 Photoshop
    2. 대지
    3. 장치 미리 보기
    4. 레이어에서 CSS 복사
    5. 웹 페이지 분할
    6. 분할 영역에 대한 HTML 옵션
    7. 분할 영역 레이아웃 수정
    8. 웹 그래픽 작업
    9. 웹 포토 갤러리 만들기
  9. 이미지 및 색상 기본 사항
    1. 이미지 크기 조정 방법
    2. 래스터 및 벡터 이미지 작업
    3. 이미지 크기 및 해상도
    4. 카메라 및 스캐너에서 이미지 얻기
    5. 이미지 만들기, 열기 및 가져오기
    6. 이미지 보기
    7. 잘못된 JPEG 표시자 오류 | 이미지 열기
    8. 여러 이미지 보기
    9. 색상 피커 및 색상 견본 사용자 정의
    10. HDR(High Dynamic Range) 이미지
    11. 이미지의 색상 일치
    12. 색상 모드 간 변환
    13. 색상 모드
    14. 이미지의 일부 지우기
    15. 혼합 모드
    16. 색상 선택
    17. 인덱스 색상표 사용자 정의
    18. 이미지 정보
    19. 왜곡 필터를 사용할 수 없음
    20. 색상 정보
    21. 채널을 사용하여 색상 및 단색 조정
    22. 색상 및 색상 견본 패널에서 색상 선택
    23. 견본
    24. 색상 모드 또는 이미지 모드
    25. 색상 경향성
    26. 액션에 조건부 모드 변경 추가
    27. HTML CSS 및 SVG에서 색상 견본 추가
    28. 비트 심도 및 환경 설정
  10. 레이어
    1. 레이어 기본 정보
    2. 원본 이미지의 데이터 손실이 없는 비파괴 편집
    3. 레이어 및 그룹 생성 및 관리
    4. 레이어 선택, 그룹화 및 연결
    5. 프레임에 이미지 가져오기
    6. 레이어 불투명도 및 혼합
    7. 마스크 레이어
    8. 스마트 필터 적용
    9. 레이어 구성 요소
    10. 레이어 이동, 스택 및 잠금
    11. 벡터 마스크를 사용하여 레이어 마스크
    12. 레이어 및 그룹 관리
    13. 레이어 효과 및 스타일
    14. 레이어 마스크 편집
    15. 자산 추출
    16. 클리핑 마스크로 레이어 표시
    17. 레이어에서 이미지 자산 생성
    18. 고급 개체 사용
    19. 혼합 모드
    20. 여러 이미지를 결합하여 단체 사진 만들기
    21. 레이어 자동 혼합을 사용하여 이미지 결합
    22. 레이어 정렬 및 배분
    23. 레이어에서 CSS 복사
    24. 레이어 또는 레이어 마스크 경계에서 선택 영역 불러오기
    25. 녹아웃으로 다른 레이어의 내용 나타내기
    26. 레이어
    27. 병합
    28. 합성
    29. 배경
  11. 선택 영역
    1. 선택 및 마스크 작업 영역
    2. 빠른 선택 영역 만들기
    3. 선택 영역으로 시작
    4. 선택 윤곽 도구를 사용하여 선택
    5. 올가미 도구로 선택
    6. 이미지의 색상 범위 선택
    7. 픽셀 선택 조정
    8. 패스와 선택 영역 테두리 간 변환
    9. 채널 기본
    10. 선택한 픽셀 이동, 복사 및 삭제
    11. 임시 빠른 마스크 만들기
    12. 선택 영역 및 알파 채널 마스크 저장
    13. 초점이 되는 이미지 영역 선택
    14. 채널 복제, 분할 및 병합
    15. 채널 연산
    16. 선택 영역
    17. 테두리 상자
  12. 이미지 조정
    1. 원근 뒤틀기
    2. 카메라 흔들림 흐림 효과 감소
    3. 복구 브러시 예
    4. 색상 검색 테이블 내보내기
    5. 이미지 선명도 및 흐림 효과 조정
    6. 색상 조정 이해
    7. 명도/대비 조정 적용
    8. 어두운 영역과 밝은 영역의 세부 묘사 조정
    9. 수준 조정
    10. 색조 및 채도 조정
    11. 활기 조정
    12. 이미지 영역의 색상 채도 조정
    13. 빠른 톤 조정
    14. 이미지에 특수 색상 효과 적용
    15. 색상 균형 조정을 사용하여 이미지 향상
    16. HDR(High Dynamic Range) 이미지
    17. 막대 그래프와 픽셀 값 보기
    18. 이미지의 색상 일치
    19. 사진을 자른 후 똑바르게 하는 방법
    20. 컬러 이미지를 흑백으로 변환
    21. 조정 및 칠 레이어
    22. 곡선 조정
    23. 혼합 모드
    24. 인쇄업체로 보내기 위한 대상 이미지
    25. 수준 및 곡선 스포이드로 색상 및 색조 조정
    26. HDR 노출 및 토닝 조정
    27. 필터
    28. 흐림 효과
    29. 이미지 영역 닷지 또는 번
    30. 선택 색상 조정
    31. 개체 색상 대체
  13. Adobe Camera Raw
    1. Camera Raw 시스템 요구 사항
    2. Camera Raw의 새로운 기능
    3. Camera Raw 소개
    4. 파노라마 만들기
    5. 지원되는 렌즈
    6. Camera Raw의 비네팅, 그레인 및 안개 현상 제거 효과
    7. 기본 키보드 단축키
    8. Camera Raw의 자동 원근 교정
    9. Camera Raw에서 비파괴 편집을 수행하는 방법
    10. Camera Raw 방사형 필터
    11. Camera Raw 설정 관리
    12. Camera Raw에서 이미지 열기, 처리 및 저장
    13. Camera Raw의 향상된 별색 제거 도구를 사용하여 이미지 복구
    14. 회전, 자르기 및 이미지 조정
    15. Camera Raw에서 색상 렌더링 조정
    16. 기능 요약 | Adobe Camera Raw | 2018 릴리스
    17. 새로운 기능 요약
    18. Camera Raw의 프로세스 버전
    19. Camera Raw에서 로컬 조정 수행
  14. 이미지 복구 및 복원
    1. [내용 인식 채우기]로 사진에서 개체 제거하기
    2. 내용 인식 패치 및 이동
    3. 사진 손질 및 복구
    4. 이미지 왜곡 및 노이즈 교정
    5. 대부분의 문제를 수정할 수 있는 기본 문제 해결 단계
  15. 이미지 변형
    1. 개체 변형
    2. 자르기, 회전 및 캔버스 크기 조정
    3. 사진을 자른 후 똑바르게 하는 방법
    4. 파노라마 이미지 만들기 및 편집
    5. 이미지, 모양 및 패스의 뒤틀기
    6. 소실점
    7. 픽셀 유동화 필터 사용
    8. 내용 인식 크기 조절
    9. 이미지, 모양 및 패스 변환
    10. 뒤틀기
    11. 변형
    12. 파노라마
  16. 그리기 및 페인팅
    1. 대칭 패턴 페인트
    2. 사각형 그리기 및 획 옵션 수정
    3. 그리기 정보
    4. 모양 그리기 및 편집
    5. 페인팅 도구
    6. 브러시 만들기 및 수정
    7. 혼합 모드
    8. 패스에 색상 추가
    9. 패스 편집
    10. 혼합 브러시를 사용하여 페인트
    11. 브러시 사전 설정
    12. 그레이디언트
    13. 그레이디언트 보간
    14. 선택 영역, 레이어 및 패스 채우기 및 획 그리기
    15. 펜 도구를 사용하여 그리기
    16. 패턴 만들기
    17. 패턴 작성기를 사용하여 패턴 생성
    18. 패스 관리
    19. 패턴 라이브러리 및 사전 설정 관리
    20. 그래픽 태블릿으로 그리기 또는 페인트
    21. 텍스처 브러시 만들기
    22. 브러시에 움직임 요소 추가
    23. 그레이디언트
    24. 미술 작업 내역 브러시로 스타일화된 획 페인팅
    25. 패턴을 사용하여 페인트
    26. 여러 장치에서 사전 설정 동기화
  17. 텍스트
    1. 텍스트 추가 및 편집
    2. 통합 텍스트 엔진
    3. OpenType SVG 글꼴을 사용한 작업
    4. 문자 서식 지정
    5. 단락 서식 지정
    6. 문자 효과를 만드는 방법
    7. 텍스트 편집
    8. 행과 문자 간격
    9. 아랍어 및 히브리어 문자
    10. 글꼴
    11. 글꼴 문제 해결
    12. 아시아 언어 문자
    13. 문자 만들기
    14. Photoshop에서 입력 도구를 사용하는 경우 발생하는 텍스트 엔진 오류 | Windows 8
  18. 비디오 및 애니메이션
    1. Photoshop에서 비디오 편집
    2. 비디오 및 애니메이션 레이어 편집
    3. 비디오 및 애니메이션 개요
    4. 비디오 및 애니메이션 미리 보기
    5. 비디오 레이어의 프레임 페인트
    6. 비디오 파일 및 이미지 시퀀스 가져오기
    7. 프레임 애니메이션 만들기
    8. Creative Cloud 3D 애니메이션(미리 보기)
    9. 타임라인 애니메이션 만들기
    10. 비디오용 이미지 만들기
  19. 필터 및 효과
    1. 픽셀 유동화 필터 사용
    2. 흐림 효과 갤러리 사용
    3. 필터 기본 정보
    4. 필터 효과 참고 자료
    5. 조명 효과 추가
    6. 응용 광각 필터 사용
    7. 유화 필터 사용
    8. 레이어 효과 및 스타일
    9. 특정 필터 적용
    10. 이미지 영역에 문지르기 효과 만들기
  20. 저장 및 내보내기
    1. Photoshop에서 파일 저장
    2. Photoshop에서 파일 내보내기
    3. 지원되는 파일 형식
    4. 그래픽 형식으로 파일 저장
    5. Photoshop과 Illustrator 간 디자인 이동
    6. 비디오 및 애니메이션 저장 및 내보내기
    7. PDF 파일 저장
    8. Digimarc 저작권 보호
  21. 인쇄
    1. 3D 개체 인쇄
    2. Photoshop에서 인쇄
    3. 색상 관리를 이용한 인쇄
    4. 밀착 인화 및 PDF 프레젠테이션
    5. 사진 패키지 레이아웃으로 사진 인쇄
    6. 별색 인쇄
    7. 이중톤
    8. 상업용 인쇄기로 이미지 인쇄
    9. Photoshop에서 색상 인쇄 개선
    10. 인쇄 문제 해결 | Photoshop
  22. 자동화
    1. 동작 만들기
    2. 데이터 기반 그래픽
    3. 스크립팅
    4. 파일 일괄 처리
    5. 액션 실행 및 관리
    6. 조건부 액션 추가
    7. 액션 및 액션 패널 정보
    8. 액션 중인 도구 기록
    9. 액션에 조건부 모드 변경 추가
    10. 플러그인 및 스크립트용 Photoshop UI 도구 키트
  23. 색상 관리
    1. 색상 관리의 이해
    2. 일관된 색상 유지
    3. 색상 설정
    4. 색상 프로파일 작업
    5. 온라인으로 보기 위한 문서 색상 관리
    6. 인쇄할 때 문서 색상 관리
    7. 가져온 이미지 색상 관리
    8. 색상 교정
  24. 콘텐츠 신뢰성
    1. 콘텐츠 자격 증명에 대해 알아보기
    2. NFT의 ID 및 출처
    3. 크리에이티브 속성을 위한 계정 연결
  25. 3D 및 전문 이미징
    1. Photoshop 3D | 중단된 3D 기능에 대한 일반적인 질문
    2. Creative Cloud 3D 애니메이션(미리 보기)
    3. 3D 개체 인쇄
    4. 3D 페인팅
    5. 3D 패널 향상 | Photoshop
    6. 기본 3D 개념 및 도구
    7. 3D 렌더링 및 저장
    8. 3D 개체 및 애니메이션 만들기
    9. 이미지 스택
    10. 3D 작업 과정
    11. 측정
    12. DICOM 파일
    13. Photoshop 및 MATLAB
    14. 이미지에 있는 개체 카운트
    15. 3D 개체 결합 및 변환
    16. 3D 텍스처 편집
    17. HDR 노출 및 토닝 조정
    18. 3D 패널 설정

  Photoshop의 3D 기능 중단

Photoshop의 3D 기능은 향후 업데이트에서 제거됩니다. 3D로 작업하는 사용자는 Adobe의 차세대 3D 도구를 나타내는 Adobe의 새로운 Substance 3D 컬렉션을 탐색하기를 권장합니다. Photoshop의 3D 기능 중단에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오: Photoshop 3D | 중단된 3D 기능에 대한 일반적인 질문

Photoshop CC 이전 버전의 Photoshop에서는 Photoshop Extended가 있는 경우에만 이 문서에서 설명한 일부 기능이 사용 가능할 수 있습니다. Photoshop에는 별도의 Extended 제공 기능이 없습니다. Photoshop Extended의 모든 기능은 Photoshop의 일부입니다.  

Photoshop에서 비디오 또는 애니메이션 내용을 만든 후에 쉽게 최적화하고, 렌더링하고, 내보낼 수 있습니다.

비디오 및 애니메이션 내보내기 형식

애니메이션을 GIF 파일로 저장하여 웹에서 볼 수 있습니다. 비디오와 애니메이션을 QuickTime 동영상이나 PSD 파일로 저장할 수 있습니다. 작업 내용을 비디오로 렌더링하지 않으려면 파일을 PSD로 저장하는 것이 가장 좋습니다. 이는 PSD가 편집 내용을 유지하고 Adobe 디지털 비디오 응용 프로그램 및 많은 영화 편집 응용 프로그램에서 지원하는 형식으로 파일을 저장하기 때문입니다.

애니메이션 프레임 최적화

애니메이션을 완성한 후에는 이 애니메이션 이미지를 효율적으로 웹 브라우저에 다운로드할 수 있도록 최적화합니다. 애니메이션을 최적화하는 방법은 두 가지입니다.

  • 프레임 간에 변경되는 영역만 포함하도록 프레임을 최적화합니다. 이렇게 하면 애니메이션 GIF 파일의 크기를 현저하게 줄일 수 있습니다.

  • 애니메이션을 GIF 이미지로 저장하는 경우 다른 모든 GIF 이미지와 마찬가지로 애니메이션 GIF 이미지를 최적화합니다. 특수 디더링 기법을 애니메이션에 적용하므로 디더 패턴이 모든 프레임에서 일관되게 적용되며 재생 중 깜박임 현상을 막을 수 있습니다. 이처럼 추가적인 최적화 기능 때문에 표준 GIF보다 애니메이션 GIF를 최적화할 때 더 많은 시간이 필요할 수 있습니다.

애니메이션의 색상을 최적화할 때는 [주 색상] 팔레트, [가시 범위] 팔레트 또는 [고감도] 팔레트를 사용합니다. 이렇게 하면 프레임 전체에 색상이 일관되게 적용됩니다.

  1. [타임라인] 패널이 프레임 애니메이션 모드인지 확인하십시오.

  2. 패널 메뉴에서 [애니메이션 최적화]를 선택합니다.

  3. 테두리 상자

    이전 프레임에서 변경된 영역만 포함하도록 각 프레임을 자릅니다. 이 옵션을 사용하여 만든 애니메이션 파일은 크기가 매우 작지만 이 옵션을 지원하지 않는 GIF 편집기에서는 사용할 수 없습니다. 이 옵션은 기본값으로 선택되어 있으므로 그대로 사용하는 것이 좋습니다.

    중복 픽셀 제거

    이전 프레임에서 변경되지 않은 모든 픽셀을 투명하게 만듭니다. [최적화] 패널의 [투명도] 옵션이 선택되어 있어야 중복 픽셀을 제거할 수 있습니다. 이 옵션은 기본값으로 선택되어 있으므로 그대로 사용하는 것이 좋습니다.

    [중복 픽셀 제거] 옵션을 사용하는 경우 프레임 처리 방법을 [자동]으로 설정해야 합니다. (프레임 처리 방법 선택 참조)

레이어로 프레임 병합

프레임을 레이어로 병합하면 비디오 레이어의 프레임마다 하나의 레이어가 만들어집니다. 이는 개별 비디오 프레임을 별도의 이미지 파일로 내보내는 경우나 이미지 스택에서 정적 개체의 비디오를 사용할 계획인 경우에 유용할 수 있습니다.

  1. [타임라인] 또는 [레이어] 패널에서 비디오 레이어를 선택합니다.

  2. [타임라인] 패널 메뉴에서 [레이어로 프레임 병합]을 선택합니다.

비디오 파일 또는 이미지 시퀀스 내보내기

  1. [파일] > [내보내기] > [비디오 렌더]를 선택합니다.

  2. [비디오 렌더] 대화 상자에서 비디오 또는 이미지 시퀀스의 이름을 입력합니다.

  3. 폴더 선택 단추를 클릭하고 내보낸 파일의 위치를 찾습니다.

    내보낸 파일을 저장할 폴더를 만들려면 [새 하위 폴더 만들기] 옵션을 선택하고 하위 폴더의 이름을 입력합니다.

  4. [비디오 렌더] 대화 상자의 [위치] 섹션 아래에 있는 메뉴에서 [Adobe Media Encoder] 또는 [Photoshop 이미지 시퀀스]를 선택합니다. 그런 다음 팝업 메뉴에서 파일 형식을 선택합니다. Adobe Media Encoder를 선택한 경우 CPS, H.264 및 Quicktime 형식 중에서 선택할 수 있습니다.

  5. (선택 사항) 파일 형식 메뉴 아래의 메뉴에서 형식별 옵션을 지정합니다.

  6. (선택 사항) 4단계에서 [이미지 시퀀스]를 선택한 경우 [시작] 및 [숫자] 번호를 지정합니다. (이 옵션은 내보낸 파일에 숫자를 붙이는 방법을 지정합니다.) 그런 다음 필요할 경우, 다음 중 하나를 수행합니다.

    • [크기] 팝업 메뉴에서 선택하여 내보낸 파일의 픽셀 치수를 지정합니다.
    • [설정] 단추를 클릭하고 형식별 옵션을 지정합니다.
    • [문서 프레임 속도] 메뉴에서 프레임 속도를 선택합니다.

  7. [범위]에서 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.

    모든 프레임

    Photoshop 문서의 모든 프레임을 렌더링합니다.

    시작 프레임 및 끝 프레임

    렌더링할 프레임 시퀀스를 지정합니다.

    작업 영역

    [타임라인] 패널에서 작업 영역 막대로 선택한 프레임을 렌더링합니다.

    프레임 내부 및 프레임 외부(Photoshop Extended)

    렌더링할 프레임 시퀀스를 지정합니다.

    현재 선택한 프레임(Photoshop Extended)

    [애니메이션] 패널에서 작업 영역 막대로 선택한 프레임을 렌더링합니다.

    사용 가능한 [범위] 옵션은 선택한 파일 형식에 따라 달라집니다.

  8. 알파 채널

    알파 채널의 렌더링 방식을 지정합니다. 이 옵션은 PSD나 TIFF처럼 알파 채널을 지원하는 형식에서만 사용할 수 있습니다. 알파 채널을 무시하려면 [없음], 채널을 포함하려면 [미변경 - 매트 해제] 또는 매트 색상을 색상 채널과 혼합하려면 [사전 다중화]를 선택합니다.

    3D 품질

    프로젝트에 3D 개체가 포함된 경우 표면이 렌더링되는 방식을 제어합니다. [대화형]은 비디오 게임 및 유사한 사용에 적합합니다. [기본 광선 추적]은 품질은 낮지만 비디오가 빨리 렌더링됩니다. [최종 광선 추적]은 품질은 높지만 비디오 렌더링에 시간이 오래 걸립니다.

    프레임 속도

    비디오 또는 애니메이션의 각 초에 대해 만드는 프레임 수를 결정합니다. [문서 프레임 속도] 옵션은 Photoshop의 속도를 반영합니다. 다른 비디오 표준으로 내보내는 경우(예: NTSC에서 PAL로) 팝업 메뉴에서 적절한 비율을 선택합니다.

QuickTime 내보내기 파일 형식 (Photoshop Extended)

3G

타사에서 제조한 모바일 장치용으로 개발된 파일 형식입니다.

FLC

컴퓨터에서 만든 애니메이션을 워크스테이션, Windows, Mac OS에서 재생하기 위한 애니메이션 형식으로, FLI라고 부르기도 합니다.

QuickTime 동영상

많은 코덱이 포함된 Apple Computer 멀티미디어 아키텍처입니다. (오디오를 내보려면 이 형식을 사용해야 합니다.)

AVI

오디오 비디오 인터리브(AVI)는 Windows 컴퓨터에서 오디오 및 비디오 데이터를 처리하기 위한 표준 형식입니다.

DV 스트림

FireWire(IEEE 1394) 인터페이스를 사용하여 비디오를 비선형 편집 시스템으로 전송하는 인트라 프레임 압축이 적용된 비디오 형식입니다.

이미지 시퀀스

한 폴더 내에 존재하면서 동일한 패턴의 숫자 또는 알파벳 파일 이름(시퀀스1, 시퀀스2, 시퀀스3 등)을 사용하는 스틸 이미지 순서입니다.

MPEG-4

다양한 대역폭을 통해 오디오 및 비디오 스트림을 전달하는 멀티미디어 표준입니다.

Photoshop은 Avid AVR 코덱과 같은 타사 형식도 지원하지만 필요한 QuickTime 코덱이 설치되어 있어야 합니다.

QuickTime 키 프레임 이해하기

QuickTime 용어에서 키프레임이라는 용어는 Photoshop의 애니메이션 키프레임과 의미가 다릅니다. QuickTime에서 키 프레임은 동영상에 정기적으로 나타나며 완전한 프레임으로 저장됩니다. 이들을 구분하는 각각의 중간 프레임이 이전 프레임과 비교되고 변경된 데이터만 저장됩니다. 키 프레임을 사용하면 동영상 크기가 상당히 줄어들고 동영상 편집과 렌더링에 필요한 메모리는 대폭 증가합니다. 키 프레임 사이의 간격을 줄이면 검색 및 역방향 재생 속도는 빨라지지만 파일 크기는 상당히 증가할 수 있습니다.

3G 내보내기 설정(Photoshop Extended)

3G 설정에 대한 자세한 내용은 Apple Computer 웹 사이트에서 3G를 검색해 보십시오.

파일 형식

3GPP 및 3GPP2는 타사에서 제작한 고속 무선 네트워크를 통해 멀티미디어를 만들고, 전달하고, 재생하는 데 사용되는 표준입니다. 3GPP는 GSM 네트워크용이고 3GPP2는 CDMA 2000 네트워크용입니다. 3GPP(Mobile MP4), 3GPP2(EZmovie) 및 AMC(EZmovie)는 특정 네트워크용입니다. 3GPP(Mobile MP4)는 NTT DoCoMo의 i-motion 3G 서비스용입니다. 3GPP2(EZmovie)는 KDDI의 3G 네트워크 서비스용입니다. AMC(EZmovie)는 AMC 전화기를 사용하는 KDDI 가입자용입니다.

비디오

파일 형식 메뉴 아래 팝업 메뉴에서 [비디오]를 선택하고 다음을 지정합니다.

비디오 형식

비디오 내보내기 작업 중에 사용된 코덱을 선택합니다. 소스 동영상에 하나의 비디오 트랙만 있고 이미 압축된 경우 [통과]를 선택하여 비디오가 다시 압축되지 않도록 할 수 있습니다.

데이터 속도

재생 중 초당 킬로비트(kbps)를 지정합니다. kbps 비율이 높을수록 일반적으로 동영상 재생 품질이 향상되지만 가용 대역폭보다 높은 데이터 속도는 선택하지 마십시오.

최적화

[비디오 형식] 메뉴에서 H.264를 선택하고 [비디오 옵션]을 클릭한 다음 [최고 품질]을 선택하는 경우 사용해야 할 제공 방법을 지정합니다. 이 설정은 선택된 데이터 속도가 변할 수 있는 범위를 코덱에 알려 줍니다.

이미지 크기

파일을 모바일 전화기로 보내기 위한 표준을 지정합니다. [현재]는 소스 자료 크기를 유지하므로, 결과적으로 나타나는 파일이 모바일 전화기에서 재생되지 않을 수 있습니다. 메뉴에 나열되지 않은 크기를 지정하려면 [사용자 정의]를 선택합니다.

다음을 사용하여 영상비 유지

이미지 크기를 변경할 때의 옵션을 지정합니다. 이때 동영상은 새 치수에 맞게 비율을 조정해야 합니다. [Letterbox]를 선택하면 소스가 깨끗한 애퍼처에 맞도록 비율이 비례하게 조정되어 필요에 따라 위, 아래 또는 측면에 검정 막대가 추가됩니다. [자르기]는 깨끗한 애퍼처를 중앙에 배치하고 비율을 조정하며 깨끗한 애퍼처에 맞게 재단합니다.

프레임 속도

재생 중 초당 프레임(fps)을 지정합니다. 대부분의 경우 소스 fps를 정확하게 나눌 수 있는 수를 선택하면 비디오 화질이 더 좋습니다. 예를 들어, 소스가 30fps로 캡처되는 경우 프레임 속도를 10이나 15로 선택합니다. 소스 자료의 비율보다 큰 비율을 선택하지 마십시오.

키 프레임

내보낸 비디오에서 키 프레임이 만들어지는 빈도수를 지정합니다. 키 프레임 속도가 높을수록(숫자가 낮을수록) 비디오 화질은 좋아지지만 파일 크기는 커집니다.

비디오 옵션

사용 가능한 경우 [비디오 옵션] 단추를 클릭하여 [3G 고급 비디오 설정] 대화 상자를 엽니다. 비디오에 따라 비디오 프레임 내부에 재동기화 표시자를 추가하여 스트리밍 시 패킷 손실 복구를 지원할지 지정할 수 있습니다. H.264 비디오의 경우 [고속 인코드(싱글패스)]를 선택하여 압축 프로세스 속도를 높일 수도 있습니다(예: 미리 보기 목적). 기본 옵션인 [최고 품질(멀티패스)]을 사용하면 코덱에서 최고 품질로 데이터를 압축하는 데 필요한 패스 수를 결정할 수 있습니다.

오디오

Photoshop Extended의 내보낸 3G 파일에 오디오가 없기 때문에 모든 오디오 옵션이 비활성화됩니다.

텍스트

Photoshop Extended의 내보낸 3G 파일에 텍스트 트랙이 없기 때문에 모든 텍스트 옵션이 비활성화됩니다.

스트리밍

[파일 형식] 메뉴 아래 팝업 메뉴에서 [스트리밍]을 선택하고 다음을 지정합니다.

스트리밍 사용

QuickTime Player로 RTSP 스트리밍할 파일을 만듭니다. 이 옵션을 선택하면 힌트 트랙(파일을 스트리밍하는 데 필요한 지침)이 만들어집니다.

서버에 대한 최적화

서버가 파일을 더 빠르게 처리할 수 있지만 파일 크기가 커집니다.

고급

파일 형식 메뉴 아래 팝업 메뉴에서 [고급]을 선택하고 다음을 지정합니다.

분배 제한

다운로드 후 핸드셋에서 파일을 재생할 수 있는 횟수를 지정합니다. 파일 만료 옵션도 지정합니다. 파일 만료까지 남은 일수를 설정하거나 날짜를 입력합니다. 파일이 Mobile MP4 또는 EZmovie 형식인 경우 분포를 제한하여 파일을 핸드셋에 저장한 후 다른 곳으로 보내거나 복사할 수 없도록 설정할 수 있습니다.

동영상 분할

HTTP를 통해 파일을 작은 조각들로 다운로드하여 재생 시작 속도를 높이고 더 큰 파일도 핸드셋에서 재생할 수 있도록 합니다. 이 때 분열된 조각은 한 번에 핸드셋에서 재생하기에 적합해야 합니다.

FLC 내보내기 설정(Photoshop Extended)

FLC 내보내기 설정 대화 상자의 옵션은 다음과 같습니다.

색상표

내보낸 동영상에서 Windows 시스템 색상 또는 Mac OS 시스템 색상을 사용하여 색상표를 지정합니다.

AVI 내보내기 설정 지정(Photoshop Extended)

  1. [비디오 렌더] 대화 상자에서 [QuickTime 내보내기]를 선택한 다음 팝업 메뉴에서 [AVI]를 선택합니다.

  2. [AVI 설정] 대화 상자에서 [비디오]가 선택되었는지 확인합니다.

    Photoshop Extended의 내보낸 AVI 파일에 오디오가 없기 때문에 사운드 옵션이 비활성화됩니다.

  3. [비디오]에서 [설정] 단추를 클릭하고 다음을 설정합니다.

    압축 유형

    비디오를 압축하는 데 사용할 비디오 압축 장치(코덱)를 선택합니다.

    초당 프레임

    초마다 표시되는 개별 이미지의 수를 지정합니다. 일반적인 표준 비디오 형식은 NTSC로, 29.97fps입니다. PAL는 유럽의 비디오 형식으로, 25fps입니다. 영화의 표준 비율은 24fps입니다. 대역폭 및 CPU 요구 사항을 낮추기 위해 더 낮은 프레임 속도로 QuickTime 동영상을 만들기도 합니다.

    프레임 속도가 높을수록 동영상의 움직임은 향상되지만 파일 크기는 커집니다. 동영상의 현재 프레임 속도보다 낮은 프레임 속도를 선택하면 프레임이 삭제됩니다. 동영상의 현재 프레임 속도보다 높은 수를 선택하면 기존 프레임이 복제됩니다. 하지만 품질이 향상되지 않고 파일 크기만 커지므로 좋은 방법이 아닙니다. 대부분의 경우 소스 fps를 정확하게 나눌 수 있는 수를 선택하면 비디오 화질이 더 좋습니다. 예를 들어, 소스가 30fps로 캡처되는 경우 프레임 속도를 10이나 15로 선택합니다. 소스 자료의 비율보다 큰 비율을 선택하지 마십시오.

    키 프레임 간격

    키 프레임 빈도를 지정합니다. 키 프레임 속도가 높을수록(숫자가 낮을수록) 비디오 화질은 좋아지지만 파일 크기는 커집니다. 일부 압축 장치의 경우 인접한 두 프레임 사이에서 너무 많은 이미지가 변경된 경우 추가 키 프레임이 자동으로 삽입됩니다. 일반적으로 5초마다 하나의 키 프레임을 지정하면 충분합니다(초당 프레임 수를 5로 곱함). RTSP 스트리밍에 사용할 파일을 만들려고 하는데 전송 네트워크를 믿을 수가 없다면 1-2초당 하나의 키 프레임으로 키 프레임 빈도수를 높이는 것이 좋습니다.

    데이터율 제한

    재생 중 초당 킬로비트(kbps)를 지정합니다. kbps 비율이 높을수록 일반적으로 동영상 재생 품질이 향상되지만 가용 대역폭보다 높은 데이터 속도는 선택하지 마십시오.

    깊이

    내보내는 비디오에 포함할 색상 수를 지정합니다. 선택한 코덱이 하나의 색상 심도만 지원할 경우 이 메뉴는 사용할 수 없습니다.

    품질

    사용 가능한 경우 슬라이더를 드래그하거나 값을 입력하여 내보낸 비디오의 사진 품질과 그에 따른 파일 크기를 조정합니다. 동일한 코덱을 사용하여 캡처하고 내보내려고 할 때 시퀀스 미리 보기를 렌더링했다면 내보내기 품질 설정을 원래 캡처 품질 설정과 동일하게 만들어 렌더링 시간을 줄일 수 있습니다. 품질을 원래 캡처 설정보다 높이면 품질은 증가하지 않고 렌더링 시간만 길어질 수 있습니다.

    스캔 모드

    내보낸 동영상에서 필드의 유무([인터레이스] 또는 [점진적])를 지정합니다.

    종횡비

    내보낸 동영상에 4:3 또는 16:9 종횡비를 지정합니다.

    옵션

    (Intel Indeo® Video 4.4 전용) Intel Indeo® Video 4.4 코덱의 압축, 투명도 옵션 및 액세스를 설정합니다.

DV 스트림 내보내기 설정(Photoshop Extended)

DV 내보내기 설정 대화 상자의 옵션은 다음과 같습니다.

DV 형식

내보낸 비디오에 DV 또는 DVCPRO 형식을 지정합니다.

비디오 형식

NTSC 또는 PAL 비디오 방송 표준을 지정합니다.

스캔 모드

내보낸 비디오에서 인터레이스 필드 또는 필드 없음([프로그레시브 스캔])을 지정합니다.

종횡비

종횡비를 4:3 또는 16:9로 지정합니다.

다음을 사용하여 영상비 유지

동영상이 새로운 픽셀 치수로 조정될 때의 옵션을 지정합니다. [Letterbox]를 선택하면 소스가 깨끗한 애퍼처에 맞도록 비율이 비례하게 조정되어 필요에 따라 위, 아래 또는 측면에 검정 막대가 추가됩니다. [자르기]는 깨끗한 애퍼처를 중앙에 배치하고 비율을 조정하며 깨끗한 애퍼처에 맞게 재단합니다.

DV 내보내기 설정 대화 상자에 [오디오 형식] 옵션이 있기는 하지만 Photoshop Extended는 DV 파일로 오디오를 내보내지 않습니다.

QuickTime 내보내기에 대한 이미지 시퀀스 설정(Photoshop Extended)

일반적으로 QuickTime을 사용하여 비디오 파일을 내보냅니다. 그러나 [QuickTime 내보내기] 팝업 메뉴에서 [이미지 시퀀스]를 선택할 수도 있습니다. [설정]을 클릭하여 다음 옵션에 액세스합니다.

형식

내보낸 이미지의 파일 형식을 선택합니다.

초당 프레임

이미지 시퀀스의 프레임 속도를 설정합니다.

숫자 앞에 공백 삽입

이미지의 파일 이름에서 이름과 생성된 숫자 사이에 공백을 삽입합니다.

옵션

사용 가능한 경우 [옵션] 단추를 클릭하고 형식에 따른 옵션을 설정합니다.

특정 파일 형식 및 관련 옵션에 대한 자세한 내용은 이미지 저장 및 내보내기 및 파일 형식을 참조하십시오.

MPEG4 내보내기 설정 지정(Photoshop Extended)

  1. [비디오 렌더] 대화 상자에서 [QuickTime 내보내기]를 선택한 다음 팝업 메뉴에서 [MPEG-4]를 선택합니다. 그런 다음 [설정]을 클릭합니다.

  2. MPEG-4 내보내기 설정 대화 상자의 파일 형식 메뉴에서 [MP4] 또는 [MP4(ISMA)]를 선택합니다. MP4(ISMA) 형식을 선택하면 ISMA 회원사가 만든 장치를 함께 사용할 수 있습니다.

  3. 비디오 형식

    비디오를 압축할 코덱을 선택합니다. 가장 낮은 데이터 속도 또는 가장 작은 파일로 가장 높은 품질을 얻으려면 H.264를 사용하는 것이 좋습니다. MPEG-4 비디오를 지원하는 장치에서 파일을 재생해야 하는 경우 대상 장치에 따라 [MPEG-4 기본] 또는 [MPEG-4 고급]을 선택합니다. 소스 동영상의 비디오 트랙이 이미 압축된 경우 [통과]를 선택하여 비디오가 다시 압축되지 않도록 할 수 있습니다.

    데이터 속도

    재생 중 초당 킬로비트(kbps)를 지정합니다. kbps 비율이 높을수록 일반적으로 동영상 재생 품질이 향상되지만 가용 대역폭보다 높은 데이터 속도는 선택하지 마십시오.

    최적화

    선택한 데이터 속도가 변할 수 있는 범위를 지정합니다. 파일 형식 메뉴에서 [MP4]를 선택하고, [비디오 형식] 메뉴에서 H.264를 선택하고, [비디오 옵션]을 클릭한 다음 [최고 품질]을 선택하는 경우 이 옵션을 사용할 수 있습니다.

    이미지 크기

    내보낸 비디오의 픽셀 치수를 지정합니다. [현재]는 소스 자료 크기를 유지합니다. 이미지 크기 메뉴에 나열되지 않은 크기를 지정하려면 [사용자 정의]를 선택합니다.

    다음을 사용하여 영상비 유지

    동영상을 새로운 픽셀 치수로 조정해야 할 때의 옵션을 지정합니다. [Letterbox]를 선택하면 소스가 깨끗한 애퍼처에 맞도록 비율이 비례하게 조정되어 필요에 따라 위, 아래 또는 측면에 검정 막대가 추가됩니다. [자르기]는 깨끗한 애퍼처를 중앙에 배치하고 비율을 조정하며 깨끗한 애퍼처에 맞게 재단합니다. [크기 내에 맞추기]는 필요에 따라 비율을 조정하면서 가장 긴 면을 기준으로 대상 크기에 맞게 조정합니다.

    프레임 속도

    내보낸 비디오를 재생할 프레임 속도를 지정합니다. 일반적으로 소스의 초당 프레임 수(fps)로 정확하게 나눌 수 있는 수를 선택하면 비디오 화질이 더 좋습니다. 예를 들어, 소스가 30fps로 캡처되는 경우 프레임 속도를 10이나 15로 선택합니다. 소스 자료의 비율보다 큰 비율을 선택하지 마십시오.

    키 프레임

    키 프레임이 자동으로 만들어지도록 지정하거나 내보낸 비디오에서 키 프레임이 만들어지는 빈도수를 지정합니다. 키 프레임 속도가 높을수록(숫자가 낮을수록) 비디오 화질은 좋아지지만 파일 크기는 커집니다.

  4. (MP4 파일 형식 전용) [비디오 옵션] 단추를 클릭하고 다음을 지정합니다.

    재동기화 표시자

    ([MPEG-4 기본] 및 [MPEG-4 고급] 전용) 비디오 비트 스트림에 재동기화 표시자를 사용합니다. 이 옵션은 전송 오류로 인해 동기화를 다시 수행할 때 유용합니다.

    다음으로 프로필 제한

    (H.264 전용) 하나 이상의 표준 프로필을 따르는 장치에서 비디오 파일을 재생하는 데 사용할 프로필을 선택합니다.

    인코딩 모드

    (H.264 전용) 최고 품질과 빠른 인코딩 중 어느 것을 원하는지 지정합니다.

QuickTime 동영상 설정 지정(Photoshop Extended)

  1. [비디오 렌더] 대화 상자에서 [QuickTime 내보내기]를 선택한 다음 팝업 메뉴에서 [QuickTime 동영상]을 선택합니다.

  2. [동영상 설정] 대화 상자에서 [비디오]가 선택되었는지 확인합니다.

    [동영상 설정] 대화 상자에 [사운드] 옵션이 표시되지만 현재 오디오 설정을 조정할 수 없습니다. 내보낸 파일에 오디오를 포함시키려면 비디오 레이어의 오디오 미리 보기를 참조하십시오.

  3. [비디오]에서 적절한 단추를 클릭하여 다음을 설정합니다.

    설정

    [표준 비디오 압축 설정] 대화 상자를 열고 비디오 압축 및 그에 따른 옵션을 선택합니다.

    필터

    내장 QuickTime 비디오 효과를 적용할 수 있는 [비디오 필터 선택] 대화 상자를 엽니다.

    크기

    [내보내기 크기 설정] 대화 상자를 열어 내보낸 비디오의 픽셀 치수를 지정합니다.

  4. (선택 사항) 인터넷을 통해 동영상을 전송하려는 경우 [인터넷 스트리밍용으로 준비]를 선택하고 다음을 선택합니다.

    빠른 시작

    동영상이 사용자의 컴퓨터 하드 드라이브에 완전히 다운로드되기 전에 웹 서버에서 재생을 시작하도록 설정합니다.

    빠른 시작 - 압축된 헤더

    동영상의 헤더를 손실 없이 압축하고 동영상이 사용자의 컴퓨터 하드 드라이브에 완전히 다운로드되기 전에 웹 서버에서 재생을 시작하도록 설정합니다.

    힌트(Hinted) 스트리밍

    동영상이 QuickTime 스트리밍 서버에서 스트리밍되도록 설정합니다.

QuickTime 표준 비디오 압축 설정(Photoshop Extended)

[표준 비디오 압축 설정] 대화 상자의 옵션은 다음과 같습니다.

압축 유형

파일을 내보낼 때 적용할 코덱을 선택합니다.

움직임

초당 프레임 수(fps)를 선택하여 비디오의 프레임 속도를 지정합니다. 일부 코덱은 특정 프레임 속도 집합을 지원합니다. 프레임 속도를 높이면 소스 클립의 원래 프레임 속도에 따라 움직임은 부드러워질 수 있지만 디스크 공간이 많이 사용됩니다. 사용 가능한 경우 키 프레임이 만들어지는 빈도 수를 지정합니다. (자세한 내용은 QuickTime 키 프레임 이해를 참조하십시오.)

데이터 속도

선택된 압축 장치에 사용할 수 있는 경우 선택하여 데이터 속도를 입력하면 내보낸 비디오가 재생될 때 생성되는 비디오 데이터의 양에 최대 한도를 설정할 수 있습니다.

압축 장치

선택된 코덱에 사용할 수 있는 압축 장치 옵션을 설정합니다. [옵션] 단추(사용 가능한 경우)를 클릭하여 추가 압축 장치 옵션을 지정합니다. [심도] 메뉴를 사용할 수 있는 경우 내보낸 비디오에 포함할 색상 수를 선택합니다. (선택한 코덱이 하나의 색상 심도만 지원할 경우 이 메뉴는 사용할 수 없습니다.)

[압축 장치]에서 [품질] 슬라이더를 사용할 수 있는 경우 슬라이더를 드래그하거나 값을 입력하여 내보낸 비디오의 사진 품질과 그에 따른 파일 크기를 조정합니다. 동일한 코덱을 사용하여 캡처하고 내보내려고 할 때 시퀀스 미리 보기를 렌더링했다면 내보내기 품질 설정을 원래 캡처 품질 설정과 동일하게 만들어 렌더링 시간을 줄일 수 있습니다. 품질을 원래 캡처 설정보다 높이면 품질은 증가하지 않고 렌더링 시간만 길어질 수 있습니다.

[콤퍼넌트 비디오] 코덱에는 [압축 장치] 옵션을 사용할 수 없습니다.

QuickTime 동영상 크기 설정(Photoshop Extended)

[내보내기 크기 설정] 대화 상자의 옵션은 다음과 같습니다.

크기

내보낸 동영상의 프레임 크기를 지정합니다. [치수] 메뉴에 없는 프레임 크기를 지정하려면 [사용자화]를 선택하고 [너비] 및 [높이] 값을 입력합니다.

다음을 사용하여 영상비 유지

동영상이 새로운 프레임 크기로 조정될 때의 옵션을 지정합니다. [Letterbox]를 선택하면 소스가 깨끗한 애퍼처에 맞도록 비율이 비례하게 조정되어 필요에 따라 위, 아래 또는 측면에 검정 막대가 추가됩니다. [자르기]는 깨끗한 애퍼처를 중앙에 배치하고 비율을 조정하며 깨끗한 애퍼처에 맞게 재단합니다. [크기에 맞게]는 필요에 따라 비율을 조정하면서 가장 긴 면을 기준으로 대상 크기에 맞게 조정합니다.

디인터레이스 소스 비디오

각 인터레이스 비디오 프레임에서 두 필드의 인터레이스를 제거합니다.