캐릭터의 하이라이트나 배경이 반짝거리는 일러스트는 어떻게 만들어질까요? 실은 반짝거리는 효과를 넣는 것뿐이라면 의외로 간단합니다. 레이어의 합성 모드를 바꾸기만 해도 반짝거리는 효과를 만들 수 있습니다. 반짝거리는 효과는다음의 3단계로 만들 수 있습니다. 이것만으로 일러스트에 반짝거리게 됩니다. (1) 효과를 넣을 레이어를 신규 작성함 그럼 반짝거리는 효과를 넣는 방법을 소개하겠습니다! 1단계 신규 레이어 작성일러스트를 그린 후 신규 레이어를 작성합니다. 작성할 레이어는 맨 위에 배치하세요. POINT 신규 작성한 레이어를 검게 채웁니다. 2단계 합성 모드 변경검게 채운 레이어를 선택하고 합성 모드를 변경합니다. Photoshop: 선형 닷지(추가) CLIP STUDIO PAINT: 더하기(발광) SAI: Luminosity POINT 단 소프트웨어에 따라 효과의 강도가 바뀔 수 있습니다. 합성 모드를 변경하면 검은색이 투명해집니다. 3단계 반짝거림을 그림검게 채운 레이어에 대한 반짝거리게 할 부분을 흰색으로 그립니다. 이제 일러스트에 반짝거리는 효과가 적용되었습니다! POINT 더 반짝거리게 하려면?더 반짝거리는 효과를 넣으려면 검게 채운 레이어를 복제합니다. Photoshop: CLIP STUDIO PAINT: SAI: 복제한 레이어에 대해 필터나 [흐리기] 도구로 흐리거나 레이어의 불투명도를 변경하면 반짝거림을 조정할 수 있습니다. 더 효과적으로 반짝거리게 하려면?합성 모드는 아래색을 참고로 하여 효과를 넣는 기능입니다. 아래색과 하이라이트 색을 조합하여 반짝거리는 효과를 다양하게 넣을 수 있습니다. 하이라이트의 레이어를 표준으로 하고 불투명도를 80%로 했습니다. 흰색을 사용하여 반짝거리는 효과를 반영할 수 없는 경우에도 다른 색을 사용하는 방법은 효과적입니다. 더 효과적인 일러스트를 그리기 위해서 여러모로 시도해 보세요. |