냥꾼 펫 매크로 - nyangkkun pes maekeulo

#showtooltip

/시전 사냥꾼의 징표

/petattack

/소환수적극적

/cast [target=focus, help][target=pet] 눈속임

이렇게 쓰는데, 제가 예상한건

사냥꾼의 징표를 딱 찍고 있는 동안 펫이 타겟한테 달려가는 그런거였는데

막상 쓰면 나만 손 번쩍들고 징표찍고 몹은 나 타겟잡고 달려오고 펫은 멀뚱멀뚱...

어디를 고치면 될까요?

#showtooltip 사냥꾼의 징표
/시전 사냥꾼의 징표
/stopmacro [group]
/소환수공격

설명
1. 파티나 공격대에 포함된 경우에는 사냥꾼의 징표만 사용
2. 파티나 공격대에 포함되지 않은 경우 사냥꾼의 징표와 펫 공격명령 동시에 실행



#showtooltip 물기
/소환수공격 [target=pettarget, noexists]
/소환수따르기 [target=pettarget, exists]

설명
1. 펫이 공격 중에 누르면 펫공격중지 시키고 본인 옆으로
2. 펫이 놀때 누르면 현재대상 펫에게 공격 명령

 



평소에 펫 포효 꺼놓고 다니세요
대신 아래의 매크로를 전투중 자주 누르는 스킬에 포함시켜두시면 됩니다.


/시전 [pet,nogroup,combat] !포효

던전에서 펫 도발 끄라는 잔소리 들으실 일 없을겁니다.

 

 


클래식에서는 소환수에 의한 애드가 빈번합니다.


     반드시 수동으로 놓고


     소환수를 별도로 관리(컨트롤) 하는 것에 익숙해지셔야 합니다.

 

 

 

 

 

 

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/매크로


랩터
#showtooltip
/시전 랩터의 일격(8 레벨)
/시전 살쾡이의 이빨(4 레벨)


산탄
#showtooltip 산탄 사격
/petfollow
/cast 산탄 사격


야수
/시전 [nopet]야수 부르기;[pet]야수 소환해제


징표
#showtooltip 사냥꾼의 징표(4 레벨)
/petattack
/cast 사냥꾼의 징표(4 레벨)


죽척
#showtooltip
/petfollow
/cast 죽은척하기


속사
#showtooltip
/시전 속사
/시전 광폭화(종족 특성)


채팅색
/console SET chatClassColorOverride "0"


어시스트
/assist 아이디


늑대버프
#showtooltip
/시전 조준 사격(6 레벨)
/시전 사나운 울음소리(4 레벨)


치타상,매상
#showtooltip
/연속시전 치타의 상,매의 상


치타무리상,매상
#showtooltip
/연속시전 치타 무리의 상,매의 상


동물치료,부활
#showtooltip
/시전 [nopet][@pet,dead] 야수 되살리기;동물 치료


먹이주기
#showtooltip
/시전 먹이주기
/사용 메추라기 구이


날절,자동사격
#showtooltip
/시전 날개 절단(3 레벨)
/시전 !자동 사격
/공격시작


펫어택,펫땡기기
/petfollow [@pettarget, exists]
/petattack [@pettarget, no exists]

지금 현재 솔로 사냥과 파티 사냥에서 사용하고 있는 기본 공격 매크로는 파티 사냥 때 마우스 포인트가 가리키는 몹이 없으면 주시 대상(파장)이 타겟으로 잡은 몹을 무조건 치도록 해 변경해 보았습니다. 

#showtooltip
/내리기
/cleartarget [@target, dead] [@target,help]
/대상 [@mouseover, harm, nodead] [@party1target,group,harm,exists] [@target,harm]
/startattack [@target, harm][]
/petattack [@target, nomod, harm]
/시전 사냥꾼의 징표
/시전 !자동 사격

그리고 펫을 소유할 하게 되면 충성도를 놓이기 위해 먹이를 주어야 합니다.

그런데 이 먹이 주는 것도 귀찮은 작업 중에 하나이죠. 

그래서 매크로를 만들어 보았습니다.

/cast 먹이주기
/사용 멧돼지 고기
/사용 질긴 쇠고기

처음에는 먹이 이름을 적어 주는 방법으로 매크로를 만들어 보았는데 먹이 이름을 추가하고 변경해 주는 작업이 귀찮아 가방의 특정 칸을 지정하는 방법으로 매크로를 변경해 보았습니다.

#showtooltip 먹이주기
/cast 먹이주기
/사용 4 1                    (오른쪽에서 5번째 가방, 첫째 칸)

파티 사냥 때는 사냥꾼이 높은 곳에서 뛰어내릴 때는 펫을 소환 해제하고 다시 불러야 하는 것은 기본으로 되어 있죠. 펫의 소환과 해제하는 스킬에 죽었을 때 되살리는 스킬을 하나의 매크로로 만들어 보았습니다.      

야수 사냥꾼 스킬에 사용되는 매크로를 공유합니다. 편의에 따라 변경하여 사용하시기 바랍니다.

포스팅 상단에 매크로에 대한 설명을, 하단에 매크로들을 공유하였습니다.

매크로 공유만을 원하시면 아래의 링크를 클릭해주세요.

[매크로 공유로 바로 이동]


매크로 설명

1. 딜 스킬 매크로 + 야수 공격 및 야수 스킬 매크로

야수는 자동으로 자신의 딜 스킬을 사용합니다.

하지만, 자원이 충분하더라도 시전까지 딜레이가 있어 미세한 딜로스가 발생할 수 있습니다.

딜로스를 최소화하기 위해, 사냥꾼의 일부 스킬 매크로에 야수 스킬 시전을 포함시켰습니다.

펫의 종류와 관계없이 발동되도록, 기본 스킬 세가지를 모두 포함하도록 추가하였습니다.

/시전 [@pettarget,exists][@target, exists] 물기
/시전 [@pettarget,exists][@target, exists] 할퀴기
/시전 [@pettarget,exists][@target, exists] 날카로운 일격

2. 주시 대사 시전 / 마우스 오버 시전

일부 스킬은 타겟보다 주시 대상 또는 마우스오버 대상에게 우선 사용될 수 있도록 설정하였습니다.

시전 차단 스킬인 【반격의 사격】의 경우 데미지를 넣을 대상과 시전을 차단해야할 대상이 다를 수 있습니다.【】

다양한 조건의 조합으로 작성하였으며, 개인의 차단 방식에 따라 가져가시면 됩니다.

→ 는 조건의 우선 순위를 나타내며, 【mod】 조건의 경우 키보드의 옵션 키들과 조합하여 사용됩니다.

( 주시대상 → 마우스오버 대상 → 대상 )
/시전 [@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead,exists][] 반격의 사격

( 【shift +】 주시대상 or 마우스오버 대상 → 대상 )
/시전 [mod:shift,@focus][@mouseover, harm, exists][] 반격의 사격

3. 지역 시전 스킬

특정 지역에 사용하는 스킬은 마우스 커서 위치로 사용될 수 있도록 설정할 수 있습니다.

개인적으로는 좀 더 정확한 시전을 위해 사용하고 있지 않지만, 사용을 원하실 경우 [@cursor] 와 같은 옵션을 추가하시면 됩니다.

/시전 [@cursor] 섬광

【날카로운 사격】

#showtooltip
/startattack
/petattack
/시전 날카로운 사격
/시전 [@pettarget,exists][@target, exists] 물기
/시전 [@pettarget,exists][@target, exists] 할퀴기
/시전 [@pettarget,exists][@target, exists] 날카로운 일격

【살상 명령】

#showtooltip
/startattack
/petattack
/시전 살상 명령
/시전 [@pettarget,exists][@target, exists] 물기
/시전 [@pettarget,exists][@target, exists] 할퀴기
/시전 [@pettarget,exists][@target, exists] 날카로운 일격

【코브라 사격】

- 이격된 대상을 공격 시, 펫 딜로스 최소화를 위해 마우스오버 조건 적용 (쐐기 어픽스 폭탄 등)

- 코브라 사격 시전 시 펫이 대상에게 이동하지 않도록 작성

#showtooltip
/startattack
/시전 [@mouseover,harm, exists][@target,exists][] 코브라 사격
/시전 [@pettarget,exists] 물기
/시전 [@pettarget,exists] 할퀴기
/시전 [@pettarget,exists] 날카로운 일격

【마무리 일격】

- 주 타겟 외 대상에게 시전을 위해 마우스오버 조건 추가

#showtooltip
/시전 [@mouseover, harm, nodead][@target, harm][] 마무리 사격
/시전 [@pettarget,exists][@target, exists] 물기
/시전 [@pettarget,exists][@target, exists] 할퀴기
/시전 [@pettarget,exists][@target, exists] 날카로운 일격

【일제 사격】

#showtooltip
/시전 [@mouseover, harm, exists][@target, harm, exists][] 일제 사격
/시전 [@pettarget,exists][@target, exists] 물기
/시전 [@pettarget,exists][@target, exists] 할퀴기
/시전 [@pettarget,exists][@target, exists] 날카로운 일격

【눈속임】

- 마우스오버 대상 → 【레이드 그룹】 주시대상 → 【파티 그룹】 1번 파티원 (파티장) → 펫

#showtooltip
/시전 [@mouseover,help,exists][@focus,group:raid,help,exists,nodead][@party1,group:party,help,exists,nodead] [@pet,exists][] 눈속임

【위협】

- 주시대상 → 마우스오버 대상 → 대상

#showtooltip
/시전 [@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,exists,nodead][] 위협

【반격의 사격】

( 주시대상 → 대상 )
/시전 [@focus,harm,nodead][] 반격의 사격

( 주시대상 → 마우스오버 대상 → 대상 )
/시전 [@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,exists][] 반격의 사격

( 【shift +】 주시대상 or 마우스오버 대상 → 대상 )
/시전 [mod:shift,@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,exists][] 반격의 사격

【평정의 사격】

( 주시대상 → 대상 )
/시전 [@focus,harm,nodead][] 평정의 사격

( 주시대상 → 마우스오버 대상 → 대상 )
/시전 [@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,exists][] 평정의 사격

( 【shift +】 주시대상 or 마우스오버 대상 → 대상 )
/시전 [mod:shift,@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,exists][] 평정의 사격

【장신구 및 아이템】

#showtooltip
/사용 13
/사용 14

【지역 시전 스킬】

- 커서의 위치로 즉시 시전

#showtooltip
/시전 [@cursor] 섬광

#showtooltip
/시전 [@cursor] 야생 영혼

#showtooltip
/시전 [@cursor] 공명의 화살

#showtooltip
/시전 [@cursor] 타르 덫

#showtooltip
/시전 [@cursor] 빙결 덫

#showtooltip
/시전 [@cursor] 구속의 사격