몬 무스 파라독스 종장 - mon museu paladogseu jongjang

<배경음 : Track 09 - Boss2>

※ 사전 숙지 사항

☞ 공략에 대해

 본 공략은 스토리의 네타는 최대한 억제하는 방향으로 갑니다.

 역시 스토리의 즐거움은 직접 하면서 느껴주시길 바랍니다.

 선택지에 관한 공략은 거의 다 요약글 처리했습니다.

☞ 게임에 대해

 본 공략은 もんむす くえすと![몬무스 퀘스트!] 종장의

난이도 Hard모드를 기준으로 하고 있습니다.

☞ 게임 실행 환경

OS : Windows 7 32bits SP1 Kor - ntlea 실행, 아랄의 경운 Applocale 실행

Game Ver : 1.00

ETC : 전장, 중장 데이터파일(arc.nsa, arc1.nsa) 인계시킨 상태

추가 사용 : Clip Hooker 0.3 , Aral Trans 0.2

☞ 후킹에 대해

 설명 및 코드는 공략 (1)에 있습니다. 

 종장 역시 중장과 같은 코드로 플레이가 가능합니다.

☞ 기타사항에 대해

 모든 그림은 클릭하면 확대됩니다, 아마도요...(무책임)

 필자의 기억 및 플레이에 의존한 공략이므로 100% 완벽하진 않습니다.

 또한 공략은 필자의 스샷 수집에 따라 갱신됩니다.

☞ 배경음에 대해

 모든 배경음은 '사운드파일'코너에 올려진 OST에서 링크를 걸었습니다. 

 네이년 측에서 막지 않는한 재생 및 다운이 가능합니다.

☞ 필자의 한마디(2013/06/24(月))

 파트를 어떻게 나눠야 할지 아직 감이 안 잡히는군요.

 그런 고로 자주 수정될 지 모르겠습니다.

2013/06/27(木)

 일과 양립하려다 보니 시간이 꽤 걸리는군요.

세계를 구하기 전에 바로 앞에 있는 이웃부터 구합시다

※ 현재까지 얻은 특수기술 (정령 봉인중)

明鏡止水[명경지수] - SP 2 : 운디네를 통해 배운 기술을 루카가 완전히 자신의 것으로 체득한 기예.

                           마물에 대한 회피율이 상승하며, 일반 공격력이 상승한다.

堕天舞踏[타천무도] - SP 2 : 성스러운 파동과 일체화하여, 공격을 회피하는 오의.

                           천사에 대한 회피율 및 상태이상 및 속박 기술의 회피율이 증가한다.

明けの明星[새벽의 샛별] - SP 8 : 원초의 천사중에서도 최강의 타천사가 사용했다는 궁극의 카운터 오의, 물의 힘과 궁합이 좋은 듯?

                           적 공격에 카운터로 작용해 강력한 데미지를 준다.

※ 덤으로 어딘가에서 구한 천사의 위계서열

1. 치천사(Seraph) : 6장의 날개를 지닌 최상위 천사

2. 지천사(Cherub) : 4장의 날개를 지닌 천사

3. 좌천사(Throne) : 신의 전차를 모는 천사, 물질화되는 천사중에는 최상위라고 한다.

4. 주천사(Dominion) : 통치를 담당하는 천사

5. 역천사(Virtue) : 고결함을 담당하는 천사

6. 능천사(Power) : 악마를 심판하는 힘을 담당하는 천사, 퇴마술 등에 가장 자주 불리운다고 함.

7. 권천사(Principality) : 나라, 사회를 담당하는 수호천사

8. 대천사(Archangel) : 2장의 날개를 지녔고, 중세 때는 최상의 천사로 여겨진 신의 대리자

9. 천사(Angel) : 신의 전령을 담당하는 최하위 천사

 오랜만에 보는 월드맵이군요.

 레벨에 맞는 곳으로 이동해주세요.

○ 이리야스 베루크

vs 키메라 텐타클

 이번 전투에는 전투 메뉴 오른쪽 하단에 アリス[아리스(=앨리스)] 라는 메뉴가 생겨 있습니다.

 그걸 이용해 매 전투마다 단 한번 아리스의 본체를 해방시켜 기술을 쓸 수 있습니다.

 기술 하나하나가 루카의 필살기급의 위력을 발휘하므로 잘 쓰도록 하세요. 

 속박 탈출에 발버둥 3턴이 소요됩니다.

 덤으로 '아리스 해방체'로 적을 쓰러뜨리는 게 모험 과제 중 하나입니다.

vs 대천사 마리엘

 아리스 메뉴를 쓸 수는 있지만 공격기술은 효과가 없습니다. 쓸 꺼라면 회복기술을 써 주세요.

 속박 탈출엔 발버둥 2턴이 소요됩니다.

 다시 월드맵이군요.

 레벨에 맞게 이동해 주세요.

○ 하피네스 마을

vs 키메라 듀라한

 속박을 안 당해봐서 모르겠네요, 명경지수 상태에선 석화안 등의 기술도 거의 다 피해집니다.

vs 트리니티 (Trinity : 삼위일체, 혹은 3명이 한 조를 이룬 것)

 왠만한 공격은 3회 입는 것과 속박 탈출에 발버둥 3턴이 소요되는 게 특징입니다.

 다시 월드맵입니다.

 마지막 하나 남은 장소로 가면 선택지 32-a 가 뜹니다.

아직 할 일이 있냐는 아리스의 질문에 당신은...

1) 센트럴 대륙으로 향한다   : 계속 진행

2) 아직, 할 일이 있다          : 월드맵으로 되돌아온다.

-선택지 32-a fin-

○ 나타리아 지방 -  성도, 산 · 이리아

vs 키메라 버그

 일반공격에 전용 CG가 있는게 인상적이군요.
 명경지수 상태에서 대다수의 공격이 회피되어 모르겠습니다.

vs 시스터 라미아

 조금 놀랍더군요, 완전히 잊고 있었는데..

 기본은 명경지수 상태로 싸워야 하지만 몇개 골치아픈 기술이 있습니다.

至福の蛇体[황홀의 사체] : 속박 기술입니다, 동시에 '황홀'도 걸기 때문에 황홀에 2턴, 발버둥에 2턴, 도합 4턴이 소모됩니다.

土精召喚[토정소환] : 흙의 인조 정령 노마렌을 2턴간 소환합니다, 힘이 강해져서 이때 속박당하면 탈출 불가입니다.

                             바람 속성과 유사한 堕天舞踏[타천무도]로 바꿔주면 회피율이 올라갑니다만, 명경지수로도 회피는 가능합니다.

聖母蛇の誘い[성모사의 유혹] : 양 팔을 벌리는 포즈로 변환됩니다, 공격하면 카운터 맞고 끝납니다.

                                          이 포즈에선 마안 기술도 걸어오는데 스킬 회피를 위해 堕天舞踏[타천무도]로 바꾸는 쪽이 좋습니다. 

  덤으로 유혹 포즈에선 아리스의 기술은 먹히므로 활용할 수 있습니다.

※ 토막상식 - 카토브레바스 

 カトブレパス = catoblepas :  에피오피아 서쪽에 산다는 가상의 마물, 그리스어로 '고개 숙인 자'라는 뜻.

 매우 무거운 머리를 가지고 있어 머리를 땅에 늘어뜨리고 다닌다고 하며, 그 눈을 본 자는 석화 혹은 즉사한다고 한다.

 바실리스크 와 고르곤 전설이 융합되어 만들어졌다는 설이 있다. - by 위키백과

 뭔지 궁금해서 함 검색해 봤습니다... 그냥 그렇다고요.. ^^;;

vs. 능천사 무즈키엘

 아리스가 분명 성 밖을 지켜준다고 이탈했던 것 같은데 아리스 메뉴를 쓸 수 있습니다. (뭐지 -_-?;;)

 마물 같이 생겨서 망설여집니다만.. 타천무도로 싸워야 합니다.

 속박 한번 당하면 3턴동안 1000 가량의 체력이 깍이므로 체력관리를 잘 해줘야 합니다.

 주의 할 기술은 2개입니다.

神罰の搾蛭[천벌의 착질] : 속박 기술입니다, 발버둥 3턴이 필요합니다.

神罰の肉器・開腔[천벌의 육기 · 개강] : 속박 준비 기술입니다. 잡히면 끝이니, 방어로 회피합시다.

 성으로 돌아가도 별다른 이벤트는 없습니다.

 레벨에 맞는 곳으로 가 주세요.

○ 나타리아 포트

 오자마자 선택지가 주어집니다.

인어가 묻습니다, '로라의 인어 전설'을 알고 있냐고, 이에 당신은...

1) 그러나, 그 내용은 애매모호하다 : 회상으로 다시 보여주고 진행.

2) 그 내용, 제대로 기억하고 있다   : 그냥 계속 진행.

 뭘 골라도 상관없군요, 편한 대로 해 주세요.

 스샷을 찍는 걸 깜빡해서 일단 월드맵 스샷으로 대체했습니다.

-선택지 33-a fin-

vs 머메이드 

 기본은 명경지수만 골치 아픈 기술이 조금 있습니다.

人魚の歌[인어의 노래] : '유혹'상태로 만듭니다, 한번 걸리면 체력이 1500가량 소모되므로 '타천무도'로 아예 회피하는 것도 방법입니다.

水精召喚[수정소환] : 공격력이 2턴간 강해집니다. 방어로 버티거나 빨리 쓰러뜨립시다.

ジェルブロウ[젤 블로우] : 물의 덩어리로 하는 3연타 공격입니다. 합계 600정도 체력이 깍입니다.

 인어들은 아리스의 '오즈마 블레이즈' 같은 불 속성의 기술에 데미지를 좀 더 입으니 참고하세요.

vs 제너럴 머메이드

 똑같이 水精召喚[수정소환]을 사용하며 효과도 같지만 지속시간이 이번엔 4턴입니다.

 속박 탈출에 발버둥 1~2턴이 소요되는데, 1턴내로 탈출 못하면 끝납니다.(100% 탈출이 안 됩니다. -_-;;)

vs 머메이드 엘

 명경지수의 효과가 약간 떨어지는 게 특징입니다.

 속박시 1턴내로 탈출 못하면 바로 끝납니다. (여전히 100% 발버둥 1턴째 성공이 안 됩니다. -_-;;)

vs 머메이드 퀸

 퀸 클래스의 보스전입니다, 기술의 공격횟수가 많은 데다가 체력이 많아서 장기전이 됩니다.

 주의할 기술은 다음과 같습니다.

水精召喚[수정소환] : 물의 정령을 4턴간 소환합니다, 소환하는 동안 공격력이 강해집니다.

人魚の拘束[인어의 구속] : 속박 기술입니다, 1턴내로 탈출 못하면 끝장입니다.

 전투 후 월드맵으로 나와집니다.

○ 북쪽의 괴물 저택

vs 쉐도우 걸 

 속박 탈출에 발버둥 2턴 소요됩니다.

vs 가이스트 비네

 이번 전투 전에 아리스가 이탈해서 '아리스' 메뉴는 사용 불가입니다.

 그림 안에 들어간 상태에서 공격하면 카운터 맞고 끝납니다.

 또한 그림 안에 들어간 상태에선 마안을 걸어오기 때문에 타천무도로 바꾸는 것도 하나의 답입니다.

 마안에 걸리면 3턴간 데미지를 입습니다.

vs 네크로맨서 크롬

 이유는 모르겠지만 다시 '아리스'메뉴를 쓸 수 있습니다, 보스전입니다.

 좌우에 있는 ユー[유], レイ[레이]라는 유령 때문에 공격은 랜덤으로 1~2회 받습니다.

 크롬은 공격을 거의 안 하지만 한다 하면 상태이상을 걸기 때문에 조금 성가십니다.

 또한 가끔 걸어오는 幽体拘束[유체구속]이란 속박 기술은 발버둥 탈출에 3턴 소요됩니다.

 전투 후 월드맵으로 나옵니다.

 레벨에 맞게.. 아니 이제 한군데밖에 없군요, 이동해주세요.

○ 정령의 숲 

 이동하면 선택지 34-a 가 발동됩니다.

아리스가 묻습니다, 이제 이 땅에서 하다 남은 일은 없냐고, 이에 당신은...

1) 정령의 숲으로 향한다 : 계속 진행

2) 아직, 할 일이 있다     : 월드맵으로 복귀

-선택지 34-a fin-

vs 능천사 베리엘 

 이젠 제 6위계의 '능천사' 따윈 잡몹이군요... 다채로운 기술을 걸어 옵니다.

罪人を酔わす麗しの芳香[죄인을 취하게 하는 향기로운 향] : 상태이상 '황홀'을 겁니다, 1턴 유지됩니다.

精を搾る甘き手[정을 짜내는 달콤한 손] : 속박 기술입니다, 발버둥으로 3턴 소요됩니다.

牡を貪るパメグラネット[수컷을 탐내는 파메그라넷트] : 속박 기술입니다, 공격으로 탈출이 가능합니다.

(パメグラネット : '석류'를 뜻하는 듯한데, 사전에는 등록되어 있지 않다. -_-;;)

vs 역천사 리바엘

 게임 내에서 처음으로 보는 제 5위계의 천사군요.

 그런데, 그냥 턴을 넘기는 경우가 잦고, 기술이라고 쓰는 것 두개뿐이라 오히려 더 쉽습니다.

体孔解放[체공해방] : 가운데 촉수 부분이 열립니다, 다음턴에 聖体回帰[성체회귀]란 공격이 오므로 방어로 피하거나 카운터를 먹이세요.

聖臍結合[성제결합] : 속박 기술입니다, 발버둥 탈출 3턴이 소요됩니다.

 갖은 모험 끝에 사바사 이리야스 섬과 나타리아 지방의 천사 및 마물군을 격파하고 사피나 지방으로 간 루카.

 과연 정령의 힘을 무사히 다 되찾을 수 있을까요?

 뒷 공략은 다음에..

현재 루카의 스텟, 갖은 전투 끝에 SP가 1 상승했습니다