DPI는 Dot Per Inch로 단어 그대로 1인치 안에 도트가 몇 개 들어가느냐 입니다. 기본적으로 높으면 1인치 움직였을때 마우스가 더 많은 도트를 지나치기 때문에 마우스 속도가 빠를 것이고 Dpi가 낮으면 느릴 것입니다. 2.Pollingrate Pollingrate(폴링레이트)는 마우스가 컴퓨터에 보내는 신호 주기를 말합니다. 단위는 hz를 사용하고, 125hz~1000hz 특정 마우스는 2000hz까지 지원하기도 합니다. 당연히 높을수록 컴퓨터가 신호를 짧은주기로 받으니 좋은 움직임이 나올겁니다. 제 생각엔 무조건 높은게 좋다고 생각하지만 취향적인 문제이고 500hz, 125hz를 사용하는 사람들도 있고 높을수록 Cpu 점유율이 높습니다. 실제로 작업관리자 창을 띄워놓으시고 폴링레이트 설정에 따라 마우스를 움직여 보시면 cpu사용 점유율 차이가 있을것입니다. 요즘같이 컴퓨터 다 좋은 시대엔 큰 점유율 차이도 아니긴 합니다. 3.윈도우 마우스 설정 많은 분들은 알고 계시겠지만 이 윈도우 마우스 설정이 정교한 Dpi 설정및 마우스 움직임을 많이 방해하는 요소중 하나입니다. 일단 마우스 포인터 정확도 향상 이 옵션은 정확도 향상이라는 네이밍과는 다르게 마우스 가속을 담당합니다. 마우스를 느리게 움직였을시 빠르게 움직였을시 마우스 가속을 소프트웨어적으로 줘서 정확한 Dpi값이 안가게 합니다. 항상 변수없는 같은값의 Dpi를 보내기 위해서 대부분의 사람들이 체크 해제를 합니다. 윈도우 제어판 마우스 감도 칸수는 총 11칸이며 맨왼쪽을 1로 기준으로 잡을시 Dpi*저 계수를 한 값이 실제로 자신의 Dpi가 되게 됩니다. 1/11 = 0.03125 기본적으로 6/11칸에 마우스감도를 설정해놓고 마우스 드라이버 프로그램 등에서 조절하는것이 이상적입니다. 위 사진 로지텍 설정 및 윈도우 설정은 제 설정인데 해놓았을시 800*1이 되어 800Dpi가 나오는 것입니다. 아래부턴 오버워치를 좀 예로들어 마우스 설정을 살짝 다뤄보겠습니다. 4.해상도에 따른 마우스 설정 https://pyrolistical.github.io/overwatch-dpi-tool/ 해당 사이트는 오버워치 해상도, Dpi 인게임 감도에 따른 픽셀스킵을 보여주는 사이트입니다. DPI*인게임감도 = Edpi(Effective Dpi) 아까 윈도우 보정값 곱한것처럼요 실제 게임내에서 적용되는 Dpi입니다. 제 인게임 감도와 시야각을 입력했더니 아래쪽의 자신의 해상도 우측에 숫자가 써져있고 붉은색으로 칠해져 있는데요. 숫자는 Inch/360을 의미합니다. (360도 수평으로 한번 쫙 돌렸을때 인치 값입니다.) 1씩 낮추다 보니 적합 판정을 받는 Edpi를 찾긴 했습니다만... 인게임에서 플레이 해보니 제 손과는 너무 안맞는 너~무 느린 Dpi였습니다. Fps에 통달한 프로선수들은 그러면 이 픽셀스킵에 대하여 항상 고민하며 셋팅할까? 하는 생각에 프로선수들의 오버워치 셋팅을 한번 찾아봤습니다. 5.결 론 http://on-winning.com/overwatch-pro-sensitivity-settings-setups-monitor-mouse-keyboard-headset/ 이 사이트가 이제 현역 오버워치 선수들 세팅, 시야각, Dpi, 폴링레이트 모니터 키보드 마우스 등의 모든 장비 및 설정을 상세히 적어놓은곳인데 (참고할 가치가 있음) 픽셀스킵을 많이 고려 한 선수도 있지만 자신의 손에 맞는 셋팅을 더 추구한 선수도 많았습니다. 실 Dpi에 영향을 미치는 요소가 굉장히 많습니다만 이제 모든 정보를 종합하면 제가 내린 결론은 이겁니다.
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