마인크래프트 지옥 유적 - mainkeulaepeuteu jiog yujeog

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무너진 차원문의 상자에서 발견할 수 있는 아이템(무작위): 철 조각, 부싯돌, 흑요석, 부싯돌과 부시, 황금 사과, 마법이 부여된 황금 사과, 금 조각, 마법부여된 금 도끼·괭이·곡괭이·삽·검·방어구, 금괴, 시계, 금 말 갑옷, 금 블록, 종

3. 오버월드[편집]

3.1. 지상[편집]

3.1.1. 마을[편집]

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▲평원 마을(평원, 목초지)

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▲사막 마을

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▲사바나 마을

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▲타이가 마을

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▲눈 덮인 툰드라 마을

Village. 평원, 목초지, 사막, 사바나, 타이가, 눈 덮인 툰드라 생물군계에서 찾을 수 있다. 마을은 대부분 해당 생물군계에서 쉽게 얻을 수 있는 블록으로 지어져 있다. 주민들이 사는 집 외에도 축사, 사원, 대장간 등 여러 종류의 건물이 있다. 몇몇 건물에 있는 상자에서는 다양한 아이템을 얻을 수도 있다.

마을 생성시 주민 몇 명과 철 골렘 하나가 생성된다. 또, 축사 등의 건물이 있다면 말, 돼지, 소, 양 등의 가축도 포함되어 생성된다. 마을 생성 후 조건에 따라 고양이도 생성되고 철 골렘이 더 생성되기도 한다.

마을의 중심에는 종이 설치된 광장이나 공원, 우물 등이 생성된다. 주민들은 매일 오후(09000 틱)에 이 종이 설치된 공간에 모여 서로 어울려 대화를 하며, 철 골렘을 생성하기도 한다. 종을 치면 주민들은 모두 집 안으로 피신하며, 잠을 자고 있다면 깨어난다.

밀, 당근, 감자, 비트 등이 심어진 텃밭이 있을 수도 있다. 주민들은 이 텃밭에서 수확한 밀로 만든 빵과 감자, 당근, 비트 등의 농작물을 서로 주고받는다.

마을이 있기에 좋지 않아 보이는 동굴이나 협곡 옆, 산지 등의 지형에 생성되기도 한다.

  • 갑옷 제조인 작업장 상자에서 발견할 수 있는 아이템(무작위): 빵, 철괴, 에메랄드, 철 투구

  • 도살업자 작업장 상자에서 발견할 수 있는 아이템(무작위): 익히지 않은 소·돼지·양고기, 밀, 석탄, 에메랄드

  • 지도 제작자 작업장 상자에서 발견할 수 있는 아이템(무작위): 종이, 빵, 빈 지도, 참나무 묘목, 나침반

  • 낚시터 상자에서 발견할 수 있는 아이템(무작위): 밀 씨앗, 석탄, 생대구, 통, 생연어, 물 양동이, 에메랄드

  • 화살 제조인 작업장 상자에서 발견할 수 있는 아이템(무작위): 깃털, 부싯돌, 막대기, 화살, 달걀, 에메랄드

  • 석공 작업장 상자에서 발견할 수 있는 아이템(무작위): 빵, 돌, 돌 벽돌, 점토, 에메랄드, 화분, 부드러운 돌, 노란색 염료

  • 양치기 작업장 상자에서 발견할 수 있는 아이템(무작위): 밀, 흰색·검은색·갈색·회색·밝은 회색 양털, 에메랄드, 가위

  • 가죽 세공인 작업장 상자에서 발견할 수 있는 아이템(무작위): 빵, 모든 종류의 가죽 방어구, 에메랄드, 안장, 가죽

  • 사원 상자에서 발견할 수 있는 아이템(무작위): 빵, 썩은 살점, 레드스톤 가루, 에메랄드, 청금석, 금괴

  • 도구 대장장이 작업장 상자에서 발견할 수 있는 아이템(무작위): 막대기, 빵, 철괴, 철 곡괭이, 철 삽, 석탄, 금괴, 다이아몬드

  • 무기 대장장이 작업장 상자에서 발견할 수 있는 아이템(무작위): 사과, 빵, 철괴, 참나무 묘목, 흑요석, 금괴, 철 곡괭이·검, 모든 종류의 철 방어구, 다이아몬드, 안장, 철·금·다이아몬드 말 갑옷

  • 평원 집의 상자에서 발견할 수 있는 아이템(무작위): 빵, 에메랄드, 감자, 사과, 참나무 묘목, 금 조각, 민들레, 양귀비

  • 사막 집의 상자에서 발견할 수 있는 아이템(무작위): 밀, 빵, 선인장, 마른 덤불, 에메랄드, 책, 점토, 초록색 염료

  • 사바나 집의 상자에서 발견할 수 있는 아이템(무작위): 빵, 에메랄드, 밀 씨앗, 아카시아 묘목, 잔디, 긴 잔디, 금 조각, 횃불, 양동이, 안장

  • 타이가 집의 상자에서 발견할 수 있는 아이템(무작위): 빵, 에메랄드, 감자, 가문비나무 원목, 달콤한 열매, 호박 씨앗, 가문비나무 묘목, 고사리, 큰 고사리, 철 조각, 가문비나무 표지판

  • 눈 덮인 타이가, 툰드라 집의 상자에서 발견할 수 있는 아이템(무작위): 빵, 에메랄드, 감자, 눈덩이, 비트 씨앗, 석탄, 눈 블록, 비트 수프, 푸른 얼음, 화로

3.1.1.1. 버려진 마을[편집]

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Abandoned Village. '좀비 마을(Zombie Village)'이라고도 한다. 마을이 생성될 때 2%(JE) 혹은 25~30%(BE) 확률로 대신 생성된다. 전체적인 구조는 보통의 마을과 같지만 문과 조명이 없다. 건물을 이루는 블록 중 무작위의 몇 개가(주로 목재가) 거미줄로, 유리판은 갈색 색유리판으로, 조약돌 대부분은 이끼 낀 조약돌로 대체된다. 철 골렘이 없으며 주민은 좀비 주민으로 대체된다. 이들은 삼림 대저택의 우민들처럼 디스폰의 영향을 받지는 않지만 햇빛에 불타 죽을 수 있다.

건물들이 폐허의 모습을 하고 있지만 침대, 종 등 갖출 건 다 갖추고 있기 때문에 좀비 주민들을 치유하고 집들을 복원해서 일반적인 마을로 만드는 것도 가능하다.

locate 명령어로 찾을 때 좀비 마을은 일반적인 마을처럼 village로 인식된다. 하지만 주민이 없기 때문에 흉조 효과를 가진 채 들어가도 습격이 발생하지 않는다.

3.1.2. 사막 피라미드[편집]

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Desert Pyramid. 사막 생물군계에서 낮은 확률로 생성된다. 건물 내부 바닥 중앙은 테라코타로 무늬가 만들어져 있는데, 그 밑에는 3×3 크기의 깊은 구덩이가 있고 동서남북 방향으로 상자가 하나씩 있다.

구덩이에는 함정이 설치되어 있는데, 밑바닥 중앙에 있는 돌 감압판을 밟으면 그 아래에 묻힌 TNT 9개가 점화되어 폭발한다 .홀 바닥의 무늬를 기준으로, 감압판은 정중앙의 파란색 테라코타 밑에 있다. 가끔 내부에서 생성된 몹이 감압판을 밟거나 구조물 생성 시 용암 호수와 겹치는 등의 경우로 TNT가 이미 폭발해 있는 경우도 있다.

피라미드라 우뚝 선 모습을 상상하겠지만 모래 언덕에 묻혀있는 경우도 많다.

  • 사막 피라미드의 상자에서 발견할 수 있는 아이템(무작위): 뼈, 썩은 살점, 화약, 모래, 실, 거미 눈, 마법이 부여된 책, 안장, 황금 사과, 마법이 부여된 황금 사과, 금괴, 철괴, 에메랄드, 다이아몬드, 철·금·다이아몬드 말 갑옷

3.1.3. 정글 사원[편집]

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Jungle Pyramid. 정글 생물군계에서 낮은 확률로 생성되는 사원으로, 조약돌과 이끼 낀 조약돌로 지어져 있다.

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지상 2층과 지하 1층으로 되어있다. 지상층에는 아무것도 없으며, 1층에서 계단을 내려가면 지하층이 나온다.

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계단의 왼쪽이나 오른쪽을 보면 90도로 꺾인 어두운 통로가 나오는데, 가운데와 맨 끝에 화살을 쏘는 발사기가 철사 덫 갈고리에 연결된 실과 이어져 있는 함정이 있다. 화살이 나오지 않는 줄을 따라서 조심하며 가거나 바닥을 잘 살펴서 실을 끊어가며 가면 되며, 방패로 화살을 막으면서 가도 좋다.

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통로 맨 끝에 있는 발사기 아래에는 상자가 하나 있으며, 사막 사원과 비슷하게 썩은 살점, 뼈, 여러 보물들을 찾을 수 있다.

통로 반대쪽에는 레버 3개가 붙어 있는 퍼즐이 있다. 이 퍼즐을 푸는 순서는 계단에서 가까운 순서대로 3번, 1번, 1번, 3번 레버다. 순서대로 1번씩 클릭해야 한다.

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이를 풀어서 피스톤을 작동시키면 1층 계단 옆에서 숨겨진 방이 열린다.

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하지만 레버가 붙어있는 블록을 부수면 해독할 때보다 더 빨리 진입할 수 있다. 그냥 풀지 말고 부수고 들어가는게 편하다는 말 비밀의 방 안에는 상자 1개가 더 놓여있다.

  • 정글 사원의 상자에서 발견할 수 있는 아이템(무작위): 뼈, 썩은 살점, 대나무, 금괴, 철괴, 에메랄드, 다이아몬드, 안장, 마법이 부여된 책, 철·금·다이아몬드 말 갑옷

3.1.4. 늪지 오두막[편집]

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Swamp Hut. '마녀 오두막(Witch hut)'이라고도 한다. 늪 생물군계에서 볼 수 있는 가문비나무 오두막으로, 얕은 물 위에 수상가옥의 형태로 생성되기도 한다. 안에서는 제작대와 가마솥(베드락 에디션에서는 물약이 담겨있기도 하다.)을 찾을 수 있으며, 버섯이 심어진 화분도 있다. 오두막 안에는 마녀와 검은 고양이가 하나씩 있다.

오두막을 중심으로 7×9×7블록 이내의 공간에서는 마녀 외의 적대적 몹이 스폰되지 않는다. 또, 이 공간 안에서 고양이를 생성할 경우 명령어로 지정하지 않는 한 검은 고양이로만 생성된다.

3.1.5. 이글루[편집]

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Igloo. 눈 덮인 타이가, 눈 덮인 툰드라, 그리고 눈 덮인 비탈 생물군계에서 볼 수 있다. 이글루 안에는 빨간색 침대, 제작대, 화로, 레드스톤 횃불이 있으며, 바닥에는 회백색, 흰색 양탄자가 깔려있다. 1/2 확률로 바닥 아래에 숨겨진 지하 실험실이 있는데, 양탄자를 걷어내면 다락문으로 된 입구가 나타난다. 실험실의 석재 벽돌 중에는 좀벌레가 숨어있는 벌레먹은 블록이 몇 개 숨겨져 있다.

지하 실험실에는 주민과 좀비 주민이 한 명씩 따로 갇혀있는 감옥, 황금 사과가 든 상자, 투척용 나약함의 물약 하나가 있는 양조기가 있다. 양조기의 나약함의 물약을 감옥에 갇혀있는 좀비 주민에게 던진 후 황금 사과를 먹여서 치유해 주민으로 만들 수 있다.

눈 덮인 타이가 마을과 툰드라 마을에 있는 건물 중 이글루의 형태를 하고 있는 것이 있지만 이 이글루와는 다르다.

  • 이글루의 상자에서 발견할 수 있는 아이템(무작위): 황금 사과(100%, 1개), 사과, 석탄, 밀, 금 조각, 썩은 살점, 돌 도끼, 에메랄드

3.1.6. 삼림 대저택[편집]

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Woodland Mansion. 어두운 숲 생물군계에서 상당히 드물게 생성된다. 주민 마을의 지도 제작자 주민으로부터 탐험 지도를 얻어서 자세한 위치를 알아낼 수 있다.

3층으로 구성되어 있으며, 다양한 재료와 아이템으로 꾸며진 수많은 방이 있다. 삼림 대저택은 감옥, 대장간, 식당, 사무실, 침실, 숨겨진 방 등 일일히 열거하기 어려울 정도로 다양한 사전 설정(마인크래프트 위키)을 무작위로 조합해 생성된다.

감옥이 있다면 알레이가 갇혀 있는 걸 볼 수 있다. 또, 몇몇 방에는 변명자와 소환사가 있다. 저택은 규모가 크고 어둡기 때문에 사전 설정에 포함되어 제한된 수가 생성되는 이런 몹들 뿐 아니라 좀비, 크리퍼, 스켈레톤, 거미 등 다른 몹 또한 계속 생성된다.

매우 희귀하게 생성되기 때문에 최초 스폰 지점에서 매우 먼 곳에 위치하는 경우가 대부분이다.

상자에 든 아이템 외에 청금석 블록과 다이아몬드 블록이 구조물 속에 들어있는 경우도 있다. 또, 키 작은 검은 참나무가 심어진 숨겨진 방이 있을 경우 거기 있는 상자에는 효율 I가 부여된 철 도끼(JE) 혹은 가죽 모자(BE, MCPE-109048)가 들어 있다(위의 사전 설정 링크 참조).

  • 삼림 대저택의 상자에서 발견할 수 있는 아이템(무작위): 뼈, 화약, 썩은 살점, 실, 밀, 빵, 끈, 이름표, 석탄, 레드스톤 가루, 음반(13, Cat), 황금 사과, 다이아몬드 괭이, 비트 씨앗, 수박 씨앗, 호박 씨앗, 철괴, 양동이, 마법이 부여된 책, 사슬 흉갑, 금괴, 다이아몬드 흉갑, 마법이 부여된 황금 사과

3.1.7. 약탈자 전초기지[편집]

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Pillager Outpost. 마을처럼 평원, 목초지, 사막, 사바나, 타이가, 툰드라, 눈 덮인 비탈, 뾰족한 봉우리, 얼어붙은 봉우리, 돌 봉우리 생물군계에서 볼 수 있다. 마을과 조건이 비슷하지만 마을보다는 좀 더 드문 빈도로 생성된다.

전초기지에서는 약탈자들이 지속적으로 생성되는데, 생성기 같은 것이 따로 없이 곳곳에 생성되는 방식이다. 낮은 확률로 습격 대장도 생성될 수 있다. 자바 에디션의 경우 전초기지 영역 안에서 약탈자와 비공격적 몹만이 생성된다. 하늘의 밝기가 11이하이고 블록 밝기가 8 이하일 때 불투명 블록 위에서, 그리고 하늘의 밝기와 무관하게 모래와 잔디 블록 위에서 약탈자가 계속 생성된다.

감시탑의 최상층인 4층에는 아이템 상자와 현수막을 단 약탈자 우두머리가 있다. 감시탑의 대각선 방향에는 다음과 같은 구조물들이 최대 4개까지 생성된다.

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▲짙은 참나무 계열의 목재로 이루어진 작은 감옥. 1.19버전 부터 알레이가 들어있다.

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▲감옥 안에 철 골렘이 갇혀있는 경우도 있다. 천장이 막힌 우리라면 알레이가 갇혀있는 경우도 있다.

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▲공사하다 남은 것처럼 보이는 통나무. 짙은 참나무 원목 21개로 이루어져 있다.

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▲사격 연습용 표적 허수아비. 한 번에 2개씩 생성된다.

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▲안에 제작대가 놓여 있는 텐트

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▲텐트 안에 호박 4개가 놓여 있는 경우도 있다.

  • 약탈자 전초기지의 상자에서 발견할 수 있는 아이템(무작위): 짙은 참나무 원목, 쇠뇌, 밀, 경험치 병, 당근, 감자, 화살, 실, 철괴, 마법이 부여된 책, 염소 뿔

3.2. 지하[편집]

3.2.1. 폐광[편집]

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Mineshaft. 오버월드의 모든 생물군계의 지하, 드물게는 물 속에도 생성된다. 여러 방향으로 굴이 미로같이 얽혀 있다. 나무로 만든 지지대와 수많은 레일, 그리고 거미줄을 볼 수 있다. 동굴이나 협곡 등과 겹치게 되면 그 빈 공간에는 사슬에 매달린 판자로 된 다리가 가로놓이게 된다.

굴이 뚫려 있어 여러 광석이 잘 보이고, 간혹 아이템이 든 상자가 실린 광산 수레도 발견할 수 있다. 10×10 크기에 천장은 아치형으로 된 큰 방도 볼 수 있는데, 이는 폐광의 시작 지점으로 폐광마다 하나씩 있다.

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동굴 거미를 생성하는 생성기도 있는데, 빽빽하게 쳐진 거미줄로 보호되어 있다.

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악지 지형 생물군계의 폐광은 다른 생물군계와 좀 다르다. 깊은 지하 뿐 아니라 지면에도 생성될 수 있으며 참나무 목재와 울타리가 짙은 참나무로 대체된다. 또, 석탄과 같은 높이, 분포도로 금광석이 생성된다.

  • 폐광의 상자에서 발견할 수 있는 아이템(무작위): 모든 종류의 레일, 횃불, 빵, 이름표, 석탄, 비트 씨앗, 수박 씨앗, 호박 씨앗, 철괴, 금괴, 청금석, 레드스톤 가루, 마법이 부여된 책, 다이아몬드, 황금 사과, 마법이 부여된 황금 사과, 발광 열매

3.2.2. 근거지[편집]

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Stronghold. '요새', 또는 엔드로 가는 차원문이 있어 '엔더 유적'이라고 부르기도 한다. 대개는 육지가 있는 생물군계에 생성되지만 필요하다면 수중에 생성되기도 한다. 자바 에디션에서는 x=0, z=0인 지점을 중심으로 한 동심원의 위치상에 128개가 생성된다. 베드락 에디션에서는 세계 전역에 무작위로 생성된다.

동굴, 해저 유적, 고대 도시, 폐광, 화석, 자수정 정동, 던전 등이 생성될 경우 그것들이 우선되어 덮어 씌워지기 때문에 근거지의 모습은 온전하지 못한 경우가 많다. 협곡은 근거지를 덮어 씌우지 않아서, 오히려 협곡을 통해 근거지가 드러나기도 한다.

근거지는 주로 석재 벽돌 계열의 블록으로 이루어져 있다. 돌 벽돌(45%), 이끼 낀 돌 벽돌(30%), 금 간 돌 벽돌(20%), 그리고 벌레먹은 블록(5%)로 되어 있다. 벌레먹은 블록의 경우 나중에 좀벌레가 따로 숨어들지 않는 한 돌 벽돌의 형태만 존재한다.

근거지에는 엔드 차원문이 있는 방, 도서관, 큰 방(아무 것도 없는 빈 방, 횃불이 달린 돌 기둥이 있는 방, 분수가 있는 방, 창고)이 있다. 그 외에도 제단이 있는 복도, 감옥, 나선 계단 등등 다양한 요소로 구성되어 있다. 이 구성요소들 몇 가지가 조합되어 크고 작은 다양한 규모로 생성된다. 요소들 중 도서관, 창고, 제단에서는 아이템 상자를 찾을 수 있다.

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도서관은 대부분 두 곳이 생성된다. 대개는 2층까지 있다. 도서관에는 책장과 거미줄이 많다. 이곳은 횃불이 다른 방보다 많이 있어 몹이 생성되는 일은 거의 없다. 상자가 있는데 도서관마다 두 개로, 2층의 모서리에 하나, 또 1층의 책장 블록의 3층 중 하나에 있다. 2층이 없는 도서관이라면 1층 책장 블록에 하나에만 상자가 나온다.

엔더의 눈을 던지면 근거지가 있는 방향으로 날아가며 일정시간 이후에 아이템화 되거나 공중에서 파괴된다. 만약 근거지가 바로 근처에 있다면 아이템화 되지 않고 엔더의 눈이 지하로 들어가는데, 그 위치를 파고 내려가면 근거지를 찾을 수 있다.

  • 근거지 제단의 상자에서 발견할 수 있는 아이템(무작위): 사과, 빵, 엔더 진주, 철괴, 금괴, 레드스톤 가루, 철 곡괭이, 철 검, 모든 종류의 철 방어구, 다이아몬드, 음반(Otherside), 마법이 부여된 책, 안장, 황금 사과, 철·금·다이아몬드 말 갑옷

  • 근거지 창고의 상자에서 발견할 수 있는 아이템(무작위): 사과, 빵, 석탄, 철괴, 금괴, 레드스톤 가루, 마법이 부여된 책, 철 곡괭이

  • 근거지 도서관의 상자에서 발견할 수 있는 아이템(무작위): 종이, 책, 마법이 부여된 책, 나침반, 빈 지도

3.2.2.1. 엔드 차원문[편집]

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End Portal. 근거지에는 엔드 차원으로 갈 수 있는 차원문이 있는 방이 있다. 엔드 차원문은 동굴, 해저 유적, 고대 도시, 폐광, 화석, 자수정 정동, 던전 등에 덮어 씌워질 확률이 근거지의 다른 부분에 비해 드물다.

차원문 바로 앞에는 좀벌레 생성기가 있으며, 이를 한번에 죽이지 못하면 블록에 숨은 다른 좀벌레가 튀어나와 합세한다. 방에는 차원문 아래에 있는 것을 포함해 세 개의 용암 웅덩이가 있는데, 이를 이루고 있던 블록을 깨고 좀벌레가 나온다면 용암이 흘러나올 수 있다.

활성화되지 않은 상태의 차원문은 가운데가 뚫린 틀 뿐이다. 틀의 빈 구멍 모두에 엔더의 눈을 꽂아 넣는 것으로 차원문을 활성화할 수 있다.

각 엔드 차원문 틀 블록은 생성될 때 10%의 확률로 엔더의 눈이 꽂혀있는 상태로 생성되며 이는 해당 세계의 시드에 따라 결정된다.

차원문 틀에 엔더의 눈이 있을 확률

개수

대략적 확률

0

28.24%(1/3.5)

1

37.66%(1/2.7)

2

23.01%(1/4.3)

3

8.52%(1/12)

4

2.13%(1/47)

5

0.38%(1/264)

6

0.05%(1/2,036)

7

0.00%(1/21,383)

8

0.00%(1/307,911)

9

0.00%(1/6,235,191)

10

0.00%(1/187,055,743)

11

0.00%(1/9,259,259,259)

12

0.00%(1/1,000,000,000,000)

3.2.3. 땅에 묻힌 보물[편집]

Buried Treasure. 해변이나 해저 등에 생성된다. 깊지 않은 땅 속에 상자가 하나 묻혀있는 형태다.

보물은 보통은 깊지 않은 곳에 묻혀 있지만 아주 드물게는 y=30 밑에 생성되거나 바닷속에 있기도 하다. 또, 대개 모래나 자갈에 묻혀 있지만, 물 속의 언덕과 같은 곳에서 생성된다면 간혹 돌 블록 등의 아래에 묻혀 있을 때도 있다.

난파선, 해저 폐허에서 찾을 수 있는 보물 지도를 보고 찾을 수 있는데, 지도에서 빨간색으로 굵게 X 표시가 되어있는 곳이 보물이 있는 곳이다. 난파선이나 해저 폐허가 가까운 곳에 여럿일 경우 여러 곳에서 같은 지도가 나오기도 한다.

상자가 생성되는 청크 내 X와 Z 좌표는 항상 같다. 자바 에디션에서는 X와 Z가 9, 베드락 에디션에서는 8인 곳에서 생성된다. 이 점을 기억하면 상자를 쉽게 찾을 수 있다.

물 속의 플레이어에게 유용한 버프를 주는 아이템인 전달체를 만들려면 바다의 심장이 필요한데, 바다의 심장은 오직 보물 상자에서만 얻을 수 있다. 땅에 묻힌 보물 상자에는 바다의 심장이 항상 하나 있다.

  • 땅에 묻힌 보물 상자에서 발견할 수 있는 아이템(JE, 무작위): 바다의 심장(100%, 1개), 수중 호흡의 물약, 철괴, 금괴, 익힌 대구, 익힌 연어, 가죽 튜닉, 철 검, TNT, 프리즈머린 수정, 다이아몬드, 에메랄드

  • 땅에 묻힌 보물 상자에서 발견할 수 있는 아이템(BE, 무작위): 바다의 심장(100%, 1개), 철괴, 금괴, 모든 종류의 사슬 방어구, 수중 호흡의 물약, 재생의 물약, 끈, TNT, 프리즈머린 수정, 다이아몬드, 이름표, 책과 깃펜, 음반(Mellohi, Wait), 경험치 병, 케이크

3.2.4. 고대 도시[편집]

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Ancient City. 깊은 어둠 생물군계에서 생성된다. 여러 심층암 계열 블록들로 이루어진 넓은 성벽이 탑, 캠프, 냉동고 등 다양한 구성 요소를 둘러싸고 있다. 도시의 복도에는 회색 양털이 깔려 있다. 스컬크 지대도 도시 곳곳에 잔뜩 깔려있다.

중앙에는 강화된 심층암으로 된 큰 구조물이 있고 그 밑에는 영혼 불이 깔려있다. 그 아래 제단의 내부에는 스컬크 감지기와 그 밖의 여러가지 레드스톤 장치들로 구성된 다양한 회로가 마치 참고자료처럼 배치되어 있는데, 스테레오타입치고는 상당히 정교한 것이 특징이다.

  • 고대 도시의 상자에서 발견할 수 있는 아이템(무작위): 석탄, 뼈, 영혼 횃불, 책, 재생의 물약, 마법이 부여된 책, 음반 파편, 메아리 조각, 자수정 조각, 발광 열매, 스컬크, 초, 경험치 병, 스컬크 감지기, 마법이 부여된 책(신속한 잠행), 마법이 부여된 철 레깅스, 스컬크 촉매, 나침반, 음반(13, cat), 끈, 이름표, 안장, 마법이 부여된 다이아몬드 괭이(내구도 80~100%), 다이아몬드 말 갑옷, 마법이 부여된 황금 사과, 음반(otherside)

  • 고대 도시 냉동고의 상자에서 발견할 수 있는 아이템(무작위): 눈덩이, 꽁꽁 언 얼음, 구운 감자, 황금 당근, 수상한 스튜(실명 5~7초, 야간 투시 7~10초)


메아리 조각, 음반 파편, '신속한 잠행' 마법이 부여된 책은 고대 도시에서만 얻을 수 있다.

3.3. 바다[편집]

3.3.1. 해저 유적[편집]

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Ocean Monument. 프리즈머린 계열 블록으로 된 구조물로, 모든 종류의 깊은 바다에서 발견할 수 있다. 4층으로 구성되어 있으며, 주변과 내부에서 가디언들이 계속(건물을 철거하더라도) 스폰된다. 유적 내부에는 엘더 가디언 3마리가 있는데(꼭대기 방, 제일 아래층의 양옆 공간), 50m 이내의 플레이어에게 1분마다 한 번, 5분간 지속되는 '채굴 피로 Ⅲ' 효과를 건다. 이 상태 이상에 걸리면 채굴 속도가 매우 느려져서 슬라임 블록, 양탄자 등 강도가 매우 낮은 블록을 제외하면 블록을 부수지 못하는 것과 다름없는 상태가 된다.

유적 안에는 스펀지와 금 블록이 숨겨져 있다. 스펀지는 바다 유적에서만 얻을 수 있는 고유한 아이템으로, 간혹 천장쪽 방에 다량이 숨겨져 있다. 금 블록은 유적 중심 쯤에 위치한, 4면이 짙은 프리즈머린과 바다 랜턴으로 된 작은 공간 안에 8개가 숨겨져 있다.

해저 유적은 네더 요새와 같이 별도의 생성 조건을 받아서 바다 유적의 높이와 폭만큼의 직육면체 범위에만 가디언이 생성된다. 그리고 그 범위 내에서는 오징어가 스폰되지 않는다. 해저 유적들은 겉보기엔 비슷해 보이지만 내부 구조는 고정되어 있지 않고 생성할 때마다 조금씩 바뀐다. 삼림 대저택처럼 한정된 규모 내에서 무작위로 생성된다.

3.3.2. 해저 폐허[편집]

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Underwater Ruins. 보통 바다 속에서 생성되나, 드물게 해변에서도 볼 수 있다. 생성 시 하나씩 생성되기도 하고 여러개가 가까운 위치에 생성돼서 마을과 비슷한 형태를 이루기도 한다. 생성시 디스폰되지 않는 1~4 마리의 드라운드가 해저 폐허의 일부분으로서 생성되기도 한다.

위의 사진처럼 사암 외에도 석재 벽돌, 조약돌, 프리즈머린, 붉은 벽돌, 유광 테라코타, 바다 랜턴 등 다양한 블록으로 된 폐허들이 있다. 아래를 파보면 여러 아이템이 든 상자가 하나 있다.

  • 해저 폐허의 큰 상자에서 발견할 수 있는 아이템(무작위): 석탄, 밀, 금 조각, 땅에 묻힌 보물 지도, 마법이 부여된 책, 마법이 부여된 낚싯대, 에메랄드, 가죽 튜닉, 황금 사과, 금 투구

  • 해저 폐허의 작은 상자에서 발견할 수 있는 아이템(무작위): 석탄, 밀, 썩은 살점, 땅에 묻힌 보물 지도, 마법이 부여된 낚싯대, 돌 도끼, 에메랄드, 가죽 튜닉, 금 투구

3.3.3. 난파선[편집]

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Shipwrecks. 난파선은 모든 바다 종류의 생물군계에 생성되며 간혹 해변에서도 보인다. 옆으로 누운 형태, 뒤집어진 형태, 반만 남은 형태 등 총 20가지 모습이 있다.

안에는 상자가 있는데, 선수 쪽의 갑판 밑의 상자가 보급품 상자, 보급품 상자와 같은 층 뒷쪽에 있는 상자가 지도 상자, 선장실로 보이는, 선미의 방에 있는 상자가 보물 상자다. 이 세 상자가 다 있을 수도, 없을 수도 있다. 근거지에서처럼 각 상자에서 찾을 수 있는 아이템은 서로 다르다.

  • 보급품 상자에서 발견할 수 있는 아이템(무작위): 종이, 밀, 당근, 감자, 독이 든 감자, 석탄, 썩은 살점, 화약, 마법이 부여된 모든 종류의 가죽 방어구, TNT, 호박, 대나무, 수상한 스튜, 이끼 블록

  • 보물 상자에서 발견할 수 있는 아이템(무작위): 철괴, 철 조각, 에메랄드, 청금석, 금괴, 금 조각, 경험치 병, 다이아몬드

  • 지도 상자에서 발견할 수 있는 아이템(무작위): 땅에 묻힌 보물 지도, 빈 지도, 종이, 깃털, 책, 시계, 나침반

4. 네더[편집]

4.1. 네더 요새[편집]

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Nether Fortress. 네더의 모든 생물군계에 생성된다. 네더 벽돌로 된 커다란 구조물로, 성 형태의 큰 건축물들과 그것들을 잇는 다리로 이루어져 있다. 안쪽은 복도와 층계참(계단 밑에 직각삼각형 모양으로 비어 있는 곳)으로 이루어져 있으며, 아이템 상자도 찾을 수 있다. 상층부에는 블레이즈 생성기가 두 개 이상 있다. 높은 확률로 층계참의 텃밭 같은 곳에 자라 있는 네더 사마귀도 볼 수 있다.

네더 요새에서는 블레이즈(10/28), 위더 스켈레톤(8/28), 좀비화 피글린(5/28), 마그마 큐브(3/28), 스켈레톤(2/28)의 다섯 가지 몹이 지속적으로 생성된다. 이 중 블레이즈와 위더 스켈레톤은 기본적으로 네더 요새에서만 볼 수 있다.

1.16 업데이트 전의 네더 요새는 같은 z축에 여러 채가 밀집되어 생성되곤 했다.

  • 네더 요새의 상자에서 발견할 수 있는 아이템(무작위): 금괴, 철괴, 안장, 철·금·다이아몬드 말 갑옷, 네더 사마귀, 다이아몬드, 부싯돌과 부시, 금 검, 금 흉갑, 흑요석

4.2. 보루 잔해[편집]

Bastion Remnant. 흑암과 현무암으로 된 성채로, 현무암 삼각주를 제외한 모든 생물군계에 생성된다. 아이템이 든 상자나 금 블록이 곳곳에 있고 피글린과 피글린 야수들이 주위에서 지키고 있다.

보루 잔해는 다음의 네 가지 유형 중 하나가, 혹은 둘 이상이 합쳐져 생성된다.

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▲주택 구역(Housing unit). 네더 사마귀가 자라는 안마당을 둘러싼 여러개의 탑으로 구성된다.

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▲호글린 마구간(Hoglin stables). 폐허가 된 여러 층의 호글린 우리로 되어 있다. 여기서는 호글린도 생성되는데, 이곳의 피글린과 호글린들은 서로 싸우는 일이 없다.

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▲교각(Bridge). 다리와 거대한 피글린 얼굴모양 벽이 연결되어 있다.

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▲보물 창고(Treasure room). 중앙을 향해 트인 큰 벽이, 흑암으로 징검다리가 놓여있는 용암 바닥을 둘러 싸고 있다. 사슬에 매달린 마그마 큐브 생성기가 있다.

  • 교각의 상자에서 찾을 수 있는 아이템(무작위): 자석석(100%, 1개), 화살, 철 조각, 황금 조각, 실, 가죽, 분광 화살, 황금이 박힌 흑암, 우는 흑요석, 철괴, 금괴, 황금 블록, 황금 검, 마법부여된 손상된 쇠뇌, 마법이 부여된 황금 방어구

  • 호글린 마구간 상자에서 찾을 수 있는 아이템(무작위): 화살, 실, 황금 조각, 진홍빛 균, 진홍빛 네사체, 진홍빛 뿌리, 발광석, 영혼 모래, 구운 돼지고기, 황금이 박힌 흑암, 익히지 않은 돼지고기, 우는 흑요석, 가죽, 마법부여된 황금 도끼, 황금 블록, 마법부여된 손상된 다이아몬드 삽, 안장, 마법부여된 다이아몬드 곡괭이, 황금 당근, 황금 사과, 네더라이트 조각, 고대 잔해

  • 보물 창고에서 얻을 수 있는 아이템(무작위): 네더라이트 주괴, 분광 화살, 네더 수정, 황금이 박힌 흑암, 철괴, 금괴, 마그마 크림, 우는 흑요석, 철 블록, 황금 블록, 네더라이트 조각, 마법이 부여된 손상된 다이아몬드 검, 다이아몬드 검, 마법이 부여된 손상된 다이아몬드 방어구, 다이아몬드, 다이아몬드 방어구, 고대 잔해, 마법이 부여된 황금 사과

  • 유형 공통(generic) 상자에서 얻을 수 있는 아이템(무작위): 화살, 마그마 크림, 황금이 박힌 흑암, 사슬, 흑요석, 실, 철 조각, 금 조각, 뼈 블록, 구운 돼지고기, 철괴, 금괴, 우는 흑요석, 철 블록, 마법부여된 철 검, 황금 블록, 황금 당근, 고대 잔해, 분광 화살, 영혼 신속 마법부여된 책, 돼지코 현수막 무늬, 황금 사과, 쇠뇌, 황금 검, 황금 도끼, 금 방어구, 영혼 신속 마법부여된 황금 각반, 마법부여된 손상된 쇠뇌, 다이아몬드 삽, 마법부여된 다이아몬드 곡괭이, 음반(Pigstep), 네더라이트 조각


Pigstep 음반과 돼지코 현수막 무늬는 오직 보루 잔해에서만 얻을 수 있다. 영혼 신속 마법이 부여된 아이템 역시 구조물 중에서는 보루 잔해에서만 얻을 수 있다.

4.3. 네더 화석[편집]

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Nether fossil. 네더의 영혼 모래 골짜기 생물군계에 생성된다. 오버월드의 화석에 비하면 많이 훼손된, 온전하지 못한 갈비뼈의 형태이며 석탄 광석이 섞여있는 경우 없이 순수하게 뼈 블록으로만 되어있다. 총 14가지의 형태가 있다.

5. 엔드[편집]

5.1. 출구 차원문[편집]

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Exit Portal. 리스폰 지점으로 돌아갈 수 있는 차원문으로, 엔드의 x=0, z=0 위치에 생성된다. 처음 엔드로 들어왔을 때는 비활성화되어 있는 상태다.

엔더 드래곤은 생명을 다하면 이 차원문 근처로 날아온 다음 최후를 맞는다. 엔더 드래곤을 처치하고 나면 차원문이 활성화된다. 만약 세계의 첫 번째 드래곤이었다면(BE는 두 번째 드래곤까지) 위 사진처럼 꼭대기에 드래곤 알이 생성된다.

활성화된 포털에 뛰어들면 리스폰 지점으로 돌아갈 수 있으며 엔딩을 볼 수 있다.

출구 포털의 모서리마다 엔드 수정을 하나씩 배치하면 엔더 드래곤을 다시 소환할 수 있다. 드래곤이 소환되면 차원문은 다시 비활성화된다.

출구 차원문의 밑부분에 있는 엔드 돌을 파낸 후 포털 바로 아래에 위더 스켈레톤의 머리가 오도록 위더를 소환하면 위더의 머리가 포털의 기반암에 끼인다. 위더가 그 자리에서 움직이지 못하고 질식해 죽게 되기 때문에 위더를 손쉽게 처치할 수 있다.

플레이어 외의 개체가 출구 차원문을 타게 될 경우 플레이어가 게임을 처음 시작했던 스폰 지점으로 가게 된다.

5.2. 엔드 도시[편집]

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End City. '엔드 시티'라고도 한다. 엔더 드래곤을 처치하면 엔드 게이트웨이 포털을 통해 올 수 있는 외부 섬들의 엔드 고지, 엔드 중지 생물군계에 있다. 엔더 중앙 섬에서 1000미터 가량 옆으로 블록을 쌓아나가면 포털을 통하지 않아도 되지만 매우 고생스럽다.

여기저기 붙어있는 고유 몹인 셜커가 엔드 도시 탐험을 어렵게 한다. 셜커가 발사하는 유도 투사체에 맞으면 공중 부양 상태 이상 효과가 걸려 높이 떠오르는데, 이 효과가 끝나면 곧바로 추락하게 된다. 물론 공중 부양 효과를 역으로 이용해 점프 구간을 건너뛰고 빠르게 위로 올라갈 수도 있다. 엔드 도시는 점프맵 형태의 구조가 많고, 계단 점프맵의 맨 위에도 셜커가 있어 계단을 오르는 도중 계속 공격을 받는다. 그래도 상자를 찾으면 다른 구조물과는 차원이 다른 보상을 얻을 수 있다. 상자가 있는 층에 있는 양조기에는 즉시회복 II 물약이 두 병 놓여있다.

  • 엔드 도시의 상자에서 발견할 수 있는 아이템(무작위): 금괴, 철괴, 비트 씨앗, 다이아몬드, 안장, 마법이 부여된 철 곡괭이·삽·검, 마법이 부여된 모든 종류의 철 방어구, 마법이 부여된 다이아몬드 곡괭이·삽·검, 마법이 부여된 모든 종류의 다이아몬드 방어구, 에메랄드, 철·금·다이아몬드 말 갑옷

5.2.1. 엔드 함선[편집]

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End Ship. 엔드 도시에 확률적으로 하나씩 생성되는 선박 형태의 부속 구조물이다. 엔드 시티의 탑은 어느 방향으로든 50%의 확률로 공중으로 뻗은 부두가 생성되며, 부두 앞에는 12.5% 확률로 엔드 함선이 생성된다. 엔드 함선은 부두와 약간 떨어져서, 마치 엔드 도시를 떠나는 것처럼 뱃머리가 엔드 도시의 반대를 향하는 방향으로 생성된다.

뱃머리쪽의 선실에는 엔드 도시처럼 물약 2개가 든 양조기와 보물이 든 상자가 있다. 보물이 있는 곳, 선미루, 선미는 셜커 하나씩이 지키고 있다.

아이템 액자에 걸린 겉날개, 그리고 선수에 달린 엔더 드래곤의 머리는 엔드 함선에서만 얻을 수 있는 아이템들이다.

6. 유사 구조물[편집]

Structure-like Features. 구조물처럼 보이는 요소들이지만 구조물보다는 나무나 광석같은 지형 요소와 같은 방식으로 코딩되고 생성된다. 그래서 locate 명령어로 찾을 수 없으며 세계 생성시 고급 세계 설정에서 '구조물 생성' 옵션을 꺼도 생성된다.

6.1. 사막 우물[편집]

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Desert Well. 사막의 지상에서 생성된다. 사암과 사암 반 블록으로 지어져 있으며, 십자 형태로 물이 있어 무한으로 퍼낼 수 있다. 마을의 일부로 생성되는 우물과는 다른 구조물이다.

6.2. 던전[편집]

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Dungeon. 던전은 오버월드에서 높이에 관계없이 생성되는데, 바닥과 천장 전체가 고체 블록일 것이 조건이기 때문에 대개 지하에 생성된다. 사막, 악지, 바람이 세찬 자갈투성이 언덕의 얕은 지하에 생성될 경우 모래나 자갈로 된 천장이 무너져 지상에 모습이 드러나기도 한다.

조약돌과 이끼 낀 조약돌로 된 뚜껑이 없는 직육면체 모양의 공간의 가운데쯤에 좀비(50%)·스켈레톤(25%)·거미(25%) 중 하나를 생성하는 생성기가 있고, 벽 쪽에는 상자가 최대 두 개까지 놓여있다. 상자에서는 여러 구조물들처럼 여러 잡템과 희귀 아이템을 무작위로 발견할 수 있다.

세계 생성시 '구조물 생성' 옵션을 보면 '마을, 던전 등(Villages, dungeons etc.)' 이라고 부연 설명이 붙어 있다. 설명을 보면 옵션을 끄면 세계에서 던전을 볼 수 없을 것 같지만, 실제로는 이에 상관없이 생성된다. 옵션에서 말하는 '던전'은 이 던전을 말하는 게 아니라, 여러 게임에 등장하는 일반적인 던전의 개념(적과 보물들이 기다리는, 어느 정도 규모가 있는 건물)을 말하는 것일 수 있다.

  • 던전의 상자에서 발견할 수 있는 아이템(무작위): 뼈, 화약, 썩은 살점, 실, 밀, 빵, 이름표, 안장, 석탄, 레드스톤 가루, 음반(13, Cat, Otherside), 철·금·다이아몬드 말 갑옷, 황금 사과, 비트 씨앗, 수박 씨앗, 호박 씨앗, 철괴, 금괴, 양동이, 마법이 부여된 책, 마법이 부여된 황금 사과

6.3. 화석[편집]

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▲이 사진은 화석의 모습을 보여주기 위해 세계를 특수한 설정으로 생성한 것으로, 원래는 땅 속에 묻혀있다.

Fossil. 사막과 늪 생물군계의 지하의, 각 청크에서 1⁄64 확률로 생성된다. 뼈 블록, 그리고 석탄 광석 혹은 심층암 다이아몬드 광석으로 이루어져 있다. 생성 시도가 두 번 일어나는데, Y=0~320 사이에서 석탄 광석이 섞인 게 한 번, Y=-63~-8 사이에서 심층암 다이아몬드 광석이 섞인 게 각각 한 번 씩이다. 두개골 4종류, 갈비뼈 4종류가 있다.

6.4. 자수정 정동[편집]

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Amethyst Geode. 오버월드의 Y=30과 -64사이에서 생성되는 구형의 정동으로, 각 청크에서 1⁄24 확률로 생성된다. 때때로 해저나 해변에 생성되어 모습이 노출되기도 한다.

95% 확률로 겉이 깨져서 안쪽이 드러난 모습으로 생성된다. 겉에서 안으로 갈수록 매끄러운 현무암, 방해석, 자수정 블록 그리고 자수정 군집으로 되어 있다.

6.5. 보너스 상자[편집]

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Bonus Chest. '고급 세계 설정(JE)', 혹은 월드 '환경 설정(BE)'에서 '보너스 상자' 옵션을 켜면 게임을 처음 시작할 때 최초 스폰지역 근처에 횃불(최대 4개)로 둘러싸인 상자가 생긴다. 이 상자 안에는 게임 초반에 도움이 되는 아이템이 들어있다.

보너스 상자의 위치와 내용물은 세계의 시드와 무관하게 무작위이다.

세계를 동굴 세계로 설정할 경우 넘어가는 게 거의 불가능한 기반암 천장 너머에 생성돼서 별 의미가 없다.

  • 보너스 상자에서 발견할 수 있는 아이템(JE, 무작위): 사과, 나무 도끼, 나무 곡괭이, 참나무 판자, 막대기, 빵, 날 연어, 모든 종류의 원목, 돌 도끼, 돌 곡괭이

  • 보너스 상자에서 발견할 수 있는 아이템(BE, 무작위): 참나무 판자, 막대기, 사과, 빵, 갈색 버섯, 날 연어, 나무 도끼, 나무 곡괭이, 모든 종류의 원목, 선인장, 당근, 코코아 콩, 감자, 비트 씨앗, 수박 씨앗, 호박 씨앗, 돌 곡괭이, 돌 도끼, 모든 종류의 묘목