클립 스튜디오 올가미 채색 - keullib seutyudio olgami chaesaeg

작업 시간을 단축시켜주는 폐쇄영역 올가미툴을 사용해보자!

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Published by: 네오아카데미

Published at: 4 years ago

Category: سرگرمی

https://assets.clip-studio.com/ko-kr/detail?id=1759451

https://assets.clip-studio.com/ko-kr/detail?id=1800143

이거 2개 까셈

첫번째거 사용 방법은 '선화'레이어를 참조레이어로 설정하셈 (레이어(L)-레이어 설정(P)-참조레이어 설정 or 레이어창에서 등대같이 생긴 아이콘 누르면 바로 가능)

선화레이어 밑에 채색용레이어 하나 더 만든다음 첫번째걸로 선화를 포함해서 올가미 그려주면 안쪽이 알아서 채색됨, 올가미 영역 안에서 선화는 뚫린 곳 없이 막혀있어야 채색이 됨

2번째건 브러시나 지우개로 설정하고 채색용레이어에서 해당 브러시로 지우면 선화 바깥으로 튀어나온 채색영역만 깔끔하게 지워줌

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@바람안분다

일단 링크 보내준거는 깔려 있고 방금도 해봤는데 안됨 슈발..

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@바람안분다

선화레이어를 참조레이어로 하고 밑에 채색 레이어를 만들어서 하는거면 맞지 않나 왜 안되지

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@sitry1648

선화레이어가 뚫려있는거 아님? 펜툴로 원만들어서 시도해봐 일단 간단한 도형으로

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@바람안분다

혹시 영상찍어서 링크 걸어봐도 됨?

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@바람안분다

https://serviceapi.nmv.naver.com/flash/convertIframeTag.nhn?vid=5AF3696E4B11EE560BF84281803F5E3CF95D&outKey=V122801fb9d6a073b9f9a67f2f9897408c13f552952c97647ec6d67f2f9897408c13f&width=544&height=306

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@sitry1648

빨간놈말고 초록색놈으로 해도 동일함?

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@sitry1648

복수참조는 그냥 참조레이어로만 해도 되고... 아이콘이 내가쓰는거랑 다른데 삭제하고 첫댓 링크에 달아놓은거로 받아서 해봐

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@바람안분다

일단 동영상으로 봤을땐 잘못한건 없어보이는데 흠..

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@바람안분다

님이 설치 하라고 한거 했더니 갑자기 됐음 이건 무슨 경우임? 버그?

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@바람안분다

귀찮았을텐데 일일이 상대해줘서 고맙다 개붕아

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@sitry1648

다행이네 아마 저게 최신판이라서 설정같은게 좀 더 돼있어서 그런듯? ㅋㅋ 이제 채색 편하게하자구

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이 튜토리얼에서는 Clip Studio Paint에서 가장 좋아하는 도구 인 올가미 채우기 도구를 살펴 보겠습니다. 이미 워크 플로에서 채색을 위해 사용할 수도 있지만 여기서는이를 그리기 도구로 사용하고이를 사용하여 대부분의 이미지를 만드는 방법을 살펴 보겠습니다. 그림자, 하이라이트 및 중간 톤만 사용하여 일러스트레이션을 디자인하고 캔버스를 설정하여 흥미롭고 스타일이 높은 이미지를 매우 빠르게 만들 수있는 방법을 살펴 보겠습니다.

올가미 채우기 도구 란 무엇이며 어디서 찾을 수 있습니까?

올가미 채우기 도구는 그림> 직접 그리기 (기본 바로 가기 키 'U')에서 찾을 수 있습니다. 아이콘은 말풍선처럼 보입니다.

도구를 선택하면 모양을 그릴 수 있습니다. 스타일러스를 들어 올리면 생성 한 도형이 현재 선택한 색상으로 자동 채워집니다.

스타일러스를 들어 올리면 CLIP STUDIO PAINT는 캔버스의 반대쪽에 있더라도 시작한 지점까지 직선을 그려서 모양을 닫습니다. 또한 도형을 그리는 동안 자신을 겹치면 해당 선택이 채우기에서 제거됩니다. 이것은 단순히 '스 크라이 블 라인'을 그리고 프로그램이 자동으로 부품을 채우도록함으로써 복잡한 모양을 만들 수 있기 때문에 특히 머리카락을 그릴 때 유리하게 사용될 수 있습니다.

우리의 3 색 캔버스에 포함될 내용

도면을 시작하기 전에 파일을 설정해야합니다. 시간이 오래 걸리지 않으며 설정 한 후에 다음에이 기술을 사용하여 도면을 만들 때 열 수있는 템플릿으로 저장하는 것이 좋습니다.

다음은 생성 할 설정을 간략하게 보여줍니다. 올가미 채우기 도구를 사용하여 도형을 그려서 그림을 만들었습니다. 세 개의 레이어는이 모양을 포함합니다. 그들은 중간 톤, 그림자 및 하이라이트 : 아래에서 위로입니다. 이러한 각 레이어는 바로 위의 레이어에 대한 클리핑 마스크 역할을합니다. 따라서 올가미 채우기를 사용하는 동안 색상을 한 번 변경할 필요가 없습니다! 옆에 빨간색 표시가있는 레이어에는 색조 값이되는 텍스처가 포함됩니다.

3 톤 도면을위한 캔버스 설정

이제 캔버스를 설정하겠습니다. File> New로 이동하여 'Illustration'을 선택하고 원하는 크기와 dpi를 사용하십시오.

이 예제에서는 Clip Studio Paint 재질 라이브러리의 텍스처 중 하나를 사용합니다. '재료'창을 열고 '흑백 패턴'아래에서 '용지 그리기'를 캔버스로 드래그하십시오. 텍스처가 매우 거칠고 보이는 것을 선호하므로 텍스처가 원하는 크기가 될 때까지 녹색 모서리 크기 조정 핸들 중 하나를 드래그하여 텍스처 크기를 조정하십시오.

이 텍스처에는 사용하지 않을 불투명도 정보가 있으므로 그 아래에서 'Layer 1'이라는 레이어를 선택하고 100 % 흰색이 현재 선택한 색상인지 확인하고이 레이어를 채우십시오 (바로 가기 키 : Alt + Delete). 위의 텍스처 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 '아래 레이어와 병합'을 선택하십시오. 또한 텍스처를 래스터 화합니다.

이 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 '중복 레이어'를 선택하십시오. 이 텍스처의 복사본이 세 개가되도록이 작업을 한 번 더 수행하십시오.

보다 깔끔하고 관리하기 쉽도록 레이어 이름을 변경하십시오. 가장 낮은 텍스처 레이어의 제목을 두 번 클릭하십시오. 이것을 '미드 톤 텍스처', 그 위의 하나는 '섀도우 텍스처', 최상위 레이어는 '하이라이트 텍스처'라고합니다.

이 레이어를 나중에 조정할 때 값으로 사용할 수 있도록 이러한 레이어를 개별적으로 조정할 것입니다.

세 가지 음색 설정

'하이라이트 텍스처'레이어가 선택되어 있는지 확인한 다음 편집> 색조 보정> 레벨로 이동하십시오. 이 레이어를 밝게하려면 흰색 입력 포인트를 낮추고 검은 색 출력 레벨을 높이십시오. 원하는 경우 내 설정을 복사 할 수 있습니다.

이 레이어 옆의 눈 아이콘을 클릭하면 더 이상 보이지 않게됩니다. Shadows Texture로 같은 작업을 할 것입니다. 이번에는 레벨을 사용하여 매우 어둡게 만듭니다. 원하는 경우 내 설정을 복사 할 수도 있습니다.

눈 버튼을 사용하여이 레이어를 숨긴 다음 '중음 텍스처'에 대해 레벨을 변경하십시오. 대략 50 % 회색 값을 나타내는 레이어를 만들려고합니다.

다른 텍스처 레이어를 숨 깁니다. 이제 도형을 그릴 레이어를 추가하겠습니다. '용지'라는 가장 낮은 레이어를 선택하고 '새 래스터 레이어 추가'버튼을 클릭하여 그 위에 새 빈 레이어를 만듭니다. 이 '중간 도형'의 이름을 바꿉니다. 'Midtones Texture'라는 레이어를 선택하고 그 위에 'Shadows Shapes'라는 새 레이어를 만듭니다. 그런 다음 'Shadow Texture'위에 최종 레이어를 만들고 'Highlights Shapes'라고 부릅니다.

캔버스 설정이 거의 완료되었습니다. 마지막으로해야 할 일은 각 텍스처 레이어를 개별적으로 선택하고 '아래 레이어에서 클리핑'버튼 (노란색 동그라미)을 클릭하는 것입니다. 모양 레이어에 그릴 때까지 모든 텍스처가 숨겨집니다.

이제 캔버스를 그릴 준비가되었습니다. 이 시점에서 파일을 저장하면 나중에 비슷한 파일을 만들 수 있습니다.

팁 : 하이라이트 텍스처를 복제하여 더 밝게합니다. 그런 다음 텍스처 패턴이 하이라이트와 약간 달라 지도록이 레이어를 자유롭게 변형합니다. 그런 다음 이것을 가장 낮은 용지 레이어와 병합합니다. 그런 식으로 나는 빈 캔버스에서 작업하지 않습니다!

빠른 스케치

이제 그림자를 던지는 간단한 조약돌을 그려서 캔버스를 모두 설정했습니다.

올가미 채우기의 불투명도 설정이 100 %로 설정되어 있는지 확인하십시오. 상당히 높은 안정화 설정을 사용하므로 모양이 더 매끄럽게 보입니다.

'중간 도형'이라는 레이어에서 올가미 채우기 도구를 사용하여 타원 위에 둥근 모양을 그립니다.

'쉐도우 셰이프'라는 레이어에서 아래에 작은 것을 가진 초승달 모양을 그립니다.

그런 다음 '하이라이트 모양'레이어에서 둥근 모양을 그립니다.

텍스처 만 나타날 때 셰이프 레이어에 사용중인 색상이 중요하지 않다는 것을 알 수 있습니다.

이제 좀 더 사실적인 모습을 만들기 위해 가장자리를 부드럽게 만들 것입니다. 노란색으로 표시된 모서리에서 '혼합'도구 (기본 단축키 'J')를 사용하여 모서리가 빨간색, 선명하고 또렷하게 표시되도록하십시오.

조약돌은 이제 이와 같이 보일 것이고 당신의 텍스처는 블렌드 도구에 의해 영향을받지 않았습니다.

이제 상황에 따라 음색이 모두 작동하는 것을 볼 수 있습니다. 조정을하겠습니다. '중간 질감'레이어의 자유 변형 도구를 사용하여 패턴이 너무 바빠서 패턴을 늘리거나 확대했습니다. 또한 레벨 도구를 사용하여 검은 색 출력 포인트를 약간 늘리므로 어두운 선이 산만 해지지 않습니다.

마지막으로 레이어> 새 수정 레이어> 색상 균형으로 이동하여 하프 톤 및 그림자 색상을 일반 흑백보다 매력적인 색상으로 조정했습니다. 이 색상 균형 레이어는 다른 모든 것 위에 있습니다.

올가미 채우기로 남성 초상화 그리기

이 기법을 사용하여 사람의 초상화를 그리는 방법을 보여 드리겠습니다. 데모 목적으로 3D 렌더링 프로그램에서이 이미지를 만들었습니다. 내 드로잉 스타일이 매우 느슨하기 때문에이 데모에서는 강한 모양보다 기분 좋은 모양을 만드는 데 더 관심이 있습니다. 나는 또한 가벼운 구성 선을 그리는 것을 좋아하지 않습니다. 잠시 후에 볼 수 있듯이 그냥갑니다.

우리는이 작은 트릭으로 하이라이트, 중간 톤 및 그림자가 어떤 모양인지 이해하는 것이 훨씬 간단합니다 ...

참조 이미지 단순화

먼저 편집> 색조 수정> 색조 / 채도 / 광도로 이동하여 모든 색상 정보를 제거하십시오. 그런 다음 '채도'값을 -100으로 변경하십시오. 이제 흑백 이미지가 생겼습니다.

그런 다음 레이어> 새 수정 레이어> 레벨 수정으로 이동하십시오. 설정을 지금 그대로두고 '확인'을 클릭하십시오. 이 수정 레이어 위에 다른 레이어를 추가하십시오. 레벨 수정 레이어를 선택한 상태에서 레이어> 새 수정 레이어> 포스터 화로 이동합니다. '그라디언트 수'를 3으로 변경하십시오.

참조 이미지는 이제 세 가지 톤으로 나뉩니다. 그림자, 중간 톤 및 하이라이트입니다. 그러나 레벨 교정 레이어에서 그래프 아이콘을 두 번 클릭하고 흑백 입력을보다 매력적인 것으로 변경하여이 모양을 개선 할 수 있습니다. 나는 이미지에서 더 어두운 부분을 원했고 이런 식으로 둥글게하면 3 가지 톤의 모양이 어떻게 바뀌는 지 정확하게 알 수 있습니다.

초상화 그리기

이제 정말 재미있는 부분-작품 만들기! 참조 이미지를 다른 탭에서 열어두고 그리기 시작하면서 계속 볼 수 있습니다. 이전에 만든 3 색 캔버스 설정을 엽니 다. 각 모양 레이어를 선택하고 '삭제'키를 눌러 조약돌을 빠르게 제거 할 수 있습니다.

나는 'Midtones Shape'레이어에 큰 모양을 그리기 시작했습니다. 올가미 채우기 불투명도는 100 %이고 안정화는 15입니다.

나는 보통이 모양을 한 번에 그립니다. 나는 즐거운 곡선에 관심이 있으며, 궁극적으로 모든 모양이 끝날 때 서로 관련되는 방식에 관심이 있습니다.

클립 스튜디오 올가미 채색 - keullib seutyudio olgami chaesaeg

다음으로 'Shadows Shape'레이어를 선택하고 참조 이미지의 가장 어두운 부분을 조각하십시오. 그림자 모양을 작업 한 후 이미지는 다음과 같습니다.

이 레이어에서 몇 가지 창 모양을 잘라내어 중간 톤을 드러내고 싶었습니다. 페인팅 색상을 투명하게 변경하여 도구를 변경하지 않고이 작업을 신속하게 수행했습니다 (기본 바로 가기 'C'). 그런 다음 왼쪽 눈이있는 모양을 그려 머리를 조금 더 부러 뜨 렸습니다.

마지막으로 'Highlights Shapes'레이어에서 올가미 채우기를 사용하므로 이미지가 다음과 같이 보입니다.

이전의 조약돌 그림에서와 같이, 나는 약간의 가장자리를 부드럽게하고 싶지만 약간은 유지하고 싶었습니다. 이를 위해 각 모양 레이어에서 블렌드 도구를 사용했습니다.

원한다면 여기에서 이미지를 완성 할 수 있습니다. 이 설정을 사용하면 조금 더 재미있게 즐길 수 있습니다.

자신 만의 고유 한 텍스처 만들기

텍스처 레이어를 다른 것으로 쉽게 변경할 수 있습니다. 예를 들어, 여기에 동일한 인물 사진이 있지만 질감 레이어는 모두 내가 스캔 한 아크릴 페인트의 이미지로 변경되었습니다. 또한 '컬러 밸런스'레이어를 조정하여 더 세피아 모양을 얻었습니다.

텍스처를 만들려면 잉크 롤러 (브레 이어라고도 함)를 사용하십시오.

용지에 소량의 페인트를 넣고 롤러를 사용하여 펴십시오.

이 방법을 사용하면 많은 용지를 매우 빠르게 채울 수 있습니다. 페인트의 얇은 층은 매우 빨리 건조되므로 더 많은 페인트를 상단에 추가 할 수 있습니다.

여분의 페인트를 청소할 수 있도록 종이를 보관하십시오. 이 시트는 밝은 톤에도 유용합니다.

페인트가 완전히 마르면이 용지를 컴퓨터에 스캔하고 페인트가 매우 밀집된 용지를 선택하십시오.

이 텍스처가 중간 톤을 나타내도록하려면 편집> 색조 보정> 색조 / 채도 / 광도로 이동하십시오. '채도'값을 -100으로 변경하십시오. 이렇게하면 흑백이됩니다.

흑백 이미지가 중간 색조가 양호한 지 확인하려면 스포이드 도구 (기본 바로 가기 I)를 선택하고 무작위로 다른 영역을 선택하십시오. 이렇게하면 흑백 이미지 영역을 선택할 때마다 '컬러 휠'을 볼 수 있습니다 (창이 보이지 않으면 창> 컬러 휠로 이동하여 볼 수 있습니다). 흰색 원이 선택한 영역으로 이동합니다. 색깔. 이러한 선택의 대부분은 삼각형의 직선 가장자리의 절반 아래 (또는 HSV 모드를 사용하는 경우 정사각형의 왼쪽 가장자리의 절반)가 되길 원합니다. 텍스처가 50 % 회색 톤을 나타낼 수 있음을 확실히 알려줍니다.

더 어둡거나 밝게하려면 편집> 색조 수정> 레벨 수정으로 이동하고 슬라이더를 사용하여 적절하게 조정하십시오.

그림자 톤을 만들려면 선택한 톤을 열고 이전과 마찬가지로 편집> 색조 보정> 색조 / 채도 / 광도로 이동하여 흑백으로 만듭니다. '채도'값을 -100으로 변경하십시오. 편집> 색조 수정> 레벨 수정으로 이동하여 더 어둡게 만듭니다. 검은 색 입력을 오른쪽으로 밀고 흰색 출력을 약간 왼쪽으로 밉니다.

스포이드 트릭을 다시 사용하는 경우 이번에는 흰색 원이 사각형 또는 삼각형 왼쪽의 맨 아래에 있어야합니다.

하이라이트 텍스처를 만들려면 페인트가 약간 적은 스캔 중 하나를 선택하십시오. 이전과 같이 흑백으로 만들고 스포이드 도구를 사용할 때 흰색 원이 삼각형 또는 정사각형의 왼쪽 상단 근처에 오도록 레벨을 조정하십시오.

이제이 세 텍스처를 이미지의 원래 텍스처 대신 클리핑 레이어로 사용할 수 있습니다.

이 버전의 이미지는 '강조 텍스처'레이어에 대한 그래프 용지와이 자습서에서 읽고있는 텍스트를 사용하여 다른 톤을 만듭니다.

텍스트 도구 (기본 바로 가기 T)를 사용하여 캔버스를 텍스트로 채 웁니다. 텍스트가 아주 작 으면 좋은 중간 톤을 만들 수 있습니다. 원하는 경우 섹션을 복사하여 붙여넣고 회전하여 선을 약간 분리 할 수 있습니다.

텍스트 레이어가 선택된 상태에서 그림자를 만들려면 '레이어 속성'에서 '테두리 효과'를 클릭하고 가장자리 색상을 검은 색으로 변경 한 다음 텍스트 모양에 만족할 때까지 '가장자리 두께'를 변경하십시오.

텍스트가 밝은 배경에 닿지 않도록 레벨을 조정 한 다음 일부 섹션을 복사, 붙여 넣기 및 회전하여 선이 모두 같은 방향으로 실행되지 않도록합니다.

이 마지막 버전은 바나나 스킨의 사진으로 만들어졌습니다! 이 기술을 거의 모든 것에 사용할 수 있습니다. 상상력을 자극하십시오.