베스트 라이브 유머 채널 핫딜 채널 개념글 모음 종합 심의대상 종합 속보공지사항 문의 게시판 채널 문의 게시판핫딜 채널 아르케랜드 채널 승리의 여신 니케 채널 백야극광 채널 원신 채널 던전앤파이터 채널 블루 아카이브 채널 로스트아크 채널 붕괴3rd 채널 메이플스토리 채널 카운터사이드 채널 가이진 채널 라스트오리진 채널 유희왕 채널 명일방주 채널 홀로라이브 채널 벽람항로 채널 에어소프트 채널 에픽세븐 채널 마비노기 블로니 채널 뉴럴 클라우드 채널 소울워커 채널 타워 오브 판타지 채널 랑그릿사 채널 레플리카 채널 퍼니싱 채널 격투게임 채널 브라운더스트 채널 커미션 채널 Show 스트라이커: 3월 17일(수) 새로 업데이트된 캐릭터이므로 아직 데이터가 부족하다. 배틀마스터의 젠더락(남자)캐릭터이므로 성능이 좋을 것으로 예상되고 있으며, 젠더락 클래스는 기존 직업 대비 일부 스킬 이펙트와 구조가 개선되서 나온다. 현재 1415이전에는 오의난무 각인을 사용하는 스킬트리가 인기다.
(각인) 원한+초심 or 예리한둔기 배틀마스터: 파티원 전체가 쉽게 치명타를 터뜨릴 수 있게 만드는 10사기 버프를 보유한 딜러. 1415이전에는 초심보다는 예리한 둔기를 가는 국민 배마 스킬트리가 인기있다. 유일한 단점은 느려터진 스킬 쿨탐(재사용 대기시간)인데 보석과 신속 특성에 투자하면 해결 된다. (1500 배틀마스터 유저 의견: "스트라이커가 더 좋게 나오면 갈아탄다")
(각인) 원한+절정 창술사: 배틀마스터보다 버프가 별로지만 딜은 세다. 재밌고 강력하지만 쉽게 질리는게 단점. 전설아바타가 매우 아름답다. (1500 창술사 유저 의견: "내실+세팅 엄청 귀찮다. 그리고 별로 안 세니까 추천 좀 하지마! + 이펙트 좀 더 화려하게 바꿔줘! 용도 소환하고 번개도 치게 바꿔!") (각인) 원한+역천지체 기공사: 성능이 좋지만 재미가 호불호갈리며 쉽게 질리는 편이다. (1500 기공사 유저 의견: "난 노잼아닌데? 재미는 있는데 주력 스킬이 경직면역 없어서 스킬 쓰다가 쳐맞고 취소된다.") (각인) 원한+황후의 은총 아르카나: 아이덴티티(직업스킬)이 랜덤 카드 뽑기(운빨 도박)라서 재미있지만 동시에 어렵다. 카드 효과 다 외워야하고 순간적인 카드 선택 판단때문에 어렵다. 또한 타격감과 이펙트가 아쉬워서 재미는 적당한 수준. 강력한 딜링을 자랑하지만 선후딜이 긴 이동스킬+낮은 체방때문에 쉽게 죽는게 단점. 직업 아바타 대부분이 아름답다. (1500 아르카나 유저 의견: "이동스킬 선후딜 삭제하고, 체방계수 상향 좀. 요즘 아르카나와 어울리는 유물 장비 세트가 안 보여서 짜증난다. 그리고 몬스터가 크면 스택이 안 보이는 것 좀 고쳐라!!!")
(각인) 원한+광전사의 비기 버서커: 재밌지만 선후딜이 길어서 짜증나고 짧은 시간동안 폭딜을 넣는것에 컨트롤 필요 (1500 버서커 유저 의견: "사전작업 실컷하고 주력 스킬 빗나가면 빡친다! 선후딜 더럽게 길어! 때려쳐! 딴캐해!") (각인) 원한+화력 강화 블래스터: 성능이 좋지만 발탄 군단장레이드에서 반격기가 짜증나고 트포가 단점이 존재한다. (1500 블래스터 유저 의견: "좋은데 꾸져!") (룬) 풍요 (각인) 원한+진화의 유산 스카우터: 찍먹용 or 부캐 or 배럭용으로 추천 많이 하는 캐릭터. 대부분의 유저가 전재산 올인을 비추천하는데 그 이유는 직업각인과 아이덴티티(직업)스킬에 단점이 존재하고 보석작, 트포작이 주력스킬에 적용이 안되거나 효과가 미약하기 때문. 1450까지는 체감이 안되고 오히려 가성비 좋은 훌륭한 꿀잼캐다. +카오스 던전도 쉽게 클리어 다만 변신스킬에 비해서 일반스킬들은 취향이 갈리고 드론 조작이 처음에 적응이 안 된다. (1500 스카우터 유저 의견: "트포, 보석, 아덴, 직각 개편+상향 좀") (각인) 원한+넘치는 교감+상급 소환사 서머너: 직업각인을 둘다 사용하므로 후반에 돈이 많이 드는데 그에 비해 성능과 재미가 아쉽다. 주력 스킬인 고대의 창이 매우 느려서 스트레스 쌓인다. 1415이전에는 매우 강력하다.+카오스 던전도 쉽게 클리어 (1500 서머너 유저 의견: "투자 대비 효율 아쉬워!") (각인) 원한+슈퍼차지(+잔재된 기운) 블레이드: 차징스킬이 많아서 짜증나고 상상한 이미지와 전혀 다른 스타일이다. 트리시온에서 체험하거나 동영상 보고 결정하자. 자신의 취향에 맞다면 성능도 좋고 재미도 좋은 캐릭터가 된다. (1500 블레이드 유저 의견: "블레이드 한게 후회된다!!") (룬) 풍요 (각인) 원한+달의소리 리퍼: 인구수가 많아서 제대로 투자하지 않는다면 최종 콘텐츠에서의 취업이 힘들다. 공격력은 높지만 체방이 낮아서 초보자라면 추천하지 않는다. (1500 리퍼 유저 의견: "갈증 각인 꿀잼인데 왜 갈증 상향 안해줌?") (룬) 단죄+심판 (각인) 원한+극의: 체술 인파이터: 인구수가 많아서 제대로 투자하지 않는다면 최종 콘텐츠에서의 취업이 힘들다. 공격력과 체방이 모두 적절하게 높고 재미도 좋아서 인기가 매우 높다. (1500 인파이터 유저 의견: "왜 인파만 아이덴티티(직업전용)스킬 없냐? + 충격단련 각인과 충격스킬 상향해!") (룬) 광분 (각인) 원한+강화무기 데빌헌터: 군단장 레이드 사멸 세트를 착용시 성능이 좋지만 그전까지 힘들고 무엇보다도 난이도가 높은데 체방 낮은게 단점. (1500 데빌헌터 유저 의견: "이제 사멸수저니까 인식 상향 좀!") (각인) 원한+분노의 망치 디스트로이어: 공격력 높고 체방도 높지만 아무 의미가 없다. 레벨이 올라갈수록 적들의 공격이 빨라져서 피하기 힘든데, 공격속도가 느린 디트는 공격을 맞추기도 힘들고 피하기도 힘들다. 1415이전에는 매우 강력하다.+카오스 던전도 쉽게 클리어 홀리나이트는 신념의 검과 신앙의 힘을 사용하는 서포트형 클래스입니다. 성서를 이용한 신성 스킬 및 버프를 활용해 아군을 후방에서 지원하거나 검을 이용한 징벌 스킬들을 통해 전장의 선봉에 설 수 있습니다.클래스 | 아이덴티티 대표무기
난이도 ★★ 홀리나이트 소개 페이지 1. 개요2. 스킬3. 직업 전용 각인 3.1. 심판자3.2. 축복의 오라 4. 역사5. 평가5.1. 장점 5.1.1. 서포터5.1.2. 딜러 5.2. 단점5.2.1. 서포터5.2.2. 딜러 6. 운용7. 여담7.1. 글로벌 서버 출시 관련 1. 개요[편집]로스트아크 클래스 스킬 - 홀리나이트
2. 스킬[편집]
를 의 번 문단을 의 부분을 3. 직업 전용 각인[편집]홀리나이트의 직업각인은 각각의 아이덴티티를 사용하는 상황에 더욱 특화된 효과를 부여한다. 특히 심판자 각인은 아이덴티티뿐만 아니라 일반스킬 또한 강화한다. 3.1. 심판자[편집]징벌 스킬의 피해량이 15.0/20.0/25.0%, 징벌 스킬 타격 시 신앙게이지 획득량이 100% 증가한다. 신의 집행자 지속 시간이 100/125/150% 증가한다. 3.2. 축복의 오라[편집]신성의 오라 사용 시 추가로 받는 피해가 10.0/15.0/20.0% 감소되고 회복 효과가 발동되어 자신 및 파티원이 매 2.5/2.0/1.5초당 자신의 최대 생명력 2% 만큼 회복한다. 4. 역사[편집]자세한 내용은 홀리나이트/역사 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.5. 평가[편집]MMORPG인 로스트아크에서 필수적인 직업군으로 꼽히는 지원가 3남매중 둘째이자 슈샤이어 형제중 막내. 5.1. 장점[편집]5.1.1. 서포터[편집]
5.1.2. 딜러[편집]
5.2. 단점[편집]5.2.1. 서포터[편집]
5.2.2. 딜러[편집]
6. 운용[편집]자세한 내용은 홀리나이트/운용 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.7. 여담[편집]
7.1. 글로벌 서버 출시 관련[편집]
[1] 2각, 천상의 축복, 신의 분노, 신성한 보호 등[2] 이 문제점은 패치로 파티 지원 기술은 보이게 패치하면서 고쳐졌다. 그러나 바드 특유의 좁은 범위 서포팅이 고쳐진 것은 아니기 때문에 이 장점은 유효하다.[3] 물약 소지 제한 문제 뿐만 아니라, 로아에서는 물약도 골드 소모 모델이라서 어찌보면 파티원의 골드를 아껴주는 효과도 있는 셈이다.[4] 중갑 2레벨을 써야 워로드보다 실전 체방이 높고 홀리나이트보다 살짝 모자란 수준으로, 어떻게 보면 나머지 두 서포트 클래스의 깡통 체방이 상당히 낮다는 이야기이기도 하다.(...)https://www.inven.co.kr/board/lostark/4821/85498 되려 홀리나이트가 중갑 착용을 쓰면 2레벨만 써도 체방 1등 직업이 될 정도.[5] 바드와 체방차이를 대표적으로 들자면, 1370레벨 어비스 레이드 아르고스 1페이즈를 딱렙으로 갔을 때, 큰 피자 패턴에서 피격시 바드는 일격사인 반면, 홀리나이트는 30~40%의 체력을 남기고 살아남는다. 물론 가능하다일 뿐이지 많은 대미지를 받으면 당연히 죽으니 파티원들을 심장 쫄리게 하고 싶지 않으면 굳이 가서 시험 하지말자.[6] 군단장 레이드의 시작인 발탄의 경우. 홀리나이트는 딱렙이라도 버러지 패턴 직전 뭉쳐서 까는 바닥 다 맞는그런 억지스러운 상황이 아닌 이상 어지간해선 패턴 맞고 죽을 일이 없다고 봐도 되는 수준이다. 피해량보다는 오히려 낙사를 더욱 조심해야 할 것이다.[7] 돌진은 1트포에 일시적 보호막 효과가 있어서 이동이 아니더라도 급할 때 대미지 감소 용도로 쓸 수 있다.[8] 반드시 3렙으로만 채우는게 아니라 심판자 1렙을 끼워넣기도 한다.[9] 다만 세팅된 극신 홀나 기준으로 둘의 쿨타임이 각각 11~12초, 15~17초 정도로 혼자서 다 웬만한 상황에서 커버되는 수준.[10] 그렇다보니 홀나 운용에서 본인이 주도적으로 카운터를 맡는게 중요하다.[11] 아이덴티티 수급, 마나회복, 공격력 증가[12] 정화, 공/이속증가, 자힐 제공[13] '갈망' 4세트 효과를 제외한 아무런 파티 시너지가 없는 상황을 가정하는 세팅[14] 바드와 도화가의 공증은 하나는 광역, 하나는 장판형이라 장판형 공증의 효율이 떨어진다는 문제가 있다. 이 자리를 신의 분노가 채우는 것[15] 빠른준비 트라이포드 4렙부터 섬광찌르기 만으로 아드레날린 스택 무한유지가 가능해진다.[16] 기본적으로 주력기 중 섬광 베기와 신성 폭발, 서브딜링기 중 질주 베기가 해당 각인의 영향을 받으며, 추가로 정의 집행과 심판의 빛에서 홀딩 조작으로 변경해주는 트라이포드를 적용할 경우 5개나 되는 스킬이 해당 각인의 영향을 받는다[17] 공증 얼굴마담인 천축+신분, 카운터기 신성검, 실드+힐스킬인 신보[18] 집검과 신성검은 특유의 그 느린 속도 때문에 질풍룬을 챙기거나 모자란 무력을 조금이나마 더 챙기기 위해 압도를 챙겨가며, 천축+신분은 풍요가 들어간다. 신보는 공격스킬이 아닌데다가 쿨도 길기 때문에 애초에 룬 선택지 자체가 폭이 상당히 좁은 편.[19] 단 3/5, 4/4 빌드에서는 무력화 능력이나 돌진을 희생하고 섬광찌르기를 넣으면 타수를 어느정도 확보할 방법은 있다.[20] 빛의 낙인 유지, 위험한 패턴 사용 시 보호, 아이덴티티 게이지 수급 등[21] 2특성 빛의 분출을 사용하면 첫타에 상관없이 시전되지만 그만큼 다른 특성을 통해 얻을 수 있는 딜량을 포기해야한다. 애초에 이 선택지 자체가 '1타가 빗나갈 것'을 염두에 둘 것이 아니면 별 메리트가 없다는게 문제. 보통 서폿 홀나는 딜보다는 카운터 성공을 목적으로 하기에 선택하기는 한다.[22] 특히 신성 스킬은 그 흔한 경직면역조차 없기 때문에 해당 레이드에 완전히 숙달되지 않았다면 자주 끊기게 된다.[23] 신의 분노에서도 피격면역을 채용 가능하나, 아이덴티티 수급량이 줄고 공증 버프이다보니 원하는 타이밍에 사용 불가능하다[24] 바드는 수틀리면 용맹 포기하고 아예 1버블 절구만 깔아서 생존에만 집착할 수 있지만, 홀나는 상술했듯 전투 능력 상승/아군 보호의 취사선택이 불가능하므로 아군 머리통이 실시간으로 깨지고 있어도 스킬이 쿨이면 구경만 하고 있어야 한다.어느 정도 보완하려면 신성한 보호의 쿨타임을 보석과 특성 유물장비,쿨타임 감소용 룬들로 극한의 쿨타임 감소를 챙겨야 한다..[25] 핵심패턴은 익숙해졌으나 짤패턴에는 긁히는 사람들.[26] 다만 스토리나 카던 정도는 선수필승만 껴줘도 무난하다. 천상의 축복, 신의 분노, 신성 폭발(캐스팅) 등의 홀리나이트 광역 스킬 대다수가 단타이기 때문에 적당히 몰아서 광역기로 터뜨리면 잡몹 쯤은 충분히 쓸어낼 수 있다. 문제는 선수필승이 안 먹히는 보스방인데 홀나가 단단하니 오래걸려도 때려잡는게 불가능하진 않다.[27] 각인 일일히 갈아끼기보단 장비 프리셋을 활용해주면 편하다. 또한 딜악세까지 따로 사기엔 페온 낭비가 심하니 평소에 얻는 악세 중 딜악세가 있으면 분해하지 말고 써먹는게 좋다.[28] 비슷한 컨셉의 직업으로는 '광전사의 비기 버서커', '진화의 유산 스카우터', '멈출 수 없는 충동 데모닉' 등이 있다.[29] 아이덴티티 버프의 지속시간, 혹은 쿨감/공이속/피해량 등 발동 시 효과 증가 등등[30] 치적트포 자체는 몇 개 있긴 하지만, 죄다 피해량 증가 트포와 같은 티어라 찍으면 효율이 떨어진다.[31] 스토리상에서 잡신루페온과 추종자들인 세이크리아 교단이 보여주는 개차반같은 모습 때문에 전사 클래스 출신이 슈샤이어인 것과 연관지어 홀리나이트는 루페온을 모시는 세이크리아보다는 시리우스를 주로 모시는 빙결 교단 소속이라고 추측하는 의견도 있는데, 슈샤이어에서 확인 할 수 있는 시안의 신성마법을 보면 시리우스의 신성마법은 주로 은빛/하늘빛을 띄며 얼음결정의 형태를 나타나는 경우가 많다. 허나 홀리나이트가 사용하는 스킬의 대부분은 세이크리아 교단이 사용하는 스킬과 같은 금빛/푸른빛 빛과 번개 형태를 나타낸다. 아마 플레이어 홀리나이트가 세이크리아 소속인지는 알 수 없으나 루페온을 믿고 있을 확률이 매우 높다. 그러니까 신 좀 바꿔줘. 루페온은 성속성도 안준다고[32] NA/EU 서버에서 신의 집행자가 God's Executioner라고 번역되지 않고 성스러운 집행자(Sacred Executioner)로 변경되기는 하였으나, 인과성이 있는지는 확실하지 않다. |