하루 우라라 프리즈마틱 시크릿 레어 - halu ulala peulijeumatig sikeulis leeo

흑의 마도진: 덱의 카드를 3장 넘기고, 그중에 블랙 매지션 관련 카드가 있으면 1장 패로 가져오는 불확정적인 서치 효과가 있지만, 일단 서치 효과이므로 이 카드로 막을 수 있다. 단, 블랙 매지션 소환 시 상대 카드를 제외하는 효과는 못 막는다.

  • 데스페라도 속사포 드래곤: 3번 효과야 당연히 막을 수 있고, 2번 효과도 8분의 1의 확률이지만 일단 드로우 효과가 있으므로 막을 수 있다.

  • 마도서의 신판: 엔드 페이즈에 마법 카드 사용 횟수만큼 서치인지라, 마법 카드를 사용하지 않아서 서치 수를 0으로 만들 수도 있지만, 일단 서치 효과가 있으므로 막을 수 있다. 단 타이밍은 신판 발동 시에 바로 체인을 걸어야 한다.

  • 묘지로 보내는 것이 포함되는 경우

    • 섀도르 퓨전: 상대 필드에 엑스트라 덱에서 특수 소환된 몬스터가 존재할 경우만 덱에서 몬스터를 묘지로 보낼 수 있지만, 일단 덱에서 묘지로 보내는 효과를 포함하므로 엑스트라 덱 몬스터 존재 여부에 관계없이 이 카드로 막을 수 있다.

    • 매크로 코스모스 + 어리석은 매장: 묘지로 보내지지 않고 제외되지만, 일단 덱에서 묘지로 보내는 효과이므로 이 카드로 막을 수 있다.

    • 페어리테일-카구야: ②의 효과로 엑스트라 덱 몬스터를 지정할 경우 덱에서 카드를 묘지로 보낼 수 없지만, 일단 덱에서 묘지로 보내는 효과를 포함하므로 막을 수 있다.

  • 특수 소환하는 것이 포함되는 경우

    • 방해받은 파괴수의 잠: 뒤에 붙은 특수 소환 효과 때문에 막을 수 있다.

    • 십이수 모르모래트: 엑시즈 소재로 갖고 있을 때 패 / 덱에서 십이수 모르모래트를 특수 소환하는 효과 역시 발동 시엔 어디서 특수 소환될지 불확정적이지만, 일단 덱에서도 특수 소환할 수 있으므로 이 카드로 막을 수 있다.

    • 앤틱 기어 퓨전: 앤틱 기어 골렘 및 얼티미트 파운드가 필드에 있건 없건, 그 앤틱 기어 골렘을 소재로 하건 하지 못하건, 또는 덱의 앤틱 기어 몬스터를 소재로 하건 하지 못하건, 덱에서 보낼 수도 있다는 텍스트에 의해 막을 수 있다.

    • 긁어 부스럼: '덱에서 몬스터를 특수 소환하는 효과'가 포함되어 있기에 엑스트라 덱인지 그냥 덱인지에 상관없이 발동 자체를 무효화시킬 수 있다.

  • 4.2. 발동할 수 없는 경우[편집]

    하루 우라라 프리즈마틱 시크릿 레어 - halu ulala peulijeumatig sikeulis leeo


    덱을 건드리는 효과는 대부분 우라라의 발동 범위인 드로우/서치/특수소환/묘지덤핑 4가지에 속해 있지만, 효과 특성상 우라라를 발동할 수 없는 경우도 엄연히 존재한다. 또한, 카드군에 따라 덱을 건드리긴 하지만 전술한 4가지에 속하지 않은 효과를 보유하고 있는 경우가 있는데 이런 경우에도 발동할 수 없으니 텍스트를 주의 깊게 살펴봐야 한다. 마지막으로, 복수 효과의 체인 순서를 플레이어가 임의로 결정할 수 있을 경우 체인 순서를 바꿔서 우라라 발동을 못하도록 막아버릴 수 있다. 이는 우라라뿐 아니라 모든 유발 즉시 효과에 해당하는 이야기기에, 유희왕 오피셜 카드게임/룰/체인 시스템/관련 재정의 "같은 타이밍에 발동할 경우" 단락을 참조하자.

    4.2.1. 효과 처리가 불가능한 경우[편집]

    1. 발동 시 그 효과가 덱을 안 건드린다는 게 확정된 경우
      하루 우라라는 '효과 처리 시' 덱을 건드릴 여지가 있는 효과를 막는다. 따라서 텍스트상으로는 덱을 건드리는 효과가 포함되어 있어도, 효과 발동 시점부터 덱을 건드리지 않는다는 게 확정된다면 막을 수 없다.

      • 강력한 땅의 제왕 그란마그: 땅 속성 이외의 몬스터를 릴리스하고 효과를 발동한 경우 막을 수 없다.

      • 인페르노이드 티에라: 4종류 이하로 융합했다면 막을 수 없다.

      • 트로이메어 링크 몬스터: 링크 소환 성공 시 상호 링크 상태가 아니라면 막을 수 없다.

      • 삼전의 재, 엘리멘틀 히어로 에어맨: 이 카드들은 여러 효과 중 하나를 선택하고 발동하는 효과를 가지고 있는데, 하루 우라라의 발동 범위에 들어가지 않는 선택지를 골랐다면 막을 수 없다. 가령 에어맨은 히어로 서치 효과를 선택했다면 우라라를 발동할 수 있으나, 마함 파괴 효과를 선택했다면 발동할 수 없다. 다만 풍림화산처럼, "발동한다, 이하의 효과 중 하나를 골라 적용한다." 텍스트는 효과 처리 시에 선택지를 고르는 것이므로 우라라를 발동할 수 있다.

    2. 덱을 건드리는 효과가 코스트이거나 체인 블록을 만들지 않을 경우
      하루 우라라는 '효과가 발동'했을 때 발동할 수 있기 때문에, 이미 필드에 나와 있는 카드의 지속 효과나 효과가 아닌 코스트는 막을 수 없다.

      • 카드 트루퍼, 피안의 흑천사 케루비니, No.95 갤럭시아이즈 다크매터 드래곤 등: 덱으로 덤핑하는 것은 코스트이므로 발동할 수 없다. 제넥스 운디네처럼 코스트와 효과가 둘 다 우라라의 범위에 들어올 경우 효과는 막을 수는 있으나 코스트는 막을 수 없다.

      • 엔터메듀얼, 암석 투척 구역: 체인을 만드는 효과가 아니므로 발동할 수 없다.

    3. 데미지 스텝에서 발동한 효과일 경우
      하루 우라라는 발동이 아니라 효과를 무효하는 것이므로 데미지 스텝에 발동할 수 없다.

      • 사이버 다크 캐논: 효과 발동 시점이 데미지 계산 시이므로 막을 수 없다.

      • 킬러 토마토, 회색곰 마더: 효과 발동 시점이 데미지 스텝 종료 시이므로 막을 수 없다.

      • 천공기사 파샤스: 효과 발동 시점이 데미지 계산 후이므로 막을 수 없다.

      • 에어 서큘레이터, 카오스 포드: '파괴 시', '리버스 시' 발동하는 효과의 경우, 대부분의 경우 막을 수 있으나 전투로 발동될 경우 효과 발동 시점이 각각 데미지 스텝 종료, 데미지 계산 후 이므로 막을 수 없다.

    4. 발동 타이밍에는 해당 효과가 없는 경우
      약간 복잡한 경우인데, 발동 시의 효과와 별도의 처리 효과가 따로 있는 경우에는 반드시 발동 시의 효과에 우라라의 범위에 대응하는 효과가 있어야 하며, 별도의 처리 효과가 우라라의 범위에 대응한다고 하더라도 막을 수 없다. 별로 의미가 없긴 한데, 같은 이유로 발동 시 처리가 아닌 기동 효과가 있는 지속 마법 & 함정의 경우 카드의 발동이 아닌 효과의 발동에만 우라라를 걸 수 있다.

      • 프레데터 플랜츠 베르테 아나콘다, 세페르의 마도서, 정크 컬렉터: 발동 시 특정 카드의 효과를 복사하는 카드들이 경우, 우라라의 발동 조건에 걸리는 카드의 효과 처리를 한다고 해도,[2] 카드의 효과 자체는 복사 효과뿐이라 막을 수 없으며, 그로 인해 효과 처리를 할 때에도 이미 그 카드들의 효과가 처리 중이기 때문에 막을 수 없다. 추가로 베르테 아나콘다의 경우 묘지로 융합/퓨전 카드를 보내는 것은 코스트라 발동 조건도 만족할 수 없다.

      • No.75 혹란의 가십 섀도우: ①의 효과로 카드의 효과를 양쪽 플레이어가 카드를 뽑는 효과로 바꿀 경우, 해당 효과 자체에는 카드를 뽑는 효과가 없고 바꾸는 효과뿐이기 때문에 막을 수 없다. 이후 가십 섀도우의 효과로 카드를 뽑는 효과가 된 효과는 이미 체인을 걸 타이밍이 지났기 때문에 막을 수 없다.

      • 휴그로의 마도서: 발동 시점에서 적용되는 효과는 공격력 증가 효과뿐이며 서치 효과는 별개의 체인 블록을 만들기 때문에 휴그로의 마도서 카드 발동 시점에서는 발동할 수 없다. 이것과 별개로 그 후에 발동하는 서치 효과 역시 데미지 스텝에 발동하므로 막을 수 없다.

    5. 체인이 불가능한 경우
      우라라의 효과를 쓰려면 체인을 걸어야 하므로 그 체인을 걸 수 없는 경우에는 발동할 수 없다. 대표적으로 카운터 함정 카드는 스펠 스피드상 카운터 함정 카드로만 체인을 걸 수 있기 때문에 우라라가 개입할 수 없다.

      • 마궁의 뇌물, 리콜: 카운터 함정에는 발동할 수 없다.

      • 섬도기관-멀티롤, 제알 필드: 체인을 걸 수 없게 된 효과에는 발동할 수 없다.

      • 뱀공주: 덱에서 발동하는 효과에는 임의 효과의 체인을 걸 수 없기 때문에 발동할 수 없었으나, 2020년 4월 개정된 마스터 룰에서 체인이 가능하게 바뀌면서 막을 수 있게 되었다.

    4.2.2. 발동 대상이 아닌 경우[편집]

    1. 덱에서 몬스터를 필드에 내나, 특수 소환하는 것이 아닌 경우
      몬스터를 필드에 특수 소환이 아닌 처리로 꺼내는 경우는 막을 수 없다.

      • 혜안의 마술사, DDD 심연왕 빌가메스: 덱에서 펜듈럼 존으로 세팅하는 효과는 막을 수 없다.

      • 유니온 격납고: 기계족 빛 속성 유니온 몬스터를 마법 & 함정 존에 장착시키는 효과는 막을 수 없다.[3]

      • 아티팩트 무브먼트, 비전 히어로 화리스: 몬스터를 마법 / 함정 카드로 취급해 마법 & 함정 존에 놓거나 세트하는 효과는 막을 수 없다.

    2. 덱에서 카드가 보내지는 곳이 패, 묘지, 필드(몬스터의 특수 소환)가 아닌 경우
      덱에서 카드를 가져온다 한들 카드를 제외해 버리거나 엑스트라 덱과 같은 다른 장소로 보내는 효과는 막을 수 없다.

      • 봉인의 황금궤, 예견통장, 이클립스 와이반: 카드를 덱에서 제외하기 때문에 막을 수 없다. 제외한 카드를 이후에 패로 가져온다 할지라도, 그 효과로 가져오는 카드는 제외 존에서 회수하기 때문에 "덱에서 카드를 패로 가져오는 효과"가 아니다.