1. 마스크 기초 익히기 마스크 기능 알아보고 활용하기 마스크(Mask)는 시각 레이어의 대표적인 기능입니다. 시각 레이어의 일정 부분을 가리거나 일정 부분만 보여줄 수 있기 때문에 합성의 기본이 되고, 여러 가지 미디어 파일을 부분적으로 중첩하는 용도로도 활용됩니다. 애프터 이펙트에서 소스로 사용할 그림을 직접 그려서 애니메이션을 만들 때에도 마스크는 필수라고 할만큼 자주 사용합니다. 마스크는 드로잉 기능으로도 활용할 수 있습니다. 마스크 만들기 비디오나 그림 등 모든 시각 레이어는 도형 도구나 펜 도구를 이용하여 마스크를 만들 수 있습니다. 1 마스크를 적용할 레이어를 선택하고 2 도구바에서 원형 도구 Q 를 클릭합니다. 3 [Composition] 패널을 드래그하여 원을 그립니다. 이때 Shift 를 누른 채 드래그하면 정원을 그릴 수 있습니다. 4 [Timeline] 패널을 보면 레이어에 [Masks] 항목이 생성되고 [Mask1]이 하위에 있는 것을 확인할 수 있습니다.
마스크의 속성 [Masks] 항목이 생성되고 그 하위에 [Mask1]이 있습니다. [Mask] 속성은 네 개의 옵션을 포함합니다.
1 Mask Path : 마스크의 모양을 설정합니다. 2 Mask Feather : 마스크 테두리의 부드러운 정도를 설정합니다. 값이 높을수록 테두리가 부드럽게 처리됩니다. 3 Mask Opacity : 마스크의 투명도를 설정합니다. 값이 낮을수록 투명해집니다. 4 Mask Expansion : 마스크의 팽창 정도를 설정합니다. - 값이면 수축, + 값이면 팽창합니다. 마스크의 모양은 조절점을 클릭하여 움직이거나 기준점 변환 도구 등을 이용하여 조절할 수 있으며 키프레임을 생성하여 모양을 바꿀 수도 있습니다.
마스크 모드 설정하기 마스크의 옵션 중 모드(mode)를 이용하여 보이는 부분을 설정할 수 있습니다. 1 None 마스크를 무시합니다. 모든 이미지가 드러납니다. 2 Add 마스크의 기본값으로 패스 안쪽만 보이고 바깥쪽 그림은 무시합니다. 3 Subtract [Add]와 반대로 패스 안쪽은 무시하고 바깥쪽만 보이게 합니다. 4 Intersect 두 개 이상의 마스크가 있을 때 마스크가 겹쳐진 부분만 보입니다. 5 Lighten 투명도가 다른 두 개 이상의 마스크가 겹쳐졌을 때 겹쳐진 부분 중 투명도가 높은, 즉 밝은 마스크만 보입니다. 6 Darken 겹쳐진 부분만 보이는 것은 [Intersect]와 같습니다. 그러나 [Lighten]과 반대로 어두운 마스크만 보입니다. 7 Difference 두 개 이상의 마스크가 있을 때 마스크가 겹쳐진 부분을 제외한 나머지 부분만 보입니다.
2. 매트 기초 익히기 트랙 매트 이해하고 적용하기 매트(Matte)는 마스크(Mask)와 유사한 기능으로, 화면의 일부분을 가리거나 일부분만 보이도록 하는 기법입니다. 사진이나 영화 작업 시 한쪽을 가리고 촬영하는 등 합성 장면을 제작하는 특수 이펙트에도 사용하는 기법입니다. 두 개의 레이어를 연결하여 설정할 수 있으며, 레이어의 [Matte] 속성을 다른 레이어에 그대로 적용할 수 있습니다. 알파(Alpha) 채널이나 루마(Luma)를 활용하여 매트를 설정할 수 있습니다. 01. 1 [File]-[Open Project] Ctrl + O 메뉴를 선택하고 매트.aep 준비 파일을 엽니다. 2 [Project] 패널에서 [알파매트_시작]을 더블클릭하여 3 [알파매트_시작] 컴포지션을 엽니다. 4 Spacebar 를 눌러 애니메이션을 확인해보면 해파리를 촬영한 비디오 클립 위에 텍스트가 올라가 있는 영상을 볼 수 있습니다.
02. 1 [Timeline] 패널의 왼쪽 아래에 있는 모드 확장을 클릭하면 2 [Mode], [T], [TrkMat] 옵션이 나타납니다. 여기서 [T]는 ‘Transparency’, [TrkMat]는 ‘Track Matte’를 뜻합니다.
03. 1 [Jellyfish.mp4] 레이어의 [TrkMat]를 클릭하여 2 [Alpha Matte “SUMMER”]로 선택합니다. 바로 위에 있는 텍스트 레이어의 알파 매트를 사용하겠다는 설정입니다. 3 텍스트 레이어의 이 자동으로 꺼지고 텍스트가 사라집니다.
04. Spacebar 를 눌러 애니메이션을 확인합니다. 텍스트가 있던 영역에만 비디오 소스가 나타납니다. 텍스트의 알파 채널을 비디오 레이어의 알파 채널로 설정된 것입니다.
05. 배경이 흰색으로 보이는 이유는 컴포지션의 배경 색상이 흰색으로 설정되어있기 때문이며 실제로는 텍스트가 있던 영역을 제외한 부분이 투명한 상태입니다. [Composition] 패널의 (투명도 격자 켜기/끄기)를 클릭해 투명한 영역을 표시해봅니다.
06. 1 [ Jel ly f i sh.mp4] 레이어의 [TrkMat]를 클릭하여 2 [Alpha Inverted Matte “SUMMER”]를 선택합니다. 3 이번에는 텍스트 영역을 제외한 배경 부분만 비디오가 표시되고 텍스트가 있던 부분은 투명해집니다. 텍스트 레이어의 알파 채널을 반대로 읽고 적용했기 때문입니다.
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이것도 천계 영상 플젝 할 때 쓴거고 그래서 정리하는 김에 하는거라 이런거 포토샵에서는 클리핑 마스크라고 하는데 에펙에선 뭐라고하죠 어쨌든 이번 글에서는 진스마가 함께합니다 1. 기본 투명도 유지이 부분을 활용한 마스킹입니다. 1-1. 이미지 가져오기이미지를 가져옵니다. 마스킹에는 순서가 중요한데, 기본 투명도 유지 방법을 쓸 경우엔 참고로 하얀색은 다른 이미지가 아니고 컴포지션 색상입니다 (코슥) 1-2. 기본 투명도 유지 활성화그리고 이 항목 옵션을 눌러서 활성화해주면 뚝딱 완성! 지금은 아래에 있는 이미지가 투명도 변화가 극적이지 않아서 잘 보이지 않지만 1-3. 주의할 점과 응용기본 투명도 유지 옵션은 해당 레이어 아래의 모든 레이어를 참조합니다. 위 이미지처럼, 컴포지션 전체를 덮는 불투명도 100%의 이미지가 아래 레이어에 존재한다면 이걸 피하기 위해 마스킹이 원하는대로 된 레이어들을 묶어 컴포지션으로 만드는 방법도 있습니다. 그러나 이런걸 애초에 막는 방법이 있었으니... 이건 복수 레이어를 참조하는 기본 투명도 유지 옵션의 응용.
오른쪽 이미지가 기본 투명도 유지 옵션에 대한 좋은 예시라고 생각해요~ 색이 흐릿한 부분은 실제로 아이올로스 일러스트에서도 색이 반투명한 부분입니다 (바람 효과!) 2. 트랙 매트이 부분을 활용한 마스킹입니다. 2D, 3D레이어 모두
가능합니다. 대신 트랙 매트를 사용하는 레이어들을 나란히 두는 것으로 복수 레이어를 참조하는 것 같은..! 2-1. 이미지 가져오기먹물이 얼굴을 가리는게 안타까워 좀 옮겼습니다이미지를 가져옵니다. 트랙 매트를 쓰려면 위쪽에 이미지를 채울 레이어를 두고, 2-2. 트랙 매트 설정트랙 매트를 설정합니다. [After Effects] 애프터 이펙트 트랙 매트 - 알파, 루마 차이 저번에 설명해보겠다고 한 트랙 매트에 대해서 .. 써보겠습니다 근데 저는 전문가는 아니니까... 제가 아는대로 와르르 설명해보겠습니다. (?) 언급된 저번글에서는 마스킹 방법에 대해 좀 더 자 drybone-developer.tistory.com
2-3. 주의할 점과 응용이번에도 똑같이, 이미지를 채울 (이 경우 위쪽) 레이어는 배경 투명화가 확실히 이뤄진 상태여야 해요. 루마의 경우는 좀 다르긴 한데 그건 그것대로 결과값이 너무 다양하니 .. 관련 글을 써서 첨부하겠습니다. 마스킹할 때 부분적으로 투명한 이미지를 아래쪽 레이어로 할 경우, 위 이미지처럼 됩니다. 레이어 옵션에서도 보시면 아시겠지만, 먹물 레이어는 안 보이게 처리돼있어요. 트랙 매트는 오직 위쪽 레이어 단 하나만을 참조합니다. |