보더랜드3 아마라 스킬트리 - bodeolaendeu3 amala seukilteuli

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제 영상을 보고 아마라를 시작하는 분들을 위한
아마라의 딜링 메커니즘 : 스킬을 사용하는 방법에 관해 설명한 영상입니다.

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보더랜드 – <스킬 가이드> 아마라 스킬 공략(3) – 디시인사이드

아마라부터는 보라트리 평가를 생략함. 플랙 모즈랑 달리 아마라 제인은 찍먹만 해본 정도라 나 개인이 평가할 정도의 짬이 안되…

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Source: m.dcinside.com

Date Published: 8/6/2021

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아마라(보더랜드 3) – 나무위키

원소 주먹 중심의 스킬 트리의 최대의 장점은 아마라가 입히는 속성 대미지가 아마라의 생존력도 올려준다는 것. 티어 5의 지탱 스킬을 모두 올려놓으면 …

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Source: namu.wiki

Date Published: 5/1/2021

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아마라

아마라. 클래스: 사이렌. 강력한 사이렌 능력을 보유한 아마라는 거주자들의 챔피언이자 진정으로 강한 … 보더랜드 3 스킬 트리의 세부 사항은 변동될 수 있습니다.

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Source: borderlands.com

Date Published: 12/26/2022

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26렙 아마라인데 스킬트리 가르침부탁드립니다ㅠㅠ | 보더랜드 2

잡몹 하나하나가 너무 안죽습니다ㅠㅠ 딜을 잘나오게 하려면 스킬트리 어떻게 찍어야되죠???

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Source: bbs.ruliweb.com

Date Published: 7/18/2021

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보더랜드 3 아마라 레벨링 빌드 가이드 – Volsiz

필요한 경우 액션 스킬을 Phasegrasp로 변경하여 Varks 또는 Rakks와 같은 특정 유형의 적을 처리하십시오. 레벨 3 후, 난투(녹색) 트리로 이동하여 …

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Source: volsiz.ru

Date Published: 11/29/2022

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보더랜드3 아마라 사이렌 맹공격 빌드 – 파워업

스킬트리. 보더랜드3 사이렌 아마라 브레인스토머 맹공격 스킬트리. 추천무기. Brainstormer/브레인스토머. Hyperion/하이페리온제 전설 산탄총.

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Source: pmer.tistory.com

Date Published: 10/14/2021

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온라인FPS 보더랜드3 공략 : 스킬트리 & 초반 전설 무기 얻는 방법

설령 잘 나오지 않는다고 할지라도 경험치가 쑥쑥 올라가니 레벨업한다는 기분으로 하셔도 좋을 것 같아요. ​. ​. ▷ 초보자에게 딱 좋은 아마라 스킬트리.

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Source: m.blog.naver.com

Date Published: 10/6/2021

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보더랜드 3 아마라 – 어떻게 육성해야 할지 모르겠네요.

최근거리 사격하면서 전진하다가 사신에게 맞아 사경을 헤메다 죽는 경우가 많네요. (아마라는 딜레이 있는 부활 기능이 있긴 함). 뭔가 스킬을 잘 못 …

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Source: www.etoland.co.kr

Date Published: 1/4/2021

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주제와 관련된 이미지 아마라 스킬 트리

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보더랜드3 아마라 스킬트리 - bodeolaendeu3 amala seukilteuli
[보더랜드 3] 내 아마라만 약한 이유 : 아마라를 처음 접하는 분들을 위한 스킬을 사용하는 방법에 관해 설명

주제에 대한 기사 평가 아마라 스킬 트리

  • Author: 울형
  • Views: 조회수 20,439회
  • Likes: 좋아요 150개
  • Date Published: 2020. 6. 20.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=8ayJnI1dW5I

아마라부터는 보라트리 평가를 생략함. 플랙 모즈랑 달리 아마라 제인은 찍먹만 해본 정도라 나 개인이 평가할 정도의 짬이 안되기도 하고, 어차피 제인이랑 아마라 4차트리는 개좋아서 유튜브만 찾아봐도 빌드 많음.

해당 가이드는 상당히 오래 전에 쓰인 가이드를 베이스로 번역한 것이기 때문에 최근패치 이후의 내용과 차이가 있을 수 있음.

모든 스킬들을 별표 1~5점 만점으로 매겨지고, 캡스톤의 경우는 따로 S티어부터 D티어까지 티어로 매겨진다.

★: 버리는 스킬.

★★: 이 스킬에 맞춰진 빌드가 있지 않는 한 효율이 별로인 스킬.

★★★: 무난한 스킬. 파격적인 효과를 제공하지는 않지만 상위 티어 스킬까지 내려가는데 투자할 가치가 있음.

★★★★: 좋은 스킬. 게임에 확실한 영향을 가져오고 빌드 구상 중 투자할 여건이 되면 투자하는 게 좋음.

★★★★★: 해당 트리에 투자한다면 거의 무조건 투자하게 되는 핵심 스킬.

1. 원소 주먹

ANIMA(아니마) : ★★★

도트 데미지는 그다지 강력한 편이 아니다. 그나마 지속시간 증가는 피흡에 그럭저럭 보탬이 된다.

STEADY HANDS(안정적인 손) : ★★★

난전이 잦은 아마라한테 나쁘지 않은 초반 패시브.

INFUSION(주입) : ★★

후반으로 갈수록 점점 상황에 적합한 속성의 기어를 맞춰 들게 될거고, 그럴수록 이 스킬의 가치는 점점 떨어진다. 한 무기로 여러 속성을 굳이 세례를 복잡하게 맞추지 않아도 누릴 수 있다는 점에서 편의성에는 괜찮지만, 궁극적으로는 어떻게 해도 자기 딜을 깎아먹게 된다.

TEMPEST(폭풍) : ★★★★

카드에는 전기속성은 더 큰 버프를 받는다고 하는데 이 효과가 제대로 작동이 안 될 때가 있다. 근데 그걸 감안해도 매우 좋은 패시브.

ILLUMINATED FISTS(빛나는 주먹) : ★★★★

근접빌드에 아주아주 유용한 스킬이고, 뮤즈 클래스 모드를 착용하면 이 스킬을 맥스 4점까지 올릴 수 있다. 다만 페이스펀쳐는 데미지 버프는 받지만 속성 변환 효과는 받지 못하니 주의.

WILDFIRE(들불) : ★★

속성 도트데미지가 약한건 둘째치고 이 게임은 한놈이라도 빨리 쳐죽이는게 근본인 게임이다. 속성뎀 전이되도록 기다려줄 여유가 없다. 4티어로 내려가고 싶은데 근접 빌드가 아닐때 남는 포인트나 찍어놓는 정도.

DREAD(공포) : ★★★★

페이즈그랩을 쓴다면 안 쓸 이유가 없는 스킬이고, 하나로 묶기와 영원의 주먹은 아마라 스킬들 중에서도 가장 성능이 좋다.

INDISCRIMINATE(무차별) : ★★★★★

역시 페이즈그랩을 쓴다면 안 쓸 이유가 없는 스킬. 하나로묶기랑 조합하면 안 그래도 좋은 아마라의 모빙 능력을 극대화시킨다.

DEEP WELL(깊은 우물) : ★★★★

이 트리에 투자하는 시점에서 보통은 속성 무기를 쓸 것이다. 가끔 어떤 무기에 적용되지 않는 버그만 없었으면 5점을 받았을 것이다.

CATHARSIS(카타르시스) : ★

구리지만 5티어로 내려가기 위해서는 5점을 투자해야 하고, 무차별이랑 깊은 우물을 마스터해도 4점밖에 안 되서 이 스킬에 1점 정도는 버리게 된다.

SUSTAINMENT(지탱) : ★★★★

아마라의 생존기. 헬스게이트가 있는 게임에서 피흡이 있고없고는 엄청난 차이가 있다. 유의할 점은 이 스킬은 오직 무기의 속성 데미지만 피흡으로 전환하고, 세례나 아이템으로 추가되는 ‘보너스 속성 데미지’로는 작동하지 않는다는 점이다.

CONFLUX(합류) : ★★

약점을 찌르지도 못하는 랜덤 속성 폭발이라서 딜을 넣는 측면에서는 그다지 유용하지 않다. 그보다는 가디언 랭크 하르마게돈의 효과를 보기 위해서 약간 투자하는 정도다.

FORCEFUL EXPRESSION(강력한 표현) : S

쇼트퓨즈와 메가보어가 워낙 미친 스킬들이라서 걔네들이랑 동급이라 하긴 좀 그렇지만 이 스킬도 굉장히 좋은 스킬이다. 근데 아마라는 스킬트리 곳곳에 좋은 스킬들이 워낙 넓게 퍼져 있어서 빌드에 따라 빨간 트리에 풀투자를 하지 않는 경우가 꽤 많다. 위에 설명을 보면 알겠지만 여기까지 내려오는 과정에서 버리는 포인트가 상당히 많은 편이라서 차라리 이거 찍을바에 다른 더 좋은 스킬 찍고말지 하는 경우다.

2. 신비한 맹습

DO HARM(해 끼치기) : ★★★★

그냥도 좋고 페이즈저커 클래스 모드나 하나로묶기랑 조합되면 별 6개까지 치솟을 스킬.

FAST HANDS(빠른 손) : ★★★★

각양각색의 쓸만한 버프를 제공해서 무난히 좋은 스킬

VIOLENT TAPESTRY(폭력적인 태피스트리) : ★

러시 스택을 쌓는 그 자체에 의의를 둔다면 1포인트만 투자하면 충분하다. 이 스킬의 효과 자체에는 아무런 가치도 없다.

ALACRITY(민첩성) : ★★★

아마라는 탄약을 충전해서 쓰는 캐릭터가 아니니 재장전 속도 증가는 종합적으로 꽤 도움이 된다.

TRANSCEND(초월) : ★★★★

명중률 증가로 크리를 까기 쉬워지고 그 크리뎀을 또 올려준다. 크리뎀은 상당히 얻기 힘든 패시브라서 효율이 매우 높다.

RESTLESS(백만 스물 하나) : ★★★

스킬 쿨타임 증가가 엄청 큰 보탬이 되는건 아니고 사실 굳이 따지자면 2점에 가까운데, 어차피 캡스톤까지 내려가려면 다른 스킬보다는 이걸 찍는게 그나마 도움이 되서 약간 점수를 후하게 받았다.

ASCENDANT(상향) : ★★★

뭔가 효과만 보면 되게 거창해 보이는데 실제로 엄청나게 체감이 되고 그러지는 않음. 고요한 마음을 쓸때는 좀 더 체감이 되는 편이고 어떤 오그먼트는 전혀 체감이 안 되기도 하고. 어차피 1점짜리니 걍 찍어두는게 속 편함.

FROM REST(휴식) : ★★★★

LAID BARE(무방비) : ★★★★

WRATH(분노) : ★★★★

얘네는 셋 다 고만고만하게 좋은 스킬들이라서 묶어서 설명함. 휴식은 말리완 무기를 쓸때 특출나게 효과가 좋고, 무방비는 그랩을 쓸때 빛을 발하고, 분노는 대충 어떤 상황에서든 좋고 액션스킬을 자주 쓰는 빌드에서 더 좋아짐.

REMNANT(잔영) : ★★

이 스킬의 효과만으로는 거의 가치가 없고 오버킬 효과를 받았을때 가끔 몹들을 일격에 터뜨리는 경우가 있어서 그거 효과 보려고 1점정도 찍어둠. 1점 넘게 찍을 이유는 전혀 없음.

AWAKENING(각성) : ★★★

페이즈저커의 무기데미지/재장전 버프에는 영향을 못 준다는게 매우 아쉬운 스킬.

AVATAR(아바타) : S

액션 스킬 사용빈도를 거의 2배 가까이 늘려준다. 아마라는 패시브가 엄청 좋다기보다는 스킬들 효과랑 세례로 먹고사는 캐릭터라서 이 스킬의 가치가 매우 높다.

3. 격투

ROOT TO RISE(깊은 뿌리) : ★★

아마라의 생존력은 어차피 피회복과 헬스게이트에서 나오는 편이라 최대 체력을 올려도 그다지 보탬은 안 된다.

PERSONAL SPACE(개인 공간) : ★★★★★

말할 것도 없이 좋은 스킬이다. 근거리라 해서 무조건 몹이랑 살 문댈 정도로 가까워야 하는게 아니라 의외로 적정거리까지도 효과가 발동한다. 다만 정작 아마라가 가장 자주 쓰는 주력무기인 페이스펀쳐가 이 스킬의 버프를 못 받는다는 사실이 매우 큰 마이너스.

CLARITY(청명) : ★★★

아주 쉽고 편하게 발동되는 체력 재생이라서 알게 모르게 도움이 됨. 어차피 개인 공간만으로는 2티어를 못 가기 때문에 약간은 투자해두면 딱 적당히 체감이 되는 정도.

ARMS DEAL(팔방미인) : ★★★★

범위 무기들 중에는 되게 좋은 무기가 많다. 무기 세팅에 따라 2~4점을 오가는 스킬.

SAMSARA(삼사라) : ★★★

효과만 보면 분명 아주 좋은 스킬 같은데 효과를 제대로 누리려면 스킬을 한방에 최대한 여러 명한테 맞춰야 하는 번거로움이 있다. 심지어 액션 스킬로 맞추고 그 적이 시야 내에 있어야 버프를 받는다는 점에서 효과에 비해 불편한 스킬.

HELPING HANDS(도움의 손길) : ★★★

40% 데미지 감소면 꽤 도움이 되지만 지탱을 찍었다면 이 스킬까지 쓰지 않아도 보통 생존에는 별 지장이 없음.

MINDFULNESS(마음 챙김) : ★★★★

실드 충전 대기 시간 보너스의 경우는 로이드 실드를 쓸때는 오히려 방해가 되는 경우가 있지만 아니라면 꽤 도움이 되고, 이속 증가도 스택 쌓기가 쉽다는 점에서 보기보다 꽤 큰 효과를 발휘한다.

FIND YOUR CENTER(중심점 찾기) : ★★★★

근접 빌드라면 안 찍을 이유가 없는 스킬.

VIGOR(생동감) : ★★

‘액션 스킬로’ 킬을 따야 한다는 조건 때문에 효과를 보는 경우는 별로 없다.

ONE WITH NATURE(자연과 하나) : ★★★★

깡체력만 올려주는 깊은 뿌리와는 달리 속성 저항 효과도 부여하기 때문에 생존력에 꽤 큰 도움이 된다. 아마라는 방사능을 제외한 모든 속성을 선택할 수 있으니 상황에 따라 적절한 효과를 누리기도 좋다.

DO UNTO OTHERS(다른 사람에게 하는 일) : ★★

위아래옆으로 좋은 스킬들이 널려 있어서 보통 여기에 투자할 일은 없다.

JAB CROSS(잽 크로스) : ★★★

총기데미지 12~15%면 그다지 체감되지는 않는데 페이스펀쳐 쓸거면 없는 것보다는 낫다.

GUARDIAN ANGEL(가디언 앤젤) : ★★★★★

1포인트만 투자하면 되는 스킬치고는 더없이 좋은 효과. 교전중 생존력에 도움이 되는건 물론이고 가끔 전투 끝났는데 스플뎀이나 유폭뎀 같은거에 누워버리면 속 뒤집어지는데 그럴때 이거 터지면 그렇게 기분 좋을수가 없음.

BLITZ(블리츠) : A

근접 공격 데미지 100% 보너스 패시브 효과에 쿨타임이 있는 액티브 돌진 효과를 부여한다. 돌진 효과는 가끔 헛손질해서 꺼버릴 수 있었음 좋겠다 싶을 때도 있지만 근접 트리 캡스톤으로서는 매우 좋음.

스킬 트리 스킬 위에 커서를 올리거나 탭하면 세부 정보를 확인할 수 있습니다. 구매 또는 장착을 클릭하면 트리에 추가할 수 있습니다.

이 스킬 트리는 보더랜드 3: 디자이너스 컷 보유자만 사용 가능합니다.

보더랜드 3 스킬 트리의 세부 사항은 변동될 수 있습니다.

26렙 아마라인데 스킬트리 가르침부탁드립니다ㅠㅠ

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보더랜드 3 아마라 레벨링 빌드 가이드

레벨 3 후, 난투(녹색) 트리로 이동하여 개인 공간 에 3포인트를 소비하여 적이 가까이 있을 때 최대 36%의 피해를 줍니다. 이 스킬은 야수나 사이코 같은 근접 적들을 잘 처리합니다. 다음 으로 지속적인 건강 재생을 위해 Clarity 에 2포인트를 사용하십시오. 당신은 주로 최전선에 있을 것이기 때문에 당신의 방패는 꽤 자주 고갈될 것입니다. 당신의 건강을 유지하는 것이 큰 요인이 될 것입니다.

두 번째 계층에서는 Phaseslam 을 사용한 후 총 피해 및 건강 재생을 위해 Samsara 에 3포인트를 사용합니다 . 또한 이러한 보너스는 더 많은 적에게 피해를 입히고 20초 동안 지속됩니다. 다음으로, Phaseslam을 사용한 후 15초 동안 높은 피해 감소를 위해 Helping Hand(s) 에 2포인트를 사용합니다. 또한 새로운 부식성 요소를 잠금 해제했지만 갑옷을 입은 적(예: Promethea)이 있는 지역에 도달할 때까지 충격을 유지하는 것이 좋습니다.

레벨 13 – 17세 번째 계층에서는 두 배의 근접 피해를 위해 센터 찾기 에 포인트를 소비합니다. 페이즈슬램 을 사용한 후에 는 근접 범위가 증가하여 거리를 좁히는 데 도움이 됩니다. 다음으로 Mindfulness에 3포인트를 사용하여 최대 -575%의 보호막 재충전 지연과 100%의 이동 속도를 얻습니다. 이 보너스 속도를 사용하면 거리를 훨씬 쉽게 좁힐 때 보호막이 지속적으로 복원됩니다. 다음으로 추가 피해 저항을 위해 도움의 손길 에 포인트를 사용합니다. 신규 액션 스킬인 프랙처 를 장착하세요 . 이것은 Phaseslam 보다 쿨타임이 짧고 선형 경로의 적에게 피해를 줍니다. 또한, 당신이 피해를 입힌 모든 적에 대해 신성을 생성하는 능력에 대한 증강 계시 를 적용하십시오.골절 ! 이것은 적군과 싸우는 데 많은 도움이 됩니다.

레벨 18 – 22

첫 번째 계층으로 돌아가 Root to Rise 에 5포인트를 사용 합니다. 이렇게 하면 체력이 40% 크게 증가하여 더 많은 피해를 입을 수 있습니다. 액션 스킬 다운폴을 잠금 해제 했지만 재사용 대기시간이 너무 길기 때문에 프랙처 를 계속 장착하세요.

레벨 23 – 28

다섯 번째 계층에서 수호 천사에 포인트를 사용합니다. 쓰러뜨리는 데 성공하면 즉시 모든 건강과 보호막이 포함된 두 번째 바람을 받게 됩니다! 게다가 일어나면 원소 신성을 방출하여 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다. 다음으로 Do Unto Others 에 포인트를 사용합니다 . 이것은 당신에게 피해를 주는 적에게 자동으로 구체를 던질 수 있는 능력을 줍니다. 잽 크로스 에 3포인트를 사용하여 적을 근접 공격한 후 액션 스킬의 데미지가 45% 증가합니다. 마지막으로 Blitz 를 획득 하여 100% 추가 근접 피해를 입힙니다.

레벨 29 – 44

요소의 주먹(주황색) 트리로 이동합니다. 40% 추가 원소 피해와 두 배 상태 효과 지속 시간을 위해 아니마 에 5포인트를 사용하십시오. 그런 다음 새로운 요소인 Soulfire 를 적용하여 소이 피해를 입힙니다. 두 번째 계층에서 1포인트를 Illuminated Fist 에 소비하여 근접 피해를 75% 증가시켜 액션 스킬 요소로 전환합니다. Wildfire 에 5포인트를 사용하여 일정 확률로 다른 적에게 원소 상태 효과를 퍼뜨립니다. 첫 번째 단계에서는 주입 에 4포인트를 사용하여 무기 피해의 일부를 화염으로 전환하여 사용하는 무기에 관계없이 적을 불태울 수 있습니다.

레벨 45 – 50

네 번째 계층에서 무차별 에 3포인트를 사용하여 총알이 적을 튕겨내 근처의 다른 적에게 튕겨냅니다. Deep Well 에 포인트를 사용하여 원소 무기의 탄창 크기를 20% 늘리십시오. 다음으로, 위상 파악 중인 적을 죽일 때 증가된 총 피해 및 자동 재장전을 위해 Dread 에 포인트를 사용합니다. 마지막으로 새로운 액션 스킬 인 Fist Over Matter 를 적용하면 적을 제자리에 고정시키면서 거대한 주먹으로 연속 내리칩니다. 증강 얼루어 를 부착하여 근처의 모든 적을 한 곳으로 끌어들이고 쉽게 죽일 수 있도록 줄을 서십시오.

레벨 50 – 72

여기가 재미있습니다. 레벨 상한이 72로 올라가면 플레이어는 터무니없는 양의 포인트를 버리고 기존 기술을 강화하고 다른 기술을 완성할 수 있습니다. 이 전체 빌드에서 확인해야 하는 사항은 다음과 같습니다.

보더랜드3 아마라 사이렌 맹공격 빌드

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개요

강력한 전기 공격으로 대규모의 적군을 한꺼번에 공격하여 모두 피해를 입힐 수 있음

스킬트리

보더랜드3 사이렌 아마라 브레인스토머 맹공격 스킬트리

추천무기

Brainstormer/브레인스토머

Hyperion/하이페리온제 전설 산탄총. 탄도가 번개 모양으로 나가며 크리티컬을 입히면 전기속성 공격으로 주변에 적들을 공격한다. 근데 이게 중첩이 되서 몰려오는 근접적들에게 한명만 찍어서 치명타만 터트리면 무지막지한 광역데미지를 선사한다.

Sellout/셀아웃

Maliwan/멜리완제 전설 권총. 전작의 말하는 무기들처럼 들고있으면 때때로 타이린의 음성이 나온다. 속성은 화염과 부식. 샷당 3발의 탄환을 소모하여 산탄 3발을 사격해 단발 화력은 높은 편이며, 그외의 성능은 평범하다. 간단하다면 간단한 퀘스트를 클리어하면 얻을 수 있으므로 육성 시 또는 만렙 직후에 얻어 쓰기 좋다. 번외로 속성 유물 효과를 받기 위한 자해용 무기로도 많이 쓰인다. 앰버마이어에서 받을 수 있는 동명의 사이드 미션의 보상이다. 타이린이 볼트헌터더러 자살하라는 임무를 준다. 볼트헌터가 자살하는 모습을 방송에 보여주면 추종자들이 더욱 기뻐한다면서 5개의 카메라가 달려있는 누가봐도 함정인 곳에 들어가 버튼을 누르면 플레이어를 압사하고 부활할 때 이 무기를 준다.

클래스모드

Phasezerker/페이즈저커

액션 스킬을 사용하면 러시 최대 중첩 수가 증가하고 러시 중첩당 무기 대미지 3% 액션 스킬 쿨다운 비율 10% 증가를 획득한다. 최대 러시 중첩수는 5이며 시간이 지나면 사라진다. 원거리 빌드 아마라의 핵심 장비로 러시 최대 중첩수를 늘려줄 뿐만 아니라 중첩당 딜과 쿨감도 올려줘 총기, 액션 스킬 양쪽을 매우 강력하게 사용할 수 있다.

추천유물

Elemental Projector Artifact/엘레멘탈 프로젝터 아키텍트

현재 쓰고 있는 속성 무기가 유물 속성과 같다면 추가 속성 피해를 입힌다.

10월 18일 핫픽스로 최대 수치를 90%로 조정했다. 재장전 시간 장탄수 증가 속성 피해

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온라인FPS 보더랜드3 공략 : 스킬트리 & 초반 전설 무기 얻는 방법

마인드 킬러는 정말 정말 좋은 무기입니다. 8 레벨의 전설 샷건 무기로 대미지, 명중률, 조작성, 재장전 시간, 발사 속도, 탄창 용량의 기본 수치도 전설 등급답게 아주 높으며 +35% 무기 대미지와 +20% 무기 충전 속도의 옵션이 붙어있거든요! 마인드 킬러 샷건을 얻는 방법은 유튜브 채널을 운영하는 ‘준님’의 영상으로부터 시작하여 이미 각종 커뮤니티에서는 초보자에게 필수적인 보더랜드3 공략으로 많이 알려진 내용입니다. 한 유저의 이야기로는 이 아이템을 획득한 뒤 새로운 상위 전설 무기가 나올 때까지 만족스럽게 계속 사용하였다고 하네요. 여러분들도 마우스피스와 열심히 싸워 이 무기를 얻으시길 바랍니다. 설령 잘 나오지 않는다고 할지라도 경험치가 쑥쑥 올라가니 레벨업한다는 기분으로 하셔도 좋을 것 같아요.

키워드에 대한 정보 아마라 스킬 트리

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사람들이 주제에 대해 자주 검색하는 키워드 [보더랜드 3] 내 아마라만 약한 이유 : 아마라를 처음 접하는 분들을 위한 스킬을 사용하는 방법에 관해 설명

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[보더랜드 #3] #내 #아마라만 #약한 #이유 #: #아마라를 #처음 #접하는 #분들을 #위한 #스킬을 #사용하는 #방법에 #관해 #설명


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주제에 대한 기사를 시청해 주셔서 감사합니다 [보더랜드 3] 내 아마라만 약한 이유 : 아마라를 처음 접하는 분들을 위한 스킬을 사용하는 방법에 관해 설명 | 아마라 스킬 트리, 이 기사가 유용하다고 생각되면 공유하십시오, 매우 감사합니다.