배그 적 잘 보이는 설정 - baegeu jeog jal boineun seoljeong

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안녕하세요 ^^ 정보산책입니다. 오늘은 킹갓겜 배틀그라운드 에 대해서 알아보려고 합니다. 역시 자타 공인 국내 게임 순위 1위를 달리고 있는 배틀그라운드인데요, 오늘은 배틀그라운드 그래픽 설정 에 대해서 알아보려고 합니다. 두 가지로 나눠보겠습니다. 처음에는 엔비디아 설정 그 다음에는 배틀그라운드 자체적으로 그래픽 설정 을 해보겠습니다.

배그 적 잘 보이는 설정 - baegeu jeog jal boineun seoljeong

아직 최적화가 덜 된 배틀그라운드인데요, 낙하산 리얼 내리자마자 건물들이 찰흙이라 파밍하러 가지도 못하고 죽잖아요?? ㅜㅜㅜ 사양 좋은 컴 유저보다 총을 늦게 주워서 샷건 맞고 기절하잖아요?? 그런 것들을 방지해주는 역할을 합니다. 물론 점점 최적화가 이루어지고 있기는 합니다. 최근에는 카카오 서비스 제공을 시작해서 더 빨리 최적화가 될 듯 합니다.

저, 엔비디아 설정 부터 알아볼게요. 먼저 바탕화면에서 마우스 오른족 버튼을 눌러주시면 엔비디아 제어판이 있을 겁니다. 그걸 클릭해주세요. 참고로, 엔비디아 제어판이 없으실 경우에는 엔비디아 홈페이지로 가셔서 그래픽 드라이버를 다운받으시면 됩니다.

그럼 밑에 사진처럼 창이 뜨실 겁니다. 그러면 하단에 성능과 품질 표시가 있는데요, 품질이 아닌 성능쪽으로 쭉 당겨주세요.

그 다음은 3D 설정 관리로 들어갑니다. 그리고 다음 사진과 같이 설정해주세요.

스크롤을 더 내리셔서 나머지도 설정해주세요.

그럼 이제 엔비디아 설정 은 끝이 났습니다. 이렇게 설정해주시면 프레임이 소폭 상승하여 게임하는데 부드러움을 느끼실겁니다. 그리고 건물 찰흙 안되실거예요 : ) 역시 대한민국 게임 까지 먹어버리는 클라스...

다음에는 게임 자체 설정에서 그래픽 설정 을 하실 건데요. 배틀그라운드 그래픽 설정 간단합니다.

저, 각 기능에 대해서 알아볼게요 !!

안티앨리어싱은 물체의 테두리를 매끄럽게 다듬어주는 옵션입니다. 낮음과 중간 사이에서는 먼거리의 물체가 뿌옇게 보이는 현상이 있으니 아예 매우낮음으로 쓰던지 아예 높음 이상으로 쓰던지 결정하시면 됩니다. 매우낮음과 울트라의 프레임차이가 거의 없으니 높음이상으로 쓰시는 것을 추천드립니다. 참고로 저는 안티앨리어싱 매우높음으로 합니다. 그래야 적 식별이 잘된다고 해야하나요?  : ) 그런데 안티앨리어싱은 호불호가 많이 갈리더라구요.. 매우낮음으로 설정해야 잘 보인다는 사람도 있습니다.

포스트 프로세싱은 텍스쳐에 후처리를 진행해 질감을 강조하고 생성하는 옵션입니다. 울트라로 갈수록 질감과 명암, 눈의 초점까지 구현하는 옵션인데요, 울트라로 갈수록 창문이 실감나게 바뀌어 창문 내부가 더 또렷해 보이는 효과가 있습니다. 이외에도 차량의 표면, 헬멧부분이 더 디테일하게 보이는 효과가 주어지는데, 단점이 인벤토리 호출시에는 주변이 뿌옇게 되는 효과가 있음으로 게임내에 영향을 미칠 수 있겠네요. 포스트 프로세싱도 매우낮음을 추천드립니다.

그림자는 말 그대로 그림자인데요, 상대 그림자로 위치를 제대로 파악하기 위해서는 중간이상 옵션으로 설정해주세요. 그러나 실내등에 의한 그림자는 매우낮음-낮음 옵션에서도 구현됩니다. 실내 그림자는 매우낮음일때 픽셀형식으로 표현이 되며, 낮음 일때는 버그인지 무기와 장비그림자만 표현이 됩니다. 픽셀형식이 보기 싫으시다면 낮음정도로 이용하시면 될 것 같습니다.

매우낮음으로 설정하시는게 프레임상승에 도움이 됩니다. 그러나 중간이상부터 하시는 것이 나무사이로 들어오는 햇빛이 구별이 돼서 적을 구별하기에 용이하다고 합니다.

텍스처는 랜더링된 사물의 디테일을 결정하는 옵션입니다. 땅, 풀, 나무를 포함하여 캐릭터, 무기 등 모든 이미지에 디테일을 더해줍니다. 최소한 중간이상의 옵션으로 해주셔야 실제감이 보장되며 그래픽카드가 저사양이 아닐 경우에는 중간이상으로 하시는 것을 추천드립니다.

효과는 매우낮음은 연기의 명암이나 디테일의 표현력이 낮은데 울트라는 조금 더 세밀합니다. 낮춰도 게임을 플레이하시는데 지장이 없음으로 매우낮음을 추천드립니다.

식생은 매우맞음이여도 일정거리 내의 식생은 표현이 되며 옵션을 올릴수록 그 범위는 더 커집니다. 역시 이 옵션도 프레임확보를 위해 매우낮음을 설정해줍니다.

거리보기는 일정 범위내에서만 건물들의 사물을 표현하는 옵션입니다. 식생과 동일하게 일정거리 내의 건물, 울타리, 돌 등의 사물을 전부 표현하며 옵션을 올릴수록 멀리있는 건물들도 시야에 잡힙니다. 대략 500m까지는 매우낮음에도 표현이 되고 멀리 있는 캐릭터나 차량같은 것들은 매우낮음시에도 다 표현이 됩니다. 이 것도 굳이 올릴필요없기 때문에 매우낮음으로 해주세요.저는 중간으로 사용하고 있네요 : ) 왜냐하면 그냥이요 !! 잘 되는 것 같으니깐 !!

자, 그러면 대충 그래픽 카드별로 어떻게 설정하는 것이 좋은지 알아보겠습니다.

gtx 750 ti, 660 급

스케일 - 90 ~ 100

포스트 프로세싱 - 매우낮음

안티앨리어싱 - 매우낮음 ~ 중간

그림자 - 매우낮음

텍스처 - 매우낮음 ~ 중간

효과 - 매우낮음

식생 - 매우낮음

거리보기 - 매우낮음

gtx 950, 1050, 960, 1050ti 급

스케일 - 90 ~ 100

안티앨리어싱 - 중간 ~ 높음

포스트 프로세싱 - 매우낮음

그림자 - 매우낮음

텍스처 - 낮음 ~ 높음

효과 - 매우낮음

식생 - 매우낮음

거리보기 - 매우낮음

gtx 970(낮음 램), 1060 3gb 급

스케일 - 90 ~ 100

안티앨리어싱 - 높음

포스트 프로세싱 - 매우낮음

그림자 - 매우낮음

텍스처 - 중간~높음

효과 - 매우낮음

식생 - 매우낮음

거리보기 - 매우낮음

gtx 1060 6gb, 980 급

스케일 - 90 ~ 100

안티앨리어싱 - 높음~울트라

포스트 프로세싱 - 매우 낮음

그림자 - 매우낮음 ~ 중간

텍스처 - 높음 ~ 울트라

효과 - 매우낮음

식생 - 매우낮음

거리보기 - 매우낮음

그 이상 급 (980ti, 1070, 1080, 1080ti) - 자유롭게 설정해주세요 ㅎㅎ

스케일 - 90~120

안티앨리어싱 - 울트라 (낮추실 분들은 낮추세요)

포스트 프로세싱 - 매우낮음

그림자 - 매우낮음~중간

텍스처 - 울트라

효과 - 매우낮음

식생 - 매우낮음 

거리보기 - 매우낮음

지금까지 배틀그라운드 그래픽 설정 과 엔비디아 설정 에 대해서 알아봤습니다. 모두 즐거운 게임하시구요 ^^ 전 이만 가보겠습니다. 사랑합니다 ♥_♥ 국내 게임 순위 1위 배그 화이팅 ~~!!

배틀그라운드 리쉐이드 다운, 설치, 삭제하기 간단명료

출처 : https://goo.gl/YsnZTd