기본 타입은 노말입니다. 물론, 타입을 자유자재로 바꿀 수 있습니다. 스피드가 굉장히 빠르고 체방특방이 매우 대단하다는 점이 큰 장점입니다. 화력은 살짝 아쉽긴 하지만. 그 외에 720이라는 종족값 합계 역시 아르세우스를 대표하는 부분이죠. 멀티타입: 지니고 있는 플레이트 및 Z크리스탈에 따라 타입이 변한다. 심판의뭉치는 Z크리스탈에 영향을 받지 않는다는 점에 주의할 것. 모든 타입으로 변화할 수 있다는 점은 엄청난 장점이지만, 노말 폼으로 굴릴 때는 사실상 無특성이라 살짝 아쉬운 부분이기도 합니다. 폼 체인지에 반드시 도구가 필요하다는 점도 조금 아쉬운 부분. 물론 아르세우스가 별로라는 뜻은 아닙니다.
체력: 16n -1. 모래바람, 맹독, 씨뿌리기, 화상, 저주 따위의 도트 대미지가 체력 대비 최소가 되는 구간. 생구 반동을 최소화하려면 10n -1로 해야 하지만, 그러려면 체력 노력치를 좀 더 깎아야 합니다. 공격: 풀보정. 생구+1칼춤 지진으로 H252 원시그란돈 최저난수 제외 1타(93.75%). 방어&특방: 게노세크트의 다운로드의 대비. 게노세크트가 특수형으로 굴려지는 경우는 별로 없고, 대부분 물리형이나 쌍두형으로 나오기 때문에 특공이 올라가는 것을 노리는 것입니다. 가뭄에 콩 나듯 나오는 구애머리띠 대폭발에 즉사하는 것도 방지. 스피드: 준속 90족 +1. 대중적으로 알려진 아르세우스의 템플릿. 심판의뭉치 대신 신속으로 심판을 내려주십니다. 자기가 창조해놓고 자기가 부수는 웃기는 포켓몬이죠. 생명의구슬 대신 노말Z를 채용할 수도 있습니다. 1칼춤 신속 → 울트라대시어택의 화력은 H252 원시그란돈 난수 1타(50%). 그 대신, Z기술 이외의 화력은 매우 애매하게 변합니다. 아르세우스의 내구를 살리기 위해 실크스카프를 채용하는 경우도 있습니다만, 1칼춤 신속에 메가레쿠쟈가 확정 1타에서 난수 1타(68.75%)로 흔들리고,(무려 기합구슬 명중률보다 아래...) 1칼춤 지진으로 H252 원시그란돈이 초고난수 1타에서 확 2타로 바뀌어버립니다. 심지어 H4 원란돈이 칼춤 지진에 43.75% 난수... 초전설 최강자인 저 두 놈을 잡기 위해서라도 도구는 생명의구슬을 추천하는 바입니다. ----- 후보 기술: HP회복, 대타출동, 기가임팩트(노말Z 상정) 결정력:
결정력(노말Z):
★신속★: 자속으로 우선도 +2의 선공기를 노 페널티로 난사합니다. 칼춤이 쌓이면 결정력이 5.9만으로, 사이코필드라도 깔리지 않았다면 엄청나게 위협적인 기술이 됩니다. 2칼춤이 쌓이는 순간 배틀 멸망. (H252 뮤츠&칠색조, 공격 +2랭크): 94.3%~111.2%, 난수 1타(68.75%). 뮤츠가 H252 보정을 할 일은 거의 없겠지만, 일단 둘의 내구가 동일하므로 모아서 작성합니다. (H252 가이오가&원시가이오가, 공격 +2랭크): 97.1%~114.4%, 고난수 1타(81.25%). (H4 메가레쿠쟈, 공격 +2랭크): 101.6%~119.8%, 확정 1타. (H252 아르세우스, 공격 +2랭크): 70.4%~83.2% 확정 2타. 2칼춤이면 1타입니다. (H4 화이트큐레무, 공격 +2랭크): 100%~117.9%, 확정 1타. (H4 제르네아스&이벨타르, 공격 +2랭크): 95.5%~112.8%, 고난수 1타(75%). (H4 울트라네크로즈마, 1칼춤): 109.2%~128.9%, 확정 1타. 아슬아슬하게 메렉 1타가 납니다. 생명의구슬을 포기할 수 없는 이유죠. 가이오가나 제르, 이벨타르에 대한 난수가 싫으시면 스락이라도 깔아 둡시다. ★지진★: 각종 바위나 강철에 대한 타점이 됩니다. 동시에 원시그란돈도 2배로 타격할 수 있습니다. 무장조나 철화구야는 때릴 수 없긴 하지만, 그것만 보고 불대문자를 채용하기에는 아깝습니다. 나중을 기약하고 그냥 튀는 방법도 있으니까요. (H252 원시그란돈, 공격 +2랭크): 99.5%~117.8%, 초고난수 1타(93.75%). (H252 황혼의갈기 네크로즈마, 공격 +2랭크, 프리즘아머): 92.6%~109.3%, 난수 1타(56.25%). 원시그란돈급의 물리내구가 없다면, 2배들은 칼춤 지진에 죄다 사망합니다. 저 둘을 잡기 위해서라도 역시 생구가 필요합니다. ★섀도크루★: 기라티나 혹은 루나아라 따위의 고스트를 찌르기 위해 필요한 기술입니다. (물리내구 풀보정 루기아, 공격 +2랭크, 멀티스케일): 30.9%~36.6%, 난수 3타(64.59%). 안정적으로 잡으려면 2칼춤을 쌓거나 스락을 깔아둬야 합니다. (물리내구 풀보정 기라티나 어나더폼, 공격 +2랭크): 52.9%~63%, 확정 2타. 도깨비불을 들고 오는 경우가 있으니 주의. (H252 루나아라, 공격 +2랭크, 스펙터가드): 97.5%~114.7%, 고난수 1타(81.25%). (H4 마샤도): 79.5%~93.9%, 확정 2타. ★칼춤★: 애매애매한 아르세우스의 화력을 크게 증폭시켜 주는 필수 기술입니다. 위의 대미지 계산만 봐도 칼춤의 필요성은 잘 아시겠죠? 내구력: 물리 77,046 / 특수 76,503 보십시오, 이 어마어마한 내구를. 근원의파동 (조심 C252 원시가이오가, 폭우): 75.3%~88.7%, 확정 2타. 불꽃펀치 (고집 A252 원시그란돈, 큰가뭄): 51.1%~60.5%, 확정 2타. 화룡점정 (고집 A252 메가레쿠쟈): 54.2%~64.5%, 확정 2타. 신속 (고집 A252 메가레쿠쟈): 24.6%~29.1%, 고난수 4타. 화룡점정과 합해서 대미지는 176~209, 즉 확정으로 버텨냅니다. 메렉이 생구일 경우 못 버티는 점에 주의. 용성군 (조심 C252 화이트큐레무, 구애안경): 85.2%~100.8%, 초저난수 1타(6.25%). 문포스 (C252 제르네아스, 특공 +2랭크, 페어리오라): 82.5%~97.3%, 확정 2타. 속임수 (이벨타르, 아르세우스 공격 +2랭크, 다크오라): 84.7%~100%, 난수 1타(6.25%). 하늘을태우는멸망의빛 (고집 A252 울트라네크로즈마): 85.2%~100.8%, 초저난수 1타(6.25%). 인파이트 (고집 A252 마샤도): 83.4%~99.5%, 확정 2타. 내구력도 끝내주죠? 랭크업 각만 잘 잡을 경우 스윕력이 정말 뛰어납니다. 메가레쿠쟈처럼 무지막지한 화력은 없지만, 압도적인 내구와 절대적인 선공권, 타입 상성 등으로 차별화됩니다.
체력: 16n -1. 방어&특방: 원시그란돈이나 메가레쿠쟈 등 초강화력 물리어태커들에 대비해서 보정 (및 다운로드 대비). 여기서 특방에 노력치 12가 들어가는 이유는, 특방이 짝수가 되면 명상 매직넘버가 발생해서 좋기 때문입니다. 스피드: 최속 115족(메가레쿠쟈) +1. 미러전 및 최속 메가보만다를 의식할 경우 방어에서 깎아서 스피드에 주면 됩니다. 환상적인 내구에다 명상과 도깨비불까지 끼얹어서 내구력을 극강으로 만들고 억지로 명상을 쌓아 스윕하는 형태. 플레이트는 자기 마음대로 고릅시다. 물: 방어 상성이 매우 훌륭함. 약점을 찔릴 일이 거의 없음. 전기: 약점이 한 개, 냉동빔과 함께하면 공격 상성이 우수. 비행: 심판의뭉치의 타점이 좋음. 땅: 원시그란돈 및 강철 타입을 찌를 수 있음. 바위: 칠색조 등의 비행 타입 저격, 겸사겸사 큐레무도 저격 고스트: 신속 무시, 심판의뭉치의 타점이 훌륭함. 단, 노말에 0배가 들어가는 점에 주의. 강철: 반감하는 타입이 장난이 아님. 제르네아스 및 페어리 아르세우스의 카운터. 페어리: 공방 양면으로 타입 상성이 훌륭함. 각종 용족들 및 이벨타르를 저격. ----- 후보 기술: 도깨비불 → 냉동빔(물폼, 전기폼) 도깨비불 → 대지의힘(비행폼, 페어리폼) 결정력:
기본적인 화력은 별로지만, 점차 강해집니다. ★심판의뭉치★: 필수 기술입니다. Z크리스탈을 채용하지 않는 한. 자속+위력 120(도구의 힘을 빌렸지만)+노 페널티의 메인 웨폰은 아주 매력적인 기술이죠. 단지 아르세우스의 자체 화력이 불만일 뿐. (H4 뮤츠, 심판의뭉치-고스트): 95.6%~113.1%, 고난수 1타(75%). (H252 칠색조, 심판의뭉치-바위): 103.2%~123.9%, 확정 1타. 심판의뭉치가 1배인 경우, 2명상을 쌓아도 2타에 정리된다는 뜻이므로 주의합시다. (특수내구 풀보정 루기아, 심판의뭉치-고스트/바위, 멀티스케일): 19.7%~23.9%, 난수 5타. 2명상을 쌓으면 멀티스케일 포함 2타로 정리됩니다. (H252 원시가이오가, 1배로 계산): 26%~30.9%, 확정 4타. 명상을 잘 쓰면 기점이 됩니다. (H252 원시그란돈, 심판의뭉치-땅): 84%~99.5%, 확정 2타. H4일 경우 최저난수 제외 1타입니다. (H4 메가레쿠쟈, 심판의뭉치-페어리): 89.5%~106%, 난수 1타(31.25%). (H252 디아루가, 심판의뭉치-땅, 돌격조끼): 52.1%~61.8%, 확정 2타. 가급적 명상을 쌓고 공격해야 합니다. 메탈버스트에 주의. (H252 기라티나 어나더폼, 심판의뭉치-고스트/페어리): 39.6%~47.4%, 확정 3타. (H4 화이트큐레무, 심판의뭉치-강철/페어리): 80.5%~95.5%, 확정 2타. (H4 제르네아스, 심판의뭉치-강철): 81.1%~96%, 확정 2타. (H252 이벨타르, 심판의뭉치-바위/페어리): 70.3%~83.2%, 확정 2타. (H252 루나아라, 심판의뭉치-고스트, 스펙터가드): 62.2%~73.7%, 확정 2타. 1명상 후에는 50% 확률로 1타입니다. (H252 황혼의갈기 네크로즈마, 심판의뭉치-땅/고스트, 프리즘아머): 54.9%~64.7%, 확정 2타. (H4 울트라네크로즈마, 심판의뭉치-고스트/페어리): 94.7%~112.1%, 난수 1타(68.75%). (H4 마샤도, 심판의뭉치-고스트/페어리): 104.8%~124%, 확정 1타. ★명상★: 심판의뭉치의 화력을 올려주는 동시에, 특수내구까지 추가로 상승하는 좋은 기술입니다. ★HP회복★: 즉발 반피 회복기. 아르세우스를 확정 2타로 못 잡는 순간 무한 루프에 빠져서 기점을 내주게 됩니다. ★도깨비불★: 명중률이 조금 불안하지만, 각종 물리 어태커를 상대로도 기점을 잡을 수 있게 도와줍니다. 메가레쿠쟈나 황혼네크로를 상대로 유리해집니다. 원시그란돈은 깹불이 통하지 않는데다 단애의칼(1배 기준) 2타에 아르세우스가 쓰러지므로 조금 불리한 상대입니다. 내구력: 물리 79,759 / 특수 77,046. 아까보다 살짝 높아진 내구. 대미지 계산은 생략합니다. 이쪽 역시 아주 강합니다. 단지 폭발력이 떨어진다는 점이 아쉬울 뿐. 상대하는 입장에선 스피드 빠르고 명상 쌓고 도깨비불까지 쓰는 폴리곤2 같은 느낌이 듭니다. ※칼춤 땅 타입 아르세우스 아르세우스 @땅Z or 대지플레이트 명랑 / VVV-VV / 멀티타입 H156 A252 S100 지진 / 스톤에지 / HP회복 / 칼춤
체력: 8n -1. 억지로 16n -1로 내렸다간 내구가 떨어지므로 여기서 타협. 공격: 각종 난수 증가를 위한 풀보정. 스피드: 최속 100족 +1, 준속 115족 +1. 메렉의 화룡점정 반동을 이용하기 위해 스피드를 여기서 깎는 것도 가능합니다. 칼춤신속 아르세우스의 변형판. 타입 상성이 다르고, 여차하면 Z파워로 강한 딜을 쳐박을 수 있다는 점이 장점입니다. 여기서 아이언헤드+강철Z, 독찌르기+독Z 따위의 바리에이션도 가능합니다. ----- 후보 기술: 신속, 대타출동 결정력:
★지진★: 메인 웨폰입니다. 위력이 100이라는 점이 최고 장점입니다. (H252 가이오가&원시가이오가, 공격 +2랭크): 85.5%~100.4%, 초저난수 1타(6.25%). 스텔스록을 깔아두지 않으면 위험한 상대입니다. (H252 원시그란돈, 공격 +2랭크): 105.3%~124.6%, 확정 1타. (H4 제르네아스, 공격 +2랭크): 83.6%~98.5%, 확정 2타. (H252 황혼의갈기 네크로즈마, 공격 +2랭크, 프리즘아머): 97%~114.7%, 고난수 1타(81.25%). 딜 난수가 상당히 애매애매합니다. 스텔스록이라도 깔아 둬야... ☆지진 → 라이징랜드오버☆ (H4 가이오가&원시가이오가): 90.3%~106.2%, 난수 1타(37.5%). (H252 원시그란돈): 93.7%~111.1%, 난수 1타(62.5%). (H252 디아루가): 121.7%~142.9%, 확정 1타. (H252 황혼의갈기 네크로즈마, 프리즘아머): 86.7%~103.4%, 저난수 1타(25%). (H4 마샤도): 106%~125.4%, 확정 1타. ★스톤에지★: 비행에 대한 타점이 됩니다. 잘 나오진 않지만 풀도 1배, 벌레는 2배로 칠 수 있죠. 스톤샤워는 0랭업 기준 칠색조도 확정 2타가 나는 개떡같은 화력을 자랑하므로 할 수 없이 스톤에지를 써야 합니다. (H252 칠색조): 110.7%~131.4%, 확정 1타. (H4 메가레쿠쟈, 공격 +2랭크, 난기류): 59.6%~70.7%, 확정 2타. 참고로 이쪽에서 신속을 추가로 때리면 확정 KO입니다. (H4 메가레쿠쟈, 공격 +2랭크, 방어 -1랭크, 난기류): 89.5%~105.5%, 난수 1타(37.5%). 화룡점정 맞은 것을 상정. 메렉이 생구인 경우 반동 2번으로 기절하게 됩니다. (H4 화이트큐레무, 공격 +2랭크): 117.4%~138.3%, 확정 1타. (H252 이벨타르, 공격 +2랭크): 96.9%~114.1%, 고난수 1타(81.25%). 제발 20%만 터지지 마라... ★HP회복★: 아르세우스의 높은 내구를 살려서 더 오래 스윕하게 만들어 주는 기술입니다. 미심쩍으면 다른 기술로 바꿉시다. ★칼춤★: 필수. 내구력: 물리 73,236 / 특수 73,236 열탕 (C252 원시가이오가, 폭우): 104.1%~123.7%, 확정 1타. 화룡점정 (고집 A252 메가레쿠쟈): 57.6%~68.3%, 확정 2타. 신속 (고집 A252 메가레쿠쟈): 26%~30.6%, 확정 4타. 화룡점정과 합해서 대미지는 180~213, 즉 확정으로 버텨냅니다. 화룡점정 (고집 A252 메가레쿠쟈, 생명의구슬): 74.4%~88.3%, 확정 2타. 칼춤이 있을 때, 스톤에지만 맞으면 승리. 냉동빔 (조심 C252 화이트큐레무): 83.7%~98.6%, 확정 2타. 문포스 (C252 제르네아스, 특공 +2랭크, 페어리오라): 86.5%~101.8%, 저난수 1타(12.5%). 하늘을태우는멸망의빛 (A252 울트라네크로즈마): 82.3%~96.7%, 확정 2타. 고집일 경우 37.5% 난수. 섀도스틸 (고집 A252 마샤도, 공격 +2랭크): 65.5%~77.2%, 확정 2타. 이쪽은 이쪽대로 재미있습니다. 신속과 지진의 타점이 다른 것이 가장 큰 특징. 하지만 스피드에 노력치와 성격이 쏠린데다, 생구가 없어서 딜이나 내구가 약간 애매해진다는 점은 아쉬운 점. 지진의 화력 증폭을 위한 대지플레이트도 고려해 볼만합니다. ※서포터 아르세우스 아르세우스 @정령플레이트 겁쟁이 / VZVVVV / 멀티타입 H220 D68 S220 심판의뭉치 / 스텔스록 / HP회복 / 도깨비불 or 맹독
명상형이랑 HS는 같게, 도깨비불로 물리내구가 보완되므로 특수내구에 올인. 맹독 채용시 내구 조정 가능합니다. 아르세우스 미러전을 고려한다면 스피드 풀보정. 높은 내구와 스피드를 살린 서포터. 스락깔이 외에 뭘 시켜도 일은 잘 합니다. 공격상성, 방어상성이 좋은 페어리폼으로 결정. ----- 후보 기술: 안개제거(66배틀) 등 결정력: 제대로 된 충격을 주려면 약점을 찔러야겠죠? ★심판의뭉치★: 대미지 계산은 명상형으로 충분하죠? ★스텔스록★: 후속 스위퍼의 강림 겸, 각종 비행 타입 견제에 좋은 기술. 특히 메렉이 나오자마자 체력이 25% 깎인다는 점은 매력적이죠. ★HP회복★: 최대한 오래 살아남기 위한 기술. 이거 말고 다른 기술 써도 됩니다. 하지만 66이라면 중요도가 한층 더 높아지는 기술. ★도깨비불★: 설명 생략. ★맹독★: 저화력의 아르세우스가 돌파할 수 없는, 내구형 포켓몬이나 고내구 스위퍼를 저격하는 기술입니다. HP회복과도 호궁합. 내구력: 물리 75,961 / 특수 80,844 특수내구 8만은 정말 대단한 겁니다. 대미지 계산은, 앞에서 크게 벗어나지 않으므로 생략. ----- ※여담 사실 아르세우스 샘플을 쓸 때 가장 골치아픈 것은, 어떤 폼을 쓸 것인지를 고르는 겁니다. 좀 더 많은 형태를 보았지만, 글이 너무 길어지므로 일단 여기서 끊었습니다. |