아르세우스 스킬 추천 - aleuse-useu seukil chucheon

기본 타입은 노말입니다. 물론, 타입을 자유자재로 바꿀 수 있습니다.

스피드가 굉장히 빠르고 체방특방이 매우 대단하다는 점이 큰 장점입니다. 화력은 살짝 아쉽긴 하지만.

그 외에 720이라는 종족값 합계 역시 아르세우스를 대표하는 부분이죠.

멀티타입: 지니고 있는 플레이트 및 Z크리스탈에 따라 타입이 변한다.

심판의뭉치는 Z크리스탈에 영향을 받지 않는다는 점에 주의할 것.

모든 타입으로 변화할 수 있다는 점은 엄청난 장점이지만, 노말 폼으로 굴릴 때는 사실상 無특성이라 살짝 아쉬운 부분이기도 합니다. 폼 체인지에 반드시 도구가 필요하다는 점도 조금 아쉬운 부분.

물론 아르세우스가 별로라는 뜻은 아닙니다.

성격

고집

*1.1

*0.9

스탯 분류

H

A

B

C

D

S

개체값

V

V

V

상관없음

V

V

노력치

220

252

12

0

4

20

50레벨 실수치

223

189

142

112~126

141

143

체력: 16n -1. 모래바람, 맹독, 씨뿌리기, 화상, 저주 따위의 도트 대미지가 체력 대비 최소가 되는 구간. 생구 반동을 최소화하려면 10n -1로 해야 하지만, 그러려면 체력 노력치를 좀 더 깎아야 합니다.

공격: 풀보정. 생구+1칼춤 지진으로 H252 원시그란돈 최저난수 제외 1타(93.75%).

방어&특방: 게노세크트의 다운로드의 대비. 게노세크트가 특수형으로 굴려지는 경우는 별로 없고, 대부분 물리형이나 쌍두형으로 나오기 때문에 특공이 올라가는 것을 노리는 것입니다. 가뭄에 콩 나듯 나오는 구애머리띠 대폭발에 즉사하는 것도 방지.

스피드: 준속 90족 +1.

대중적으로 알려진 아르세우스의 템플릿. 심판의뭉치 대신 신속으로 심판을 내려주십니다. 자기가 창조해놓고 자기가 부수는 웃기는 포켓몬이죠.

생명의구슬 대신 노말Z를 채용할 수도 있습니다. 1칼춤 신속 → 울트라대시어택의 화력은 H252 원시그란돈 난수 1타(50%). 그 대신, Z기술 이외의 화력은 매우 애매하게 변합니다.

아르세우스의 내구를 살리기 위해 실크스카프를 채용하는 경우도 있습니다만, ​1칼춤 신속에 메가레쿠쟈가 확정 1타에서 난수 1타(68.75%)로 흔들리고,​(무려 기합구슬 명중률보다 아래...) 1칼춤 지진으로 H252 원시그란돈이 초고난수 1타에서 확 2타로 바뀌어버립니다. ​심지어 H4 원란돈이 칼춤 지진에 43.75% 난수... 초전설 최강자인 저 두 놈을 잡기 위해서라도 도구는 생명의구슬을 추천하는 바입니다.

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후보 기술: HP회복, 대타출동, 기가임팩트(노말Z 상정)

결정력:

결정력

기본

1칼춤

2칼춤

신속

29,484

58,968

88,452

지진

24,570

49,140

73,710

섀도크루

17,199

34,398

51,597

결정력(노말Z):

결정력

기본

1칼춤

2칼춤

신속

22,680

45,360

68,040

신속 → 울트라대시어택

45,360

90,720

136,080

기가임팩트

42,525

85,050

127,575

기가임팩트→울트라대시어택

56,700

113,400

170,100

지진

18,900

37,800

56,700

섀도크루

13,230

26,460

39,690

신속: 자속으로 우선도 +2의 선공기를 노 페널티로 난사합니다. 칼춤이 쌓이면 결정력이 5.9만으로, 사이코필드라도 깔리지 않았다면 엄청나게 위협적인 기술이 됩니다. 2칼춤이 쌓이는 순간 배틀 멸망.

  (H252 뮤츠&칠색조, 공격 +2랭크): 94.3%~111.2%, 난수 1타(68.75%). ​뮤츠가 H252 보정을 할 일은 거의 없겠지만, 일단 둘의 내구가 동일하므로 모아서 작성합니다.

 (H252 가이오가&원시가이오가, 공격 +2랭크): 97.1%~114.4%, 고난수 1타(81.25%).

 (H4 메가레쿠쟈, 공격 +2랭크): 101.6%~119.8%, 확정 1타.

 (H252 아르세우스, 공격 +2랭크): 70.4%~83.2% 확정 2타. 2칼춤이면 1타입니다.

 (H4 화이트큐레무, 공격 +2랭크): 100%~117.9%, 확정 1타.

  (H4 제르네아스&이벨타르, 공격 +2랭크): 95.5%~112.8%, 고난수 1타(75%).

 (H4 울트라네크로즈마, 1칼춤): 109.2%~128.9%, 확정 1타.

아슬아슬하게 메렉 1타가 납니다. 생명의구슬을 포기할 수 없는 이유죠. 가이오가나 제르, 이벨타르에 대한 난수가 싫으시면 스락이라도 깔아 둡시다.

지진각종 바위나 강철에 대한 타점이 됩니다. 동시에 원시그란돈도 2배로 타격할 수 있습니다. 무장조나 철화구야는 때릴 수 없긴 하지만, 그것만 보고 불대문자를 채용하기에는 아깝습니다. 나중을 기약하고 그냥 튀는 방법도 있으니까요.

 (H252 원시그란돈, 공격 +2랭크): 99.5%~117.8%, 초고난수 1타(93.75%).

 (H252 황혼의갈기 네크로즈마, 공격 +2랭크, 프리즘아머): 92.6%~109.3%, 난수 1타(56.25%).

원시그란돈급의 물리내구가 없다면, 2배들은 칼춤 지진에 죄다 사망합니다. 저 둘을 잡기 위해서라도 역시 생구가 필요합니다.

섀도크루기라티나 혹은 루나아라 따위의 고스트를 찌르기 위해 필요한 기술입니다.

 (물리내구 풀보정 루기아, 공격 +2랭크​, 멀티스케일): 30.9%~36.6%, 난수 3타(64.59%). ​안정적으로 잡으려면 2칼춤을 쌓거나 스락을 깔아둬야 합니다.

 (물리내구 풀보정 기라티나 어나더폼, 공격 +2랭크): 52.9%~63%, 확정 2타. ​도깨비불을 들고 오는 경우가 있으니 주의.

 (H252 루나아라, 공격 +2랭크​, 스펙터가드): 97.5%~114.7%, 고난수 1타(81.25%).

 (H4 마샤도): 79.5%~93.9%, 확정 2타.

칼춤: 애매애매한 아르세우스의 화력을 크게 증폭시켜 주는 필수 기술입니다. 위의 대미지 계산만 봐도 칼춤의 필요성은 잘 아시겠죠?

내구력: 물리 77,046 / 특수 76,503

보십시오, 이 어마어마한 내구를.

 근원의파동 (조심 C252 원시가이오가, 폭우): 75.3%~88.7%, 확정 2타.

 불꽃펀치 (고집 A252 원시그란돈, 큰가뭄): 51.1%~60.5%, 확정 2타.

 화룡점정 (고집 A252 메가레쿠쟈): 54.2%~64.5%, 확정 2타.

 신속 (고집 A252 메가레쿠쟈): 24.6%~29.1%, 고난수 4타. 화룡점정과 합해서 대미지는 176~209, 즉 확정으로 버텨냅니다. 메렉이 생구일 경우 못 버티는 점에 주의.

 용성군 (조심 C252 화이트큐레무, 구애안경): 85.2%~100.8%, 초저난수 1타(6.25%).

 문포스 (C252 제르네아스, 특공 +2랭크​, 페어리오라): 82.5%~97.3%, 확정 2타.

 속임수 (이벨타르, 아르세우스 공격 +2랭크​, 다크오라): 84.7%~100%, 난수 1타(6.25%).

 하늘을태우는멸망의빛 (고집 A252 울트라네크로즈마): 85.2%~100.8%, 초저난수 1타(6.25%).

 인파이트 (고집 A252 마샤도): 83.4%~99.5%, 확정 2타.

내구력도 끝내주죠?

랭크업 각만 잘 잡을 경우 스윕력이 정말 뛰어납니다. 메가레쿠쟈처럼 무지막지한 화력은 없지만, 압도적인 내구와 절대적인 선공권, 타입 상성 등으로 차별화됩니다.

성격

겁쟁이

*0.9

*1.1

스탯 분류

H

A

B

C

D

S

개체값

V

Z

V

V

V

V

노력치

220

0

52

4

12

220

50레벨 실수치

223

112

147

141

142

184

체력: 16n -1.

방어&특방: 원시그란돈이나 메가레쿠쟈 등 초강화력 물리어태커들에 대비해서 보정 (및 다운로드 대비). 여기서 특방에 노력치 12가 들어가는 이유는, 특방이 짝수가 되면 명상 매직넘버가 발생해서 좋기 때문입니다.

스피드: 최속 115족(메가레쿠쟈) +1. 미러전 및 최속 메가보만다를 의식할 경우 방어에서 깎아서 스피드에 주면 됩니다.

환상적인 내구에다 명상과 도깨비불까지 끼얹어서 내구력을 극강으로 만들고 억지로 명상을 쌓아 스윕하는 형태. 플레이트는 자기 마음대로 고릅시다.

물: 방어 상성이 매우 훌륭함. 약점을 찔릴 일이 거의 없음.

전기: 약점이 한 개, 냉동빔과 함께하면 공격 상성이 우수.

비행: 심판의뭉치의 타점이 좋음.

땅: 원시그란돈 및 강철 타입을 찌를 수 있음.

바위: 칠색조 등의 비행 타입 저격, 겸사겸사 큐레무도 저격

고스트: 신속 무시, 심판의뭉치의 타점이 훌륭함. 단, 노말에 0배가 들어가는 점에 주의.

강철: 반감하는 타입이 장난이 아님. 제르네아스 및 페어리 아르세우스의 카운터.

페어리: 공방 양면으로 타입 상성이 훌륭함. 각종 용족들 및 이벨타르를 저격.

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후보 기술:

도깨비불 → 냉동빔(물폼, 전기폼)

도깨비불 → 대지의힘(비행폼, 페어리폼)

결정력:

결정력

기본

1명상

2명상

심판의뭉치

25,380

37,980

50,760

기본적인 화력은 별로지만, 점차 강해집니다.

심판의뭉치: 필수 기술입니다. Z크리스탈을 채용하지 않는 한. 자속+위력 120(도구의 힘을 빌렸지만)+노 페널티의 메인 웨폰은 아주 매력적인 기술이죠. 단지 아르세우스의 자체 화력이 불만일 뿐.

 (H4 뮤츠, 심판의뭉치-고스트): 95.6%~113.1%, 고난수 1타(75%).

 (H252 칠색조, 심판의뭉치-바위): 103.2%~123.9%, 확정 1타. ​심판의뭉치가 1배인 경우, 2명상을 쌓아도 2타에 정리된다는 뜻이므로 주의합시다.

 (특수내구 풀보정 루기아, 심판의뭉치-고스트/바위​, 멀티스케일): 19.7%~23.9%, 난수 5타. ​2명상을 쌓으면 멀티스케일 포함 2타로 정리됩니다.

 (H252 원시가이오가, 1배로 계산): 26%~30.9%, 확정 4타. ​명상을 잘 쓰면 기점이 됩니다.

 (H252 원시그란돈, 심판의뭉치-땅): 84%~99.5%, 확정 2타. ​H4일 경우 최저난수 제외 1타입니다.

 (H4 메가레쿠쟈, 심판의뭉치-페어리): 89.5%~106%, 난수 1타(31.25%).

 (H252 디아루가, 심판의뭉치-땅​, ​돌격조끼): 52.1%~61.8%, 확정 2타. ​가급적 명상을 쌓고 공격해야 합니다. 메탈버스트에 주의.

 (H252 기라티나 어나더폼, 심판의뭉치-고스트/페어리): 39.6%~47.4%, 확정 3타.

 (H4 화이트큐레무, 심판의뭉치-강철/페어리): 80.5%~95.5%, 확정 2타.

 (H4 제르네아스, 심판의뭉치-강철): 81.1%~96%, 확정 2타.

 (H252 이벨타르, 심판의뭉치-바위/페어리): 70.3%~83.2%, 확정 2타.

 (H252 루나아라, 심판의뭉치-고스트​, 스펙터가드): 62.2%~73.7%, 확정 2타. ​1명상 후에는 50% 확률로 1타입니다.

 (H252 황혼의갈기 네크로즈마, 심판의뭉치-땅/고스트​, 프리즘아머): 54.9%~64.7%, 확정 2타.

 (H4 울트라네크로즈마, 심판의뭉치-고스트/페어리): 94.7%~112.1%, 난수 1타(68.75%).

 (H4 마샤도, 심판의뭉치-고스트/페어리): 104.8%~124%, 확정 1타.

명상: 심판의뭉치의 화력을 올려주는 동시에, 특수내구까지 추가로 상승하는 좋은 기술입니다.

HP회복: 즉발 반피 회복기. 아르세우스를 확정 2타로 못 잡는 순간 무한 루프에 빠져서 기점을 내주게 됩니다.

도깨비불: 명중률이 조금 불안하지만, 각종 물리 어태커를 상대로도 기점을 잡을 수 있게 도와줍니다. 메가레쿠쟈나 황혼네크로를 상대로 유리해집니다. 원시그란돈은 깹불이 통하지 않는데다 단애의칼(1배 기준) 2타에 아르세우스가 쓰러지므로 조금 불리한 상대입니다.

내구력: 물리 79,759 / 특수 77,046.

아까보다 살짝 높아진 내구. 대미지 계산은 생략합니다.

이쪽 역시 아주 강합니다. 단지 폭발력이 떨어진다는 점이 아쉬울 뿐. 상대하는 입장에선 스피드 빠르고 명상 쌓고 도깨비불까지 쓰는 폴리곤2 같은 느낌이 듭니다.

※칼춤 땅 타입 아르세우스

아르세우스 @땅Z or 대지플레이트

명랑 / VVV-VV / 멀티타입

H156 A252 S100

지진 / 스톤에지 / HP회복 / 칼춤

성격

명랑

*0.9

*1.1

스탯 분류

H

A

B

C

D

S

개체값

V

V

V

상관없음

V

V

노력치

156

252

0

0

0

100

50레벨 실수치

215

172

140

112~126

140

168

체력: 8n -1. 억지로 16n -1로 내렸다간 내구가 떨어지므로 여기서 타협.

공격: 각종 난수 증가를 위한 풀보정.

스피드: 최속 100족 +1, 준속 115족 +1. 메렉의 화룡점정 반동을 이용하기 위해 스피드를 여기서 깎는 것도 가능합니다.

칼춤신속 아르세우스의 변형판. 타입 상성이 다르고, 여차하면 Z파워로 강한 딜을 쳐박을 수 있다는 점이 장점입니다. 여기서 아이언헤드+강철Z, 독찌르기+독Z 따위의 바리에이션도 가능합니다.

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후보 기술: 신속, 대타출동

결정력:

결정력

기본

1칼춤

2칼춤

지진

25,800

51,600

77,400

지진 → 라이징랜드오버

46,440

92,880

139,320

스톤에지

17,200

34,400

51,600

지진: 메인 웨폰입니다. 위력이 100이라는 점이 최고 장점입니다.

 (H252 가이오가&원시가이오가, 공격 +2랭크): 85.5%~100.4%, 초저난수 1타(6.25%). ​스텔스록을 깔아두지 않으면 위험한 상대입니다.

 (H252 원시그란돈, 공격 +2랭크): 105.3%~124.6%, 확정 1타.

 (H4 제르네아스, 공격 +2랭크): 83.6%~98.5%, 확정 2타.

 (H252 황혼의갈기 네크로즈마, 공격 +2랭크, 프리즘아머): 97%~114.7%, 고난수 1타(81.25%).

딜 난수가 상당히 애매애매합니다. 스텔스록이라도 깔아 둬야...

지진 → 라이징랜드오버

 (H4 가이오가&원시가이오가): 90.3%~106.2%, 난수 1타(37.5%).

 (H252 원시그란돈): 93.7%~111.1%, 난수 1타(62.5%).

 (H252 디아루가): 121.7%~142.9%, 확정 1타.

 (H252 황혼의갈기 네크로즈마, 프리즘아머): 86.7%~103.4%, 저난수 1타(25%).

 (H4 마샤도): 106%~125.4%, 확정 1타.

스톤에지: 비행에 대한 타점이 됩니다. 잘 나오진 않지만 풀도 1배, 벌레는 2배로 칠 수 있죠. 스톤샤워는 0랭업 기준 칠색조도 확정 2타가 나는 개떡같은 화력을 자랑하므로 할 수 없이 스톤에지를 써야 합니다.

 (H252 칠색조): 110.7%~131.4%, 확정 1타.

 (H4 메가레쿠쟈, 공격 +2랭크, 난기류): 59.6%~70.7%, 확정 2타. 참고로 이쪽에서 신속을 추가로 때리면 확정 KO입니다.

 (H4 메가레쿠쟈, 공격 +2랭크​방어 -1랭크​, 난기류): 89.5%~105.5%, 난수 1타(37.5%). ​화룡점정 맞은 것을 상정. 메렉이 생구인 경우 반동 2번으로 기절하게 됩니다.

 (H4 화이트큐레무, 공격 +2랭크): 117.4%~138.3%, 확정 1타.

 (H252 이벨타르, 공격 +2랭크): 96.9%~114.1%, 고난수 1타(81.25%).

제발 20%만 터지지 마라...

★HP회복: 아르세우스의 높은 내구를 살려서 더 오래 스윕하게 만들어 주는 기술입니다. 미심쩍으면 다른 기술로 바꿉시다.

칼춤: 필수.

내구력: 물리 73,236 / 특수 73,236

 열탕 (C252 원시가이오가, 폭우): 104.1%~123.7%, 확정 1타.

 화룡점정 (고집 A252 메가레쿠쟈): 57.6%~68.3%, 확정 2타.

 신속 (고집 A252 메가레쿠쟈): 26%~30.6%, 확정 4타. 화룡점정과 합해서 대미지는 180~213, 즉 확정으로 버텨냅니다.

 화룡점정 (고집 A252 메가레쿠쟈, ​생명의구슬): 74.4%~88.3%, 확정 2타. ​칼춤이 있을 때, 스톤에지만 맞으면 승리.

 냉동빔 (조심 C252 화이트큐레무): 83.7%~98.6%, 확정 2타.

 문포스 (C252 제르네아스, 특공 +2랭크​, 페어리오라): 86.5%~101.8%, 저난수 1타(12.5%).

 하늘을태우는멸망의빛 (A252 울트라네크로즈마): 82.3%~96.7%, 확정 2타. ​고집일 경우 37.5% 난수.

 섀도스틸 (고집 A252 마샤도, ​공격 +2랭크): 65.5%~77.2%, 확정 2타.

이쪽은 이쪽대로 재미있습니다. 신속과 지진의 타점이 다른 것이 가장 큰 특징. 하지만 스피드에 노력치와 성격이 쏠린데다, 생구가 없어서 딜이나 내구가 약간 애매해진다는 점은 아쉬운 점. 지진의 화력 증폭을 위한 대지플레이트도 고려해 볼만합니다.

※서포터 아르세우스

아르세우스 @정령플레이트

겁쟁이 / VZVVVV / 멀티타입

H220 D68 S220

심판의뭉치 / 스텔스록 / HP회복 / 도깨비불 or 맹독

성격

겁쟁이

*0.9

*1.1

스탯 분류

H

A

B

C

D

S

개체값

V

Z

V

V

V

V

노력치

220

0

0

0

68

220

50레벨 실수치

223

112

140

140

149

184

명상형이랑 HS는 같게, 도깨비불로 물리내구가 보완되므로 특수내구에 올인. 맹독 채용시 내구 조정 가능합니다. 아르세우스 미러전을 고려한다면 스피드 풀보정.

높은 내구와 스피드를 살린 서포터. 스락깔이 외에 뭘 시켜도 일은 잘 합니다.

공격상성, 방어상성이 좋은 페어리폼으로 결정.

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후보 기술: 안개제거(66배틀) 등

결정력:

제대로 된 충격을 주려면 약점을 찔러야겠죠?

심판의뭉치: 대미지 계산은 명상형으로 충분하죠?

스텔스록: 후속 스위퍼의 강림 겸, 각종 비행 타입 견제에 좋은 기술. 특히 메렉이 나오자마자 체력이 25% 깎인다는 점은 매력적이죠.

★HP회복: 최대한 오래 살아남기 위한 기술. 이거 말고 다른 기술 써도 됩니다. 하지만 66이라면 중요도가 한층 더 높아지는 기술.

도깨비불: 설명 생략.

맹독: 저화력의 아르세우스가 돌파할 수 없는, 내구형 포켓몬이나 고내구 스위퍼를 저격하는 기술입니다. HP회복과도 호궁합.

내구력: 물리 75,961 / 특수 80,844

특수내구 8만은 정말 대단한 겁니다. 대미지 계산은, 앞에서 크게 벗어나지 않으므로 생략.

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※여담

사실 아르세우스 샘플을 쓸 때 가장 골치아픈 것은, 어떤 폼을 쓸 것인지를 고르는 겁니다.

좀 더 많은 형태를 보았지만, 글이 너무 길어지므로 일단 여기서 끊었습니다.