POE 시뮬레이터 - POE simyulleiteo

poe 크래프팅을 하기 전에 우선 시뮬레이션 사이트를 들어가야 하는데(www.craftofexile.com), 한국어로 설정하고 보면 편하다.

저기 위에 보이는 emulator 를 클릭하면 

create new item 과 import item이 보이는데

create new item은 새 아이템을 만들고, import item 은 아이템을 불러와서 제작하는 것인데, 우리는 주로 create new item을 쓸것이다.

아이템을 종류와 레벨에 맞게 설정하면

이런 식으로 화면이 뜰 것이다.

poedb사이트를 확인하여 본인에 직업에 맞는 내려앉은 눈, 분광심장, 도리아니의 교훈 옵션을 얻어야 되므로 

연금술의 오브를 눌러서 희귀 아이템으로 만들어준다

우측 상단에 파란색 모양이 수확이므로 수확을 클릭하면 

아이템 위에 속성이 보일 것이다

augment(부여, 비쌈). non-type to type(비-속성 제거 후 속성 부여, 비쌈), Reroll(속성 포함한 카오스 오브 재련),reroll+(속성 포함한 카오스 오브 제련, 속성 등장 빈도 증가), resist(저항 속성 변경), other(접두, 접미유지, 속성 비슷하게)가 있는데

냉기 속성 재련을 하여 내려앉은 눈과 분광 심장을 나오게 한다

굴리다 보면 가끔 이렇게 3가지 속성이 붙는 경우도 있는데, 이런경우는 경매장에 옵션을 검색해서 팔면 된다

이제 접두에 내려앉은 눈 / 분광심장을 얻었다면 

1. 접미가 비어있는 경우 

수확으로 영향력 없는 아이템에 속성 부여 를 하거나, 엑잘을 넣어 추가 옵션을 띄운다

2. 접미가 가득 차 있는 경우

수확으로 접두고정하여 재련을 한다.

필자의 마음에 들진 않지만 이렇게 3개의 패시브 스킬을 가진 군 주얼이 완성된다.

수확의 하향으로 인하여 접두유지 재련, 접미유지 재련이 비싸졌으므로 이와 비슷한 방식으로 중형 군주얼(패시브 스킬 2개까지 보유 가능) 을 제작해서 팔면 된다.


크래프트 오브 엑자일에서 최근에 시뮬레이터 업데이트를 진행함.
그래서 요즘 해외 방송 보면 이거 만지는 모습을 자주 볼 수 있어서 구경 좀 하면서 조금 만져봄.
....
이게 참 좋은데 설명하려면 좀 복잡함.

근데 막상 직접 해보면 별거 아니니까 한 번 해보는 것을 추천.

시뮬레이터 설명 영상을 찾아봤는데 아직 1개 밖에 없다.

Path of Matth의 크래프팅 시트


//docs.google.com/spreadsheets/d/1GlynV_ZXuzybS2iyL3hgSxQaOjtu5NJz7YAPCIZ7dGs/edit

Community Crafting Sheet Format

Budget Omni Ring Name of the Item (Example): Omniscience Ring Description of the Item (quick explanation of the item, it's users, budget, ilvl, etc.): Rings used by Omniscience stacking users, priortize attributes for damage & resistances. Budget version.

docs.google.com

크래프트 오브 엑자일 링크 클릭해서 들어가자


하단을 보면 여러 가지 제작법이 공유가 되어 있으니 원하는 것으로 선택.

단계별 시퀀스 대충 한 번 쓱 봐주고

어려운 내용이 아니라서 금방 파악 가능하다.
대충 1단계에서는 힘 1 티어 에센스를 사용해서 접미에 최소 2 티어 이상의 민첩 스탯이 붙을 때까지 돌린다고 설정되어 있고
2단계는 접두에 적어도 1자리 남았는지 확인 후 남았을 경우 4 단계로 진행하고, 자리가 없을 경우 3 단계로 진행하기로 설정했음.
...

GENERATION TYPE을 Fixed로 변경

TARGET 숫자 적당히 올리는 것을 추천


클릭질 몇 번 할 것인지 정하는 거니까 숫자가 높을수록 결괏값의 신뢰도가 올라가지만 그만큼 오래 걸림.

Start simulation 클릭

종합 결과

총 10만 번의 클릭으로 1503개의 아이템이 만들어짐.

단계별 결과

우측에 단계별로 몇 번 클릭했고, 얼마나 통과했는지, 몇 퍼센트인지 나옴.

제작에 필요한 소모 비용

하단으로 내리면 나오는 정보.
1개 제작하는 데 들어간 커런시들을 알려줌.

완성품 구경하기


아이템 우측 하단에 좌우 가리키는 화살표 아이콘을 클릭하면 그 아이템을 그대로 에뮬레이터로 이동 가능.


이 기능이 필요 없으면 처음 설정 화면에
Store items 클릭하면 V 아이콘이 X 아이콘으로 바뀌면서 완성품 저장 안 하고, 완성품 개수를 변경하고 싶으면 # STORED 숫자를 바꾸면 됨.

Flowchart와 Instructions으로 제작 순서 파악 가능


편한 대로 보면 됨.

개인적으로 순서도 파트 나눠서 보는 게 편함.

가이드는 아니고 사용해 보자고 알려주는 소개라서 자세한 설명은 생략했음.

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