포 아너 오로치 상대 법 - po aneo olochi sangdae beob


포아너에서 일본 팩션이 평균적으로 좋은 캐릭들로만 이루어져 있습니다.

(방패 변태들은 원래 사기)


켄세이가 돌격영웅임에도 회피공격에 엄청난 공속과 뎀지.. 방어력.. 엄청납니다.


회피할때 막으면서 회피하기 때문에 적 공격 피할때도 좋고..


앞으로 대쉬 약공격도 견제하기 딱 좋고..


오로치만큼 좋은 것 같습니다!


(게다가 켄세이는 1대 다수 상대도 가능합니다. 오로치는 1대1 이상은 힘듬)


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"기사 진영을 고른 후에 워든, 컨쿼러로 입문하시는 게 가장 좋다고 생각합니다."

초보자 시절 워든과 컨쿼러를 하면서 콤보, 속임수, 방어, 패링, 가드 브레이크 방어... 등을 천천히 숙달하시는 것이 최선책입니다.
왜냐하면 센츄리언, 글래디에이터는 잘하면 매우 좋은 영웅이지만 잘하기가 어려운 높은 피지컬을 요구하는 영웅이며,
로브링어는 공격 속도가 느려서 초보자가 하기에 답답할 수 있고 실력이 갖춰지지 못하면 두들겨 맞기만 할 수 있습니다.
마지막으로 피스키퍼는 이동속도와 공격 속도가 빨라서 시원시원하지만 암살 영웅으로 암살을 못하면 팀원들에게 민폐입니다.
(초보자가 암살 영웅을 제대로 활용하는 것 자체가 힘든 일이니까요. 초보자라고 해서 초보자만 만나는 것도 아니고..)

반대로 워든, 컨쿼러는 균형 잡힌 기본기를 바탕으로 적을 압박하기에 좋은 영웅이고
워든, 컨쿼러로 입문해서 워든, 컨쿼러로 쭉 가도 좋을 정도로 균형이 잘 잡혀있고 잘 특화되어 있습니다.

기본기가 갖춰지고 각 영웅들에 대한 파훼법을 익혀 나가기 시작하면 제 말이 무슨 말인지 이해할 수 있을 거라 생각하며..
이만 포스팅을 마치도록 하겠습니다.

똥글이었지만 부디 흥미롭게 읽어주셨길 바랍니다. 이상 석탑이었습니다.

워든 (보통) - 공격이 느리고 가드크래시가 느려 가드크래시 반격이 쉽고 공격을 패링하기 쉬움 상단공격이 상단방어 판정이 있는 것만 조심하면 쉽게 플레이 가능. 좌우 약베기를 패링하면 매우 쉽게 가져 갈 수 있고 특수기술인 어깨밀치기는 느리고 짧기 때문에 뒤에 벽이 있는 상황이 아니라면 쉽게 닷지 후 폭풍돌진으로 카운터 칠 수 있음. 뒤로 못피하는 각이면 옆으로 회피해주면 됨. 상단 약공격이 매우 빠르기 때문에 상단가드를 계속 땡겨주어야 함

 

컨쿼러 (어려움) - 오로치가 상대하기 그나마 까다로운 케릭터 가드크래시 심리전과 피지컬로만 상대 할 수 밖에 없는 케릭터 완전방어를 통해 방어 후 가드크래시 및 상단 약공격으로 카운터를 노리는 니가와식 플레이를 구사하는 케릭터 강공격 캔슬 가드크래시와 같은 이지선다로 서서히 갉아먹으면 됨 가드크래시를 항상 주의. 상단 강공격은 상단 막기효과가 있으므로 주의 상단가드를 당했을 경우 바로 이어지는 가드크래시나 상단공격을 주의. 메이스를 휘두를때 매우 아프고 빠르므로 폭풍돌진으로 끊어주어야함. 돌진은 옆으로 닷지하면 쉽게 피할 수 있음.

 

피스키퍼 (쉬움) - 일단 피스키퍼가 가진 돌진형 기술이 상단공격임 패링하기에는 매우 빠르나 먼 거리에서 들어 올 수 있는 공격이 상단밖에 없기 때문에 매우 쉽게 가드를 할 수 있음. 일단 피스키퍼는 스태미너가 조루이기 때문에 매우 쉽게 상대 할 수 있음. 가드크래시가 닿지 않는 거리에서 상단 가드를 주기적으로 계속 당겨주고 좌우 공격을 패링하거나 닷지 후 미풍베기를 사용하면 쉽게 주도권을 가져 올 수 있고 첫 공격이 히트 한 후부터는 오로치에게 매우 유리하므로 상단 약공격을 계속 심어주면 됨. 상대가 만약 가드했다면 일단은 상단가드를 올리고 가드크래시를 주의. 만약 좌나 우로 공격이 들어오면 공격이 들어온 방향으로 닷지하면 100% 미풍베기가 들어가므로 쉽게 이길 수 있음. 가드크래시 후에 3번 찌르는 기술이 매우매우 아프므로 그것만 조심하면 됨. 대시 후 가드크래시는 충분히 반응하고 반격가능하고 먼저 들어오지 않는 피스키퍼는 폭풍돌진으로 먼저 들어가주면 막히더라도 상단 약공격이나 가드크러쉬 이지로 주도권을 잡을 수 있음. 물론 패링당하면 힘들지만 폭풍돌진 대놓고 쓰는거 아니면 패링하기는 매우 까다로우니 왠만하면 대시공격 주의하면서 써주자.

 

바이킹진영

레이더 (보통) - 이녀석이 휘두르는 도끼는 범위가 매우 좁기때문에 닷지로 패링하기 힘듬. 따라서 강공격을 이용해 패링 한 후 상단약공격 2연타를 먹이는 식으로 플레이 하여야 함. 다른 케릭들과 똑같이 상단공격이 매우 빠르므로 상단가드를 주기적으로 당기면서 좌우를 패링하면 됨. 레이더의 분노는 왼쪽으로 닷지하거나 강공격으로 패링을 몇번 해주면 쉽게 못지르게 되므로 쉽게 플레이 가능. 대시를 했다면 일단 상단가드를 당겨서 스턴에 대비하여야 함. 가드크래시가 매우 빠르고 위력적이므로 붙었을 경우 상단 약공격 위주의 공세를 취해서 가드크래시를 사용 할 수 없게끔 만들어야함.

 

워로드 (어려움) - 컨쿼러와 비슷하게 어려움. 컨쿼러보다 어려운게 상단 약공격이 상단 가드판정이 있고 강공격 시작시 피격되더라도 공격이 그대로 이어지므로 상단 약공격 2타를 이용하여 계속 끊어주어야 함. 컨쿼러보다 난이도가 있음. 방패반격으로 가드크래시가 들어오므로 가드당했다면 가드크러쉬를 이용해 빠져나가야함. 가드당했다면 일단 상단가드를 하여 찌르기에 대비하고 만약 가드크래시가 들어왔다면 가드크래시를 반격해주어야 함.

 

버서커 (보통) - 이 케릭은 잘하는 사람이 잡으면 오로치보다 더 위력적이므로 매우매우 주의해야함. 각종 이지란 이지는 다 들어오니 피지컬에 의존 할 수 밖에 없음. 일단 버서커도 패링이 매우 위력적이므로 먼저 공격하기보다는 방어위주로 플레이 하면서 가드크래시 타이밍을 노려 플레이 하거나 패링위주로 플레이 하여야함. 공격이 지속될수록 매우 위력적이고 공격을 끊을 수 없게 되니 연타를 맞는 것을 항상 주의.

돌진기인 멧돼지 돌진은 끊을 수 없지만 패링이 매우매우 쉬우므로 돌진을 쓰는 버서커를 만난다면 초반에 패링으로 한방 먹여주고 시작하면 됨. 일단 버서커한데 패링을 당하면 매우 아프게 공격이 들어오니까 주의하자. 약공격이 막히면 약공격이 가드불가로 들어오니 상단 약공격이 반 강제가 되기 때문에 오로치에게 불리함.

 

사무라이 진형

켄세이[검성] (쉬움) - 모든 공격이 패링하기 쉽다. 심지어 3번째에 가드불가로 들어오는 상단공격또한 강공격으로 패링하기 매우 쉬움. 상단 약공격은 켄세이의 상단 약공격을 제외한 모든 공격을 끊을 수 있으므로 매우 쉽게 상대 할 수 있음. 애초에 3타를 보기가 힘든 케릭터. 약공격이 모든 방향 전부 느리기 때문에 첫타나 두번째타에서 거의 100% 패링 할 수 있음. 만약 첫번째 타격을 실수로 맞고난 후 두번째 타는 가드해서 해결하거나 강공격 흘리기로 해결해야지 거기서 특수기로 패링하는 순간 내가 더 아픈 신기한 현상이 일어남.

 

노부시 (쉬움) - 폭풍돌진이나 번개의 일격, 대시 등으로 접근 한 후 상단 약공격 위주의 공세를 취해주면 매우 쉽게 상대가 가능하다. 거리를 벌리면 노부시가 유리하지만 오로치에겐 거리를 좁히는 기술이 다수 있기 때문에 근접전에서 상단약공격 위주의 공세를 취해주면 됨. 근접시 가드크래시를 쓰지 못하게 계속해서 압박해주자. 조심해야되는 부분이 은신자세로 회피후 들어오는 발차기를 주의. 피스키퍼보다는 어려운편. 좌우 약공격은 익숙하지 않은 분들은 패링하기 쉽지 않을 수 있지만 조금 숙련되면 패링 성공률이 높으므로 자신이 있다면 패링을 해주는게 주도권을 가져오기 편합니다. 피스키퍼와 마찬가지로 첫타가 히트했을때부터 오로치에게 유리합니다.

 

오로치 - 미러전은 피지컬싸움이기 때문에 뭐라 말은 못하지만 폭풍돌진은 칼 방향으로 막으면 되고 다른 케릭과 공통되게 상단 약공격 위주로 플레이 해주면 됨. 좌우약공격은 패링하기 매우 쉽기때문에 되도록이면 자제하고 상단 약공격과 가드크래시 위주의 이지를 통해 게임을 풀어나가면 됨. 폭풍돌진 후에 대다수의 오로치가 가드크래시를 자주 애용하므로 항상 반격 준비를 하자.

 

일단 전 케릭터 모두 상단 약공격이 매우 빠르기 때문에 주기적으로 상단가드를 당겨주면서 플레이 하면 그나마 난이도가 낮아집니다.

오로치또한 상단 약공격이 빠르고 상단 약공격의 첫타가 히트되면 두번째타가 확정타로 들어가기 때문에 매우 강하게 때릴 수 있습니다. 공세를 취할때 상단 약공격 2타 위주로 상대를 압박해주면 가드나 패링하기 힘듭니다.

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